Le Tue, 09 Aug 2011 11:52:55 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Le 09.08.2011, *.-pipolin-.* a supposé :
Frederic Bezies a émis l'idée suivante :
Le Mon, 08 Aug 2011 22:20:00 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
*.-pipolin-.* a pensé très fort :
Frederic Bezies avait soumis l'idée :
Le Mon, 08 Aug 2011 19:18:42 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
yves a couché sur son écran :
les meilleurs jeux quoi
Apfff-apffff. Que des jeux ringuards et dépassé depuis des années !
Doom 3 est sortis en ... 2004
Et ? En quoi les titres sorti depuis 2004 ont révolutionnés le genre ? Duke4Ever, ce machin réchauffé ?
crysis 2 en directX 11 c'est plutot pas mal par rapport aux jeux de 2004...
Tu vois, le Linuxien utilise des technos qui datent de 40 ans, alors si tu viens avec un truc qui a moins de 10 ans, ben t'est un con ;>)
Et des trucs de 40 ans qui font fonctionner en partie internet grace auquel tu craches à la figure des linuxiens.
Sinon, World Of Goo, c'est quoi ? 2 ans maximum, et franchement innovant, sans avoir besoin d'un ordinateur cray pour le faire tourner.
c'est quoi ces arguments à la con ?
"sans avoir un cray pour le faire tourner" ??
Quand il sait pas argumenter il part en couilles...
L'hopital qui se moque de la charité. A propos, tu apprends à lire l'anglais ou pas ?
Sinon, pour l'ordinateur cray, c'est qu'il n'est pas besoin d'avoir un jeu avec un rendu photoréaliste pour s'amuser. Cf des bornes d'arcades comme Golden Axe, Gauntlet, Shinobi, Shadow Warrior, Dragon Ninja, etc...
-- Frederic Bezies - Blog : http://frederic.bezies.free.fr/blog/
Le Tue, 09 Aug 2011 11:52:55 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Le 09.08.2011, *.-pipolin-.* a supposé :
Frederic Bezies a émis l'idée suivante :
Le Mon, 08 Aug 2011 22:20:00 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
*.-pipolin-.* a pensé très fort :
Frederic Bezies avait soumis l'idée :
Le Mon, 08 Aug 2011 19:18:42 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
yves a couché sur son écran :
les meilleurs jeux quoi
Apfff-apffff. Que des jeux ringuards et dépassé depuis des années
!
Doom 3 est sortis en ... 2004
Et ? En quoi les titres sorti depuis 2004 ont révolutionnés le
genre ?
Duke4Ever, ce machin réchauffé ?
crysis 2 en directX 11 c'est plutot pas mal par rapport aux jeux de
2004...
Tu vois, le Linuxien utilise des technos qui datent de 40 ans, alors
si tu viens avec un truc qui a moins de 10 ans, ben t'est un con ;>)
Et des trucs de 40 ans qui font fonctionner en partie internet grace
auquel tu craches à la figure des linuxiens.
Sinon, World Of Goo, c'est quoi ? 2 ans maximum, et franchement
innovant, sans avoir besoin d'un ordinateur cray pour le faire
tourner.
c'est quoi ces arguments à la con ?
"sans avoir un cray pour le faire tourner" ??
Quand il sait pas argumenter il part en couilles...
L'hopital qui se moque de la charité. A propos, tu apprends à lire
l'anglais ou pas ?
Sinon, pour l'ordinateur cray, c'est qu'il n'est pas besoin d'avoir un
jeu avec un rendu photoréaliste pour s'amuser. Cf des bornes d'arcades
comme Golden Axe, Gauntlet, Shinobi, Shadow Warrior, Dragon Ninja, etc...
--
Frederic Bezies - fredbezies@gmail.com
Blog : http://frederic.bezies.free.fr/blog/
Le Tue, 09 Aug 2011 11:52:55 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Le 09.08.2011, *.-pipolin-.* a supposé :
Frederic Bezies a émis l'idée suivante :
Le Mon, 08 Aug 2011 22:20:00 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
*.-pipolin-.* a pensé très fort :
Frederic Bezies avait soumis l'idée :
Le Mon, 08 Aug 2011 19:18:42 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
yves a couché sur son écran :
les meilleurs jeux quoi
Apfff-apffff. Que des jeux ringuards et dépassé depuis des années !
Doom 3 est sortis en ... 2004
Et ? En quoi les titres sorti depuis 2004 ont révolutionnés le genre ? Duke4Ever, ce machin réchauffé ?
crysis 2 en directX 11 c'est plutot pas mal par rapport aux jeux de 2004...
Tu vois, le Linuxien utilise des technos qui datent de 40 ans, alors si tu viens avec un truc qui a moins de 10 ans, ben t'est un con ;>)
Et des trucs de 40 ans qui font fonctionner en partie internet grace auquel tu craches à la figure des linuxiens.
Sinon, World Of Goo, c'est quoi ? 2 ans maximum, et franchement innovant, sans avoir besoin d'un ordinateur cray pour le faire tourner.
c'est quoi ces arguments à la con ?
"sans avoir un cray pour le faire tourner" ??
Quand il sait pas argumenter il part en couilles...
L'hopital qui se moque de la charité. A propos, tu apprends à lire l'anglais ou pas ?
Sinon, pour l'ordinateur cray, c'est qu'il n'est pas besoin d'avoir un jeu avec un rendu photoréaliste pour s'amuser. Cf des bornes d'arcades comme Golden Axe, Gauntlet, Shinobi, Shadow Warrior, Dragon Ninja, etc...
-- Frederic Bezies - Blog : http://frederic.bezies.free.fr/blog/
P4nd1-P4nd4
Frederic Bezies avait énoncé :
Sinon, pour l'ordinateur cray, c'est qu'il n'est pas besoin d'avoir un jeu avec un rendu photoréaliste pour s'amuser. Cf des bornes d'arcades comme Golden Axe, Gauntlet, Shinobi, Shadow Warrior, Dragon Ninja, etc...
Personne ne le conteste, mais tu n'arrive pas à intégrer l'évolution
Tes bornes d'arcades elles-mêmes étaient surpuissantes par rapport au premier ordinateur utilisé à la Nasa, non ?
Ben voilà, l'ordinateur de demain sera plus puissant que celui de hier, c'est une constante, mais qui ne doit pas servir à systématiquement dénigrer la nouveauté
Ca fait réaction du beauf qui a tout vu et tout inventé et qui sais tout sur tout, c'est vintage
Frederic Bezies avait énoncé :
Sinon, pour l'ordinateur cray, c'est qu'il n'est pas besoin d'avoir un
jeu avec un rendu photoréaliste pour s'amuser. Cf des bornes d'arcades
comme Golden Axe, Gauntlet, Shinobi, Shadow Warrior, Dragon Ninja, etc...
Personne ne le conteste, mais tu n'arrive pas à intégrer l'évolution
Tes bornes d'arcades elles-mêmes étaient surpuissantes par rapport au
premier ordinateur utilisé à la Nasa, non ?
Ben voilà, l'ordinateur de demain sera plus puissant que celui de hier,
c'est une constante, mais qui ne doit pas servir à systématiquement
dénigrer la nouveauté
Ca fait réaction du beauf qui a tout vu et tout inventé et qui sais
tout sur tout, c'est vintage
Sinon, pour l'ordinateur cray, c'est qu'il n'est pas besoin d'avoir un jeu avec un rendu photoréaliste pour s'amuser. Cf des bornes d'arcades comme Golden Axe, Gauntlet, Shinobi, Shadow Warrior, Dragon Ninja, etc...
Personne ne le conteste, mais tu n'arrive pas à intégrer l'évolution
Tes bornes d'arcades elles-mêmes étaient surpuissantes par rapport au premier ordinateur utilisé à la Nasa, non ?
Ben voilà, l'ordinateur de demain sera plus puissant que celui de hier, c'est une constante, mais qui ne doit pas servir à systématiquement dénigrer la nouveauté
Ca fait réaction du beauf qui a tout vu et tout inventé et qui sais tout sur tout, c'est vintage
*.-pipolin-.*
Frederic Bezies a présenté l'énoncé suivant :
Le Tue, 09 Aug 2011 11:52:55 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Le 09.08.2011, *.-pipolin-.* a supposé :
Frederic Bezies a émis l'idée suivante :
Le Mon, 08 Aug 2011 22:20:00 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
*.-pipolin-.* a pensé très fort :
Frederic Bezies avait soumis l'idée :
Le Mon, 08 Aug 2011 19:18:42 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
yves a couché sur son écran :
les meilleurs jeux quoi
Apfff-apffff. Que des jeux ringuards et dépassé depuis des années !
Doom 3 est sortis en ... 2004
Et ? En quoi les titres sorti depuis 2004 ont révolutionnés le genre ? Duke4Ever, ce machin réchauffé ?
crysis 2 en directX 11 c'est plutot pas mal par rapport aux jeux de 2004...
Tu vois, le Linuxien utilise des technos qui datent de 40 ans, alors si tu viens avec un truc qui a moins de 10 ans, ben t'est un con ;>)
Et des trucs de 40 ans qui font fonctionner en partie internet grace auquel tu craches à la figure des linuxiens.
Sinon, World Of Goo, c'est quoi ? 2 ans maximum, et franchement innovant, sans avoir besoin d'un ordinateur cray pour le faire tourner.
c'est quoi ces arguments à la con ?
"sans avoir un cray pour le faire tourner" ??
Quand il sait pas argumenter il part en couilles...
L'hopital qui se moque de la charité. A propos, tu apprends à lire l'anglais ou pas ?
Sinon, pour l'ordinateur cray, c'est qu'il n'est pas besoin d'avoir un jeu avec un rendu photoréaliste pour s'amuser.
avec ton raisonement de plouc, on en serait encore à Pong...
Cf des bornes d'arcades comme Golden Axe, Gauntlet, Shinobi, Shadow Warrior, Dragon Ninja, etc...
Apfff-apffff. Que des jeux ringuards et dépassé depuis des années !
Doom 3 est sortis en ... 2004
J'ai commencé a jouer sour Super Nintendo et ensuite sous DOS ,j'étais fan de jeu de role,c'étais des vrais jeux,maintenant c'est que du graphisme
ya pas à dire, toi, t'en es un vrai...
Le graphisme c'est ton gagne pain....
et ?
ça change quoi au fait que tu racontes n'importe quoi ?
C'était pour tenir téte a un gribouilleur
Thomas Alexandre
Le Mon, 08 Aug 2011 22:19:13 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Vous imaginez pas le nombre de jeux que j'avais sur mon Commodore 64
C'était mieux avant j'vous dis !
C'était effectivement bien mieux avant au niveau du gameplay (et pour un jeu c'est quand même légèrement important le gameplay). C'est le gameplay avec le scénario qui permettent l'immersion, pas des graphismes tape-à- l'oeil qui demandent un pécé sous cocaïne.
Dungeon Master (1987) et Fallout (1997) ont des graphismes minables comparés à ce qui se fait aujourd'hui. Pourtant je n'ai pas trouvé un seul RPG qui leur arrive à la cheville.
-- "Ce qu'il faut au fond pour obtenir une espèce de paix avec les hommes, (...) c'est leur permettre en toutes circonstances, de s'étaler, de se vautrer parmi les vantardises niaises. Il n'y a pas de vanité intelligente. C'est un instinct." - Céline
Le Mon, 08 Aug 2011 22:19:13 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Vous imaginez pas le nombre de jeux que j'avais sur mon Commodore 64
C'était mieux avant j'vous dis !
C'était effectivement bien mieux avant au niveau du gameplay (et pour un
jeu c'est quand même légèrement important le gameplay). C'est le gameplay
avec le scénario qui permettent l'immersion, pas des graphismes tape-à-
l'oeil qui demandent un pécé sous cocaïne.
Dungeon Master (1987) et Fallout (1997) ont des graphismes minables
comparés à ce qui se fait aujourd'hui. Pourtant je n'ai pas trouvé un
seul RPG qui leur arrive à la cheville.
--
"Ce qu'il faut au fond pour obtenir une espèce de paix avec les hommes,
(...) c'est leur permettre en toutes circonstances, de s'étaler, de se
vautrer parmi les vantardises niaises. Il n'y a pas de vanité
intelligente. C'est un instinct." - Céline
Le Mon, 08 Aug 2011 22:19:13 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Vous imaginez pas le nombre de jeux que j'avais sur mon Commodore 64
C'était mieux avant j'vous dis !
C'était effectivement bien mieux avant au niveau du gameplay (et pour un jeu c'est quand même légèrement important le gameplay). C'est le gameplay avec le scénario qui permettent l'immersion, pas des graphismes tape-à- l'oeil qui demandent un pécé sous cocaïne.
Dungeon Master (1987) et Fallout (1997) ont des graphismes minables comparés à ce qui se fait aujourd'hui. Pourtant je n'ai pas trouvé un seul RPG qui leur arrive à la cheville.
-- "Ce qu'il faut au fond pour obtenir une espèce de paix avec les hommes, (...) c'est leur permettre en toutes circonstances, de s'étaler, de se vautrer parmi les vantardises niaises. Il n'y a pas de vanité intelligente. C'est un instinct." - Céline
yves
Le 08/09/11 11:53, *.-pipolin-.* a écrit :
Il se trouve que yves a formulé :
Le 08/08/11 21:32, *.-pipolin-.* a écrit :
Frederic Bezies avait soumis l'idée :
Le Mon, 08 Aug 2011 19:18:42 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
yves a couché sur son écran :
les meilleurs jeux quoi
Apfff-apffff. Que des jeux ringuards et dépassé depuis des années !
Doom 3 est sortis en ... 2004
Et ? En quoi les titres sorti depuis 2004 ont révolutionnés le genre ? Duke4Ever, ce machin réchauffé ?
crysis 2 en directX 11 c'est plutot pas mal par rapport aux jeux de 2004...
Tu a jouer a Doom3 au moins?
bien sur !
et ça n'a rien de comparable à Crysis 2 !
et toi, tu as jouer à crysis 2 ?
Je peu pas jouer a la démo ,j'ai pas la config nécessaire
Le 08/09/11 11:53, *.-pipolin-.* a écrit :
Il se trouve que yves a formulé :
Le 08/08/11 21:32, *.-pipolin-.* a écrit :
Frederic Bezies avait soumis l'idée :
Le Mon, 08 Aug 2011 19:18:42 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
yves a couché sur son écran :
les meilleurs jeux quoi
Apfff-apffff. Que des jeux ringuards et dépassé depuis des années !
Doom 3 est sortis en ... 2004
Et ? En quoi les titres sorti depuis 2004 ont révolutionnés le genre ?
Duke4Ever, ce machin réchauffé ?
crysis 2 en directX 11 c'est plutot pas mal par rapport aux jeux de
2004...
Tu a jouer a Doom3 au moins?
bien sur !
et ça n'a rien de comparable à Crysis 2 !
et toi, tu as jouer à crysis 2 ?
Je peu pas jouer a la démo ,j'ai pas la config nécessaire
Le Mon, 08 Aug 2011 19:18:42 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
yves a couché sur son écran :
les meilleurs jeux quoi
Apfff-apffff. Que des jeux ringuards et dépassé depuis des années !
Doom 3 est sortis en ... 2004
Et ? En quoi les titres sorti depuis 2004 ont révolutionnés le genre ? Duke4Ever, ce machin réchauffé ?
crysis 2 en directX 11 c'est plutot pas mal par rapport aux jeux de 2004...
Tu a jouer a Doom3 au moins?
bien sur !
et ça n'a rien de comparable à Crysis 2 !
et toi, tu as jouer à crysis 2 ?
Je peu pas jouer a la démo ,j'ai pas la config nécessaire
leeed
Le 09-08-2011, Thomas Alexandre a écrit :
Le Mon, 08 Aug 2011 22:19:13 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Vous imaginez pas le nombre de jeux que j'avais sur mon Commodore 64
C'était mieux avant j'vous dis !
C'était effectivement bien mieux avant au niveau du gameplay (et pour un jeu c'est quand même légèrement important le gameplay). C'est le gameplay avec le scénario qui permettent l'immersion, pas des graphismes tape-à- l'oeil qui demandent un pécé sous cocaïne.
Dungeon Master (1987) et Fallout (1997) ont des graphismes minables comparés à ce qui se fait aujourd'hui. Pourtant je n'ai pas trouvé un seul RPG qui leur arrive à la cheville.
Frontier Elite 2, et Frontier First Encounters, ça, c'était du jeu… Y'a d'ailleurs une sorte de "remake", avec des graphismes actualisés et toujours une galaxie, plusieurs millions de systèmes solaires, et même le sol des planètes générés procéduralement (le tout respectant les lois de la physique newtonienne): pioneer space simulator. Pour le moment, pas beaucoup de missions implémentées, mais c'est déjà largement jouable (et impressionnant):
http://pioneerspacesim.net/
l'alpha 13 est "freeze" et devrait sortir en fin de semaine (même si on peut déjà la récupérer via github).
Le 09-08-2011, Thomas Alexandre <none@no.invalid> a écrit :
Le Mon, 08 Aug 2011 22:19:13 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Vous imaginez pas le nombre de jeux que j'avais sur mon Commodore 64
C'était mieux avant j'vous dis !
C'était effectivement bien mieux avant au niveau du gameplay (et pour un
jeu c'est quand même légèrement important le gameplay). C'est le gameplay
avec le scénario qui permettent l'immersion, pas des graphismes tape-à-
l'oeil qui demandent un pécé sous cocaïne.
Dungeon Master (1987) et Fallout (1997) ont des graphismes minables
comparés à ce qui se fait aujourd'hui. Pourtant je n'ai pas trouvé un
seul RPG qui leur arrive à la cheville.
Frontier Elite 2, et Frontier First Encounters, ça, c'était du jeu…
Y'a d'ailleurs une sorte de "remake", avec des graphismes actualisés et
toujours une galaxie, plusieurs millions de systèmes solaires, et même
le sol des planètes générés procéduralement (le tout respectant les lois
de la physique newtonienne): pioneer space simulator. Pour le moment,
pas beaucoup de missions implémentées, mais c'est déjà largement jouable
(et impressionnant):
http://pioneerspacesim.net/
l'alpha 13 est "freeze" et devrait sortir en fin de semaine (même si on
peut déjà la récupérer via github).
Le Mon, 08 Aug 2011 22:19:13 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Vous imaginez pas le nombre de jeux que j'avais sur mon Commodore 64
C'était mieux avant j'vous dis !
C'était effectivement bien mieux avant au niveau du gameplay (et pour un jeu c'est quand même légèrement important le gameplay). C'est le gameplay avec le scénario qui permettent l'immersion, pas des graphismes tape-à- l'oeil qui demandent un pécé sous cocaïne.
Dungeon Master (1987) et Fallout (1997) ont des graphismes minables comparés à ce qui se fait aujourd'hui. Pourtant je n'ai pas trouvé un seul RPG qui leur arrive à la cheville.
Frontier Elite 2, et Frontier First Encounters, ça, c'était du jeu… Y'a d'ailleurs une sorte de "remake", avec des graphismes actualisés et toujours une galaxie, plusieurs millions de systèmes solaires, et même le sol des planètes générés procéduralement (le tout respectant les lois de la physique newtonienne): pioneer space simulator. Pour le moment, pas beaucoup de missions implémentées, mais c'est déjà largement jouable (et impressionnant):
http://pioneerspacesim.net/
l'alpha 13 est "freeze" et devrait sortir en fin de semaine (même si on peut déjà la récupérer via github).
*.-pipolin-.*
Le 09/08/2011, yves a supposé :
Le 08/09/11 11:50, *.-pipolin-.* a écrit :
yves a exposé le 09/08/2011 :
Le 08/08/11 21:31, *.-pipolin-.* a écrit :
yves a écrit :
Le 08/08/11 19:18, P4nd1-P4nd4 a écrit :
yves a couché sur son écran :
les meilleurs jeux quoi
Apfff-apffff. Que des jeux ringuards et dépassé depuis des années !
Doom 3 est sortis en ... 2004
J'ai commencé a jouer sour Super Nintendo et ensuite sous DOS ,j'étais fan de jeu de role,c'étais des vrais jeux,maintenant c'est que du graphisme
ya pas à dire, toi, t'en es un vrai...
Le graphisme c'est ton gagne pain....
et ?
ça change quoi au fait que tu racontes n'importe quoi ?
C'était pour tenir téte a un gribouilleur
mwhaha !!
je ne suis pas un "gribouilleur", et pour me tenir tete, il faut peser au moins 115 kG et mesurer 1.95 et avoir quelques années d'experience en muay Thai...
Apfff-apffff. Que des jeux ringuards et dépassé depuis des années !
Doom 3 est sortis en ... 2004
J'ai commencé a jouer sour Super Nintendo et ensuite sous DOS ,j'étais
fan de jeu de role,c'étais des vrais jeux,maintenant c'est que du
graphisme
ya pas à dire, toi, t'en es un vrai...
Le graphisme c'est ton gagne pain....
et ?
ça change quoi au fait que tu racontes n'importe quoi ?
C'était pour tenir téte a un gribouilleur
mwhaha !!
je ne suis pas un "gribouilleur", et pour me tenir tete, il faut peser
au moins 115 kG et mesurer 1.95 et avoir quelques années d'experience
en muay Thai...
Apfff-apffff. Que des jeux ringuards et dépassé depuis des années !
Doom 3 est sortis en ... 2004
J'ai commencé a jouer sour Super Nintendo et ensuite sous DOS ,j'étais fan de jeu de role,c'étais des vrais jeux,maintenant c'est que du graphisme
ya pas à dire, toi, t'en es un vrai...
Le graphisme c'est ton gagne pain....
et ?
ça change quoi au fait que tu racontes n'importe quoi ?
C'était pour tenir téte a un gribouilleur
mwhaha !!
je ne suis pas un "gribouilleur", et pour me tenir tete, il faut peser au moins 115 kG et mesurer 1.95 et avoir quelques années d'experience en muay Thai...
Le Mon, 08 Aug 2011 22:19:13 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Vous imaginez pas le nombre de jeux que j'avais sur mon Commodore 64
C'était mieux avant j'vous dis !
C'était effectivement bien mieux avant au niveau du gameplay (et pour un jeu c'est quand même légèrement important le gameplay). C'est le gameplay avec le scénario qui permettent l'immersion, pas des graphismes tape-à- l'oeil qui demandent un pécé sous cocaïne.
Dungeon Master (1987) et Fallout (1997) ont des graphismes minables comparés à ce qui se fait aujourd'hui. Pourtant je n'ai pas trouvé un seul RPG qui leur arrive à la cheville.
Le Mon, 08 Aug 2011 22:19:13 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Vous imaginez pas le nombre de jeux que j'avais sur mon Commodore 64
C'était mieux avant j'vous dis !
C'était effectivement bien mieux avant au niveau du gameplay (et pour un
jeu c'est quand même légèrement important le gameplay). C'est le gameplay
avec le scénario qui permettent l'immersion, pas des graphismes tape-à-
l'oeil qui demandent un pécé sous cocaïne.
Dungeon Master (1987) et Fallout (1997) ont des graphismes minables
comparés à ce qui se fait aujourd'hui. Pourtant je n'ai pas trouvé un
seul RPG qui leur arrive à la cheville.
Le Mon, 08 Aug 2011 22:19:13 +0200, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Vous imaginez pas le nombre de jeux que j'avais sur mon Commodore 64
C'était mieux avant j'vous dis !
C'était effectivement bien mieux avant au niveau du gameplay (et pour un jeu c'est quand même légèrement important le gameplay). C'est le gameplay avec le scénario qui permettent l'immersion, pas des graphismes tape-à- l'oeil qui demandent un pécé sous cocaïne.
Dungeon Master (1987) et Fallout (1997) ont des graphismes minables comparés à ce qui se fait aujourd'hui. Pourtant je n'ai pas trouvé un seul RPG qui leur arrive à la cheville.