Je suis actuellement en train de développer une application dont la
partie centrale est codée en Javascript (technologie AJAX). Du fait de
la diversité des configurations qu'il est possible de rencontrer (type
de navigateur + OS ), il m'est assez difficile de tester seul mon
application.
Je vous invite donc à venir jeter un coup d'oeil sur mon serveur de
développement :
http://cobraserver.dyndns.org/ajaxrpg/
:: Remarques ::
- Il peut arriver que le serveur serveur ne soit pas accessible, dans ce
cas, n'hésitez pas à repasser ultérieurement ;-)
- Ce projet est en cours de développement, il n'est donc pas encore
terminé. Soyez indulgents s'il vous plait ^^
- Transmettez moi vos suggestions / remarques via le formulaire de
contact présent sur le site. Ou sinon, utilisez mon adresse email :
jeremyjoly at wanadoo.fr.
:: Présentation de l'application :;
Ajax RPG est une plate forme de développement de RPG "web-based". Cette
application se présente sous la forme d'un composant Joomla! (le célébre
CMS).
Une partie "administration" permet de créer et de paramétrer entièrement
son monde persistant : éditeur de carte, de personnages, paramétres
généraux etc...
La partie cliente immerge le joueur dans le monde persistant. Un moteur
2D (tile engine) codé en javascript assure le rendu de la scéne. Les
interactions avec le monde persistant se font à l'aide de la technologie
AJAX. L'interface principale comporte plusieurs fenêtres (chat, statut
du joueur, debug) qui peuvent être déplacées (drag & drop). Un système
de chat intégré permet aux joueurs de parler entre eux.
Voila je pense avoir tout dit. Merci d'avance à tous ceux qui
s'interesserons à cette annonce.
ou revoir le système qui tente de bougeoter le très petit extrait du plateau de jeu ?
non, le pb, c'est js, pas fait pour les jeux...
Oui et non ... http://libertyboy.free.fr/misc/games/battleship/index.htm <http://stephane.moriaux.perso.orange.fr/internet/web_html/java/mastermind/mastmind/> :-)
Une plate-forme de jeux (basique comme celle vue) est composée de : - carrés, une sorte de damier quoi. - une série d'images (templates, paterns ?) puis on nourrit les carrés avec des images plus ou moins répétitives piochées dans la liste.
Si la totalité (ou au moins le minima) des images de base est en cache, ça ne doit pas prendre des lustres pour modifier l'agencement du damier. D'ailleurs, le bonhomme déplacé l'est quasi tt de suite, me semblait-ce. C'est la méthode de recentrement/déplacement du damier qui saccade et met trop de temps.
-- Stephane Moriaux et son (moins) vieux Mac déjà dépassé
ou revoir le système qui tente de bougeoter le très petit extrait du
plateau de jeu ?
non, le pb, c'est js, pas fait pour les jeux...
Oui et non ...
http://libertyboy.free.fr/misc/games/battleship/index.htm
<http://stephane.moriaux.perso.orange.fr/internet/web_html/java/mastermind/mastmind/>
:-)
Une plate-forme de jeux (basique comme celle vue) est composée de :
- carrés, une sorte de damier quoi.
- une série d'images (templates, paterns ?)
puis on nourrit les carrés avec des images plus ou moins répétitives
piochées dans la liste.
Si la totalité (ou au moins le minima) des images de base est en cache,
ça ne doit pas prendre des lustres pour modifier l'agencement du damier.
D'ailleurs, le bonhomme déplacé l'est quasi tt de suite, me semblait-ce.
C'est la méthode de recentrement/déplacement du damier qui saccade et
met trop de temps.
--
Stephane Moriaux et son (moins) vieux Mac déjà dépassé
ou revoir le système qui tente de bougeoter le très petit extrait du plateau de jeu ?
non, le pb, c'est js, pas fait pour les jeux...
Oui et non ... http://libertyboy.free.fr/misc/games/battleship/index.htm <http://stephane.moriaux.perso.orange.fr/internet/web_html/java/mastermind/mastmind/> :-)
Une plate-forme de jeux (basique comme celle vue) est composée de : - carrés, une sorte de damier quoi. - une série d'images (templates, paterns ?) puis on nourrit les carrés avec des images plus ou moins répétitives piochées dans la liste.
Si la totalité (ou au moins le minima) des images de base est en cache, ça ne doit pas prendre des lustres pour modifier l'agencement du damier. D'ailleurs, le bonhomme déplacé l'est quasi tt de suite, me semblait-ce. C'est la méthode de recentrement/déplacement du damier qui saccade et met trop de temps.
-- Stephane Moriaux et son (moins) vieux Mac déjà dépassé
Jérémy
Bonjour à tous,
Je suis actuellement en train de développer une application dont la partie centrale est codée en Javascript (technologie AJAX). Du fait de la diversité des configurations qu'il est possible de rencontrer (type de navigateur + OS ), il m'est assez difficile de tester seul mon application.
Je vous invite donc à venir jeter un coup d'oeil sur mon serveur de développement : http://cobraserver.dyndns.org/ajaxrpg/
:: Remarques :: - Il peut arriver que le serveur serveur ne soit pas accessible, dans ce cas, n'hésitez pas à repasser ultérieurement ;-) - Ce projet est en cours de développement, il n'est donc pas encore terminé. Soyez indulgents s'il vous plait ^^ - Transmettez moi vos suggestions / remarques via le formulaire de contact présent sur le site. Ou sinon, utilisez mon adresse email : jeremyjoly at wanadoo.fr.
:: Présentation de l'application :; Ajax RPG est une plate forme de développement de RPG "web-based". Cette application se présente sous la forme d'un composant Joomla! (le célébre CMS). Une partie "administration" permet de créer et de paramétrer entièrement son monde persistant : éditeur de carte, de personnages, paramétres généraux etc... La partie cliente immerge le joueur dans le monde persistant. Un moteur 2D (tile engine) codé en javascript assure le rendu de la scéne. Les interactions avec le monde persistant se font à l'aide de la technologie AJAX. L'interface principale comporte plusieurs fenêtres (chat, statut du joueur, debug) qui peuvent être déplacées (drag & drop). Un système de chat intégré permet aux joueurs de parler entre eux.
Voila je pense avoir tout dit. Merci d'avance à tous ceux qui s'interesserons à cette annonce.
Bye
Jérémy.J
Le projet Ajax RPG est désormais hébérgé sur la plate-forme SourceForge.
URL : http://sourceforge.net/projects/ajaxrpg/
++
Bonjour à tous,
Je suis actuellement en train de développer une application dont la
partie centrale est codée en Javascript (technologie AJAX). Du fait de
la diversité des configurations qu'il est possible de rencontrer (type
de navigateur + OS ), il m'est assez difficile de tester seul mon
application.
Je vous invite donc à venir jeter un coup d'oeil sur mon serveur de
développement :
http://cobraserver.dyndns.org/ajaxrpg/
:: Remarques ::
- Il peut arriver que le serveur serveur ne soit pas accessible, dans ce
cas, n'hésitez pas à repasser ultérieurement ;-)
- Ce projet est en cours de développement, il n'est donc pas encore
terminé. Soyez indulgents s'il vous plait ^^
- Transmettez moi vos suggestions / remarques via le formulaire de
contact présent sur le site. Ou sinon, utilisez mon adresse email :
jeremyjoly at wanadoo.fr.
:: Présentation de l'application :;
Ajax RPG est une plate forme de développement de RPG "web-based". Cette
application se présente sous la forme d'un composant Joomla! (le célébre
CMS).
Une partie "administration" permet de créer et de paramétrer entièrement
son monde persistant : éditeur de carte, de personnages, paramétres
généraux etc...
La partie cliente immerge le joueur dans le monde persistant. Un moteur
2D (tile engine) codé en javascript assure le rendu de la scéne. Les
interactions avec le monde persistant se font à l'aide de la technologie
AJAX. L'interface principale comporte plusieurs fenêtres (chat, statut
du joueur, debug) qui peuvent être déplacées (drag & drop). Un système
de chat intégré permet aux joueurs de parler entre eux.
Voila je pense avoir tout dit. Merci d'avance à tous ceux qui
s'interesserons à cette annonce.
Bye
Jérémy.J
Le projet Ajax RPG est désormais hébérgé sur la plate-forme SourceForge.
Je suis actuellement en train de développer une application dont la partie centrale est codée en Javascript (technologie AJAX). Du fait de la diversité des configurations qu'il est possible de rencontrer (type de navigateur + OS ), il m'est assez difficile de tester seul mon application.
Je vous invite donc à venir jeter un coup d'oeil sur mon serveur de développement : http://cobraserver.dyndns.org/ajaxrpg/
:: Remarques :: - Il peut arriver que le serveur serveur ne soit pas accessible, dans ce cas, n'hésitez pas à repasser ultérieurement ;-) - Ce projet est en cours de développement, il n'est donc pas encore terminé. Soyez indulgents s'il vous plait ^^ - Transmettez moi vos suggestions / remarques via le formulaire de contact présent sur le site. Ou sinon, utilisez mon adresse email : jeremyjoly at wanadoo.fr.
:: Présentation de l'application :; Ajax RPG est une plate forme de développement de RPG "web-based". Cette application se présente sous la forme d'un composant Joomla! (le célébre CMS). Une partie "administration" permet de créer et de paramétrer entièrement son monde persistant : éditeur de carte, de personnages, paramétres généraux etc... La partie cliente immerge le joueur dans le monde persistant. Un moteur 2D (tile engine) codé en javascript assure le rendu de la scéne. Les interactions avec le monde persistant se font à l'aide de la technologie AJAX. L'interface principale comporte plusieurs fenêtres (chat, statut du joueur, debug) qui peuvent être déplacées (drag & drop). Un système de chat intégré permet aux joueurs de parler entre eux.
Voila je pense avoir tout dit. Merci d'avance à tous ceux qui s'interesserons à cette annonce.
Bye
Jérémy.J
Le projet Ajax RPG est désormais hébérgé sur la plate-forme SourceForge.