PlayStation 5 : le retour haptique de la manette pourrait changer le jeu vidéo

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DualShock 5 2

La manette de la PlayStation 5 pourrait finalement se présenter comme un argument de taille pour la machine, au point de révolutionner l'expérience des joueurs.

Selon Immersion, spécialiste des expériences haptiques, la prochaine manette de la PlayStation 5 de Sony et sa gestion du retour haptique serait particulièrement précise et bluffante. Et s'il venait à être suffisamment exploité au sein des jeux, il pourrait radicalement changer le jeu vidéo.

DualShock 5 2

Le spécialiste a noué un partenariat avec Sony qui permet à la marque d'exploiter les technologies de la société dans ses contrôleurs de jeu et son casque de réalité virtuelle. Et selon la marque, la manette de la PS5 devrait tout simplement ridiculiser les autres contrôleurs du marché.

Le DualShock 5 et son retour haptique pourraient ainsi délivrer "les meilleures expériences de jeu" du marché. On parle ainsi de vibrations aux rendus très détaillés qui permettraient aux utilisateurs de ressentir les textures, les chocs, et de réagir en fonction d'une foule d'éléments au sein des jeux.

Immersion voit en la PlayStation 5 un formidable outil de promotion pour ses solutions et espère que l'expérience sera suffisamment bluffante pour que le marché entier se diriger vers son expertise pour un déploiement plus large des expériences haptiques au sein du jeu vidéo.

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Vos commentaires

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Le #2093724
Mais oui c'est clair
Le #2093727
Je reste pantois.
J'espère que ce n'est pas qu'un discours commercial.
Ils ont l'air d'être sûrs de leur truc, y'a pas intérêt à se planter.

Tu me dit "mets cette combinaison, y'a tout plein de brosses sur toute la surface intérieure qui s'activent avec une texture adaptée à chaque cas de figure" déjà que je serais dubitatif, alors avec juste une manette pour "révolutionner" le jeu vidéo niveau sensations, 'va falloir faire fort là.

Je vois plus le 3DX dans les jeux vidéos comme moyen de "révolutionner" le domaine, ce serait classe d'avoir un siège (pas kéké-gaming hein) qui envoie du vent, vibre de partout, balance de la bruine et mets des coups à différents endroits du corp, sans oublier un diffuseur multi-odeurs.
Bon v'là la blinde que ça coûterait aussi.
Le #2093731
Subutox a écrit :

Je reste pantois.
J'espère que ce n'est pas qu'un discours commercial.
Ils ont l'air d'être sûrs de leur truc, y'a pas intérêt à se planter.

Tu me dit "mets cette combinaison, y'a tout plein de brosses sur toute la surface intérieure qui s'activent avec une texture adaptée à chaque cas de figure" déjà que je serais dubitatif, alors avec juste une manette pour "révolutionner" le jeu vidéo niveau sensations, 'va falloir faire fort là.

Je vois plus le 3DX dans les jeux vidéos comme moyen de "révolutionner" le domaine, ce serait classe d'avoir un siège (pas kéké-gaming hein) qui envoie du vent, vibre de partout, balance de la bruine et mets des coups à différents endroits du corp, sans oublier un diffuseur multi-odeurs.
Bon v'là la blinde que ça coûterait aussi.


Pourtant, Nintendo a "révolutionné" le jeu vidéo avec des nunchucks merdiques de basse qualité... Sony pourrait révolutionné le jeu avec un accessoire différent à son tour.
Le #2093734
changer le jeu vidéo... quelle belle plaisanterie reprise du discours commercial de Sony. Il va falloir que l'on se rende compte que toutes les innovations de ces dernières années ne sont que des innovations supers incrémentales dont l'intérêt est réel mais super limité. La seule révolution du jeu ce serait une réalité virtuelle quasi parfaite par exemple. Et ce n'est pas pour demain...
Le #2093749
Il parait meme qu'elle va faire le ménage et le café cette ps5.
Dingue !
Le #2093762
Junpei a écrit :

Mais oui c'est clair


https://bit.ly/33b49HC
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