Je doute que vous me revoyez avant quelques mois.
Je doute que vous me revoyez avant quelques mois.
Je doute que vous me revoyez avant quelques mois.
Le 6 mars 2022 Í 14 h 39, BenoÍ®t L. a tenu les propos suivants :Je doute que vous me revoyez avant quelques mois.
J'ai failli répondre : «Â Tes commentaires de "roquet imbécile" (*) ne
me manqueront pas. » mais je m'abstiendrai.
* L'expression n'est pas de moi !
PS Marrant comme certains aiment étaler leur vie. Il y en a que ça
intéresse vraiment ?
Xpost et fu2 ad hoc.
Le 6 mars 2022 Í 14 h 39, BenoÍ®t L. a tenu les propos suivants :
Je doute que vous me revoyez avant quelques mois.
J'ai failli répondre : «Â Tes commentaires de "roquet imbécile" (*) ne
me manqueront pas. » mais je m'abstiendrai.
* L'expression n'est pas de moi !
PS Marrant comme certains aiment étaler leur vie. Il y en a que ça
intéresse vraiment ?
Xpost et fu2 ad hoc.
Le 6 mars 2022 Í 14 h 39, BenoÍ®t L. a tenu les propos suivants :Je doute que vous me revoyez avant quelques mois.
J'ai failli répondre : «Â Tes commentaires de "roquet imbécile" (*) ne
me manqueront pas. » mais je m'abstiendrai.
* L'expression n'est pas de moi !
PS Marrant comme certains aiment étaler leur vie. Il y en a que ça
intéresse vraiment ?
Xpost et fu2 ad hoc.
Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :
Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Avec enthousiasme, le 6 mars 2022 Í 22:47, Aegidius écrivit :Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Mon intention était :
— Découvrir le dictionnaire, tel que ==. (J’ai aussi réappris
l’existence des constantes) ;
— Faire quelques exercices avec la version «Â de base » pour la
syntaxe (par rapport Í AS)Â ;
—Â Passer Í la version Xcode.
— Enfin, un jour, réécrire SignAuPif étape par étape, bout par bout :
• Commencer par faire l’interface ;
• Mettre au fil de l’eau le code correspondant Í chaque élément.
Bref, savoir Í l’avance ce que je veux pour, in fine, l’obtenir.
Je dis ça parce que la prise en pain par Apple m’a semblé concerner un
peu trop l’iPhone/iPad, de jolis dessins, des jeux vidéos… pas d’UI OSX.
De toute façon
<https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html> et
suivantes vont m’être utile, non ?
Il est vrai que je peux faire les différents exercices dans Xcode. Au
premier abord, Playgrounds m’a semblé limité mais Xcode plus complexe.
Ai-je tort ? (Vas-y franchement)
Avec enthousiasme, le 6 mars 2022 Í 22:47, Aegidius écrivit :
Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :
Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Mon intention était :
— Découvrir le dictionnaire, tel que ==. (J’ai aussi réappris
l’existence des constantes) ;
— Faire quelques exercices avec la version «Â de base » pour la
syntaxe (par rapport Í AS)Â ;
—Â Passer Í la version Xcode.
— Enfin, un jour, réécrire SignAuPif étape par étape, bout par bout :
• Commencer par faire l’interface ;
• Mettre au fil de l’eau le code correspondant Í chaque élément.
Bref, savoir Í l’avance ce que je veux pour, in fine, l’obtenir.
Je dis ça parce que la prise en pain par Apple m’a semblé concerner un
peu trop l’iPhone/iPad, de jolis dessins, des jeux vidéos… pas d’UI OSX.
De toute façon
<https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html> et
suivantes vont m’être utile, non ?
Il est vrai que je peux faire les différents exercices dans Xcode. Au
premier abord, Playgrounds m’a semblé limité mais Xcode plus complexe.
Ai-je tort ? (Vas-y franchement)
Avec enthousiasme, le 6 mars 2022 Í 22:47, Aegidius écrivit :Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Mon intention était :
— Découvrir le dictionnaire, tel que ==. (J’ai aussi réappris
l’existence des constantes) ;
— Faire quelques exercices avec la version «Â de base » pour la
syntaxe (par rapport Í AS)Â ;
—Â Passer Í la version Xcode.
— Enfin, un jour, réécrire SignAuPif étape par étape, bout par bout :
• Commencer par faire l’interface ;
• Mettre au fil de l’eau le code correspondant Í chaque élément.
Bref, savoir Í l’avance ce que je veux pour, in fine, l’obtenir.
Je dis ça parce que la prise en pain par Apple m’a semblé concerner un
peu trop l’iPhone/iPad, de jolis dessins, des jeux vidéos… pas d’UI OSX.
De toute façon
<https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html> et
suivantes vont m’être utile, non ?
Il est vrai que je peux faire les différents exercices dans Xcode. Au
premier abord, Playgrounds m’a semblé limité mais Xcode plus complexe.
Ai-je tort ? (Vas-y franchement)
Le 07/03/2022 Í 12:23, "BenoÍ®t L." a écrit :Avec enthousiasme, le 6 mars 2022 Í 22:47, Aegidius écrivit :Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Mon intention était :
— Découvrir le dictionnaire, tel que ==. (J’ai aussi réappris
l’existence des constantes) ;
— Faire quelques exercices avec la version «Â de base » pour la
syntaxe (par rapport Í AS)Â ;
—Â Passer Í la version Xcode.
— Enfin, un jour, réécrire SignAuPif étape par étape, bout par bout :
• Commencer par faire l’interface ;
• Mettre au fil de l’eau le code correspondant Í chaque élément.
Bref, savoir Í l’avance ce que je veux pour, in fine, l’obtenir.
Je dis ça parce que la prise en pain par Apple m’a semblé concerner un
peu trop l’iPhone/iPad, de jolis dessins, des jeux vidéos… pas d’UI OSX.
De toute façon
<https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html> et
suivantes vont m’être utile, non ?
Il est vrai que je peux faire les différents exercices dans Xcode. Au
premier abord, Playgrounds m’a semblé limité mais Xcode plus complexe.
Ai-je tort ? (Vas-y franchement)
Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Le 07/03/2022 Í 12:23, "BenoÍ®t L." a écrit :
Avec enthousiasme, le 6 mars 2022 Í 22:47, Aegidius écrivit :
Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :
Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Mon intention était :
— Découvrir le dictionnaire, tel que ==. (J’ai aussi réappris
l’existence des constantes) ;
— Faire quelques exercices avec la version «Â de base » pour la
syntaxe (par rapport Í AS)Â ;
—Â Passer Í la version Xcode.
— Enfin, un jour, réécrire SignAuPif étape par étape, bout par bout :
• Commencer par faire l’interface ;
• Mettre au fil de l’eau le code correspondant Í chaque élément.
Bref, savoir Í l’avance ce que je veux pour, in fine, l’obtenir.
Je dis ça parce que la prise en pain par Apple m’a semblé concerner un
peu trop l’iPhone/iPad, de jolis dessins, des jeux vidéos… pas d’UI OSX.
De toute façon
<https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html> et
suivantes vont m’être utile, non ?
Il est vrai que je peux faire les différents exercices dans Xcode. Au
premier abord, Playgrounds m’a semblé limité mais Xcode plus complexe.
Ai-je tort ? (Vas-y franchement)
Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Le 07/03/2022 Í 12:23, "BenoÍ®t L." a écrit :Avec enthousiasme, le 6 mars 2022 Í 22:47, Aegidius écrivit :Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Mon intention était :
— Découvrir le dictionnaire, tel que ==. (J’ai aussi réappris
l’existence des constantes) ;
— Faire quelques exercices avec la version «Â de base » pour la
syntaxe (par rapport Í AS)Â ;
—Â Passer Í la version Xcode.
— Enfin, un jour, réécrire SignAuPif étape par étape, bout par bout :
• Commencer par faire l’interface ;
• Mettre au fil de l’eau le code correspondant Í chaque élément.
Bref, savoir Í l’avance ce que je veux pour, in fine, l’obtenir.
Je dis ça parce que la prise en pain par Apple m’a semblé concerner un
peu trop l’iPhone/iPad, de jolis dessins, des jeux vidéos… pas d’UI OSX.
De toute façon
<https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html> et
suivantes vont m’être utile, non ?
Il est vrai que je peux faire les différents exercices dans Xcode. Au
premier abord, Playgrounds m’a semblé limité mais Xcode plus complexe.
Ai-je tort ? (Vas-y franchement)
Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Avec enthousiasme, le 8 mars 2022 Í 22:59, Aegidius écrivit :Le 07/03/2022 Í 12:23, "BenoÍ®t L." a écrit :Avec enthousiasme, le 6 mars 2022 Í 22:47, Aegidius écrivit :Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Mon intention était :
— Découvrir le dictionnaire, tel que ==. (J’ai aussi réappris
l’existence des constantes) ;
— Faire quelques exercices avec la version «Â de base » pour la
syntaxe (par rapport Í AS)Â ;
—Â Passer Í la version Xcode.
— Enfin, un jour, réécrire SignAuPif étape par étape, bout par bout :
• Commencer par faire l’interface ;
• Mettre au fil de l’eau le code correspondant Í chaque élément.
Bref, savoir Í l’avance ce que je veux pour, in fine, l’obtenir.
Je dis ça parce que la prise en pain par Apple m’a semblé concerner un
peu trop l’iPhone/iPad, de jolis dessins, des jeux vidéos… pas d’UI OSX.
De toute façon
<https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html> et
suivantes vont m’être utile, non ?
Il est vrai que je peux faire les différents exercices dans Xcode. Au
premier abord, Playgrounds m’a semblé limité mais Xcode plus complexe.
Ai-je tort ? (Vas-y franchement)
Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Je regarde petit Í petit les différents éléments disponibles, mais dès
qu’il s’agit de PlayGround on a un iPhone en main. :/
Avec enthousiasme, le 8 mars 2022 Í 22:59, Aegidius écrivit :
Le 07/03/2022 Í 12:23, "BenoÍ®t L." a écrit :
Avec enthousiasme, le 6 mars 2022 Í 22:47, Aegidius écrivit :
Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :
Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Mon intention était :
— Découvrir le dictionnaire, tel que ==. (J’ai aussi réappris
l’existence des constantes) ;
— Faire quelques exercices avec la version «Â de base » pour la
syntaxe (par rapport Í AS)Â ;
—Â Passer Í la version Xcode.
— Enfin, un jour, réécrire SignAuPif étape par étape, bout par bout :
• Commencer par faire l’interface ;
• Mettre au fil de l’eau le code correspondant Í chaque élément.
Bref, savoir Í l’avance ce que je veux pour, in fine, l’obtenir.
Je dis ça parce que la prise en pain par Apple m’a semblé concerner un
peu trop l’iPhone/iPad, de jolis dessins, des jeux vidéos… pas d’UI OSX.
De toute façon
<https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html> et
suivantes vont m’être utile, non ?
Il est vrai que je peux faire les différents exercices dans Xcode. Au
premier abord, Playgrounds m’a semblé limité mais Xcode plus complexe.
Ai-je tort ? (Vas-y franchement)
Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Je regarde petit Í petit les différents éléments disponibles, mais dès
qu’il s’agit de PlayGround on a un iPhone en main. :/
Avec enthousiasme, le 8 mars 2022 Í 22:59, Aegidius écrivit :Le 07/03/2022 Í 12:23, "BenoÍ®t L." a écrit :Avec enthousiasme, le 6 mars 2022 Í 22:47, Aegidius écrivit :Le 06/03/2022 Í 14:39, "BenoÍ®t L." a écrit :Juste pour dire que je commence Í apprendre Swift. Je doute que vous me
revoyez avant quelques mois. Sauf si certains s'y sont déjÍ mis et
sauront me conseiller (genre o͹ trouver de bons exercices).
Juste un petit conseil passe a Swift UI de suite, mais bon...
Mon intention était :
— Découvrir le dictionnaire, tel que ==. (J’ai aussi réappris
l’existence des constantes) ;
— Faire quelques exercices avec la version «Â de base » pour la
syntaxe (par rapport Í AS)Â ;
—Â Passer Í la version Xcode.
— Enfin, un jour, réécrire SignAuPif étape par étape, bout par bout :
• Commencer par faire l’interface ;
• Mettre au fil de l’eau le code correspondant Í chaque élément.
Bref, savoir Í l’avance ce que je veux pour, in fine, l’obtenir.
Je dis ça parce que la prise en pain par Apple m’a semblé concerner un
peu trop l’iPhone/iPad, de jolis dessins, des jeux vidéos… pas d’UI OSX.
De toute façon
<https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html> et
suivantes vont m’être utile, non ?
Il est vrai que je peux faire les différents exercices dans Xcode. Au
premier abord, Playgrounds m’a semblé limité mais Xcode plus complexe.
Ai-je tort ? (Vas-y franchement)
Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Je regarde petit Í petit les différents éléments disponibles, mais dès
qu’il s’agit de PlayGround on a un iPhone en main. :/
Le 08/03/2022 Í 23:23, "BenoÍ®t L." a écrit :Avec enthousiasme, le 8 mars 2022 Í 22:59, Aegidius écrivit :Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Je regarde petit Í petit les différents éléments disponibles, mais dès
qu’il s’agit de PlayGround on a un iPhone en main. :/
parce que c'est toi...
https://www.udemy.com/share/1063cm/
c'est en français de chez nous et les 5 premières leçons sont gratuites
le reste 19€ et Matthieu répond toujours aux questions pas forcement
tout de suite, mais tout le temps...
Le 08/03/2022 Í 23:23, "BenoÍ®t L." a écrit :
Avec enthousiasme, le 8 mars 2022 Í 22:59, Aegidius écrivit :
Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Je regarde petit Í petit les différents éléments disponibles, mais dès
qu’il s’agit de PlayGround on a un iPhone en main. :/
parce que c'est toi...
https://www.udemy.com/share/1063cm/
c'est en français de chez nous et les 5 premières leçons sont gratuites
le reste 19€ et Matthieu répond toujours aux questions pas forcement
tout de suite, mais tout le temps...
Le 08/03/2022 Í 23:23, "BenoÍ®t L." a écrit :Avec enthousiasme, le 8 mars 2022 Í 22:59, Aegidius écrivit :Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Je regarde petit Í petit les différents éléments disponibles, mais dès
qu’il s’agit de PlayGround on a un iPhone en main. :/
parce que c'est toi...
https://www.udemy.com/share/1063cm/
c'est en français de chez nous et les 5 premières leçons sont gratuites
le reste 19€ et Matthieu répond toujours aux questions pas forcement
tout de suite, mais tout le temps...
Après mÍ»re réflexion, le 9 mars 2022 Í 16:30, Aegidius eu l'idée
d'écrire :Le 08/03/2022 Í 23:23, "BenoÍ®t L." a écrit :Avec enthousiasme, le 8 mars 2022 Í 22:59, Aegidius écrivit :Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Je regarde petit Í petit les différents éléments disponibles, mais dès
qu’il s’agit de PlayGround on a un iPhone en main. :/
parce que c'est toi...
https://www.udemy.com/share/1063cm/
c'est en français de chez nous et les 5 premières leçons sont gratuites
le reste 19€ et Matthieu répond toujours aux questions pas forcement
tout de suite, mais tout le temps...
Un grand, un énorme merci.
Après mÍ»re réflexion, le 9 mars 2022 Í 16:30, Aegidius eu l'idée
d'écrire :
Le 08/03/2022 Í 23:23, "BenoÍ®t L." a écrit :
Avec enthousiasme, le 8 mars 2022 Í 22:59, Aegidius écrivit :
Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Je regarde petit Í petit les différents éléments disponibles, mais dès
qu’il s’agit de PlayGround on a un iPhone en main. :/
parce que c'est toi...
https://www.udemy.com/share/1063cm/
c'est en français de chez nous et les 5 premières leçons sont gratuites
le reste 19€ et Matthieu répond toujours aux questions pas forcement
tout de suite, mais tout le temps...
Un grand, un énorme merci.
Après mÍ»re réflexion, le 9 mars 2022 Í 16:30, Aegidius eu l'idée
d'écrire :Le 08/03/2022 Í 23:23, "BenoÍ®t L." a écrit :Avec enthousiasme, le 8 mars 2022 Í 22:59, Aegidius écrivit :Franchement lÍ tu compliques, avec Swift UI tu fais ton interface avec
le playground d'Xcode et ce dernier te fais le code directement...
Tu passe a coté de qqch ...
Je regarde petit Í petit les différents éléments disponibles, mais dès
qu’il s’agit de PlayGround on a un iPhone en main. :/
parce que c'est toi...
https://www.udemy.com/share/1063cm/
c'est en français de chez nous et les 5 premières leçons sont gratuites
le reste 19€ et Matthieu répond toujours aux questions pas forcement
tout de suite, mais tout le temps...
Un grand, un énorme merci.
Une question tout de même :
Je suis un peu perdu avec ces formations Firebase, Cloud FireStore… et
des trucs pour iOS ou la télé. Dans le lot qui va de 20€ (19,99) Í 120€
il y a beaucoup, beaucoup de choses, dont un langage objet actuel hors
de mes compétences qui se résument Í la carte perforée, basic, Pascal,
AS et quelques bidouilles (PS, Excel…).
Le lien que tu proposes couvre iOS et consœurs, mais pas OSX. Je suis
vraiment paumé avec cet outil qui peut occasionnellement être utilisé
pour OX S. Par o͹ commencer ? Développement iOS puis portage sur OS X ?
Une question tout de même :
Je suis un peu perdu avec ces formations Firebase, Cloud FireStore… et
des trucs pour iOS ou la télé. Dans le lot qui va de 20€ (19,99) Í 120€
il y a beaucoup, beaucoup de choses, dont un langage objet actuel hors
de mes compétences qui se résument Í la carte perforée, basic, Pascal,
AS et quelques bidouilles (PS, Excel…).
Le lien que tu proposes couvre iOS et consœurs, mais pas OSX. Je suis
vraiment paumé avec cet outil qui peut occasionnellement être utilisé
pour OX S. Par o͹ commencer ? Développement iOS puis portage sur OS X ?
Une question tout de même :
Je suis un peu perdu avec ces formations Firebase, Cloud FireStore… et
des trucs pour iOS ou la télé. Dans le lot qui va de 20€ (19,99) Í 120€
il y a beaucoup, beaucoup de choses, dont un langage objet actuel hors
de mes compétences qui se résument Í la carte perforée, basic, Pascal,
AS et quelques bidouilles (PS, Excel…).
Le lien que tu proposes couvre iOS et consœurs, mais pas OSX. Je suis
vraiment paumé avec cet outil qui peut occasionnellement être utilisé
pour OX S. Par o͹ commencer ? Développement iOS puis portage sur OS X ?