Bonsoir,
J'ai effectué 7 captures vidéos de NeXTSTEP pour montrer la dynamique de
ce système qui date de 20 ans...
Elles sont disponibles ici : <http://www.levenez.com/NeXTSTEP/#demos>
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ce système qui date de 20 ans...
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J'ai effectué 7 captures vidéos de NeXTSTEP pour montrer la dynamique de
ce système qui date de 20 ans...
Elles sont disponibles ici : <http://www.levenez.com/NeXTSTEP/#demos>
J'avais été fort étonné, il y a un paquet d'années de la réactivité de
l'OS des stations NeXT. C'était lors d'une Apple Expo, peut-être la
dernière à s'être tenue au CNIT. UN truc qui m'avait complètement bluffé
à l'époque (celle du système 6.0.x), c'était ce que permettait le
display Postscripte (pour l'affichage écran), entre autre, le "live
scroll", auquel nous sommes habitué maintenant : le défilement
synchronisé de l'ascenseur et du texte dans la fenêtre.
Egalement permis par le display postscript, une imprimante laser "toute
bête", et étrangement bon marché (comparativement aux Laser Apple qui
étaient des ordis à elles seules pour interpréter le postscript, et
également comparativement aux Stations NeXT)
J'ai l'impression que MAc OS X, pourtant hérité de NeXTSTEP n'avait pas
tout à fait la même réactivité lorsqu'il est sorti. Pourtant il y avait
un gouffre en terme de performance entre les NeXT que j'avais vu tourner
(à base de 68040), et les Macs du moment de la sortie de MAc OS X(pas
loin du GHz).
Je n'ai jamais bien compris.
J'avais été fort étonné, il y a un paquet d'années de la réactivité de
l'OS des stations NeXT. C'était lors d'une Apple Expo, peut-être la
dernière à s'être tenue au CNIT. UN truc qui m'avait complètement bluffé
à l'époque (celle du système 6.0.x), c'était ce que permettait le
display Postscripte (pour l'affichage écran), entre autre, le "live
scroll", auquel nous sommes habitué maintenant : le défilement
synchronisé de l'ascenseur et du texte dans la fenêtre.
Egalement permis par le display postscript, une imprimante laser "toute
bête", et étrangement bon marché (comparativement aux Laser Apple qui
étaient des ordis à elles seules pour interpréter le postscript, et
également comparativement aux Stations NeXT)
J'ai l'impression que MAc OS X, pourtant hérité de NeXTSTEP n'avait pas
tout à fait la même réactivité lorsqu'il est sorti. Pourtant il y avait
un gouffre en terme de performance entre les NeXT que j'avais vu tourner
(à base de 68040), et les Macs du moment de la sortie de MAc OS X(pas
loin du GHz).
Je n'ai jamais bien compris.
J'avais été fort étonné, il y a un paquet d'années de la réactivité de
l'OS des stations NeXT. C'était lors d'une Apple Expo, peut-être la
dernière à s'être tenue au CNIT. UN truc qui m'avait complètement bluffé
à l'époque (celle du système 6.0.x), c'était ce que permettait le
display Postscripte (pour l'affichage écran), entre autre, le "live
scroll", auquel nous sommes habitué maintenant : le défilement
synchronisé de l'ascenseur et du texte dans la fenêtre.
Egalement permis par le display postscript, une imprimante laser "toute
bête", et étrangement bon marché (comparativement aux Laser Apple qui
étaient des ordis à elles seules pour interpréter le postscript, et
également comparativement aux Stations NeXT)
J'ai l'impression que MAc OS X, pourtant hérité de NeXTSTEP n'avait pas
tout à fait la même réactivité lorsqu'il est sorti. Pourtant il y avait
un gouffre en terme de performance entre les NeXT que j'avais vu tourner
(à base de 68040), et les Macs du moment de la sortie de MAc OS X(pas
loin du GHz).
Je n'ai jamais bien compris.
Pierre-Olivier TAUBATY a écrit :J'avais été fort étonné, il y a un paquet d'années de la réactivité de
l'OS des stations NeXT. C'était lors d'une Apple Expo, peut-être la
dernière à s'être tenue au CNIT. UN truc qui m'avait complètement bluffé
à l'époque (celle du système 6.0.x), c'était ce que permettait le
display Postscripte (pour l'affichage écran), entre autre, le "live
scroll", auquel nous sommes habitué maintenant : le défilement
synchronisé de l'ascenseur et du texte dans la fenêtre.
Oui, la réactivité était là, même avec un cpu à 25 MHz. On pouvait
déplacer les fenêtres avec leur contenu. Aucun rectangles blanc comme
sur Mac OS ou de contenu "fantôme" comme dans Windows.
J'ai l'impression que MAc OS X, pourtant hérité de NeXTSTEP n'avait pas
tout à fait la même réactivité lorsqu'il est sorti. Pourtant il y avait
un gouffre en terme de performance entre les NeXT que j'avais vu tourner
(à base de 68040), et les Macs du moment de la sortie de MAc OS X(pas
loin du GHz).
Je n'ai jamais bien compris.
Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
des questions sur cette régression de l'informatique.
Pierre-Olivier TAUBATY a écrit :
J'avais été fort étonné, il y a un paquet d'années de la réactivité de
l'OS des stations NeXT. C'était lors d'une Apple Expo, peut-être la
dernière à s'être tenue au CNIT. UN truc qui m'avait complètement bluffé
à l'époque (celle du système 6.0.x), c'était ce que permettait le
display Postscripte (pour l'affichage écran), entre autre, le "live
scroll", auquel nous sommes habitué maintenant : le défilement
synchronisé de l'ascenseur et du texte dans la fenêtre.
Oui, la réactivité était là, même avec un cpu à 25 MHz. On pouvait
déplacer les fenêtres avec leur contenu. Aucun rectangles blanc comme
sur Mac OS ou de contenu "fantôme" comme dans Windows.
J'ai l'impression que MAc OS X, pourtant hérité de NeXTSTEP n'avait pas
tout à fait la même réactivité lorsqu'il est sorti. Pourtant il y avait
un gouffre en terme de performance entre les NeXT que j'avais vu tourner
(à base de 68040), et les Macs du moment de la sortie de MAc OS X(pas
loin du GHz).
Je n'ai jamais bien compris.
Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
des questions sur cette régression de l'informatique.
Pierre-Olivier TAUBATY a écrit :J'avais été fort étonné, il y a un paquet d'années de la réactivité de
l'OS des stations NeXT. C'était lors d'une Apple Expo, peut-être la
dernière à s'être tenue au CNIT. UN truc qui m'avait complètement bluffé
à l'époque (celle du système 6.0.x), c'était ce que permettait le
display Postscripte (pour l'affichage écran), entre autre, le "live
scroll", auquel nous sommes habitué maintenant : le défilement
synchronisé de l'ascenseur et du texte dans la fenêtre.
Oui, la réactivité était là, même avec un cpu à 25 MHz. On pouvait
déplacer les fenêtres avec leur contenu. Aucun rectangles blanc comme
sur Mac OS ou de contenu "fantôme" comme dans Windows.
J'ai l'impression que MAc OS X, pourtant hérité de NeXTSTEP n'avait pas
tout à fait la même réactivité lorsqu'il est sorti. Pourtant il y avait
un gouffre en terme de performance entre les NeXT que j'avais vu tourner
(à base de 68040), et les Macs du moment de la sortie de MAc OS X(pas
loin du GHz).
Je n'ai jamais bien compris.
Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
des questions sur cette régression de l'informatique.
A l'époque on se souciait du "packaging" du système (j'ai travaillé sur
un OS et des compilateurs). On faisait attention de "rassembler" le code
étroitement dépendant dans le même segment de mémoire (on essayait de
minimiser les branchements inter segment (qui pouvaient être
catastrophiques pour la gestion de la mémoire virtuelle car on ne
parlait pas de RAM en Go !
Aujourd'hui, je crois que tout le monde se fiche du packaging et de
l'optimisation du code compte tenu des capacités mémoire et des disques
ainsi que de la fréquence d'horloge). Je dis "je crois" car je suis
retraité :-)
C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Il est, par exemple, absolument scandaleux que sur une machine à 3 GHz
on puisse voir un temps d'attente entre l'activation d'une application
et son affichage à l'écran. C'est une preuve soit de j'm'en foutisme,
soit de savoir "perdu"...
A l'époque on se souciait du "packaging" du système (j'ai travaillé sur
un OS et des compilateurs). On faisait attention de "rassembler" le code
étroitement dépendant dans le même segment de mémoire (on essayait de
minimiser les branchements inter segment (qui pouvaient être
catastrophiques pour la gestion de la mémoire virtuelle car on ne
parlait pas de RAM en Go !
Aujourd'hui, je crois que tout le monde se fiche du packaging et de
l'optimisation du code compte tenu des capacités mémoire et des disques
ainsi que de la fréquence d'horloge). Je dis "je crois" car je suis
retraité :-)
C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Il est, par exemple, absolument scandaleux que sur une machine à 3 GHz
on puisse voir un temps d'attente entre l'activation d'une application
et son affichage à l'écran. C'est une preuve soit de j'm'en foutisme,
soit de savoir "perdu"...
A l'époque on se souciait du "packaging" du système (j'ai travaillé sur
un OS et des compilateurs). On faisait attention de "rassembler" le code
étroitement dépendant dans le même segment de mémoire (on essayait de
minimiser les branchements inter segment (qui pouvaient être
catastrophiques pour la gestion de la mémoire virtuelle car on ne
parlait pas de RAM en Go !
Aujourd'hui, je crois que tout le monde se fiche du packaging et de
l'optimisation du code compte tenu des capacités mémoire et des disques
ainsi que de la fréquence d'horloge). Je dis "je crois" car je suis
retraité :-)
C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Il est, par exemple, absolument scandaleux que sur une machine à 3 GHz
on puisse voir un temps d'attente entre l'activation d'une application
et son affichage à l'écran. C'est une preuve soit de j'm'en foutisme,
soit de savoir "perdu"...
Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
des questions sur cette régression de l'informatique.
Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
des questions sur cette régression de l'informatique.
Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
des questions sur cette régression de l'informatique.
Éric Lévénez a écrit :
> Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
> rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
> de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
> des questions sur cette régression de l'informatique.
>
A l'époque on se souciait du "packaging" du système (j'ai travaillé sur
un OS et des compilateurs). On faisait attention de "rassembler" le code
étroitement dépendant dans le même segment de mémoire (on essayait de
minimiser les branchements inter segment (qui pouvaient être
catastrophiques pour la gestion de la mémoire virtuelle car on ne
parlait pas de RAM en Go !
Si la machine n'était pas à segment mémoire, on prenait garde aux
algorithmes de pagination (j'ai connu une machine dans laquelle les
segments mémoire étaient eux-mêmes paginés)
Aujourd'hui, je crois que tout le monde se fiche du packaging et de
l'optimisation du code compte tenu des capacités mémoire et des disques
ainsi que de la fréquence d'horloge). Je dis "je crois" car je suis
retraité :-)
C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Il est, par exemple, absolument scandaleux que sur une machine à 3 GHz
on puisse voir un temps d'attente entre l'activation d'une application
et son affichage à l'écran. C'est une preuve soit de j'm'en foutisme,
soit de savoir "perdu"...
Éric Lévénez a écrit :
> Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
> rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
> de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
> des questions sur cette régression de l'informatique.
>
A l'époque on se souciait du "packaging" du système (j'ai travaillé sur
un OS et des compilateurs). On faisait attention de "rassembler" le code
étroitement dépendant dans le même segment de mémoire (on essayait de
minimiser les branchements inter segment (qui pouvaient être
catastrophiques pour la gestion de la mémoire virtuelle car on ne
parlait pas de RAM en Go !
Si la machine n'était pas à segment mémoire, on prenait garde aux
algorithmes de pagination (j'ai connu une machine dans laquelle les
segments mémoire étaient eux-mêmes paginés)
Aujourd'hui, je crois que tout le monde se fiche du packaging et de
l'optimisation du code compte tenu des capacités mémoire et des disques
ainsi que de la fréquence d'horloge). Je dis "je crois" car je suis
retraité :-)
C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Il est, par exemple, absolument scandaleux que sur une machine à 3 GHz
on puisse voir un temps d'attente entre l'activation d'une application
et son affichage à l'écran. C'est une preuve soit de j'm'en foutisme,
soit de savoir "perdu"...
Éric Lévénez a écrit :
> Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
> rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
> de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
> des questions sur cette régression de l'informatique.
>
A l'époque on se souciait du "packaging" du système (j'ai travaillé sur
un OS et des compilateurs). On faisait attention de "rassembler" le code
étroitement dépendant dans le même segment de mémoire (on essayait de
minimiser les branchements inter segment (qui pouvaient être
catastrophiques pour la gestion de la mémoire virtuelle car on ne
parlait pas de RAM en Go !
Si la machine n'était pas à segment mémoire, on prenait garde aux
algorithmes de pagination (j'ai connu une machine dans laquelle les
segments mémoire étaient eux-mêmes paginés)
Aujourd'hui, je crois que tout le monde se fiche du packaging et de
l'optimisation du code compte tenu des capacités mémoire et des disques
ainsi que de la fréquence d'horloge). Je dis "je crois" car je suis
retraité :-)
C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Il est, par exemple, absolument scandaleux que sur une machine à 3 GHz
on puisse voir un temps d'attente entre l'activation d'une application
et son affichage à l'écran. C'est une preuve soit de j'm'en foutisme,
soit de savoir "perdu"...
> C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
> packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
> on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Beaucoup de programmeurs (Eh, les javanais, inutile de vous cacher!)
considère que si une application est lente, il suffit de changer de hard
ou d'attendre une nouvelle optimisation du compilateur. Et,
effectivement, souvent après quelques années, les anciens softs
deviennent utilisables sur les nouvelles machines...
> C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
> packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
> on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Beaucoup de programmeurs (Eh, les javanais, inutile de vous cacher!)
considère que si une application est lente, il suffit de changer de hard
ou d'attendre une nouvelle optimisation du compilateur. Et,
effectivement, souvent après quelques années, les anciens softs
deviennent utilisables sur les nouvelles machines...
> C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
> packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
> on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Beaucoup de programmeurs (Eh, les javanais, inutile de vous cacher!)
considère que si une application est lente, il suffit de changer de hard
ou d'attendre une nouvelle optimisation du compilateur. Et,
effectivement, souvent après quelques années, les anciens softs
deviennent utilisables sur les nouvelles machines...
Éric Lévénez wrote:C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Beaucoup de programmeurs (Eh, les javanais, inutile de vous cacher!)
considère que si une application est lente, il suffit de changer de hard
ou d'attendre une nouvelle optimisation du compilateur. Et,
effectivement, souvent après quelques années, les anciens softs
deviennent utilisables sur les nouvelles machines...
ah, ben c'est con, j'aurais du garder l'Encyclopédie Hachette Multimedia
2000. Elle était tellement lente sur mon G3/266 que j'ai filé le CD à un
copain PC iste (CD mixte). J'ai tellement ragé que j'avais téléphoné
chez Hachette, et on m'avait expliqué à l'époque qu'elle était
programmée en java. D'où, depuis une haine viscérale de ma part pour
tout ce qui concerne les javaniaiseries.
Éric Lévénez <usenet@levenez.com> wrote:
C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Beaucoup de programmeurs (Eh, les javanais, inutile de vous cacher!)
considère que si une application est lente, il suffit de changer de hard
ou d'attendre une nouvelle optimisation du compilateur. Et,
effectivement, souvent après quelques années, les anciens softs
deviennent utilisables sur les nouvelles machines...
ah, ben c'est con, j'aurais du garder l'Encyclopédie Hachette Multimedia
2000. Elle était tellement lente sur mon G3/266 que j'ai filé le CD à un
copain PC iste (CD mixte). J'ai tellement ragé que j'avais téléphoné
chez Hachette, et on m'avait expliqué à l'époque qu'elle était
programmée en java. D'où, depuis une haine viscérale de ma part pour
tout ce qui concerne les javaniaiseries.
Éric Lévénez wrote:C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Beaucoup de programmeurs (Eh, les javanais, inutile de vous cacher!)
considère que si une application est lente, il suffit de changer de hard
ou d'attendre une nouvelle optimisation du compilateur. Et,
effectivement, souvent après quelques années, les anciens softs
deviennent utilisables sur les nouvelles machines...
ah, ben c'est con, j'aurais du garder l'Encyclopédie Hachette Multimedia
2000. Elle était tellement lente sur mon G3/266 que j'ai filé le CD à un
copain PC iste (CD mixte). J'ai tellement ragé que j'avais téléphoné
chez Hachette, et on m'avait expliqué à l'époque qu'elle était
programmée en java. D'où, depuis une haine viscérale de ma part pour
tout ce qui concerne les javaniaiseries.
Wykaaa wrote:Éric Lévénez a écrit :Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
des questions sur cette régression de l'informatique.
A l'époque on se souciait du "packaging" du système (j'ai travaillé sur
un OS et des compilateurs). On faisait attention de "rassembler" le code
étroitement dépendant dans le même segment de mémoire (on essayait de
minimiser les branchements inter segment (qui pouvaient être
catastrophiques pour la gestion de la mémoire virtuelle car on ne
parlait pas de RAM en Go !
Si la machine n'était pas à segment mémoire, on prenait garde aux
algorithmes de pagination (j'ai connu une machine dans laquelle les
segments mémoire étaient eux-mêmes paginés)
Aujourd'hui, je crois que tout le monde se fiche du packaging et de
l'optimisation du code compte tenu des capacités mémoire et des disques
ainsi que de la fréquence d'horloge). Je dis "je crois" car je suis
retraité :-)
C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Il est, par exemple, absolument scandaleux que sur une machine à 3 GHz
on puisse voir un temps d'attente entre l'activation d'une application
et son affichage à l'écran. C'est une preuve soit de j'm'en foutisme,
soit de savoir "perdu"...
ah, ben j'avais fait ma réponse à Éric avant de lire la tienne. Je vois
que l'on a les mêmes points de vue ...
à se demander si maintenant on serait capable d'envoyer des gus sur la
Lune avec le même matos qu'à l'époque ... ça craint.
Wykaaa <wykaaa@yahoo.fr> wrote:
Éric Lévénez a écrit :
Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
des questions sur cette régression de l'informatique.
A l'époque on se souciait du "packaging" du système (j'ai travaillé sur
un OS et des compilateurs). On faisait attention de "rassembler" le code
étroitement dépendant dans le même segment de mémoire (on essayait de
minimiser les branchements inter segment (qui pouvaient être
catastrophiques pour la gestion de la mémoire virtuelle car on ne
parlait pas de RAM en Go !
Si la machine n'était pas à segment mémoire, on prenait garde aux
algorithmes de pagination (j'ai connu une machine dans laquelle les
segments mémoire étaient eux-mêmes paginés)
Aujourd'hui, je crois que tout le monde se fiche du packaging et de
l'optimisation du code compte tenu des capacités mémoire et des disques
ainsi que de la fréquence d'horloge). Je dis "je crois" car je suis
retraité :-)
C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Il est, par exemple, absolument scandaleux que sur une machine à 3 GHz
on puisse voir un temps d'attente entre l'activation d'une application
et son affichage à l'écran. C'est une preuve soit de j'm'en foutisme,
soit de savoir "perdu"...
ah, ben j'avais fait ma réponse à Éric avant de lire la tienne. Je vois
que l'on a les mêmes points de vue ...
à se demander si maintenant on serait capable d'envoyer des gus sur la
Lune avec le même matos qu'à l'époque ... ça craint.
Wykaaa wrote:Éric Lévénez a écrit :Quand je vois que le lancement de FrameMaker sous NeXTSTEP était très
rapide (instantané sur ma machine actuelle) alors que inDesign met près
de 10 secondes sur ma machine actuelle, on peut en effet se poser bien
des questions sur cette régression de l'informatique.
A l'époque on se souciait du "packaging" du système (j'ai travaillé sur
un OS et des compilateurs). On faisait attention de "rassembler" le code
étroitement dépendant dans le même segment de mémoire (on essayait de
minimiser les branchements inter segment (qui pouvaient être
catastrophiques pour la gestion de la mémoire virtuelle car on ne
parlait pas de RAM en Go !
Si la machine n'était pas à segment mémoire, on prenait garde aux
algorithmes de pagination (j'ai connu une machine dans laquelle les
segments mémoire étaient eux-mêmes paginés)
Aujourd'hui, je crois que tout le monde se fiche du packaging et de
l'optimisation du code compte tenu des capacités mémoire et des disques
ainsi que de la fréquence d'horloge). Je dis "je crois" car je suis
retraité :-)
C'est évidemment une erreur car si on portait autant attention au
packaging qu'il y a 25 ans, avec les performances matérielles actuelles
on aurait des machines beaucoup plus réactives.
Il est, par exemple, absolument scandaleux que sur une machine à 3 GHz
on puisse voir un temps d'attente entre l'activation d'une application
et son affichage à l'écran. C'est une preuve soit de j'm'en foutisme,
soit de savoir "perdu"...
ah, ben j'avais fait ma réponse à Éric avant de lire la tienne. Je vois
que l'on a les mêmes points de vue ...
à se demander si maintenant on serait capable d'envoyer des gus sur la
Lune avec le même matos qu'à l'époque ... ça craint.
> à se demander si maintenant on serait capable d'envoyer des gus sur la
Lune avec le même matos qu'à l'époque ... ça craint.
> à se demander si maintenant on serait capable d'envoyer des gus sur la
Lune avec le même matos qu'à l'époque ... ça craint.
> à se demander si maintenant on serait capable d'envoyer des gus sur la
Lune avec le même matos qu'à l'époque ... ça craint.