Il me semble que Manfred avait parlé l'an dernier d'une création de news
reader 64 bit qui serait dans l'esprit de macsoup (avec fil représenté)
par quelqu'un d'ici.
(utilisation de fonctions de la dernière version de 4D qui est censée fonctionner sur El Capitan mini).
Aie aie aie ! Quelle déception quand même. Vous n'utilisez donc pas Xcode ni le langage Swift ? Il est dommage de ne pas employer les technologies natives d'Apple (4D est un système de gestion de bases de données, ce qui certes peut être utile lorsque sa base de messages MacSOUP dépasse les 150000 articles pour fcom-ox, mais est-ce adapté pour une app de lecture de news ?), mais je suppose que vous faites avec ce que vous connaissez. L'application sera-t-elle en mesure de supporter correctement les technologies d'accessibilité d'Apple ? Sera-t-elle scriptable avec AppleScript ? Ou au moins avec AppleScript GUI ? (un conseil : tester l'application avec Accessibility Inspector.app qui se trouve intégré à Xcode, dans Xcode.app/Contents/Applications, obtenu avec un clic droit "Afficher le contenu du paquet" sur l'icône Xcode.app) Courage quand même pour ce gros chantier (dommage que l'auteur de MacSOUP n'ait pas mis le code source de son logiciel abandonné en Open Source).
Je suis désolé de vous décevoir. 150 000 articles, petit joueur, j'en connais un qui en a presque le million au total (non, ce n'est pas moi). Pour savoir ce que peut 4D rien de tel que de lire la doc. On peut la consulter ici: <https://livedoc.4d.com/Home/home.fr.html?&tabA13675> Gros détail: j'écris cette appli pour moi, mais comme je sais que quelques un ici déplorent de devoir abandonner MacSoup et surtout la représentation graphique des enfilades (qui est pratiquement le seul point commun entre les deux applis), et que je suis partageur, je la mettrait à leur disposition. Si elle leur plait tant mieux, si je reçois des critiques constructives tant mieux aussi. Voilà. Et merci de votre encouragement. -- Gilbert
> (utilisation de fonctions de la
> dernière version de 4D qui est censée fonctionner sur El Capitan mini).
Aie aie aie ! Quelle déception quand même. Vous n'utilisez donc pas
Xcode ni le langage Swift ?
Il est dommage de ne pas employer les technologies natives d'Apple (4D
est un système de gestion de bases de données, ce qui certes peut être
utile lorsque sa base de messages MacSOUP dépasse les 150000 articles
pour fcom-ox, mais est-ce adapté pour une app de lecture de news ?),
mais je suppose que vous faites avec ce que vous connaissez.
L'application sera-t-elle en mesure de supporter correctement les
technologies d'accessibilité d'Apple ? Sera-t-elle scriptable avec
AppleScript ? Ou au moins avec AppleScript GUI ? (un conseil : tester
l'application avec Accessibility Inspector.app qui se trouve intégré à
Xcode, dans Xcode.app/Contents/Applications, obtenu avec un clic droit
"Afficher le contenu du paquet" sur l'icône Xcode.app)
Courage quand même pour ce gros chantier (dommage que l'auteur de
MacSOUP n'ait pas mis le code source de son logiciel abandonné en Open
Source).
Je suis désolé de vous décevoir.
150 000 articles, petit joueur, j'en connais un qui en a presque le
million au total (non, ce n'est pas moi).
Pour savoir ce que peut 4D rien de tel que de lire la doc. On peut la
consulter ici:
<https://livedoc.4d.com/Home/home.fr.html?&tabA13675>
Gros détail: j'écris cette appli pour moi, mais comme je sais que
quelques un ici déplorent de devoir abandonner MacSoup et surtout la
représentation graphique des enfilades (qui est pratiquement le seul
point commun entre les deux applis), et que je suis partageur, je la
mettrait à leur disposition. Si elle leur plait tant mieux, si je reçois
des critiques constructives tant mieux aussi.
(utilisation de fonctions de la dernière version de 4D qui est censée fonctionner sur El Capitan mini).
Aie aie aie ! Quelle déception quand même. Vous n'utilisez donc pas Xcode ni le langage Swift ? Il est dommage de ne pas employer les technologies natives d'Apple (4D est un système de gestion de bases de données, ce qui certes peut être utile lorsque sa base de messages MacSOUP dépasse les 150000 articles pour fcom-ox, mais est-ce adapté pour une app de lecture de news ?), mais je suppose que vous faites avec ce que vous connaissez. L'application sera-t-elle en mesure de supporter correctement les technologies d'accessibilité d'Apple ? Sera-t-elle scriptable avec AppleScript ? Ou au moins avec AppleScript GUI ? (un conseil : tester l'application avec Accessibility Inspector.app qui se trouve intégré à Xcode, dans Xcode.app/Contents/Applications, obtenu avec un clic droit "Afficher le contenu du paquet" sur l'icône Xcode.app) Courage quand même pour ce gros chantier (dommage que l'auteur de MacSOUP n'ait pas mis le code source de son logiciel abandonné en Open Source).
Je suis désolé de vous décevoir. 150 000 articles, petit joueur, j'en connais un qui en a presque le million au total (non, ce n'est pas moi). Pour savoir ce que peut 4D rien de tel que de lire la doc. On peut la consulter ici: <https://livedoc.4d.com/Home/home.fr.html?&tabA13675> Gros détail: j'écris cette appli pour moi, mais comme je sais que quelques un ici déplorent de devoir abandonner MacSoup et surtout la représentation graphique des enfilades (qui est pratiquement le seul point commun entre les deux applis), et que je suis partageur, je la mettrait à leur disposition. Si elle leur plait tant mieux, si je reçois des critiques constructives tant mieux aussi. Voilà. Et merci de votre encouragement. -- Gilbert
benoit
Gilbert OLIVIER wrote:
quark67 wrote:
Gilbert OLIVIER wrote: > (utilisation de fonctions de la > dernière version de 4D qui est censée fonctionner sur El Capitan mini). Aie aie aie ! Quelle déception quand même. Vous n'utilisez donc pas Xcode ni le langage Swift ? Il est dommage de ne pas employer les technologies natives d'Apple (4D est un système de gestion de bases de données, ce qui certes peut être utile lorsque sa base de messages MacSOUP dépasse les 150000 articles pour fcom-ox, mais est-ce adapté pour une app de lecture de news ?), mais je suppose que vous faites avec ce que vous connaissez. L'application sera-t-elle en mesure de supporter correctement les technologies d'accessibilité d'Apple ? Sera-t-elle scriptable avec AppleScript ? Ou au moins avec AppleScript GUI ? (un conseil : tester l'application avec Accessibility Inspector.app qui se trouve intégré à Xcode, dans Xcode.app/Contents/Applications, obtenu avec un clic droit "Afficher le contenu du paquet" sur l'icône Xcode.app) Courage quand même pour ce gros chantier (dommage que l'auteur de MacSOUP n'ait pas mis le code source de son logiciel abandonné en Open Source).
Je suis désolé de vous décevoir. 150 000 articles, petit joueur, j'en connais un qui en a presque le million au total (non, ce n'est pas moi). Pour savoir ce que peut 4D rien de tel que de lire la doc. On peut la consulter ici: <https://livedoc.4d.com/Home/home.fr.html?&tabA13675> Gros détail: j'écris cette appli pour moi, mais comme je sais que quelques un ici déplorent de devoir abandonner MacSoup et surtout la représentation graphique des enfilades (qui est pratiquement le seul point commun entre les deux applis), et que je suis partageur, je la mettrait à leur disposition. Si elle leur plait tant mieux, si je reçois des critiques constructives tant mieux aussi.
C'est sûr que tant que je ne l'ai pas entre le mains mais critiques ne seront pas constructives. C'est ce pourquoi je la ferme ;) -- Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible Benoit chez lui à leraillez.com
> Gilbert OLIVIER <gilbert.olivier@orange.fr> wrote:
>
> > (utilisation de fonctions de la
> > dernière version de 4D qui est censée fonctionner sur El Capitan mini).
>
> Aie aie aie ! Quelle déception quand même. Vous n'utilisez donc pas
> Xcode ni le langage Swift ?
> Il est dommage de ne pas employer les technologies natives d'Apple (4D
> est un système de gestion de bases de données, ce qui certes peut être
> utile lorsque sa base de messages MacSOUP dépasse les 150000 articles
> pour fcom-ox, mais est-ce adapté pour une app de lecture de news ?),
> mais je suppose que vous faites avec ce que vous connaissez.
> L'application sera-t-elle en mesure de supporter correctement les
> technologies d'accessibilité d'Apple ? Sera-t-elle scriptable avec
> AppleScript ? Ou au moins avec AppleScript GUI ? (un conseil : tester
> l'application avec Accessibility Inspector.app qui se trouve intégré à
> Xcode, dans Xcode.app/Contents/Applications, obtenu avec un clic droit
> "Afficher le contenu du paquet" sur l'icône Xcode.app)
>
> Courage quand même pour ce gros chantier (dommage que l'auteur de
> MacSOUP n'ait pas mis le code source de son logiciel abandonné en Open
> Source).
Je suis désolé de vous décevoir.
150 000 articles, petit joueur, j'en connais un qui en a presque le
million au total (non, ce n'est pas moi).
Pour savoir ce que peut 4D rien de tel que de lire la doc. On peut la
consulter ici:
<https://livedoc.4d.com/Home/home.fr.html?&tabA13675>
Gros détail: j'écris cette appli pour moi, mais comme je sais que
quelques un ici déplorent de devoir abandonner MacSoup et surtout la
représentation graphique des enfilades (qui est pratiquement le seul
point commun entre les deux applis), et que je suis partageur, je la
mettrait à leur disposition. Si elle leur plait tant mieux, si je reçois
des critiques constructives tant mieux aussi.
C'est sûr que tant que je ne l'ai pas entre le mains mais critiques ne
seront pas constructives. C'est ce pourquoi je la ferme ;)
--
Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible
Benoit chez lui à leraillez.com
Gilbert OLIVIER wrote: > (utilisation de fonctions de la > dernière version de 4D qui est censée fonctionner sur El Capitan mini). Aie aie aie ! Quelle déception quand même. Vous n'utilisez donc pas Xcode ni le langage Swift ? Il est dommage de ne pas employer les technologies natives d'Apple (4D est un système de gestion de bases de données, ce qui certes peut être utile lorsque sa base de messages MacSOUP dépasse les 150000 articles pour fcom-ox, mais est-ce adapté pour une app de lecture de news ?), mais je suppose que vous faites avec ce que vous connaissez. L'application sera-t-elle en mesure de supporter correctement les technologies d'accessibilité d'Apple ? Sera-t-elle scriptable avec AppleScript ? Ou au moins avec AppleScript GUI ? (un conseil : tester l'application avec Accessibility Inspector.app qui se trouve intégré à Xcode, dans Xcode.app/Contents/Applications, obtenu avec un clic droit "Afficher le contenu du paquet" sur l'icône Xcode.app) Courage quand même pour ce gros chantier (dommage que l'auteur de MacSOUP n'ait pas mis le code source de son logiciel abandonné en Open Source).
Je suis désolé de vous décevoir. 150 000 articles, petit joueur, j'en connais un qui en a presque le million au total (non, ce n'est pas moi). Pour savoir ce que peut 4D rien de tel que de lire la doc. On peut la consulter ici: <https://livedoc.4d.com/Home/home.fr.html?&tabA13675> Gros détail: j'écris cette appli pour moi, mais comme je sais que quelques un ici déplorent de devoir abandonner MacSoup et surtout la représentation graphique des enfilades (qui est pratiquement le seul point commun entre les deux applis), et que je suis partageur, je la mettrait à leur disposition. Si elle leur plait tant mieux, si je reçois des critiques constructives tant mieux aussi.
C'est sûr que tant que je ne l'ai pas entre le mains mais critiques ne seront pas constructives. C'est ce pourquoi je la ferme ;) -- Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible Benoit chez lui à leraillez.com
gilbert.olivier
Benoît wrote:
C'est sûr que tant que je ne l'ai pas entre le mains mais critiques ne seront pas constructives. C'est ce pourquoi je la ferme ;)
Je suis à peu près sur le calendrier que je me suis fixé, et je pense qu'avant fin août il sera assez proche de la version finale pour que les premiers téméraires pourront découvrir les bugs qui m'auront échappés. Je te sens très impatient d'un seul coup là ;-)) -- Gilbert
Benoît <benoit@com.invalid> wrote:
C'est sûr que tant que je ne l'ai pas entre le mains mais critiques ne
seront pas constructives. C'est ce pourquoi je la ferme ;)
Je suis à peu près sur le calendrier que je me suis fixé, et je pense
qu'avant fin août il sera assez proche de la version finale pour que les
premiers téméraires pourront découvrir les bugs qui m'auront échappés.
C'est sûr que tant que je ne l'ai pas entre le mains mais critiques ne seront pas constructives. C'est ce pourquoi je la ferme ;)
Je suis à peu près sur le calendrier que je me suis fixé, et je pense qu'avant fin août il sera assez proche de la version finale pour que les premiers téméraires pourront découvrir les bugs qui m'auront échappés. Je te sens très impatient d'un seul coup là ;-)) -- Gilbert
benoit
Gilbert OLIVIER wrote:
Benoît wrote:
C'est sûr que tant que je ne l'ai pas entre le mains mais critiques ne seront pas constructives. C'est ce pourquoi je la ferme ;)
Je suis à peu près sur le calendrier que je me suis fixé, et je pense qu'avant fin août il sera assez proche de la version finale pour que les premiers téméraires pourront découvrir les bugs qui m'auront échappés. Je te sens très impatient d'un seul coup là ;-))
Non non. J'ai pris de la bouteille depuis mes débuts dans le code et je préfère attendre plutôt que comprendre, comment fonctionne le foutu bousin. :) -- Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible Benoit chez lui à leraillez.com
> C'est sûr que tant que je ne l'ai pas entre le mains mais critiques ne
> seront pas constructives. C'est ce pourquoi je la ferme ;)
Je suis à peu près sur le calendrier que je me suis fixé, et je pense
qu'avant fin août il sera assez proche de la version finale pour que les
premiers téméraires pourront découvrir les bugs qui m'auront échappés.
Je te sens très impatient d'un seul coup là ;-))
Non non. J'ai pris de la bouteille depuis mes débuts dans le code et je
préfère attendre plutôt que comprendre, comment fonctionne le foutu
bousin. :)
--
Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible
Benoit chez lui à leraillez.com
C'est sûr que tant que je ne l'ai pas entre le mains mais critiques ne seront pas constructives. C'est ce pourquoi je la ferme ;)
Je suis à peu près sur le calendrier que je me suis fixé, et je pense qu'avant fin août il sera assez proche de la version finale pour que les premiers téméraires pourront découvrir les bugs qui m'auront échappés. Je te sens très impatient d'un seul coup là ;-))
Non non. J'ai pris de la bouteille depuis mes débuts dans le code et je préfère attendre plutôt que comprendre, comment fonctionne le foutu bousin. :) -- Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible Benoit chez lui à leraillez.com
usenet
Gilbert OLIVIER wrote:
Je te sens très impatient d'un seul coup là ;-))
Il n'y a pas que lui, car la fin de Macsoup est proche (snif!)` D'ailleurs j'utilise Newstap sur iOS, et il a une représentation graphique des enfilades. Je me demande si la convergence iOS/MacOS ne pourra pas donner accès à Newstap sur Mac? -- Florian La chance ne sourit qu'aux esprits bien préparés. Louis Pasteur.
Il n'y a pas que lui, car la fin de Macsoup est proche (snif!)` D'ailleurs j'utilise Newstap sur iOS, et il a une représentation graphique des enfilades. Je me demande si la convergence iOS/MacOS ne pourra pas donner accès à Newstap sur Mac? -- Florian La chance ne sourit qu'aux esprits bien préparés. Louis Pasteur.
voir_le_reply-to
quark67 wrote:
Il est dommage de ne pas employer les technologies natives d'Apple (4D est un système de gestion de bases de données
Créé en 1984 par Laurent Ribardière, 4D est tellement contemporain des premiers pas du mac qu'on pourrait considérer qu'il en est "natif" d'autant que les "technologies natives d'Apple", à ce moment-là étaient très, très loin du monde mac actuel ! Également parce qu'alors existait une réelle proximité entre développeurs... Peut-être est-il aussi dommage de "bâcher" sans savoir ? -- Gérald
quark67 <quark67@free.fr> wrote:
Il est dommage de ne pas employer les technologies natives d'Apple (4D
est un système de gestion de bases de données
Créé en 1984 par Laurent Ribardière, 4D est tellement contemporain des
premiers pas du mac qu'on pourrait considérer qu'il en est "natif"
d'autant que les "technologies natives d'Apple", à ce moment-là étaient
très, très loin du monde mac actuel ! Également parce qu'alors existait
une réelle proximité entre développeurs...
Peut-être est-il aussi dommage de "bâcher" sans savoir ?
Il est dommage de ne pas employer les technologies natives d'Apple (4D est un système de gestion de bases de données
Créé en 1984 par Laurent Ribardière, 4D est tellement contemporain des premiers pas du mac qu'on pourrait considérer qu'il en est "natif" d'autant que les "technologies natives d'Apple", à ce moment-là étaient très, très loin du monde mac actuel ! Également parce qu'alors existait une réelle proximité entre développeurs... Peut-être est-il aussi dommage de "bâcher" sans savoir ? -- Gérald