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contenu d'un dll ?

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Olivier Ravard
Bonjour à tous,

Voici ma question de débutant sous windows (visual C++)...

Il a t-il un moyen de charger une librairie dll après le
chargement de l'application ?
Y a t-il un moyen en C++ de connaitre la liste des classes
implémentées dans cette librairie et d'instancier des
objets décrits par ces classes sachant que les prototypes
des fonctions ne sont pas disponibles lors de la compilation
de l'application ?

Si je ne suis pas clair, voici mon objectif :
Je souhaite qu'un utilisateur de mon application puisse ajouter
un module (sous forme dll) pour que l'application en question
puisse créer de noveaux objets sans recompilation.

O.R.

1 réponse

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Aurélien Regat-Barrel
> "J'ai reçu un Courriel par Protocole Bureau de Poste 3 en Langage de
Marquage pour HyperTexte alors que je travaillais sur Fenêtres Nouvelle
Technologie.
Mais ça a planté car ma Mémoire à Accès Aléatoire était insuffisante."



J'avais lu une fois le tutorial d'Iczelion sur les VxD traduit en français
par je sais pas qui. Tout est francisé et c'est pénible. Petits extraits :
Driver de Dispositif Virtuel, Elémentaire (Virtual Device Driver Basics)
administrateur de machine virtuelle (VMM)
planification du lien (Thread scheduling)
adresses plates (flat)
...

Non, vraiment, les traductions françaises ne sont pas du tout ridicules...


Je préfère encore courriel à appliquette Java.
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