Bonjour,
A tout hasard, je sui tombé dessus:
http://download.freshmeat.net/screenshots/44439_thumb.jpg
http://freshmeat.net/projects/gvr/?branch_id=47481&release_id=151485
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
gg
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fill e à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceau x de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fill e à la
programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceau x
de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris
sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout
:-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fill e à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceau x de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
nico
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à
la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux
de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris
sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout
:-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas
gg
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fi lle à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas programmer en s'amusant ?
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fi lle
à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des
morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du
javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout
:-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fi lle à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas programmer en s'amusant ?
Christophe
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de
10 ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas
programmer en s'amusant ?
Voici une façon de faire possible par étapes : - Python pour la programation simple. Par exemple des programmes en console histoire de se familiarisé avec le langage et surtout l'interpreteur. L'interpreteur est une bénédiction pour les débutants donc c'est bien de passer par la en premier :) - Python pour des programmes de plus haut niveau à l'aide de libs toutes pretes ( encore faut il trouver des libs puissantes et simple d'usage ) . Voici des exemples : . Jeux graphiques ( pygame ). Directement avec pygame ou avec l'aide de pgu : http://www.imitationpickles.org/pgu/ . Jeux en applications fenètres standard avec une lib simple d'acces ( wxWindow, PyQT, wax etc ... ). Un bon IDE aide beaucoup ici comme par exemple Eric3 pour faire du PyQT. . Jeux web avec framework du genre de RubyOnRails mais pour Python ( à trouver ;) )
Il reste qu'il necesite un travail de recherche et d'évaluation pour trouver les outils adaptés. Je conseille quand même de jeter un coup d'oeil à pgu qui à l'air prometeur et bien intégré.
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille
à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de
10 ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des
morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du
javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout
:-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas
programmer en s'amusant ?
Voici une façon de faire possible par étapes :
- Python pour la programation simple. Par exemple des programmes en
console histoire de se familiarisé avec le langage et surtout
l'interpreteur. L'interpreteur est une bénédiction pour les débutants
donc c'est bien de passer par la en premier :)
- Python pour des programmes de plus haut niveau à l'aide de libs toutes
pretes ( encore faut il trouver des libs puissantes et simple d'usage )
. Voici des exemples :
. Jeux graphiques ( pygame ). Directement avec pygame ou avec l'aide
de pgu : http://www.imitationpickles.org/pgu/
. Jeux en applications fenètres standard avec une lib simple d'acces
( wxWindow, PyQT, wax etc ... ). Un bon IDE aide beaucoup ici comme par
exemple Eric3 pour faire du PyQT.
. Jeux web avec framework du genre de RubyOnRails mais pour Python (
à trouver ;) )
Il reste qu'il necesite un travail de recherche et d'évaluation pour
trouver les outils adaptés. Je conseille quand même de jeter un coup
d'oeil à pgu qui à l'air prometeur et bien intégré.
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de
10 ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas
programmer en s'amusant ?
Voici une façon de faire possible par étapes : - Python pour la programation simple. Par exemple des programmes en console histoire de se familiarisé avec le langage et surtout l'interpreteur. L'interpreteur est une bénédiction pour les débutants donc c'est bien de passer par la en premier :) - Python pour des programmes de plus haut niveau à l'aide de libs toutes pretes ( encore faut il trouver des libs puissantes et simple d'usage ) . Voici des exemples : . Jeux graphiques ( pygame ). Directement avec pygame ou avec l'aide de pgu : http://www.imitationpickles.org/pgu/ . Jeux en applications fenètres standard avec une lib simple d'acces ( wxWindow, PyQT, wax etc ... ). Un bon IDE aide beaucoup ici comme par exemple Eric3 pour faire du PyQT. . Jeux web avec framework du genre de RubyOnRails mais pour Python ( à trouver ;) )
Il reste qu'il necesite un travail de recherche et d'évaluation pour trouver les outils adaptés. Je conseille quand même de jeter un coup d'oeil à pgu qui à l'air prometeur et bien intégré.
nico
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de
10 ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas
programmer en s'amusant ? Ben oui evidemment.
J'avoue que je me suis déjà posé la question et je n'ai pas trouvé de réponse. Si l'on prend python, c'est facile d'accès au premier abord. L'interpréteur en ligne c'est super. Je m'en sers moi même régulièrement. Mais, on n'acquière pas les bases de la programmation avec python. On peut trop faire de choses. Et tout risque de se mélanger vite dans la tête. J'ai déja vu le cas avec des lycéens qui faisaient leur propre site WEB (plutôt bien visuellement) qui avaient une machine sous linux (pour faire comme les copins, la classe !) qui qui qui... Et qui en fait ne maitrisaient absolument rien. Mais alors rien du tout. En fait, ils savent très bien récupérer des morceaux de codes tout faits, s'échanger des trucs entre eux. Mais ils ne comrennent pas du tout ce que ça fait, ce que ça veut dire. Ces mêmes lycéens, j'ai essayé de leur apprendre les bases de la programmation (dans le cadre d'une MJC) avec le language C. Je ne suis pas prof et surement pas très pédago mais le résultat n'était pas là. Perso, je serais tenté de dire qu'il faut commencer avec un language très strict comme le Pascal. Et une fois qu'on a acquis les bases, qu'on sait programmer structuré, passer à autre chose. De là à s'amuser avec du Pascal...
Nicolas
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille
à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de
10 ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des
morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du
javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout
:-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas
programmer en s'amusant ?
Ben oui evidemment.
J'avoue que je me suis déjà posé la question et je n'ai pas trouvé de réponse. Si l'on prend python, c'est facile d'accès au premier abord. L'interpréteur en ligne c'est super. Je m'en sers moi même régulièrement. Mais, on n'acquière pas les bases de la programmation avec python. On peut trop faire de choses. Et tout risque de se mélanger vite dans la tête.
J'ai déja vu le cas avec des lycéens qui faisaient leur propre site WEB (plutôt bien visuellement) qui avaient une machine sous linux (pour faire comme les copins, la classe !) qui qui qui... Et qui en fait ne maitrisaient absolument rien. Mais alors rien du tout. En fait, ils savent très bien récupérer des morceaux de codes tout faits, s'échanger des trucs entre eux. Mais ils ne comrennent pas du tout ce que ça fait, ce que ça veut dire. Ces mêmes lycéens, j'ai essayé de leur apprendre les bases de la programmation (dans le cadre d'une MJC) avec le language C. Je ne suis pas prof et surement pas très pédago mais le résultat n'était pas là.
Perso, je serais tenté de dire qu'il faut commencer avec un language très strict comme le Pascal. Et une fois qu'on a acquis les bases, qu'on sait programmer structuré, passer à autre chose.
De là à s'amuser avec du Pascal...
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de
10 ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas
programmer en s'amusant ? Ben oui evidemment.
J'avoue que je me suis déjà posé la question et je n'ai pas trouvé de réponse. Si l'on prend python, c'est facile d'accès au premier abord. L'interpréteur en ligne c'est super. Je m'en sers moi même régulièrement. Mais, on n'acquière pas les bases de la programmation avec python. On peut trop faire de choses. Et tout risque de se mélanger vite dans la tête. J'ai déja vu le cas avec des lycéens qui faisaient leur propre site WEB (plutôt bien visuellement) qui avaient une machine sous linux (pour faire comme les copins, la classe !) qui qui qui... Et qui en fait ne maitrisaient absolument rien. Mais alors rien du tout. En fait, ils savent très bien récupérer des morceaux de codes tout faits, s'échanger des trucs entre eux. Mais ils ne comrennent pas du tout ce que ça fait, ce que ça veut dire. Ces mêmes lycéens, j'ai essayé de leur apprendre les bases de la programmation (dans le cadre d'une MJC) avec le language C. Je ne suis pas prof et surement pas très pédago mais le résultat n'était pas là. Perso, je serais tenté de dire qu'il faut commencer avec un language très strict comme le Pascal. Et une fois qu'on a acquis les bases, qu'on sait programmer structuré, passer à autre chose. De là à s'amuser avec du Pascal...
Nicolas
gg
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de
10 ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas
programmer en s'amusant ?
Ben oui evidemment.
J'avoue que je me suis déjà posé la question et je n'ai pas trouv é de réponse. Si l'on prend python, c'est facile d'accès au premier abor d. L'interpréteur en ligne c'est super. Je m'en sers moi même régulièrement. Mais, on n'acquière pas les bases de la programmat ion avec python. On peut trop faire de choses. Et tout risque de se mélan ger vite dans la tête. J'ai déja vu le cas avec des lycéens qui faisa ient leur propre site WEB (plutôt bien visuellement) qui avaient une machi ne sous linux (pour faire comme les copins, la classe !) qui qui qui... Et qui en fait ne maitrisaient absolument rien. Mais alors rien du tout. E n fait, ils savent très bien récupérer des morceaux de codes tout f aits, s'échanger des trucs entre eux. Mais ils ne comrennent pas du tout ce que ça fait, ce que ça veut dire. Ces mêmes lycéens, j'ai essay é de leur apprendre les bases de la programmation (dans le cadre d'une MJC) avec le language C. Je ne suis pas prof et surement pas très pédago mais le résultat n'était pas là. Perso, je serais tenté de dire qu'il faut commencer avec un language très strict comme le Pascal. Et une fois qu'on a acquis les bases, qu 'on sait programmer structuré, passer à autre chose. De là à s'amuser avec du Pascal...
Nicolas merci pour cette réponse qui passe en revue ce que je pense/crains
:-)
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma
fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de
10 ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des
morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du
javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout
:-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas
programmer en s'amusant ?
Ben oui evidemment.
J'avoue que je me suis déjà posé la question et je n'ai pas trouv é de
réponse. Si l'on prend python, c'est facile d'accès au premier abor d.
L'interpréteur en ligne c'est super. Je m'en sers moi même
régulièrement. Mais, on n'acquière pas les bases de la programmat ion
avec python. On peut trop faire de choses. Et tout risque de se mélan ger
vite dans la tête. J'ai déja vu le cas avec des lycéens qui faisa ient
leur propre site WEB (plutôt bien visuellement) qui avaient une machi ne
sous linux (pour faire comme les copins, la classe !) qui qui qui... Et
qui en fait ne maitrisaient absolument rien. Mais alors rien du tout. E n
fait, ils savent très bien récupérer des morceaux de codes tout f aits,
s'échanger des trucs entre eux. Mais ils ne comrennent pas du tout ce
que ça fait, ce que ça veut dire. Ces mêmes lycéens, j'ai essay é de leur
apprendre les bases de la programmation (dans le cadre d'une MJC) avec
le language C. Je ne suis pas prof et surement pas très pédago mais le
résultat n'était pas là.
Perso, je serais tenté de dire qu'il faut commencer avec un language
très strict comme le Pascal. Et une fois qu'on a acquis les bases, qu 'on
sait programmer structuré, passer à autre chose.
De là à s'amuser avec du Pascal...
Nicolas
merci pour cette réponse qui passe en revue ce que je pense/crains
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de
10 ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Ca dépend du but fixé. Apprendre à programmer ou s'amuser ?
Nicolas
programmer en s'amusant ?
Ben oui evidemment.
J'avoue que je me suis déjà posé la question et je n'ai pas trouv é de réponse. Si l'on prend python, c'est facile d'accès au premier abor d. L'interpréteur en ligne c'est super. Je m'en sers moi même régulièrement. Mais, on n'acquière pas les bases de la programmat ion avec python. On peut trop faire de choses. Et tout risque de se mélan ger vite dans la tête. J'ai déja vu le cas avec des lycéens qui faisa ient leur propre site WEB (plutôt bien visuellement) qui avaient une machi ne sous linux (pour faire comme les copins, la classe !) qui qui qui... Et qui en fait ne maitrisaient absolument rien. Mais alors rien du tout. E n fait, ils savent très bien récupérer des morceaux de codes tout f aits, s'échanger des trucs entre eux. Mais ils ne comrennent pas du tout ce que ça fait, ce que ça veut dire. Ces mêmes lycéens, j'ai essay é de leur apprendre les bases de la programmation (dans le cadre d'une MJC) avec le language C. Je ne suis pas prof et surement pas très pédago mais le résultat n'était pas là. Perso, je serais tenté de dire qu'il faut commencer avec un language très strict comme le Pascal. Et une fois qu'on a acquis les bases, qu 'on sait programmer structuré, passer à autre chose. De là à s'amuser avec du Pascal...
Nicolas merci pour cette réponse qui passe en revue ce que je pense/crains
:-)
nico
gg wrote:
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Perdo j'ai commencé jeune avec basic mais ce n'est peut etre plus d'actualité :) Je pencherai plus pour un langage objet de haut niveau comme du VB.net ou java, car C++ serait un peu prématuré je pense (enfin ca dépend du gamin).
-- nico
gg wrote:
Bonsoir !
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la
programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux
de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris
sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout
:-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Perdo j'ai commencé jeune avec basic mais ce n'est peut etre plus
d'actualité :)
Je pencherai plus pour un langage objet de haut niveau comme du VB.net ou
java, car C++ serait un peu prématuré je pense (enfin ca dépend du gamin).
On dirait une de LOGO. C'est assez marrant, comme truc.
Dommage qu'il faille wxpython.
Mais je vais peut-être l'installer quand même, pour initier ma fille à la programmation...
En tout cas, c'est une trouvaille originale. Bravo.
@-salutations
Michel Claveau
Justement, je me demande quel langage conviendrait pour un gamin de 10
ans (qui a fait son site web avec un editeur html, a ajouté des morceaux de php (pris sur http://www.phpscripts-fr.net/) puis du javascript (pris sur http://www.toutjavascript.com/main/index.php3)
Il a déjà fait du Logo, mais ca ne l'a pas passionné du tout :-)
Je pensais à Python, mais il y a peut-etre plus "adapté"
Merci pour toute idée
Perdo j'ai commencé jeune avec basic mais ce n'est peut etre plus d'actualité :) Je pencherai plus pour un langage objet de haut niveau comme du VB.net ou java, car C++ serait un peu prématuré je pense (enfin ca dépend du gamin).
-- nico
R12y
On Fri, 14 Oct 2005 10:29:08 +0200, Christophe wrote:
programmer en s'amusant ? Voici une façon de faire possible par étapes :
Pourquoi personne n'a soulevé l'aspect "mathématique" et algorithmique de l'activité?
Le fait de soulever cet aspect permet pourtant de faire prendre conscience aux jeunes (pfff, comme si j'étais si vieux que ça) l'importance des mathématiques dans le scmilblick.
Par exemple, résoudre un système d'équations à plusieurs inconnues, on fait ça à 10ans, non? Puis ensuite plus tard, on commence la résolution de polynomes, puis le calcul des tels premier nombres premiers, moyenne des notes de la classe, barycentre (centre de gravité) d'un manége et intensité de la force centrifuge si le centre de masse n'est pas sur l'axe, déterminant d'une matrice, calcul du budget d'un "teuf" en fonction de plein de paramètres,...
On Fri, 14 Oct 2005 10:29:08 +0200, Christophe wrote:
programmer en s'amusant ?
Voici une façon de faire possible par étapes :
Pourquoi personne n'a soulevé l'aspect "mathématique" et algorithmique de
l'activité?
Le fait de soulever cet aspect permet pourtant de faire prendre conscience
aux jeunes (pfff, comme si j'étais si vieux que ça) l'importance des
mathématiques dans le scmilblick.
Par exemple, résoudre un système d'équations à plusieurs inconnues, on
fait ça à 10ans, non?
Puis ensuite plus tard, on commence la résolution de polynomes, puis le
calcul des tels premier nombres premiers, moyenne des notes de la classe,
barycentre (centre de gravité) d'un manége et intensité de la force
centrifuge si le centre de masse n'est pas sur l'axe, déterminant d'une
matrice, calcul du budget d'un "teuf" en fonction de plein de paramètres,...
On Fri, 14 Oct 2005 10:29:08 +0200, Christophe wrote:
programmer en s'amusant ? Voici une façon de faire possible par étapes :
Pourquoi personne n'a soulevé l'aspect "mathématique" et algorithmique de l'activité?
Le fait de soulever cet aspect permet pourtant de faire prendre conscience aux jeunes (pfff, comme si j'étais si vieux que ça) l'importance des mathématiques dans le scmilblick.
Par exemple, résoudre un système d'équations à plusieurs inconnues, on fait ça à 10ans, non? Puis ensuite plus tard, on commence la résolution de polynomes, puis le calcul des tels premier nombres premiers, moyenne des notes de la classe, barycentre (centre de gravité) d'un manége et intensité de la force centrifuge si le centre de masse n'est pas sur l'axe, déterminant d'une matrice, calcul du budget d'un "teuf" en fonction de plein de paramètres,...
résoudre un système d'équations à plusieurs inconnues, on fait ça à 10ans, non?
Heu, ma fille, à 10 ans, apprend les fractions (entières), les quatre opérations AVEC décimales. En géométrie, les parallèles, les perpendiculaires, les surfaces.
Je crains que les équations, ça ne soit pas pour tout de suite.
Alors, un truc comme LOGO, ça me semble largement suffisant, pour l'instant. Et, je rappelle que les enfants n'acquièrent pas les notions d'abstraction avant 12 ou 13 ans.
@-salutations
Michel Claveau
Bonjour !
résoudre un système d'équations à plusieurs inconnues, on fait ça à
10ans, non?
Heu, ma fille, à 10 ans, apprend les fractions (entières), les quatre
opérations AVEC décimales. En géométrie, les parallèles, les
perpendiculaires, les surfaces.
Je crains que les équations, ça ne soit pas pour tout de suite.
Alors, un truc comme LOGO, ça me semble largement suffisant, pour l'instant.
Et, je rappelle que les enfants n'acquièrent pas les notions d'abstraction
avant 12 ou 13 ans.
résoudre un système d'équations à plusieurs inconnues, on fait ça à 10ans, non?
Heu, ma fille, à 10 ans, apprend les fractions (entières), les quatre opérations AVEC décimales. En géométrie, les parallèles, les perpendiculaires, les surfaces.
Je crains que les équations, ça ne soit pas pour tout de suite.
Alors, un truc comme LOGO, ça me semble largement suffisant, pour l'instant. Et, je rappelle que les enfants n'acquièrent pas les notions d'abstraction avant 12 ou 13 ans.