Intéressant. Très tôt l'informatique a été utilisée pour l'éclairage, conception d'un studio ou préparation d'une scène. Au besoin pour les petits budgets en détournant des logiciels impliquant du ray-tracing. Le rôle de photographe dans les jeux modernes n'existe-t-il pas déjà ? Techniquement, la simulation photographique est facile à imaginer, évidente. On peut, on pourrait, à l'instar des jeux de voitures, simuler un matériel existant ou en concevoir un personnalisé. Le souci serait de juger et favoriser le bon cliché par rapport à l'ordinaire. Il y a largement plus idiot dans le domaine des simulations qu'un truc qui pourrait s'appeler /Paparazzi !/, qui intégrerait toutes les phases de l'acquisition du fourre-tout à la vente des images. Si j'ai bien compris, dans les simulations de sport, on achète des joueurs et on vire l'entraîneur, alors pourquoi ne pas grenouiller dans les exclusivités dans /Paparazzi !/ ? Un éditeur pourrait proposer la possibilité de se promener dans les univers de plusieurs des jeux qu'il propose, il me semble ?
Intéressant. Très tôt l'informatique a été utilisée pour l'éclairage,
conception d'un studio ou préparation d'une scène. Au besoin pour les
petits budgets en détournant des logiciels impliquant du ray-tracing.
Le rôle de photographe dans les jeux modernes n'existe-t-il pas déjà ?
Techniquement, la simulation photographique est facile à imaginer,
évidente. On peut, on pourrait, à l'instar des jeux de voitures,
simuler un matériel existant ou en concevoir un personnalisé. Le souci
serait de juger et favoriser le bon cliché par rapport à l'ordinaire.
Il y a largement plus idiot dans le domaine des simulations qu'un truc
qui pourrait s'appeler /Paparazzi !/, qui intégrerait toutes les phases
de l'acquisition du fourre-tout à la vente des images. Si j'ai bien
compris, dans les simulations de sport, on achète des joueurs et on
vire l'entraîneur, alors pourquoi ne pas grenouiller dans les
exclusivités dans /Paparazzi !/ ?
Un éditeur pourrait proposer la possibilité de se promener dans les
univers de plusieurs des jeux qu'il propose, il me semble ?
Intéressant. Très tôt l'informatique a été utilisée pour l'éclairage, conception d'un studio ou préparation d'une scène. Au besoin pour les petits budgets en détournant des logiciels impliquant du ray-tracing. Le rôle de photographe dans les jeux modernes n'existe-t-il pas déjà ? Techniquement, la simulation photographique est facile à imaginer, évidente. On peut, on pourrait, à l'instar des jeux de voitures, simuler un matériel existant ou en concevoir un personnalisé. Le souci serait de juger et favoriser le bon cliché par rapport à l'ordinaire. Il y a largement plus idiot dans le domaine des simulations qu'un truc qui pourrait s'appeler /Paparazzi !/, qui intégrerait toutes les phases de l'acquisition du fourre-tout à la vente des images. Si j'ai bien compris, dans les simulations de sport, on achète des joueurs et on vire l'entraîneur, alors pourquoi ne pas grenouiller dans les exclusivités dans /Paparazzi !/ ? Un éditeur pourrait proposer la possibilité de se promener dans les univers de plusieurs des jeux qu'il propose, il me semble ?
si ça lui rapporte du blé alors c'est bien pour lui. sinon...
Idée saugrenue ? D'autres l'ont déjà eu et notamment sur le même jeu… Celui-là ne s'est pas contenté de faire du copié-collé, mais (qu'il dit) il a choisi d'aller contre la nature programmée de ses avatars pour parcourir ces jeux, non à la manière d'un gamer mais comme un photographe
si ça lui rapporte du blé alors c'est bien pour lui.
sinon...
Idée saugrenue ? D'autres l'ont déjà eu et notamment sur le même jeu…
Celui-là ne s'est pas contenté de faire du copié-collé, mais (qu'il dit)
il a choisi d'aller contre la nature programmée de ses avatars pour
parcourir ces jeux, non à la manière d'un gamer mais comme un photographe
si ça lui rapporte du blé alors c'est bien pour lui. sinon...
Idée saugrenue ? D'autres l'ont déjà eu et notamment sur le même jeu… Celui-là ne s'est pas contenté de faire du copié-collé, mais (qu'il dit) il a choisi d'aller contre la nature programmée de ses avatars pour parcourir ces jeux, non à la manière d'un gamer mais comme un photographe
[...] Il y a largement plus idiot dans le domaine des simulations qu'un truc qui pourrait s'appeler /Paparazzi !/, qui intégrerait toutes les phases de l'acquisition du fourre-tout à la vente des images. Si j'ai bien compris, dans les simulations de sport, on achète des joueurs et on vire l'entraîneur, alors pourquoi ne pas grenouiller dans les exclusivités dans /Paparazzi !/ ? Un éditeur pourrait proposer la possibilité de se promener dans les univers de plusieurs des jeux qu'il propose, il me semble ?
Oui, et la simulation de l'écrasement d'une limousine contre un pilier de tunnel va relancer la course à la puissance du PC...
-- Jacques L'helgoualc'h
Le 30-10-2013, Pierre Maurette <maurette.pierre@free.fr> a écrit :
[...]
Il y a largement plus idiot dans le domaine des simulations qu'un truc
qui pourrait s'appeler /Paparazzi !/, qui intégrerait toutes les phases
de l'acquisition du fourre-tout à la vente des images. Si j'ai bien
compris, dans les simulations de sport, on achète des joueurs et on
vire l'entraîneur, alors pourquoi ne pas grenouiller dans les
exclusivités dans /Paparazzi !/ ?
Un éditeur pourrait proposer la possibilité de se promener dans les
univers de plusieurs des jeux qu'il propose, il me semble ?
Oui, et la simulation de l'écrasement d'une limousine contre un pilier
de tunnel va relancer la course à la puissance du PC...
[...] Il y a largement plus idiot dans le domaine des simulations qu'un truc qui pourrait s'appeler /Paparazzi !/, qui intégrerait toutes les phases de l'acquisition du fourre-tout à la vente des images. Si j'ai bien compris, dans les simulations de sport, on achète des joueurs et on vire l'entraîneur, alors pourquoi ne pas grenouiller dans les exclusivités dans /Paparazzi !/ ? Un éditeur pourrait proposer la possibilité de se promener dans les univers de plusieurs des jeux qu'il propose, il me semble ?
Oui, et la simulation de l'écrasement d'une limousine contre un pilier de tunnel va relancer la course à la puissance du PC...