Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4 après un peu
de nettoyage, mais il y a des trucs que je ne comprends pas, comme le
problème du <div class="change-cursor2crosshair">></div> qui encadre
l'image, div lui même dans un <p></p>, ça dit :
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
document type does not allow element "div" here; missing one of
"object", "ins", "del", "map", "button" start-tag .
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
raconte :
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
there is no attribute "name"
You have used the attribute named above in your document, but the
document type you are using does not support that attribute for this
element. This error is often caused by incorrect use of the "Strict"
document type with a document that uses frames (e.g. you must use the
"Transitional" document type to get the "target" attribute), or by using
vendor proprietary extensions such as "marginheight" (this is usually
fixed by using CSS to achieve the desired effect instead).
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Et deux autres erreurs du même tonneau que je ne comprends pas.
Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4 après un peu
de nettoyage, mais il y a des trucs que je ne comprends pas, comme le
problème du <div class="change-cursor2crosshair">></div> qui encadre
l'image, div lui même dans un <p></p>, ça dit :
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
document type does not allow element "div" here; missing one of
"object", "ins", "del", "map", "button" start-tag .
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
raconte :
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
there is no attribute "name"
You have used the attribute named above in your document, but the
document type you are using does not support that attribute for this
element. This error is often caused by incorrect use of the "Strict"
document type with a document that uses frames (e.g. you must use the
"Transitional" document type to get the "target" attribute), or by using
vendor proprietary extensions such as "marginheight" (this is usually
fixed by using CSS to achieve the desired effect instead).
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Et deux autres erreurs du même tonneau que je ne comprends pas.
Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4 après un peu
de nettoyage, mais il y a des trucs que je ne comprends pas, comme le
problème du <div class="change-cursor2crosshair">></div> qui encadre
l'image, div lui même dans un <p></p>, ça dit :
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
document type does not allow element "div" here; missing one of
"object", "ins", "del", "map", "button" start-tag .
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
raconte :
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
there is no attribute "name"
You have used the attribute named above in your document, but the
document type you are using does not support that attribute for this
element. This error is often caused by incorrect use of the "Strict"
document type with a document that uses frames (e.g. you must use the
"Transitional" document type to get the "target" attribute), or by using
vendor proprietary extensions such as "marginheight" (this is usually
fixed by using CSS to achieve the desired effect instead).
8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Et deux autres erreurs du même tonneau que je ne comprends pas.
problème du <div class="change-cursor2crosshair">></div> qui encadre
l'image, div lui même dans un <p></p>
problème du <div class="change-cursor2crosshair">></div> qui encadre
l'image, div lui même dans un <p></p>
problème du <div class="change-cursor2crosshair">></div> qui encadre
l'image, div lui même dans un <p></p>
Le Tue, 29 Apr 2008 19:45:02 +0200, SAM a écrit:Et la loupe ?
Où est la loupe ?
C'est quoi ça ?
Paske là ... je trouve 77px ou 79px et des croutchnes
et ... ha ? ça fait quasi 36mm de toutes façons ? !
J'ai analyser toutes les images cet après midi en me mettant dans la
peau d'un élève et en trçant la trajectoire de la pièce d'après les
coordonnées relevées, et c'est vrai qu'elle est pour le moins cahotique
car il est vraiment difficile de pointer correctement.
Je referais une vidéo en plus haute résolution pour que l'image soit
plus grande.
(Sinon, c'est vraiment que l'affichage du 36,055 n'apporte rien... si ce
n'est que le script n'a pas de bug)
Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4
Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
raconte :
Et deux autres erreurs du même tonneau que je ne comprends pas.
Le Tue, 29 Apr 2008 19:45:02 +0200, SAM a écrit:
Et la loupe ?
Où est la loupe ?
C'est quoi ça ?
Paske là ... je trouve 77px ou 79px et des croutchnes
et ... ha ? ça fait quasi 36mm de toutes façons ? !
J'ai analyser toutes les images cet après midi en me mettant dans la
peau d'un élève et en trçant la trajectoire de la pièce d'après les
coordonnées relevées, et c'est vrai qu'elle est pour le moins cahotique
car il est vraiment difficile de pointer correctement.
Je referais une vidéo en plus haute résolution pour que l'image soit
plus grande.
(Sinon, c'est vraiment que l'affichage du 36,055 n'apporte rien... si ce
n'est que le script n'a pas de bug)
Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4
Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
raconte :
Et deux autres erreurs du même tonneau que je ne comprends pas.
Le Tue, 29 Apr 2008 19:45:02 +0200, SAM a écrit:Et la loupe ?
Où est la loupe ?
C'est quoi ça ?
Paske là ... je trouve 77px ou 79px et des croutchnes
et ... ha ? ça fait quasi 36mm de toutes façons ? !
J'ai analyser toutes les images cet après midi en me mettant dans la
peau d'un élève et en trçant la trajectoire de la pièce d'après les
coordonnées relevées, et c'est vrai qu'elle est pour le moins cahotique
car il est vraiment difficile de pointer correctement.
Je referais une vidéo en plus haute résolution pour que l'image soit
plus grande.
(Sinon, c'est vraiment que l'affichage du 36,055 n'apporte rien... si ce
n'est que le script n'a pas de bug)
Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4
Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
raconte :
Et deux autres erreurs du même tonneau que je ne comprends pas.
Hugolino a écrit :
Je me demande quand même si la trajectoire n'est pas elle-même un peu
chaotique ?
C'est déjà assez extraordinaire que le truc se meuve rien que par une
très faible tension superficielle, non ?
Bien que ça se voit un peu sur la vidéo, voir (application du DOM) :
<http://cjoint.com/?eEjHEGMLPw>
ou il apparait bien que :
- la trajectoire n'est pas rectiligne
- le mouvement n'est pas continu (accélération, freinage)
- les effets de bord de la tension relative aux parois du récipient
ne sont pas neutre ?
- et l'effet rotation de la Terre ?
à mon idée, bien que non physicien, l'expérience devrait s'arrêter dès
que le truc atteint le centre (ou par là) du cristallisoir.
On voit nettement que ça s'incurve aussitôt après (attirance d'une des
parois ? plus de place pour se mouvoir plus loin? petit défaut du teepol?)
> Je referais une vidéo en plus haute résolution pour que l'image soit
> plus grande.
ou faire plusieurs vidéos (x expériences)
et cadrer + près de la trajectoire (on n'a pas besoin de voir tout le
récipient).
ou admettre que la physique n'est qu'imprécisions ? :-)
Allez, un autre JS : <http://cjoint.com/?eEkro2e15X>
(utiliser Fx et attendre patiemment l'affichage)
> (Sinon, c'est vraiment que l'affichage du 36,055 n'apporte rien... si ce
> n'est que le script n'a pas de bug)
le 36,05 n'est là que pour trouver l'échelle, si la caméra ne bouge pas,
de la relever une fois devrait suffire (c'est vraiment super fastidieux
de recommencer à chaque image) d'autant que tu as le php pour
communiquer l'info de page en page (et totaliser tous les relevés).
Un relevé tous les 0,1 secondes ne suffirait-il pas ?
Un repère sur le milieu arrière de la pièce ne suffirait-il pas ?
(ne serait-ce pas plus précis pour analyser la trajectoire ?)
> Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4
Bon, Olivier t'a répondu.
> Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
> raconte :
Passe en html au lieu de xhtml qui est très restrictif.
(seuls les éléments des formulaires admettent l'attribut 'name')
Ou supprime le name du form et appelle-le en JS par :
var f = document.forms[0];
Vous pouvez toujours nous publier votre photo, que je puisse dire si vous
représentez l'esthétique que l'étranger imagine de l'homme français
Hugolino a écrit :
Je me demande quand même si la trajectoire n'est pas elle-même un peu
chaotique ?
C'est déjà assez extraordinaire que le truc se meuve rien que par une
très faible tension superficielle, non ?
Bien que ça se voit un peu sur la vidéo, voir (application du DOM) :
<http://cjoint.com/?eEjHEGMLPw>
ou il apparait bien que :
- la trajectoire n'est pas rectiligne
- le mouvement n'est pas continu (accélération, freinage)
- les effets de bord de la tension relative aux parois du récipient
ne sont pas neutre ?
- et l'effet rotation de la Terre ?
à mon idée, bien que non physicien, l'expérience devrait s'arrêter dès
que le truc atteint le centre (ou par là) du cristallisoir.
On voit nettement que ça s'incurve aussitôt après (attirance d'une des
parois ? plus de place pour se mouvoir plus loin? petit défaut du teepol?)
> Je referais une vidéo en plus haute résolution pour que l'image soit
> plus grande.
ou faire plusieurs vidéos (x expériences)
et cadrer + près de la trajectoire (on n'a pas besoin de voir tout le
récipient).
ou admettre que la physique n'est qu'imprécisions ? :-)
Allez, un autre JS : <http://cjoint.com/?eEkro2e15X>
(utiliser Fx et attendre patiemment l'affichage)
> (Sinon, c'est vraiment que l'affichage du 36,055 n'apporte rien... si ce
> n'est que le script n'a pas de bug)
le 36,05 n'est là que pour trouver l'échelle, si la caméra ne bouge pas,
de la relever une fois devrait suffire (c'est vraiment super fastidieux
de recommencer à chaque image) d'autant que tu as le php pour
communiquer l'info de page en page (et totaliser tous les relevés).
Un relevé tous les 0,1 secondes ne suffirait-il pas ?
Un repère sur le milieu arrière de la pièce ne suffirait-il pas ?
(ne serait-ce pas plus précis pour analyser la trajectoire ?)
> Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4
Bon, Olivier t'a répondu.
> Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
> raconte :
Passe en html au lieu de xhtml qui est très restrictif.
(seuls les éléments des formulaires admettent l'attribut 'name')
Ou supprime le name du form et appelle-le en JS par :
var f = document.forms[0];
Vous pouvez toujours nous publier votre photo, que je puisse dire si vous
représentez l'esthétique que l'étranger imagine de l'homme français
Hugolino a écrit :
Je me demande quand même si la trajectoire n'est pas elle-même un peu
chaotique ?
C'est déjà assez extraordinaire que le truc se meuve rien que par une
très faible tension superficielle, non ?
Bien que ça se voit un peu sur la vidéo, voir (application du DOM) :
<http://cjoint.com/?eEjHEGMLPw>
ou il apparait bien que :
- la trajectoire n'est pas rectiligne
- le mouvement n'est pas continu (accélération, freinage)
- les effets de bord de la tension relative aux parois du récipient
ne sont pas neutre ?
- et l'effet rotation de la Terre ?
à mon idée, bien que non physicien, l'expérience devrait s'arrêter dès
que le truc atteint le centre (ou par là) du cristallisoir.
On voit nettement que ça s'incurve aussitôt après (attirance d'une des
parois ? plus de place pour se mouvoir plus loin? petit défaut du teepol?)
> Je referais une vidéo en plus haute résolution pour que l'image soit
> plus grande.
ou faire plusieurs vidéos (x expériences)
et cadrer + près de la trajectoire (on n'a pas besoin de voir tout le
récipient).
ou admettre que la physique n'est qu'imprécisions ? :-)
Allez, un autre JS : <http://cjoint.com/?eEkro2e15X>
(utiliser Fx et attendre patiemment l'affichage)
> (Sinon, c'est vraiment que l'affichage du 36,055 n'apporte rien... si ce
> n'est que le script n'a pas de bug)
le 36,05 n'est là que pour trouver l'échelle, si la caméra ne bouge pas,
de la relever une fois devrait suffire (c'est vraiment super fastidieux
de recommencer à chaque image) d'autant que tu as le php pour
communiquer l'info de page en page (et totaliser tous les relevés).
Un relevé tous les 0,1 secondes ne suffirait-il pas ?
Un repère sur le milieu arrière de la pièce ne suffirait-il pas ?
(ne serait-ce pas plus précis pour analyser la trajectoire ?)
> Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4
Bon, Olivier t'a répondu.
> Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
> raconte :
Passe en html au lieu de xhtml qui est très restrictif.
(seuls les éléments des formulaires admettent l'attribut 'name')
Ou supprime le name du form et appelle-le en JS par :
var f = document.forms[0];
Vous pouvez toujours nous publier votre photo, que je puisse dire si vous
représentez l'esthétique que l'étranger imagine de l'homme français
Le 30/04/2008 01:10, Hugolino a écrit :
>
> Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4 après un peu
> de nettoyage, mais il y a des trucs que je ne comprends pas, comme le
> problème du <div class="change-cursor2crosshair">></div> qui encadre
> l'image, div lui même dans un <p></p>, ça dit :
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
> document type does not allow element "div" here; missing one of
> "object", "ins", "del", "map", "button" start-tag .
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Ah, ça c'est parfaitement en charte ici !
Un paragraphe P ne peut contenir que des éléments de type « inline » :
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/struct/text.html#h-9.3.1
Or l'élément DIV est de type « block » :
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/sgml/dtd.html#block
Tu ne peux donc pas mettre un DIV dans un P.
Note que le message parlant des éléments « missing » est de nature à
induire en erreur. Il est vrai que tu peux mettre par exemple un INS
dans un P et un DIV dans un INS, mais en principe on ne devrait pas
avoir le droit de mettre un DIV dans un INS dans un P ! Seul le début
de la phrase est vraiment correct (tu n'as pas le droit de mettre un
DIV ici).
> Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
> raconte :
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
> there is no attribute "name"
> [cut]
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Là je ne comprends pas. L'attribut name dans un FORM ne devrait plus
être utilisé (et remplacé par id) mais normalement il est « conservé
pour la rétro-compatibilité » :
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/interact/forms.html#h-17.3
> Et deux autres erreurs du même tonneau que je ne comprends pas.
N'hésite pas à venir en parler ici.
Le 30/04/2008 01:10, Hugolino a écrit :
>
> Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4 après un peu
> de nettoyage, mais il y a des trucs que je ne comprends pas, comme le
> problème du <div class="change-cursor2crosshair">></div> qui encadre
> l'image, div lui même dans un <p></p>, ça dit :
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
> document type does not allow element "div" here; missing one of
> "object", "ins", "del", "map", "button" start-tag .
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Ah, ça c'est parfaitement en charte ici !
Un paragraphe P ne peut contenir que des éléments de type « inline » :
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/struct/text.html#h-9.3.1
Or l'élément DIV est de type « block » :
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/sgml/dtd.html#block
Tu ne peux donc pas mettre un DIV dans un P.
Note que le message parlant des éléments « missing » est de nature à
induire en erreur. Il est vrai que tu peux mettre par exemple un INS
dans un P et un DIV dans un INS, mais en principe on ne devrait pas
avoir le droit de mettre un DIV dans un INS dans un P ! Seul le début
de la phrase est vraiment correct (tu n'as pas le droit de mettre un
DIV ici).
> Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
> raconte :
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
> there is no attribute "name"
> [cut]
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Là je ne comprends pas. L'attribut name dans un FORM ne devrait plus
être utilisé (et remplacé par id) mais normalement il est « conservé
pour la rétro-compatibilité » :
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/interact/forms.html#h-17.3
> Et deux autres erreurs du même tonneau que je ne comprends pas.
N'hésite pas à venir en parler ici.
Le 30/04/2008 01:10, Hugolino a écrit :
>
> Le W3C Validator annonçait 117 erreurs, je suis tombé à 4 après un peu
> de nettoyage, mais il y a des trucs que je ne comprends pas, comme le
> problème du <div class="change-cursor2crosshair">></div> qui encadre
> l'image, div lui même dans un <p></p>, ça dit :
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
> document type does not allow element "div" here; missing one of
> "object", "ins", "del", "map", "button" start-tag .
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Ah, ça c'est parfaitement en charte ici !
Un paragraphe P ne peut contenir que des éléments de type « inline » :
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/struct/text.html#h-9.3.1
Or l'élément DIV est de type « block » :
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/sgml/dtd.html#block
Tu ne peux donc pas mettre un DIV dans un P.
Note que le message parlant des éléments « missing » est de nature à
induire en erreur. Il est vrai que tu peux mettre par exemple un INS
dans un P et un DIV dans un INS, mais en principe on ne devrait pas
avoir le droit de mettre un DIV dans un INS dans un P ! Seul le début
de la phrase est vraiment correct (tu n'as pas le droit de mettre un
DIV ici).
> Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
> raconte :
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
> there is no attribute "name"
> [cut]
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Là je ne comprends pas. L'attribut name dans un FORM ne devrait plus
être utilisé (et remplacé par id) mais normalement il est « conservé
pour la rétro-compatibilité » :
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/interact/forms.html#h-17.3
> Et deux autres erreurs du même tonneau que je ne comprends pas.
N'hésite pas à venir en parler ici.
Mon problème est que j'ai beaucoup de mal à faire la distinction entre
bloc et inline. Il est difficile pour moi de retenir une définition
quand elle n'est pas claire, or on définit toujours block et inline en
opposition l'un par rapport à l'autre.
S'il y a un critère de la clarté d'une définition, c'est bien son
caractère standalone. Dès qu'on définit quelque chose en opposition à
une autre, je doute de la qualité du concept, (ou de la clarté de
celui-ci dans l'esprit de celui qui rédige la doc).
Bref, pas évident de retenir un truc quand il y a (dans mon esprit)
manque de cohérence.
Enfin, j'ai viré tous les <p></p> et il ne reste plus que l'erreur du
name dans le form. Ça fait quand même un peu illogique d'écrire sans
marque de paragraphe...
> Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
> raconte :
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
> there is no attribute "name"
> [cut]
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Si je supprime l'attribut name, le script javascript ne sait plus à quoi
je fais référence.
Je vais utiliser la ruse de SAM.
Mon problème est que j'ai beaucoup de mal à faire la distinction entre
bloc et inline. Il est difficile pour moi de retenir une définition
quand elle n'est pas claire, or on définit toujours block et inline en
opposition l'un par rapport à l'autre.
S'il y a un critère de la clarté d'une définition, c'est bien son
caractère standalone. Dès qu'on définit quelque chose en opposition à
une autre, je doute de la qualité du concept, (ou de la clarté de
celui-ci dans l'esprit de celui qui rédige la doc).
Bref, pas évident de retenir un truc quand il y a (dans mon esprit)
manque de cohérence.
Enfin, j'ai viré tous les <p></p> et il ne reste plus que l'erreur du
name dans le form. Ça fait quand même un peu illogique d'écrire sans
marque de paragraphe...
> Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
> raconte :
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
> there is no attribute "name"
> [cut]
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Si je supprime l'attribut name, le script javascript ne sait plus à quoi
je fais référence.
Je vais utiliser la ruse de SAM.
Mon problème est que j'ai beaucoup de mal à faire la distinction entre
bloc et inline. Il est difficile pour moi de retenir une définition
quand elle n'est pas claire, or on définit toujours block et inline en
opposition l'un par rapport à l'autre.
S'il y a un critère de la clarté d'une définition, c'est bien son
caractère standalone. Dès qu'on définit quelque chose en opposition à
une autre, je doute de la qualité du concept, (ou de la clarté de
celui-ci dans l'esprit de celui qui rédige la doc).
Bref, pas évident de retenir un truc quand il y a (dans mon esprit)
manque de cohérence.
Enfin, j'ai viré tous les <p></p> et il ne reste plus que l'erreur du
name dans le form. Ça fait quand même un peu illogique d'écrire sans
marque de paragraphe...
> Il y aussi <form name="Form1" action="#" onsubmit="return false;"> qui
> raconte :
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
> there is no attribute "name"
> [cut]
> 8<-----------8<---------8<----------8<----------8<----------8<----------8<
Si je supprime l'attribut name, le script javascript ne sait plus à quoi
je fais référence.
Je vais utiliser la ruse de SAM.
Le Wed, 30 Apr 2008 10:18:56 +0200, SAM a écrit:
voir (application du DOM) :
<http://cjoint.com/?eEjHEGMLPw>
Que veux-tu dire par "application du DOM" ?
- et l'effet rotation de la Terre ?
Sur une seconde ? faudra que je vérifie.
La vitesse chute car la tension superficielle qui tracte la pièce fini
par baisser aussi devant la pièce à cause de la diffusion du liquide
vaisselle dans tout le cristallisoir.
En fait, je pourrais mesurer l'influence de cette vitesse de diffusion
en mesurant l'influence du volume d'eau dans le cristallisoir sur la
trajectoire... On est pas couché :)
De toutes façons, il faut que je refasse la vidéo en mettant la pièce
loin du bord au moment du départ, en cadrant beaucoup plus serré et en
espérant que la pièce veuille bien se positionner dans le sens de la
largeur de l'image pour étaler le déplacement sur 640 px plutôt que 480.
ou faire plusieurs vidéos (x expériences)
Oui, mais l'expérience ne marche qu'une fois. Après chaque essai, je
dois
mais faudrait alors que je demande qu'on m'installe un lit
de camp dans le labo :)
Je voulais garder la possibilité de relever les coordonnées des deux
points plutôt que du centre, car ça permet de tenir compte de l'énergie
cinétique de rotation.
le TP a rapidement tourné à
l'apprentissage de l'analyse et du filtrage numérique des données pour
essayer de contrebalancer la pauvre qualité des mesures.
Passe en html au lieu de xhtml qui est très restrictif.
Oui, je me demande vraiment pourquoi j'ai choisi le xhtml... j'avais
encore du lire un article qui disait que ça apportait richesse, santé
et permettait le retour de l'être aimé :)
var f = document.forms[0];
OK, je vais faire ça, car changer le doctype de toutes les pages, j'ai
pas le courage.
Le Wed, 30 Apr 2008 10:18:56 +0200, SAM a écrit:
voir (application du DOM) :
<http://cjoint.com/?eEjHEGMLPw>
Que veux-tu dire par "application du DOM" ?
- et l'effet rotation de la Terre ?
Sur une seconde ? faudra que je vérifie.
La vitesse chute car la tension superficielle qui tracte la pièce fini
par baisser aussi devant la pièce à cause de la diffusion du liquide
vaisselle dans tout le cristallisoir.
En fait, je pourrais mesurer l'influence de cette vitesse de diffusion
en mesurant l'influence du volume d'eau dans le cristallisoir sur la
trajectoire... On est pas couché :)
De toutes façons, il faut que je refasse la vidéo en mettant la pièce
loin du bord au moment du départ, en cadrant beaucoup plus serré et en
espérant que la pièce veuille bien se positionner dans le sens de la
largeur de l'image pour étaler le déplacement sur 640 px plutôt que 480.
ou faire plusieurs vidéos (x expériences)
Oui, mais l'expérience ne marche qu'une fois. Après chaque essai, je
dois
mais faudrait alors que je demande qu'on m'installe un lit
de camp dans le labo :)
Je voulais garder la possibilité de relever les coordonnées des deux
points plutôt que du centre, car ça permet de tenir compte de l'énergie
cinétique de rotation.
le TP a rapidement tourné à
l'apprentissage de l'analyse et du filtrage numérique des données pour
essayer de contrebalancer la pauvre qualité des mesures.
Passe en html au lieu de xhtml qui est très restrictif.
Oui, je me demande vraiment pourquoi j'ai choisi le xhtml... j'avais
encore du lire un article qui disait que ça apportait richesse, santé
et permettait le retour de l'être aimé :)
var f = document.forms[0];
OK, je vais faire ça, car changer le doctype de toutes les pages, j'ai
pas le courage.
Le Wed, 30 Apr 2008 10:18:56 +0200, SAM a écrit:
voir (application du DOM) :
<http://cjoint.com/?eEjHEGMLPw>
Que veux-tu dire par "application du DOM" ?
- et l'effet rotation de la Terre ?
Sur une seconde ? faudra que je vérifie.
La vitesse chute car la tension superficielle qui tracte la pièce fini
par baisser aussi devant la pièce à cause de la diffusion du liquide
vaisselle dans tout le cristallisoir.
En fait, je pourrais mesurer l'influence de cette vitesse de diffusion
en mesurant l'influence du volume d'eau dans le cristallisoir sur la
trajectoire... On est pas couché :)
De toutes façons, il faut que je refasse la vidéo en mettant la pièce
loin du bord au moment du départ, en cadrant beaucoup plus serré et en
espérant que la pièce veuille bien se positionner dans le sens de la
largeur de l'image pour étaler le déplacement sur 640 px plutôt que 480.
ou faire plusieurs vidéos (x expériences)
Oui, mais l'expérience ne marche qu'une fois. Après chaque essai, je
dois
mais faudrait alors que je demande qu'on m'installe un lit
de camp dans le labo :)
Je voulais garder la possibilité de relever les coordonnées des deux
points plutôt que du centre, car ça permet de tenir compte de l'énergie
cinétique de rotation.
le TP a rapidement tourné à
l'apprentissage de l'analyse et du filtrage numérique des données pour
essayer de contrebalancer la pauvre qualité des mesures.
Passe en html au lieu de xhtml qui est très restrictif.
Oui, je me demande vraiment pourquoi j'ai choisi le xhtml... j'avais
encore du lire un article qui disait que ça apportait richesse, santé
et permettait le retour de l'être aimé :)
var f = document.forms[0];
OK, je vais faire ça, car changer le doctype de toutes les pages, j'ai
pas le courage.
Le 01/05/2008 00:49, Hugolino a écrit :Bref, pas évident de retenir un truc quand il y a (dans mon esprit)
manque de cohérence.
En fait, je t'encourage à lire le standard HTML 4.01, en anglais ou en
français selon ce qui t'est le plus facile.
Liens directs sur ce point particulier :
http://www.w3.org/TR/html4/struct/global.html#h-7.5.3
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/struct/global.html#h-7.5.3
Mais si tu remplaces « name="Form1" » par « id="Form1" », tu gagnes sur
les trois tableaux : le script le trouvera, le validateur ne râlera pas,
et ton code sera plus propre.
Plus exactement : utiliser HTML 4.01 au lieu de XHTML est préférable à
plein d'égards, mais que ça ne t'empêche pas d'utiliser id au lieu de name.
Le 01/05/2008 00:49, Hugolino a écrit :
Bref, pas évident de retenir un truc quand il y a (dans mon esprit)
manque de cohérence.
En fait, je t'encourage à lire le standard HTML 4.01, en anglais ou en
français selon ce qui t'est le plus facile.
Liens directs sur ce point particulier :
http://www.w3.org/TR/html4/struct/global.html#h-7.5.3
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/struct/global.html#h-7.5.3
Mais si tu remplaces « name="Form1" » par « id="Form1" », tu gagnes sur
les trois tableaux : le script le trouvera, le validateur ne râlera pas,
et ton code sera plus propre.
Plus exactement : utiliser HTML 4.01 au lieu de XHTML est préférable à
plein d'égards, mais que ça ne t'empêche pas d'utiliser id au lieu de name.
Le 01/05/2008 00:49, Hugolino a écrit :Bref, pas évident de retenir un truc quand il y a (dans mon esprit)
manque de cohérence.
En fait, je t'encourage à lire le standard HTML 4.01, en anglais ou en
français selon ce qui t'est le plus facile.
Liens directs sur ce point particulier :
http://www.w3.org/TR/html4/struct/global.html#h-7.5.3
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/struct/global.html#h-7.5.3
Mais si tu remplaces « name="Form1" » par « id="Form1" », tu gagnes sur
les trois tableaux : le script le trouvera, le validateur ne râlera pas,
et ton code sera plus propre.
Plus exactement : utiliser HTML 4.01 au lieu de XHTML est préférable à
plein d'égards, mais que ça ne t'empêche pas d'utiliser id au lieu de name.
Le 01/05/2008 00:49, Hugolino a écrit :Je vais utiliser la ruse de SAM.
Là encore c'est dommage,
comme de supprimer toute marque de paragraphe.
Plus exactement : utiliser HTML 4.01 au lieu de XHTML est préférable à
plein d'égards, mais que ça ne t'empêche pas d'utiliser id au lieu de name.
Le 01/05/2008 00:49, Hugolino a écrit :
Je vais utiliser la ruse de SAM.
Là encore c'est dommage,
comme de supprimer toute marque de paragraphe.
Plus exactement : utiliser HTML 4.01 au lieu de XHTML est préférable à
plein d'égards, mais que ça ne t'empêche pas d'utiliser id au lieu de name.
Le 01/05/2008 00:49, Hugolino a écrit :Je vais utiliser la ruse de SAM.
Là encore c'est dommage,
comme de supprimer toute marque de paragraphe.
Plus exactement : utiliser HTML 4.01 au lieu de XHTML est préférable à
plein d'égards, mais que ça ne t'empêche pas d'utiliser id au lieu de name.
Liens directs sur ce point particulier :
http://www.w3.org/TR/html4/struct/global.html#h-7.5.3
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/struct/global.html#h-7.5.3
Ha? ici je lis :
<P>aaaaaaaaa<DIV>bbbbbbbbb</DIV><DIV>ccccc<P>ccccc</DIV>
Donc le (Olivier)"en principe du inline dans les P"(/Olivier)
ne reste qu'une idée ? !
Plus exactement : utiliser HTML 4.01 au lieu de XHTML est préférable à
plein d'égards, mais que ça ne t'empêche pas d'utiliser id au lieu de name.
Par contre je vois à l'url précédente que le 'name' est OBLIGATOIRE pour
chaque *élément* de 'form'.
(je pensais la chose facultative... que si nécessaire à l'appli ?)
Finalement, dans les exemples, hop! le 'name' est omis ... ! ?
(<http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/interact/forms.html#edef-LABEL>)
Est-ce qu'un 'input' qui n'a qu'un id est envoyé avec le formulaire ?
Tout ça reste somme toute assez confus
Liens directs sur ce point particulier :
http://www.w3.org/TR/html4/struct/global.html#h-7.5.3
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/struct/global.html#h-7.5.3
Ha? ici je lis :
<P>aaaaaaaaa<DIV>bbbbbbbbb</DIV><DIV>ccccc<P>ccccc</DIV>
Donc le (Olivier)"en principe du inline dans les P"(/Olivier)
ne reste qu'une idée ? !
Plus exactement : utiliser HTML 4.01 au lieu de XHTML est préférable à
plein d'égards, mais que ça ne t'empêche pas d'utiliser id au lieu de name.
Par contre je vois à l'url précédente que le 'name' est OBLIGATOIRE pour
chaque *élément* de 'form'.
(je pensais la chose facultative... que si nécessaire à l'appli ?)
Finalement, dans les exemples, hop! le 'name' est omis ... ! ?
(<http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/interact/forms.html#edef-LABEL>)
Est-ce qu'un 'input' qui n'a qu'un id est envoyé avec le formulaire ?
Tout ça reste somme toute assez confus
Liens directs sur ce point particulier :
http://www.w3.org/TR/html4/struct/global.html#h-7.5.3
http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/struct/global.html#h-7.5.3
Ha? ici je lis :
<P>aaaaaaaaa<DIV>bbbbbbbbb</DIV><DIV>ccccc<P>ccccc</DIV>
Donc le (Olivier)"en principe du inline dans les P"(/Olivier)
ne reste qu'une idée ? !
Plus exactement : utiliser HTML 4.01 au lieu de XHTML est préférable à
plein d'égards, mais que ça ne t'empêche pas d'utiliser id au lieu de name.
Par contre je vois à l'url précédente que le 'name' est OBLIGATOIRE pour
chaque *élément* de 'form'.
(je pensais la chose facultative... que si nécessaire à l'appli ?)
Finalement, dans les exemples, hop! le 'name' est omis ... ! ?
(<http://www.la-grange.net/w3c/html4.01/interact/forms.html#edef-LABEL>)
Est-ce qu'un 'input' qui n'a qu'un id est envoyé avec le formulaire ?
Tout ça reste somme toute assez confus