Et des membres respectables du comité, comme Dietmar Khül, pensent
que std::string n'est pas un vrai type chaîne de caractère -- et je
suis plutôt sympatisant de cette pensée.
| C'est pourtant ce que tu veux, puisque les toolkits existants sont
| considérés trop compliqués.
Tu as un pointeur vers ces évaluations de toolkits existants, dit
« trop compliqués » ? « Trop compliqués » peut vouloir dire « trop
compliqués » d'utilisation, par forcément « trop compliqué » en
fonctionnalités.
Et des membres respectables du comité, comme Dietmar Khül, pensent
que std::string n'est pas un vrai type chaîne de caractère -- et je
suis plutôt sympatisant de cette pensée.
| C'est pourtant ce que tu veux, puisque les toolkits existants sont
| considérés trop compliqués.
Tu as un pointeur vers ces évaluations de toolkits existants, dit
« trop compliqués » ? « Trop compliqués » peut vouloir dire « trop
compliqués » d'utilisation, par forcément « trop compliqué » en
fonctionnalités.
Et des membres respectables du comité, comme Dietmar Khül, pensent
que std::string n'est pas un vrai type chaîne de caractère -- et je
suis plutôt sympatisant de cette pensée.
| C'est pourtant ce que tu veux, puisque les toolkits existants sont
| considérés trop compliqués.
Tu as un pointeur vers ces évaluations de toolkits existants, dit
« trop compliqués » ? « Trop compliqués » peut vouloir dire « trop
compliqués » d'utilisation, par forcément « trop compliqué » en
fonctionnalités.
Marc Boyer writes:
| > ensuite le but du cpp n'a jamais ete d'etre complet ! normal ... mais de
| > resoudre des problemes vitaux, si
|
| Mais je ne sais pas si la GUI fait partie des
| problèmes vitaux adressés par C++.
Et que penses-tu que les problèmes vitaux de C++ sont ?
Merci de ne pas éluder la question.
| Puisque Gaby dit que BS y pense, visiblement, ça commence à venir.
Ça commence à venir ?
http://www.research.att.com/~bs/bs_faq.html#gui
Un certain nombre d'entre nous pensent qu'une bibliothèque standard
peu extensive est un vrai fondamental pour le futur de C++. En
conséquence, nous sommes de l'opinion que la prochaine version de C++
devrait être ambitieuse côté bibliothèque.
De la même manière que BS a bâti une « wishlist » pour l'EWG, Matt
Austern voudrait en avoir une pour le LWG. Il a envoyé une requête à
BS -- qui a une compilation de voeux divers et variés. Par nécessité
de fait, j'ai eu à discuter de cette liste avec BS. Et je sais que la
mention de GUI y figure. Je sais également *de fait* que le GUI est un
problème qu'il considère majeur et que lui-même rencontre
quotidiennement dans son travail -- et cela n'est pas récent.
Je crois pas qu'il aura le temps de proposer un GUI lui même, je ne
crois pas que j'aurais le temps d'en proposer un, et je ne crois pas
que Matt aura le temps d'en proposer un. Mais si quelqu'un arrive avec
une proposition sérieuse sur la table, nous serions plus
qu'enthousiastes pour l'examiner.
Marc Boyer <Marc.Boyer@enseeiht.yahoo.fr.invalid> writes:
| > ensuite le but du cpp n'a jamais ete d'etre complet ! normal ... mais de
| > resoudre des problemes vitaux, si
|
| Mais je ne sais pas si la GUI fait partie des
| problèmes vitaux adressés par C++.
Et que penses-tu que les problèmes vitaux de C++ sont ?
Merci de ne pas éluder la question.
| Puisque Gaby dit que BS y pense, visiblement, ça commence à venir.
Ça commence à venir ?
http://www.research.att.com/~bs/bs_faq.html#gui
Un certain nombre d'entre nous pensent qu'une bibliothèque standard
peu extensive est un vrai fondamental pour le futur de C++. En
conséquence, nous sommes de l'opinion que la prochaine version de C++
devrait être ambitieuse côté bibliothèque.
De la même manière que BS a bâti une « wishlist » pour l'EWG, Matt
Austern voudrait en avoir une pour le LWG. Il a envoyé une requête à
BS -- qui a une compilation de voeux divers et variés. Par nécessité
de fait, j'ai eu à discuter de cette liste avec BS. Et je sais que la
mention de GUI y figure. Je sais également *de fait* que le GUI est un
problème qu'il considère majeur et que lui-même rencontre
quotidiennement dans son travail -- et cela n'est pas récent.
Je crois pas qu'il aura le temps de proposer un GUI lui même, je ne
crois pas que j'aurais le temps d'en proposer un, et je ne crois pas
que Matt aura le temps d'en proposer un. Mais si quelqu'un arrive avec
une proposition sérieuse sur la table, nous serions plus
qu'enthousiastes pour l'examiner.
Marc Boyer writes:
| > ensuite le but du cpp n'a jamais ete d'etre complet ! normal ... mais de
| > resoudre des problemes vitaux, si
|
| Mais je ne sais pas si la GUI fait partie des
| problèmes vitaux adressés par C++.
Et que penses-tu que les problèmes vitaux de C++ sont ?
Merci de ne pas éluder la question.
| Puisque Gaby dit que BS y pense, visiblement, ça commence à venir.
Ça commence à venir ?
http://www.research.att.com/~bs/bs_faq.html#gui
Un certain nombre d'entre nous pensent qu'une bibliothèque standard
peu extensive est un vrai fondamental pour le futur de C++. En
conséquence, nous sommes de l'opinion que la prochaine version de C++
devrait être ambitieuse côté bibliothèque.
De la même manière que BS a bâti une « wishlist » pour l'EWG, Matt
Austern voudrait en avoir une pour le LWG. Il a envoyé une requête à
BS -- qui a une compilation de voeux divers et variés. Par nécessité
de fait, j'ai eu à discuter de cette liste avec BS. Et je sais que la
mention de GUI y figure. Je sais également *de fait* que le GUI est un
problème qu'il considère majeur et que lui-même rencontre
quotidiennement dans son travail -- et cela n'est pas récent.
Je crois pas qu'il aura le temps de proposer un GUI lui même, je ne
crois pas que j'aurais le temps d'en proposer un, et je ne crois pas
que Matt aura le temps d'en proposer un. Mais si quelqu'un arrive avec
une proposition sérieuse sur la table, nous serions plus
qu'enthousiastes pour l'examiner.
Marc Boyer writes:
| Gabriel Dos Reis wrote:
| > vector est portable parce qu'il fait partie de la norme et que
| > les implémentations le fournissent. À partir du moment où on met un
| > GUI dans la norme et que les implémentations le fournissent, il devient
| > portable.
|
| Lapalisse n'est pas loin.
L'essentiel est que ce n'en soit pas une.
| > Tu cherches des arguments contre quoi exactement ?
| > Il y a au moins deux choses que tu sembles confondre : le souhait
| > d'avoir un GUI dans la norme et une spécification d'un tel GUI.
| > Tu argues pour/contre quoi exactement ?
|
| J'essaye de donner des pistes d'avaluation des couts
| liés à l'intégartyion d'une GUI à la norme C++.
Mais tu réponds à côté de la question.
On va faire simple : réponds par oui ou non aux questions suivantes
(1) souhaites-tu un GUI dans la prochaine version de C++ ?
(2) penses-tu éventuellement proposer un GUI pour C++ ?
| >| Cf. ci dessus.
| >| Une classe String efficace, portable et internationalisable,
| >| est-ce du même niveau de difficulté de spécification et
| >| d'implémentation qu'une GUI efficace, portable et
| >| internationalisable ?
| >
| > Tu n'as qu'à essayer, tu verras.
|
| Encore une fois, une gestion de projet saine me
| semble commencer par une évaluation des couts et
| bénéfices attendus. Partir bille en tête "pour voir",
| cela ne me tente pas.
Ma précédente réponse correspond à toutes les phases de la
réalisation d'un tel projet, y compris l'évaluation. Mais peut-être
ton évaluateur est une fonction récursive qui n'a pas de test d'arrêt ?
| > Si le comité a une proposition concrète sur la table, je crois qu'il
| > l'examinera indépendamment de ce que ce soit plus facile ou plus
| > difficile qu'une class string internationalisable.
|
| Bien sur, mais *avant* d'avoir une proposition concrette,
| il faut la batir cette proposition, non ?
Ciel !
| Et ce n'est pas un effort nul, voire négligeable, non ?
Essayer de trouver la tête et la queue de ton raisonnement demande
un effort non néligeable, effectivement.
| > Been there, done that.
|
| Words, words...
De la part de quelqu'un qui a proposé zilk amélioration pour C++,
c'est..., disons, rafraichissant.
Marc Boyer <Marc.Boyer@enseeiht.yahoo.fr.invalid> writes:
| Gabriel Dos Reis wrote:
| > vector est portable parce qu'il fait partie de la norme et que
| > les implémentations le fournissent. À partir du moment où on met un
| > GUI dans la norme et que les implémentations le fournissent, il devient
| > portable.
|
| Lapalisse n'est pas loin.
L'essentiel est que ce n'en soit pas une.
| > Tu cherches des arguments contre quoi exactement ?
| > Il y a au moins deux choses que tu sembles confondre : le souhait
| > d'avoir un GUI dans la norme et une spécification d'un tel GUI.
| > Tu argues pour/contre quoi exactement ?
|
| J'essaye de donner des pistes d'avaluation des couts
| liés à l'intégartyion d'une GUI à la norme C++.
Mais tu réponds à côté de la question.
On va faire simple : réponds par oui ou non aux questions suivantes
(1) souhaites-tu un GUI dans la prochaine version de C++ ?
(2) penses-tu éventuellement proposer un GUI pour C++ ?
| >| Cf. ci dessus.
| >| Une classe String efficace, portable et internationalisable,
| >| est-ce du même niveau de difficulté de spécification et
| >| d'implémentation qu'une GUI efficace, portable et
| >| internationalisable ?
| >
| > Tu n'as qu'à essayer, tu verras.
|
| Encore une fois, une gestion de projet saine me
| semble commencer par une évaluation des couts et
| bénéfices attendus. Partir bille en tête "pour voir",
| cela ne me tente pas.
Ma précédente réponse correspond à toutes les phases de la
réalisation d'un tel projet, y compris l'évaluation. Mais peut-être
ton évaluateur est une fonction récursive qui n'a pas de test d'arrêt ?
| > Si le comité a une proposition concrète sur la table, je crois qu'il
| > l'examinera indépendamment de ce que ce soit plus facile ou plus
| > difficile qu'une class string internationalisable.
|
| Bien sur, mais *avant* d'avoir une proposition concrette,
| il faut la batir cette proposition, non ?
Ciel !
| Et ce n'est pas un effort nul, voire négligeable, non ?
Essayer de trouver la tête et la queue de ton raisonnement demande
un effort non néligeable, effectivement.
| > Been there, done that.
|
| Words, words...
De la part de quelqu'un qui a proposé zilk amélioration pour C++,
c'est..., disons, rafraichissant.
Marc Boyer writes:
| Gabriel Dos Reis wrote:
| > vector est portable parce qu'il fait partie de la norme et que
| > les implémentations le fournissent. À partir du moment où on met un
| > GUI dans la norme et que les implémentations le fournissent, il devient
| > portable.
|
| Lapalisse n'est pas loin.
L'essentiel est que ce n'en soit pas une.
| > Tu cherches des arguments contre quoi exactement ?
| > Il y a au moins deux choses que tu sembles confondre : le souhait
| > d'avoir un GUI dans la norme et une spécification d'un tel GUI.
| > Tu argues pour/contre quoi exactement ?
|
| J'essaye de donner des pistes d'avaluation des couts
| liés à l'intégartyion d'une GUI à la norme C++.
Mais tu réponds à côté de la question.
On va faire simple : réponds par oui ou non aux questions suivantes
(1) souhaites-tu un GUI dans la prochaine version de C++ ?
(2) penses-tu éventuellement proposer un GUI pour C++ ?
| >| Cf. ci dessus.
| >| Une classe String efficace, portable et internationalisable,
| >| est-ce du même niveau de difficulté de spécification et
| >| d'implémentation qu'une GUI efficace, portable et
| >| internationalisable ?
| >
| > Tu n'as qu'à essayer, tu verras.
|
| Encore une fois, une gestion de projet saine me
| semble commencer par une évaluation des couts et
| bénéfices attendus. Partir bille en tête "pour voir",
| cela ne me tente pas.
Ma précédente réponse correspond à toutes les phases de la
réalisation d'un tel projet, y compris l'évaluation. Mais peut-être
ton évaluateur est une fonction récursive qui n'a pas de test d'arrêt ?
| > Si le comité a une proposition concrète sur la table, je crois qu'il
| > l'examinera indépendamment de ce que ce soit plus facile ou plus
| > difficile qu'une class string internationalisable.
|
| Bien sur, mais *avant* d'avoir une proposition concrette,
| il faut la batir cette proposition, non ?
Ciel !
| Et ce n'est pas un effort nul, voire négligeable, non ?
Essayer de trouver la tête et la queue de ton raisonnement demande
un effort non néligeable, effectivement.
| > Been there, done that.
|
| Words, words...
De la part de quelqu'un qui a proposé zilk amélioration pour C++,
c'est..., disons, rafraichissant.
(=?iso-8859-15?q?Benoît_Bréholée?=) writes:
| Je ne sais pas s'il y a des objectifs officiels, ou si ça pourrait se
| résumer. Mais en regardant ce langage, il semble que quand un concept
| y est mis, il n'y est pas à moitié. Les chaînes de caractères sont
| utiles, donc on ne se contente pas de pointeurs sur des caractères, il
| faut un vrai type.
Et des membres respectables du comité, comme Dietmar Khül, pensent que
std::string n'est pas un vrai type chaîne de caractère -- et je suis
plutôt sympatisant de cette pensée.
breholee@univ-perp.fr (=?iso-8859-15?q?Benoît_Bréholée?=) writes:
| Je ne sais pas s'il y a des objectifs officiels, ou si ça pourrait se
| résumer. Mais en regardant ce langage, il semble que quand un concept
| y est mis, il n'y est pas à moitié. Les chaînes de caractères sont
| utiles, donc on ne se contente pas de pointeurs sur des caractères, il
| faut un vrai type.
Et des membres respectables du comité, comme Dietmar Khül, pensent que
std::string n'est pas un vrai type chaîne de caractère -- et je suis
plutôt sympatisant de cette pensée.
(=?iso-8859-15?q?Benoît_Bréholée?=) writes:
| Je ne sais pas s'il y a des objectifs officiels, ou si ça pourrait se
| résumer. Mais en regardant ce langage, il semble que quand un concept
| y est mis, il n'y est pas à moitié. Les chaînes de caractères sont
| utiles, donc on ne se contente pas de pointeurs sur des caractères, il
| faut un vrai type.
Et des membres respectables du comité, comme Dietmar Khül, pensent que
std::string n'est pas un vrai type chaîne de caractère -- et je suis
plutôt sympatisant de cette pensée.
| Je ne voyais pas les IHM comme un problème de C++,
| mais un problème d'IHM (de même qu'un OS performant
| mais pas gourmand par exemple).
Personne ne demande à C++ de résoudre les IHM. Par contre, ce que
certaines personnes souhaitent, c'est C++ offre un certain binding à
certaines notions de GUI. C'est plus que du bon sens.
| > Je crois pas qu'il [BS] aura le temps de proposer un GUI lui même, je ne
| > crois pas que j'aurais le temps d'en proposer un, et je ne crois pas
| > que Matt aura le temps d'en proposer un. Mais si quelqu'un arrive avec
| > une proposition sérieuse sur la table, nous serions plus
| > qu'enthousiastes pour l'examiner.
| Je ne voyais pas les IHM comme un problème de C++,
| mais un problème d'IHM (de même qu'un OS performant
| mais pas gourmand par exemple).
Personne ne demande à C++ de résoudre les IHM. Par contre, ce que
certaines personnes souhaitent, c'est C++ offre un certain binding à
certaines notions de GUI. C'est plus que du bon sens.
| > Je crois pas qu'il [BS] aura le temps de proposer un GUI lui même, je ne
| > crois pas que j'aurais le temps d'en proposer un, et je ne crois pas
| > que Matt aura le temps d'en proposer un. Mais si quelqu'un arrive avec
| > une proposition sérieuse sur la table, nous serions plus
| > qu'enthousiastes pour l'examiner.
| Je ne voyais pas les IHM comme un problème de C++,
| mais un problème d'IHM (de même qu'un OS performant
| mais pas gourmand par exemple).
Personne ne demande à C++ de résoudre les IHM. Par contre, ce que
certaines personnes souhaitent, c'est C++ offre un certain binding à
certaines notions de GUI. C'est plus que du bon sens.
| > Je crois pas qu'il [BS] aura le temps de proposer un GUI lui même, je ne
| > crois pas que j'aurais le temps d'en proposer un, et je ne crois pas
| > que Matt aura le temps d'en proposer un. Mais si quelqu'un arrive avec
| > une proposition sérieuse sur la table, nous serions plus
| > qu'enthousiastes pour l'examiner.
On va faire simple : réponds par oui ou non aux questions suivantes
Répondre par oui ou non est souvent loin d'être simple...
(1) souhaites-tu un GUI dans la prochaine version de C++ ?
Réponse courte : Non
(2) penses-tu éventuellement proposer un GUI pour C++ ?
Réponse courte : Non
On va faire simple : réponds par oui ou non aux questions suivantes
Répondre par oui ou non est souvent loin d'être simple...
(1) souhaites-tu un GUI dans la prochaine version de C++ ?
Réponse courte : Non
(2) penses-tu éventuellement proposer un GUI pour C++ ?
Réponse courte : Non
On va faire simple : réponds par oui ou non aux questions suivantes
Répondre par oui ou non est souvent loin d'être simple...
(1) souhaites-tu un GUI dans la prochaine version de C++ ?
Réponse courte : Non
(2) penses-tu éventuellement proposer un GUI pour C++ ?
Réponse courte : Non
Marc Boyer writes:
| Gabriel Dos Reis wrote:
| > Marc Boyer writes:
| >| > ensuite le but du cpp n'a jamais ete d'etre complet ! normal ... mais de
| >| > resoudre des problemes vitaux, si
| >|
| >| Mais je ne sais pas si la GUI fait partie des
| >| problèmes vitaux adressés par C++.
| >
| > Et que penses-tu que les problèmes vitaux de C++ sont ?
| > Merci de ne pas éluder la question.
| qui supporte la montée en taille d'un projet (en offrant des outils
| d'abstraction) et qui permette une solution implémentable
| demain, et pas dans un futur lointain.
Avoir un GUI dans la norme en est un bon exemple.
| Je ne voyais pas les IHM comme un problème de C++,
| mais un problème d'IHM (de même qu'un OS performant
| mais pas gourmand par exemple).
Personne ne demande à C++ de résoudre les IHM. Par contre, ce que
certaines personnes souhaitent, c'est C++ offre un certain binding à
certaines notions de GUI. C'est plus que du bon sens.
| >| Puisque Gaby dit que BS y pense, visiblement, ça commence à venir.
| >
| > Ça commence à venir ?
| >
| > http://www.research.att.com/~bs/bs_faq.html#gui
|
| J'avais gardé de la lecture du DnE la distinction
| entre langage et système, et je mettais plutôt l'IHM
| du côté système. Je n'ai pas le DnE sous la main là,
| mon souvenir est peut-être faussé.
Et as-tu suivi le lien ci-dessus ?
Encore une fois, je n'ai vu personne proposer que C++ resolve les
problèmes d'IHM. J'ai par contre vu des demandes facilités de GUI
| Qu'on commence à mettre des ressources sur l'étude de
| la résolution de ce problème, je ne le savais pas.
Mais il y a beaucoup de choses que tu ne sais pas ;-p
| Oui, et je ne serais pas étonné que, hormis la qualité de
| rédaction d'une telle proposition, des critères que j'ai présenté
| (facilité d'implémentation portable, équilibre entre minimalité
| et extensivité...) ne soient pas pris en compte pour évaluer
| son "sérieux".
Disons les « critères » que tu dis avoir présentés me paraissent...
absents.
Marc Boyer <Marc.Boyer@enseeiht.yahoo.fr.invalid> writes:
| Gabriel Dos Reis wrote:
| > Marc Boyer <Marc.Boyer@enseeiht.yahoo.fr.invalid> writes:
| >| > ensuite le but du cpp n'a jamais ete d'etre complet ! normal ... mais de
| >| > resoudre des problemes vitaux, si
| >|
| >| Mais je ne sais pas si la GUI fait partie des
| >| problèmes vitaux adressés par C++.
| >
| > Et que penses-tu que les problèmes vitaux de C++ sont ?
| > Merci de ne pas éluder la question.
| qui supporte la montée en taille d'un projet (en offrant des outils
| d'abstraction) et qui permette une solution implémentable
| demain, et pas dans un futur lointain.
Avoir un GUI dans la norme en est un bon exemple.
| Je ne voyais pas les IHM comme un problème de C++,
| mais un problème d'IHM (de même qu'un OS performant
| mais pas gourmand par exemple).
Personne ne demande à C++ de résoudre les IHM. Par contre, ce que
certaines personnes souhaitent, c'est C++ offre un certain binding à
certaines notions de GUI. C'est plus que du bon sens.
| >| Puisque Gaby dit que BS y pense, visiblement, ça commence à venir.
| >
| > Ça commence à venir ?
| >
| > http://www.research.att.com/~bs/bs_faq.html#gui
|
| J'avais gardé de la lecture du DnE la distinction
| entre langage et système, et je mettais plutôt l'IHM
| du côté système. Je n'ai pas le DnE sous la main là,
| mon souvenir est peut-être faussé.
Et as-tu suivi le lien ci-dessus ?
Encore une fois, je n'ai vu personne proposer que C++ resolve les
problèmes d'IHM. J'ai par contre vu des demandes facilités de GUI
| Qu'on commence à mettre des ressources sur l'étude de
| la résolution de ce problème, je ne le savais pas.
Mais il y a beaucoup de choses que tu ne sais pas ;-p
| Oui, et je ne serais pas étonné que, hormis la qualité de
| rédaction d'une telle proposition, des critères que j'ai présenté
| (facilité d'implémentation portable, équilibre entre minimalité
| et extensivité...) ne soient pas pris en compte pour évaluer
| son "sérieux".
Disons les « critères » que tu dis avoir présentés me paraissent...
absents.
Marc Boyer writes:
| Gabriel Dos Reis wrote:
| > Marc Boyer writes:
| >| > ensuite le but du cpp n'a jamais ete d'etre complet ! normal ... mais de
| >| > resoudre des problemes vitaux, si
| >|
| >| Mais je ne sais pas si la GUI fait partie des
| >| problèmes vitaux adressés par C++.
| >
| > Et que penses-tu que les problèmes vitaux de C++ sont ?
| > Merci de ne pas éluder la question.
| qui supporte la montée en taille d'un projet (en offrant des outils
| d'abstraction) et qui permette une solution implémentable
| demain, et pas dans un futur lointain.
Avoir un GUI dans la norme en est un bon exemple.
| Je ne voyais pas les IHM comme un problème de C++,
| mais un problème d'IHM (de même qu'un OS performant
| mais pas gourmand par exemple).
Personne ne demande à C++ de résoudre les IHM. Par contre, ce que
certaines personnes souhaitent, c'est C++ offre un certain binding à
certaines notions de GUI. C'est plus que du bon sens.
| >| Puisque Gaby dit que BS y pense, visiblement, ça commence à venir.
| >
| > Ça commence à venir ?
| >
| > http://www.research.att.com/~bs/bs_faq.html#gui
|
| J'avais gardé de la lecture du DnE la distinction
| entre langage et système, et je mettais plutôt l'IHM
| du côté système. Je n'ai pas le DnE sous la main là,
| mon souvenir est peut-être faussé.
Et as-tu suivi le lien ci-dessus ?
Encore une fois, je n'ai vu personne proposer que C++ resolve les
problèmes d'IHM. J'ai par contre vu des demandes facilités de GUI
| Qu'on commence à mettre des ressources sur l'étude de
| la résolution de ce problème, je ne le savais pas.
Mais il y a beaucoup de choses que tu ne sais pas ;-p
| Oui, et je ne serais pas étonné que, hormis la qualité de
| rédaction d'une telle proposition, des critères que j'ai présenté
| (facilité d'implémentation portable, équilibre entre minimalité
| et extensivité...) ne soient pas pris en compte pour évaluer
| son "sérieux".
Disons les « critères » que tu dis avoir présentés me paraissent...
absents.
Gabriel Dos Reis wrote:(=?iso-8859-15?q?Benoît_Bréholée?=) writes:
| Je ne sais pas s'il y a des objectifs officiels, ou si ça pourrait
| se résumer. Mais en regardant ce langage, il semble que quand un
| concept y est mis, il n'y est pas à moitié. Les chaînes de
| caractères sont utiles, donc on ne se contente pas de pointeurs
| sur des caractères, il faut un vrai type.
Et des membres respectables du comité, comme Dietmar Khül, pensent
que std::string n'est pas un vrai type chaîne de caractère -- et je
suis plutôt sympatisant de cette pensée.
Est-ce principalement à cause de la présence de fonctions non
constantes qu'il pense ce genre de choses ?
Gabriel Dos Reis wrote:
breholee@univ-perp.fr (=?iso-8859-15?q?Benoît_Bréholée?=) writes:
| Je ne sais pas s'il y a des objectifs officiels, ou si ça pourrait
| se résumer. Mais en regardant ce langage, il semble que quand un
| concept y est mis, il n'y est pas à moitié. Les chaînes de
| caractères sont utiles, donc on ne se contente pas de pointeurs
| sur des caractères, il faut un vrai type.
Et des membres respectables du comité, comme Dietmar Khül, pensent
que std::string n'est pas un vrai type chaîne de caractère -- et je
suis plutôt sympatisant de cette pensée.
Est-ce principalement à cause de la présence de fonctions non
constantes qu'il pense ce genre de choses ?
Gabriel Dos Reis wrote:(=?iso-8859-15?q?Benoît_Bréholée?=) writes:
| Je ne sais pas s'il y a des objectifs officiels, ou si ça pourrait
| se résumer. Mais en regardant ce langage, il semble que quand un
| concept y est mis, il n'y est pas à moitié. Les chaînes de
| caractères sont utiles, donc on ne se contente pas de pointeurs
| sur des caractères, il faut un vrai type.
Et des membres respectables du comité, comme Dietmar Khül, pensent
que std::string n'est pas un vrai type chaîne de caractère -- et je
suis plutôt sympatisant de cette pensée.
Est-ce principalement à cause de la présence de fonctions non
constantes qu'il pense ce genre de choses ?