mais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes !
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
mais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes !
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
mais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes !
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
hellomais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes
!
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
cela reste a prouver
partout ou je suis alle, les programmeurs cherchaient de petites
extensions de base pour divers travaux ...
a l'heure actuelle, je ne connais quasiment personne qui ne souhaiterait
pas au moins une gestion de base du graphisme, meme incomplete... et
combien sont obliges de cherche une solution de ci de la...
hello
mais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes
!
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
cela reste a prouver
partout ou je suis alle, les programmeurs cherchaient de petites
extensions de base pour divers travaux ...
a l'heure actuelle, je ne connais quasiment personne qui ne souhaiterait
pas au moins une gestion de base du graphisme, meme incomplete... et
combien sont obliges de cherche une solution de ci de la...
hellomais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes
!
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
cela reste a prouver
partout ou je suis alle, les programmeurs cherchaient de petites
extensions de base pour divers travaux ...
a l'heure actuelle, je ne connais quasiment personne qui ne souhaiterait
pas au moins une gestion de base du graphisme, meme incomplete... et
combien sont obliges de cherche une solution de ci de la...
"Marc Boyer" a écrit dans le message
news: btgv2f$kod$ricky wrote:Plus exactement, un langage qui laisse le programmeur choisir sa
bibliothèque GUI ;-)
mouais
mais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
"default" = pris en compte si et seulement si rien d'autre
n'est choisi ; comme je suis sûr que tu le sais mieux que moi,
j'ai l'impression que ta réponse ressemble à un coup de pied
en touche ;-)
"Marc Boyer" <Marc.Boyer@enseeiht.yahoo.fr.invalid> a écrit dans le message
news: btgv2f$kod$1@news.cict.fr...
ricky wrote:
Plus exactement, un langage qui laisse le programmeur choisir sa
bibliothèque GUI ;-)
mouais
mais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
"default" = pris en compte si et seulement si rien d'autre
n'est choisi ; comme je suis sûr que tu le sais mieux que moi,
j'ai l'impression que ta réponse ressemble à un coup de pied
en touche ;-)
"Marc Boyer" a écrit dans le message
news: btgv2f$kod$ricky wrote:Plus exactement, un langage qui laisse le programmeur choisir sa
bibliothèque GUI ;-)
mouais
mais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
"default" = pris en compte si et seulement si rien d'autre
n'est choisi ; comme je suis sûr que tu le sais mieux que moi,
j'ai l'impression que ta réponse ressemble à un coup de pied
en touche ;-)
mais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes !
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
cela reste a prouver
partout ou je suis alle, les programmeurs cherchaient de petites
extensions de base pour divers travaux ...
a l'heure actuelle, je ne connais quasiment personne qui ne souhaiterait
pas au moins une gestion de base du graphisme, meme incomplete...
comme pour python, et tkinter ... on l'a quasiment d'office, et si on
n'aime pas , on peut prndre wxpython ou tout autre chose...
mais au moins, de java a python en passant par tcl et consort, on a un
minimum de base... qu'on peut critiquer, mais on l'a ...
il me parait normal, a l'epoque actuelle qu'un langage ai des bases dans
ce domaine...
dans le cpp, tout le monde n'aime pas le cin, pourtant il y est par defaut.
je suis d'accord avec vous pour les gros projets : des briques de base
normes ne servent pas... mais elles sont vitales pour bcp de petits
projets ...
de meme un simple gestion de fenetre avec 2 ou 3 widgets d'i/o
aideraient bcp de monde, ne vexant que les puristes qui oublient un peu
rapidement qu'un langage sert aussi beaucoup a de petites societes qui
ont autre chose a faire que de se taper wxwindos et le bazooka juste
pour avoir une fenetre ... il n'y a pas que les gros projets qui existent :(
je prend l'exemple de tk pour sa simplicite pour des aplli de base. il
ne devrait pas etre dur d'integrer cela comme point de depart ...
tout comme on considere qu'on n'est pas oblige d'utiliser toutes les
fontionnalites du cpp, celui qui n'aime pas utilisera autre chose !
mais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes !
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
cela reste a prouver
partout ou je suis alle, les programmeurs cherchaient de petites
extensions de base pour divers travaux ...
a l'heure actuelle, je ne connais quasiment personne qui ne souhaiterait
pas au moins une gestion de base du graphisme, meme incomplete...
comme pour python, et tkinter ... on l'a quasiment d'office, et si on
n'aime pas , on peut prndre wxpython ou tout autre chose...
mais au moins, de java a python en passant par tcl et consort, on a un
minimum de base... qu'on peut critiquer, mais on l'a ...
il me parait normal, a l'epoque actuelle qu'un langage ai des bases dans
ce domaine...
dans le cpp, tout le monde n'aime pas le cin, pourtant il y est par defaut.
je suis d'accord avec vous pour les gros projets : des briques de base
normes ne servent pas... mais elles sont vitales pour bcp de petits
projets ...
de meme un simple gestion de fenetre avec 2 ou 3 widgets d'i/o
aideraient bcp de monde, ne vexant que les puristes qui oublient un peu
rapidement qu'un langage sert aussi beaucoup a de petites societes qui
ont autre chose a faire que de se taper wxwindos et le bazooka juste
pour avoir une fenetre ... il n'y a pas que les gros projets qui existent :(
je prend l'exemple de tk pour sa simplicite pour des aplli de base. il
ne devrait pas etre dur d'integrer cela comme point de depart ...
tout comme on considere qu'on n'est pas oblige d'utiliser toutes les
fontionnalites du cpp, celui qui n'aime pas utilisera autre chose !
mais en mettre une petite par defaut serait une aide a bcp de personnes !
Mais serait un défaut pour de bien plus nombreuses personnes.
cela reste a prouver
partout ou je suis alle, les programmeurs cherchaient de petites
extensions de base pour divers travaux ...
a l'heure actuelle, je ne connais quasiment personne qui ne souhaiterait
pas au moins une gestion de base du graphisme, meme incomplete...
comme pour python, et tkinter ... on l'a quasiment d'office, et si on
n'aime pas , on peut prndre wxpython ou tout autre chose...
mais au moins, de java a python en passant par tcl et consort, on a un
minimum de base... qu'on peut critiquer, mais on l'a ...
il me parait normal, a l'epoque actuelle qu'un langage ai des bases dans
ce domaine...
dans le cpp, tout le monde n'aime pas le cin, pourtant il y est par defaut.
je suis d'accord avec vous pour les gros projets : des briques de base
normes ne servent pas... mais elles sont vitales pour bcp de petits
projets ...
de meme un simple gestion de fenetre avec 2 ou 3 widgets d'i/o
aideraient bcp de monde, ne vexant que les puristes qui oublient un peu
rapidement qu'un langage sert aussi beaucoup a de petites societes qui
ont autre chose a faire que de se taper wxwindos et le bazooka juste
pour avoir une fenetre ... il n'y a pas que les gros projets qui existent :(
je prend l'exemple de tk pour sa simplicite pour des aplli de base. il
ne devrait pas etre dur d'integrer cela comme point de depart ...
tout comme on considere qu'on n'est pas oblige d'utiliser toutes les
fontionnalites du cpp, celui qui n'aime pas utilisera autre chose !
1) elle obligerait les gens qui veulent faire un compilateur
conforme à implémenter cette GUI, ce qui leur ferait perdre du
temps, qui ne serait pas passé à autre chose.
Si en plus on
désire écrire un compilateur multi-plateforme (genre g++),
on plombe tout le développement.
Pour g++, soit il renconce
à la portabilité, soit il renonce à implémenter cette GUI.
Dans les deux cas, les utilisateurs sont perdants.
2) elle aurait un effet "attracteur": énormément de
projet, pour résoudre les problèmes de portabilité,
prendrait cette GUI, donc à terme exigerait qu'elle soit
de qualité, d'y ajouter des choses.
pour ne pas ajouter trop de choses dans C++, il
serait submergé dans ce cas.
Par exemple, combien
d'applis Java ont une IHM autre que swing ?
3) on se retrouverait avec au minimum 3 niveaux
de plateforme: sans écran, avec mode console, avec
système de type fenêtres carrées (Windows, X...),
donc combien de définitions pour la GUI.
4) Un potentiel problème grave de perénité: qui
peut prétendre que l'on va continuer à communiquer
avec une machine principalement avec un clavier et
un écran ?
5) ça s'oppose a tout ce qu'on enseigne en conception
d'IHM sérieux, ou on découple le modèle et la vue
(le cas du controle étant compliqué)
1) elle obligerait les gens qui veulent faire un compilateur
conforme à implémenter cette GUI, ce qui leur ferait perdre du
temps, qui ne serait pas passé à autre chose.
Si en plus on
désire écrire un compilateur multi-plateforme (genre g++),
on plombe tout le développement.
Pour g++, soit il renconce
à la portabilité, soit il renonce à implémenter cette GUI.
Dans les deux cas, les utilisateurs sont perdants.
2) elle aurait un effet "attracteur": énormément de
projet, pour résoudre les problèmes de portabilité,
prendrait cette GUI, donc à terme exigerait qu'elle soit
de qualité, d'y ajouter des choses.
pour ne pas ajouter trop de choses dans C++, il
serait submergé dans ce cas.
Par exemple, combien
d'applis Java ont une IHM autre que swing ?
3) on se retrouverait avec au minimum 3 niveaux
de plateforme: sans écran, avec mode console, avec
système de type fenêtres carrées (Windows, X...),
donc combien de définitions pour la GUI.
4) Un potentiel problème grave de perénité: qui
peut prétendre que l'on va continuer à communiquer
avec une machine principalement avec un clavier et
un écran ?
5) ça s'oppose a tout ce qu'on enseigne en conception
d'IHM sérieux, ou on découple le modèle et la vue
(le cas du controle étant compliqué)
1) elle obligerait les gens qui veulent faire un compilateur
conforme à implémenter cette GUI, ce qui leur ferait perdre du
temps, qui ne serait pas passé à autre chose.
Si en plus on
désire écrire un compilateur multi-plateforme (genre g++),
on plombe tout le développement.
Pour g++, soit il renconce
à la portabilité, soit il renonce à implémenter cette GUI.
Dans les deux cas, les utilisateurs sont perdants.
2) elle aurait un effet "attracteur": énormément de
projet, pour résoudre les problèmes de portabilité,
prendrait cette GUI, donc à terme exigerait qu'elle soit
de qualité, d'y ajouter des choses.
pour ne pas ajouter trop de choses dans C++, il
serait submergé dans ce cas.
Par exemple, combien
d'applis Java ont une IHM autre que swing ?
3) on se retrouverait avec au minimum 3 niveaux
de plateforme: sans écran, avec mode console, avec
système de type fenêtres carrées (Windows, X...),
donc combien de définitions pour la GUI.
4) Un potentiel problème grave de perénité: qui
peut prétendre que l'on va continuer à communiquer
avec une machine principalement avec un clavier et
un écran ?
5) ça s'oppose a tout ce qu'on enseigne en conception
d'IHM sérieux, ou on découple le modèle et la vue
(le cas du controle étant compliqué)
Oui, c'est le genre d'affirmation ou la preuve serait
couteuse. Mais une argumentation, on peut tenter.
Et elles existent: tk par exemple.
Demandes à James, à Gaby. Moi, je serais contre, j'ai dit
pourquoi dans la réponse à Alain. Mais je ne pense pas
avoir un quelconque poids sur l'avenir de C++.
Ca dépend de ce qu'on attend d'un langage.
J'ai plus le DnE sous la
main, mais BS y dit bien que C++ n'est qu'un langage, pas un système.
On a déjà assez de mal à avoir un bon langage C++, je ne pense
pas le temps venu d'avoir une bonne GUI C++.
Quelle plateforme n'offre pas d'entrée orienté charactère
à ses programmes ?
Tk ? Java ?
Le fait que tu considères wxwindows comme "trop lourd" aurait
tendance à me faire dire qu'on ne sait pas faire pour les GUI
se qu'on commence à savoir faire avec C++ (et d'autres langages):
un système portable, qui soit accessible aux petits projets
et qui monte en charge jusqu'aux très gros.
Ben, prends Tk, non ?
Un coup de Google "Tk C++" me donne 354.000 réponses, dont 9 des
10 de la première page me semble adéquates pour ce que tu demandes.
Cf ma réponse à Alain.
Oui, c'est le genre d'affirmation ou la preuve serait
couteuse. Mais une argumentation, on peut tenter.
Et elles existent: tk par exemple.
Demandes à James, à Gaby. Moi, je serais contre, j'ai dit
pourquoi dans la réponse à Alain. Mais je ne pense pas
avoir un quelconque poids sur l'avenir de C++.
Ca dépend de ce qu'on attend d'un langage.
J'ai plus le DnE sous la
main, mais BS y dit bien que C++ n'est qu'un langage, pas un système.
On a déjà assez de mal à avoir un bon langage C++, je ne pense
pas le temps venu d'avoir une bonne GUI C++.
Quelle plateforme n'offre pas d'entrée orienté charactère
à ses programmes ?
Tk ? Java ?
Le fait que tu considères wxwindows comme "trop lourd" aurait
tendance à me faire dire qu'on ne sait pas faire pour les GUI
se qu'on commence à savoir faire avec C++ (et d'autres langages):
un système portable, qui soit accessible aux petits projets
et qui monte en charge jusqu'aux très gros.
Ben, prends Tk, non ?
Un coup de Google "Tk C++" me donne 354.000 réponses, dont 9 des
10 de la première page me semble adéquates pour ce que tu demandes.
Cf ma réponse à Alain.
Oui, c'est le genre d'affirmation ou la preuve serait
couteuse. Mais une argumentation, on peut tenter.
Et elles existent: tk par exemple.
Demandes à James, à Gaby. Moi, je serais contre, j'ai dit
pourquoi dans la réponse à Alain. Mais je ne pense pas
avoir un quelconque poids sur l'avenir de C++.
Ca dépend de ce qu'on attend d'un langage.
J'ai plus le DnE sous la
main, mais BS y dit bien que C++ n'est qu'un langage, pas un système.
On a déjà assez de mal à avoir un bon langage C++, je ne pense
pas le temps venu d'avoir une bonne GUI C++.
Quelle plateforme n'offre pas d'entrée orienté charactère
à ses programmes ?
Tk ? Java ?
Le fait que tu considères wxwindows comme "trop lourd" aurait
tendance à me faire dire qu'on ne sait pas faire pour les GUI
se qu'on commence à savoir faire avec C++ (et d'autres langages):
un système portable, qui soit accessible aux petits projets
et qui monte en charge jusqu'aux très gros.
Ben, prends Tk, non ?
Un coup de Google "Tk C++" me donne 354.000 réponses, dont 9 des
10 de la première page me semble adéquates pour ce que tu demandes.
Cf ma réponse à Alain.
bonjour1) elle obligerait les gens qui veulent faire un compilateur
conforme à implémenter cette GUI, ce qui leur ferait perdre du
temps, qui ne serait pas passé à autre chose.
cela leur derait perdre leur temps parceque pour toi c'est peu important
cette parti pour d'autres c'est tres important
et ce raisonnement tu peux le faire pour quasiment tout developpement,
donc on gele definitivement le c++ :(
Si en plus on
désire écrire un compilateur multi-plateforme (genre g++),
on plombe tout le développement.
pourquoi alors c'est possible dans la plupart des autres langages ?
java, tcl, python, etc marchent multi plateforme ! pourquoi le cpp
serait plus bloque qu'eux???
Pour g++, soit il renconce
à la portabilité, soit il renonce à implémenter cette GUI.
Dans les deux cas, les utilisateurs sont perdants.
non parcequ'avec ce raisonnement on ne fait surtout plus rien !
tout peut etre source de divergence et de probleme de portabilite
exemple ? le int dans le for ... bomm incompatible avec les premiers
compilateurs (pour la portee), pourtant cela a ete fait sauf pour visual
c, etc etc
et puis, desole mais wxwindows y arrive, donc pourquoi ne pas mettre un
sous ensemble simple ???
2) elle aurait un effet "attracteur": énormément de
projet, pour résoudre les problèmes de portabilité,
prendrait cette GUI, donc à terme exigerait qu'elle soit
de qualité, d'y ajouter des choses.
encore une fois, cela n'a jamais ete demande a tk par exemple
ceux qui voulaient mieux avaient les moyens de se donner de la peine
tous tes arguments sont des suppositions qui ne tiennent pas devant tous
ceux qui ont besoin d'une interface minimaliste...
pour ne pas ajouter trop de choses dans C++, il
serait submergé dans ce cas.
ce ne serait pas forcement a lui de le faire
ensuite un langage se doit de faire le minimum requis
il ne s'agit pas d'ajouter trop de chose mais d'ajouter du vital
meme les string etaient moins vitales que ca, car au moins avec des char
* on peut les emuler alors que le graphisme et les directory nada
le boost a regle mes problemes saufs pour le graphisme!
et encore, je ne demande pas du graphisme mais un minimuml d'interface
on vit dans un monde ou les os ne sont plus textuels. le minimum serait
que les langages en tiennet compte desole ...
Par exemple, combien
d'applis Java ont une IHM autre que swing ?
il y a toutes les combinaisons possibles, mais au moins, il y a la base ...
3) on se retrouverait avec au minimum 3 niveaux
de plateforme: sans écran, avec mode console, avec
système de type fenêtres carrées (Windows, X...),
donc combien de définitions pour la GUI.
encore une fois tous les autres langages quasiment se dirigent vers ca..
en quoi le cpp serait plus obtus ?
on vit dans un monde ou cela exite .. autant le prendre en compte
4) Un potentiel problème grave de perénité: qui
peut prétendre que l'on va continuer à communiquer
avec une machine principalement avec un clavier et
un écran ?
qui peut pretendre qu'on aura encore des zones memoires ou une
architecture xo neumann plus tard?
personne
faut arreter la parano...
avec ce raisonnement je ne fais plus rien .. qui me prouve que
l'ordinateur existera encore ?
5) ça s'oppose a tout ce qu'on enseigne en conception
d'IHM sérieux, ou on découple le modèle et la vue
(le cas du controle étant compliqué)
encore une fois, tu t'oppose a la realite
on n'est plus a la fac
tout comme les bases canoniques sont une heresie au point de vue
rentabilite (le but d'une entreprise),
une base graphique apporterait
beaucoup de chose a la majorite des projets
et desole mais regarde la taille et la simplicite de tk .. ce serait
assez simple de l'integrer a une stl sans toucher a la sacro sainte
bible du cpp
bonjour
1) elle obligerait les gens qui veulent faire un compilateur
conforme à implémenter cette GUI, ce qui leur ferait perdre du
temps, qui ne serait pas passé à autre chose.
cela leur derait perdre leur temps parceque pour toi c'est peu important
cette parti pour d'autres c'est tres important
et ce raisonnement tu peux le faire pour quasiment tout developpement,
donc on gele definitivement le c++ :(
Si en plus on
désire écrire un compilateur multi-plateforme (genre g++),
on plombe tout le développement.
pourquoi alors c'est possible dans la plupart des autres langages ?
java, tcl, python, etc marchent multi plateforme ! pourquoi le cpp
serait plus bloque qu'eux???
Pour g++, soit il renconce
à la portabilité, soit il renonce à implémenter cette GUI.
Dans les deux cas, les utilisateurs sont perdants.
non parcequ'avec ce raisonnement on ne fait surtout plus rien !
tout peut etre source de divergence et de probleme de portabilite
exemple ? le int dans le for ... bomm incompatible avec les premiers
compilateurs (pour la portee), pourtant cela a ete fait sauf pour visual
c, etc etc
et puis, desole mais wxwindows y arrive, donc pourquoi ne pas mettre un
sous ensemble simple ???
2) elle aurait un effet "attracteur": énormément de
projet, pour résoudre les problèmes de portabilité,
prendrait cette GUI, donc à terme exigerait qu'elle soit
de qualité, d'y ajouter des choses.
encore une fois, cela n'a jamais ete demande a tk par exemple
ceux qui voulaient mieux avaient les moyens de se donner de la peine
tous tes arguments sont des suppositions qui ne tiennent pas devant tous
ceux qui ont besoin d'une interface minimaliste...
pour ne pas ajouter trop de choses dans C++, il
serait submergé dans ce cas.
ce ne serait pas forcement a lui de le faire
ensuite un langage se doit de faire le minimum requis
il ne s'agit pas d'ajouter trop de chose mais d'ajouter du vital
meme les string etaient moins vitales que ca, car au moins avec des char
* on peut les emuler alors que le graphisme et les directory nada
le boost a regle mes problemes saufs pour le graphisme!
et encore, je ne demande pas du graphisme mais un minimuml d'interface
on vit dans un monde ou les os ne sont plus textuels. le minimum serait
que les langages en tiennet compte desole ...
Par exemple, combien
d'applis Java ont une IHM autre que swing ?
il y a toutes les combinaisons possibles, mais au moins, il y a la base ...
3) on se retrouverait avec au minimum 3 niveaux
de plateforme: sans écran, avec mode console, avec
système de type fenêtres carrées (Windows, X...),
donc combien de définitions pour la GUI.
encore une fois tous les autres langages quasiment se dirigent vers ca..
en quoi le cpp serait plus obtus ?
on vit dans un monde ou cela exite .. autant le prendre en compte
4) Un potentiel problème grave de perénité: qui
peut prétendre que l'on va continuer à communiquer
avec une machine principalement avec un clavier et
un écran ?
qui peut pretendre qu'on aura encore des zones memoires ou une
architecture xo neumann plus tard?
personne
faut arreter la parano...
avec ce raisonnement je ne fais plus rien .. qui me prouve que
l'ordinateur existera encore ?
5) ça s'oppose a tout ce qu'on enseigne en conception
d'IHM sérieux, ou on découple le modèle et la vue
(le cas du controle étant compliqué)
encore une fois, tu t'oppose a la realite
on n'est plus a la fac
tout comme les bases canoniques sont une heresie au point de vue
rentabilite (le but d'une entreprise),
une base graphique apporterait
beaucoup de chose a la majorite des projets
et desole mais regarde la taille et la simplicite de tk .. ce serait
assez simple de l'integrer a une stl sans toucher a la sacro sainte
bible du cpp
bonjour1) elle obligerait les gens qui veulent faire un compilateur
conforme à implémenter cette GUI, ce qui leur ferait perdre du
temps, qui ne serait pas passé à autre chose.
cela leur derait perdre leur temps parceque pour toi c'est peu important
cette parti pour d'autres c'est tres important
et ce raisonnement tu peux le faire pour quasiment tout developpement,
donc on gele definitivement le c++ :(
Si en plus on
désire écrire un compilateur multi-plateforme (genre g++),
on plombe tout le développement.
pourquoi alors c'est possible dans la plupart des autres langages ?
java, tcl, python, etc marchent multi plateforme ! pourquoi le cpp
serait plus bloque qu'eux???
Pour g++, soit il renconce
à la portabilité, soit il renonce à implémenter cette GUI.
Dans les deux cas, les utilisateurs sont perdants.
non parcequ'avec ce raisonnement on ne fait surtout plus rien !
tout peut etre source de divergence et de probleme de portabilite
exemple ? le int dans le for ... bomm incompatible avec les premiers
compilateurs (pour la portee), pourtant cela a ete fait sauf pour visual
c, etc etc
et puis, desole mais wxwindows y arrive, donc pourquoi ne pas mettre un
sous ensemble simple ???
2) elle aurait un effet "attracteur": énormément de
projet, pour résoudre les problèmes de portabilité,
prendrait cette GUI, donc à terme exigerait qu'elle soit
de qualité, d'y ajouter des choses.
encore une fois, cela n'a jamais ete demande a tk par exemple
ceux qui voulaient mieux avaient les moyens de se donner de la peine
tous tes arguments sont des suppositions qui ne tiennent pas devant tous
ceux qui ont besoin d'une interface minimaliste...
pour ne pas ajouter trop de choses dans C++, il
serait submergé dans ce cas.
ce ne serait pas forcement a lui de le faire
ensuite un langage se doit de faire le minimum requis
il ne s'agit pas d'ajouter trop de chose mais d'ajouter du vital
meme les string etaient moins vitales que ca, car au moins avec des char
* on peut les emuler alors que le graphisme et les directory nada
le boost a regle mes problemes saufs pour le graphisme!
et encore, je ne demande pas du graphisme mais un minimuml d'interface
on vit dans un monde ou les os ne sont plus textuels. le minimum serait
que les langages en tiennet compte desole ...
Par exemple, combien
d'applis Java ont une IHM autre que swing ?
il y a toutes les combinaisons possibles, mais au moins, il y a la base ...
3) on se retrouverait avec au minimum 3 niveaux
de plateforme: sans écran, avec mode console, avec
système de type fenêtres carrées (Windows, X...),
donc combien de définitions pour la GUI.
encore une fois tous les autres langages quasiment se dirigent vers ca..
en quoi le cpp serait plus obtus ?
on vit dans un monde ou cela exite .. autant le prendre en compte
4) Un potentiel problème grave de perénité: qui
peut prétendre que l'on va continuer à communiquer
avec une machine principalement avec un clavier et
un écran ?
qui peut pretendre qu'on aura encore des zones memoires ou une
architecture xo neumann plus tard?
personne
faut arreter la parano...
avec ce raisonnement je ne fais plus rien .. qui me prouve que
l'ordinateur existera encore ?
5) ça s'oppose a tout ce qu'on enseigne en conception
d'IHM sérieux, ou on découple le modèle et la vue
(le cas du controle étant compliqué)
encore une fois, tu t'oppose a la realite
on n'est plus a la fac
tout comme les bases canoniques sont une heresie au point de vue
rentabilite (le but d'une entreprise),
une base graphique apporterait
beaucoup de chose a la majorite des projets
et desole mais regarde la taille et la simplicite de tk .. ce serait
assez simple de l'integrer a une stl sans toucher a la sacro sainte
bible du cpp
il ne s'agit pas d'ajouter trop de chose mais d'ajouter du vital
meme les string etaient moins vitales que ca, car au moins avec des
char * on peut les emuler alors que le graphisme et les directory nada
il ne s'agit pas d'ajouter trop de chose mais d'ajouter du vital
meme les string etaient moins vitales que ca, car au moins avec des
char * on peut les emuler alors que le graphisme et les directory nada
il ne s'agit pas d'ajouter trop de chose mais d'ajouter du vital
meme les string etaient moins vitales que ca, car au moins avec des
char * on peut les emuler alors que le graphisme et les directory nada
MahelloOui, c'est le genre d'affirmation ou la preuve serait
couteuse. Mais une argumentation, on peut tenter.
amha meme pas
moi je me suis ballade dans bcdp de pme pour mon travail
et quasiment TOUS les programmeurs ralaient et il y en a eu au mojns 10%
qui ont quitte le cpp rien que pour ca
perso j'ai fourni bcp de pgm en cpp + tcl qui les aidaient enormement a
develpper leur petit truc pour pas un sou
Et elles existent: tk par exemple.
oui en tant qu'extension avec comunication par variable pas evidente et
lancant forcement l'interpreteur
donc justement, pourquoi ne pas integrer un tk a la stl, qui virerait
tout le probleme variable
le pb des petites boites et de depnser le moins en formation (que ce
soit bien ou non, c'est un fait)
Demandes à James, à Gaby. Moi, je serais contre, j'ai dit
pourquoi dans la réponse à Alain. Mais je ne pense pas
avoir un quelconque poids sur l'avenir de C++.
moi non plus et je n'interfereais surement pas avec ces deux la ou meme
les autres vues leur competence
mais j'estime qu'en refusant, vous vous mettez dans une tour d'ivoire ou
tout projet doit etre parfait et ou toute boite a les moyens d'aller
regarder plusieurs langages.
je rappel que ce n'est pas le meme prix en exterieur qui fait du c et un
exterieur qui fait c+tcl+tk+wxwindows +...
Ca dépend de ce qu'on attend d'un langage.
d'etre utile
J'ai plus le DnE sous la
main, mais BS y dit bien que C++ n'est qu'un langage, pas un système.
bien sur
mais un langage qui est dans un enviroonement qui a change depuis 20 ans
et la preuve, y a bien les string, les auto ptre, les templates qui ont
evoluers
alors ?
On a déjà assez de mal à avoir un bon langage C++, je ne pense
pas le temps venu d'avoir une bonne GUI C++.
un minimum est faisable
desole,mais pour bcp un petit gui est plus important qu'un string qui
peut etre fait autrement
Quelle plateforme n'offre pas d'entrée orienté charactère
à ses programmes ?
quel langage actuel ne propose pas le moindre gui ou n'a pas l'intention
d'en proposer un ?
Tk ? Java ?
demandent une formation en plus du cpp
Le fait que tu considères wxwindows comme "trop lourd" aurait
tendance à me faire dire qu'on ne sait pas faire pour les GUI
se qu'on commence à savoir faire avec C++ (et d'autres langages):
un système portable, qui soit accessible aux petits projets
et qui monte en charge jusqu'aux très gros.
tu confond la :
le probleme (ou l'avantage de) wxwindow est qu'il est concu pour tout
faire. c'est pourquoi il est lourd pour les petits projets
de meme aucun langage d'apres moi n'est accessible des petits projets
jusqu'au gros et je continue a voir que le cpp ne repond pas a tous les
besoins de tous les projets (mais c'est un autre debat)
Ben, prends Tk, non ?
Un coup de Google "Tk C++" me donne 354.000 réponses, dont 9 des
10 de la première page me semble adéquates pour ce que tu demandes.
oui avec un cout supplementaire pour les boites
et un defaut d'integration qui entraine des pb
encore une fois, il faut se rappeler que pour une entreprise , tout cela
a un cout
un truc integre a tjrs coute moins cher au niveau de petits projets que
plusieurs trucs (ce n'est plus forcmeent vrai pour les gros projets)
Mahello
Oui, c'est le genre d'affirmation ou la preuve serait
couteuse. Mais une argumentation, on peut tenter.
amha meme pas
moi je me suis ballade dans bcdp de pme pour mon travail
et quasiment TOUS les programmeurs ralaient et il y en a eu au mojns 10%
qui ont quitte le cpp rien que pour ca
perso j'ai fourni bcp de pgm en cpp + tcl qui les aidaient enormement a
develpper leur petit truc pour pas un sou
Et elles existent: tk par exemple.
oui en tant qu'extension avec comunication par variable pas evidente et
lancant forcement l'interpreteur
donc justement, pourquoi ne pas integrer un tk a la stl, qui virerait
tout le probleme variable
le pb des petites boites et de depnser le moins en formation (que ce
soit bien ou non, c'est un fait)
Demandes à James, à Gaby. Moi, je serais contre, j'ai dit
pourquoi dans la réponse à Alain. Mais je ne pense pas
avoir un quelconque poids sur l'avenir de C++.
moi non plus et je n'interfereais surement pas avec ces deux la ou meme
les autres vues leur competence
mais j'estime qu'en refusant, vous vous mettez dans une tour d'ivoire ou
tout projet doit etre parfait et ou toute boite a les moyens d'aller
regarder plusieurs langages.
je rappel que ce n'est pas le meme prix en exterieur qui fait du c et un
exterieur qui fait c+tcl+tk+wxwindows +...
Ca dépend de ce qu'on attend d'un langage.
d'etre utile
J'ai plus le DnE sous la
main, mais BS y dit bien que C++ n'est qu'un langage, pas un système.
bien sur
mais un langage qui est dans un enviroonement qui a change depuis 20 ans
et la preuve, y a bien les string, les auto ptre, les templates qui ont
evoluers
alors ?
On a déjà assez de mal à avoir un bon langage C++, je ne pense
pas le temps venu d'avoir une bonne GUI C++.
un minimum est faisable
desole,mais pour bcp un petit gui est plus important qu'un string qui
peut etre fait autrement
Quelle plateforme n'offre pas d'entrée orienté charactère
à ses programmes ?
quel langage actuel ne propose pas le moindre gui ou n'a pas l'intention
d'en proposer un ?
Tk ? Java ?
demandent une formation en plus du cpp
Le fait que tu considères wxwindows comme "trop lourd" aurait
tendance à me faire dire qu'on ne sait pas faire pour les GUI
se qu'on commence à savoir faire avec C++ (et d'autres langages):
un système portable, qui soit accessible aux petits projets
et qui monte en charge jusqu'aux très gros.
tu confond la :
le probleme (ou l'avantage de) wxwindow est qu'il est concu pour tout
faire. c'est pourquoi il est lourd pour les petits projets
de meme aucun langage d'apres moi n'est accessible des petits projets
jusqu'au gros et je continue a voir que le cpp ne repond pas a tous les
besoins de tous les projets (mais c'est un autre debat)
Ben, prends Tk, non ?
Un coup de Google "Tk C++" me donne 354.000 réponses, dont 9 des
10 de la première page me semble adéquates pour ce que tu demandes.
oui avec un cout supplementaire pour les boites
et un defaut d'integration qui entraine des pb
encore une fois, il faut se rappeler que pour une entreprise , tout cela
a un cout
un truc integre a tjrs coute moins cher au niveau de petits projets que
plusieurs trucs (ce n'est plus forcmeent vrai pour les gros projets)
MahelloOui, c'est le genre d'affirmation ou la preuve serait
couteuse. Mais une argumentation, on peut tenter.
amha meme pas
moi je me suis ballade dans bcdp de pme pour mon travail
et quasiment TOUS les programmeurs ralaient et il y en a eu au mojns 10%
qui ont quitte le cpp rien que pour ca
perso j'ai fourni bcp de pgm en cpp + tcl qui les aidaient enormement a
develpper leur petit truc pour pas un sou
Et elles existent: tk par exemple.
oui en tant qu'extension avec comunication par variable pas evidente et
lancant forcement l'interpreteur
donc justement, pourquoi ne pas integrer un tk a la stl, qui virerait
tout le probleme variable
le pb des petites boites et de depnser le moins en formation (que ce
soit bien ou non, c'est un fait)
Demandes à James, à Gaby. Moi, je serais contre, j'ai dit
pourquoi dans la réponse à Alain. Mais je ne pense pas
avoir un quelconque poids sur l'avenir de C++.
moi non plus et je n'interfereais surement pas avec ces deux la ou meme
les autres vues leur competence
mais j'estime qu'en refusant, vous vous mettez dans une tour d'ivoire ou
tout projet doit etre parfait et ou toute boite a les moyens d'aller
regarder plusieurs langages.
je rappel que ce n'est pas le meme prix en exterieur qui fait du c et un
exterieur qui fait c+tcl+tk+wxwindows +...
Ca dépend de ce qu'on attend d'un langage.
d'etre utile
J'ai plus le DnE sous la
main, mais BS y dit bien que C++ n'est qu'un langage, pas un système.
bien sur
mais un langage qui est dans un enviroonement qui a change depuis 20 ans
et la preuve, y a bien les string, les auto ptre, les templates qui ont
evoluers
alors ?
On a déjà assez de mal à avoir un bon langage C++, je ne pense
pas le temps venu d'avoir une bonne GUI C++.
un minimum est faisable
desole,mais pour bcp un petit gui est plus important qu'un string qui
peut etre fait autrement
Quelle plateforme n'offre pas d'entrée orienté charactère
à ses programmes ?
quel langage actuel ne propose pas le moindre gui ou n'a pas l'intention
d'en proposer un ?
Tk ? Java ?
demandent une formation en plus du cpp
Le fait que tu considères wxwindows comme "trop lourd" aurait
tendance à me faire dire qu'on ne sait pas faire pour les GUI
se qu'on commence à savoir faire avec C++ (et d'autres langages):
un système portable, qui soit accessible aux petits projets
et qui monte en charge jusqu'aux très gros.
tu confond la :
le probleme (ou l'avantage de) wxwindow est qu'il est concu pour tout
faire. c'est pourquoi il est lourd pour les petits projets
de meme aucun langage d'apres moi n'est accessible des petits projets
jusqu'au gros et je continue a voir que le cpp ne repond pas a tous les
besoins de tous les projets (mais c'est un autre debat)
Ben, prends Tk, non ?
Un coup de Google "Tk C++" me donne 354.000 réponses, dont 9 des
10 de la première page me semble adéquates pour ce que tu demandes.
oui avec un cout supplementaire pour les boites
et un defaut d'integration qui entraine des pb
encore une fois, il faut se rappeler que pour une entreprise , tout cela
a un cout
un truc integre a tjrs coute moins cher au niveau de petits projets que
plusieurs trucs (ce n'est plus forcmeent vrai pour les gros projets)
ricky wrote:Demandes à James, à Gaby. Moi, je serais contre, j'ai dit
pourquoi dans la réponse à Alain. Mais je ne pense pas
avoir un quelconque poids sur l'avenir de C++.
Tk ? Java ?
demandent une formation en plus du cpp
Ben, prends Tk, non ?
Un coup de Google "Tk C++" me donne 354.000 réponses, dont 9 des
10 de la première page me semble adéquates pour ce que tu demandes.
oui avec un cout supplementaire pour les boites
et un defaut d'integration qui entraine des pb
Je sais pas si C++ s'intéresse à ces petits projets.
Je pense personellement que si, dans le sens où une boîte faisant de
ricky wrote:
Demandes à James, à Gaby. Moi, je serais contre, j'ai dit
pourquoi dans la réponse à Alain. Mais je ne pense pas
avoir un quelconque poids sur l'avenir de C++.
Tk ? Java ?
demandent une formation en plus du cpp
Ben, prends Tk, non ?
Un coup de Google "Tk C++" me donne 354.000 réponses, dont 9 des
10 de la première page me semble adéquates pour ce que tu demandes.
oui avec un cout supplementaire pour les boites
et un defaut d'integration qui entraine des pb
Je sais pas si C++ s'intéresse à ces petits projets.
Je pense personellement que si, dans le sens où une boîte faisant de
ricky wrote:Demandes à James, à Gaby. Moi, je serais contre, j'ai dit
pourquoi dans la réponse à Alain. Mais je ne pense pas
avoir un quelconque poids sur l'avenir de C++.
Tk ? Java ?
demandent une formation en plus du cpp
Ben, prends Tk, non ?
Un coup de Google "Tk C++" me donne 354.000 réponses, dont 9 des
10 de la première page me semble adéquates pour ce que tu demandes.
oui avec un cout supplementaire pour les boites
et un defaut d'integration qui entraine des pb
Je sais pas si C++ s'intéresse à ces petits projets.
Je pense personellement que si, dans le sens où une boîte faisant de