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Jeu de combat

32 réponses
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papillon.22
Bonsoir,

Je recherche des jeux de combats fonctionne sur G3 et Mac OS 9.2.
Connaissez vous des jeux de style Street Fighter II sur Mac ?

Par avance, merci pour vos réponses,

Cyril.

10 réponses

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Bibou
On 2 oct, 14:55, (SbM) wrote:
Bibou wrote:
> Je vais essayer MacMame, merci pour le lien. Mon G3 ne risque pas
> d'être un peu court pour une telle émulation ?

Ça dépend beaucoup du jeu.

--
[SbM]
<http://sebastienmarty.free.fr> - <http://tradintosh.free.fr>
<http://sbm.ordinotheque.free.fr> - <http://palmiciel.free.fr>
"If the French were really intelligent, they'd speak English" (W. Sheed)



Ben j'ai trouvé les roms de Street Fighter 1, 2 et 3. Ce sont ces jeux
que je voudrai essayer sur MacMame.

Ma config : Mac OS 9.2.2 / 640 Mo ram / G3 266 boosté à 300 en bus
66 / carte formac proformance III sans driver.

A+,

Cyril.
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Pucud
Wykaaa wrote:



.../...
Si tu veux des jeux de combat tu n'as qu'à t'inscrire pour l'Afghanistan.
les jeux de combat devraient être interdits.



Hum... je serai plutot pour interdire les combats, quand aux jeux...
** cix **
Pas beau ce troll ???
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GzavSnap
"Pucud" a écrit dans le message de
news:
|
|
| Wykaaa wrote:
| >
| .../...
| > Si tu veux des jeux de combat tu n'as qu'à t'inscrire pour
l'Afghanistan.
| > les jeux de combat devraient être interdits.
|
| Hum... je serai plutot pour interdire les combats, quand aux jeux...
| ** cix **
| Pas beau ce troll ???
... dit-il avec sagesse...
Oui, moi aussi j'ai bondi de quelque métres...
Je ne prône pas pour l'interdiction des panoplies d'indiens et de policiers
... que l'on offre aux gamins.
Vous savez ? ... celles avec des arcs et des pistolets en plastique.
La guerre est un jeu depuis longtemps... épés en bois et autres armes qui
tues pour du "beurre".


Je suis d'accord avec tout le monde... la guerre c'est con, c'est pas beau
et ça fait des morts.
Pour certains elle permet d'imposer la paix ... et pour d'autre c'est un
moyen légitime de tuer.

Mais, aucuns liens ne peut ce faire avec le métier de Soldat... car il n'y a
aucuns rapports entre les jeux qui apprennent un stratégie et l'armée qui
apprend à survivre.
Ca me fait bien rire (jaune) d'entendre les éditeurs de programmes ce venter
de travailler avec telle ou telle groupe armé, car un gamer n'est pas
forcement un tireur d'élite ... et vis-versa.

Les jeux de guerre ne sont "que" violents.
Il y a un seuil d'ampathique dans chaqun de nous et ces jeux peuvent le
reduire ... mais l'utilisateur joue pour le score et non pour le nombre de
morts "virtuel".
Les déviances ne sont donc pas dues au jeux lui même mais à l'appréhention
de jeu.
Sinon, tout les films de guerre, de mafia ou de meurtres, doivent êtres
interdits.
Si vous n'êtes pas apte à faire la difference entre les contes de fées et
votre vie... il faudra retravailler votre naïveté et votre la confiance en
l'espèce humaine.
J'ajouterai que les "Hommes" envoyés à la guerre y sont préparés ... mais
pas sur des game-boys.
L'art de la guerre ne passe pas forcement par les jeux violents.
Si vous le pensez sinsèrement, c'est que vous ne connaissez pas ce sujet.
Soldat est un métier qui comporte des risques... mais ce n'est pas un refuge
pour les débiles profonds, instables et adèptes de jeux vidéos.
Connaitre la violence c'est mieux la supporter, cela fait partie de
l'apprentissage de chaqun...
Mais, ce qui est regrétable c'est la banalisation de l'image "héroïque" de
cette violence.
C'est cela qu'il faut dénoncer.
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jean-daniel dodin
GzavSnap a écrit :
"Pucud" a écrit dans le message de



Les jeux de guerre ne sont "que" violents.




ben non, hereusement! il y a une plus ou moins grande part de
stratégie et de tactique qui sont utiles un peu partout dans la vie.

mais jeu de guerre, ca ne veut pas dire grand chose. entre les jeux
pleinement de stratégie comme starcraft et les jeux de baston pur
(tekken? vous voyez mon âge :-) il n'y a que peu en commun

jdd


--
http://www.dodin.net
Le wiki des forums son-image français:
http://new.dodin.org/frsv/
http://valerie.dodin.org
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GzavSnap
| > Les jeux de guerre ne sont "que" violents.
| >
|
| ben non, hereusement! il y a une plus ou moins grande part de
| stratégie et de tactique qui sont utiles un peu partout dans la vie.
|
| mais jeu de guerre, ca ne veut pas dire grand chose. entre les jeux
| pleinement de stratégie comme starcraft et les jeux de baston pur
| (tekken? vous voyez mon âge :-) il n'y a que peu en commun
|
| jdd

Oui, effectivement... il y a confusion des genres.
J'ai "virtuellement" coulé des tonnages de bateaux Anglais, Américain et
parfois Allemand, aux commande d'un Uboat dans Silent-Hunter 2...
Quand j'y pense ... ça fait des milliers de marins perdus en mer... noyés ou
brûlés par la carburant en flâme !
Je n'ai pas de remors ... et pourtant.
Dans certains films je m'étonne, ammusé de voir tomber un homme mortellement
touché par balle et me dire ...
"Mais il est con ... y a pas de sang !" ... L'homme a l'évidence mort d'un
crise cardiaque, gisant au sol semble indêmne.
Mais on nous dit qu'il est mort... et son visage s'est crispé violement ...
oui ... il est bien mourru !
Suis-je équilibré ... ai-je un côté annimal et sadique à ne pas croire en
cette bouffonnerie d'opérette?
Pac-Man mange des fantômes ... il n'y a pas de canibalisme à cela ... mais
cela aussi c'est violent.
Je trouve violent pas mal de choses ... mais pas dans les images ... pas
dans les principes, mais dans la façon de l'exposée.
S'il y a une queconque identification à une vie que l'on peut qualifiée
d'ordinaire ... un jeune avec une vie normale et commune, voir enuyeuse...
ici la personne sera prise à partie ... elle n'est plus spéctatrice mais
devient acteur du jeux.
Les instincts les plus primaires prennent le dessus ... survie, phobies et
paranoïa.
C'est ça la violence.
Pour les jeux de "gestion" et de commandement ayant un rapport avec la
guerre... l'utilisateur s'identifie au "Boss" ... un chef qui dirige ses
pions ... à la manière d'un jeu d'échèc.
Pour les jeux du type "Ghost Recon", ou vous êtes l'acteur et le gestionnair
e d'un groupe armé, l'interprétation est differente selon les utilisateur.
Mais le but du jeu est de toute façon ... de survive. En tuant ... je vous
l'accorde, mais quelque soit le prétexte ... le but du jeu est d'aller d'un
point A à un point B en passant et en effacant des "obstacles" pour finir le
jeu.
Pour une personne non initée... cela passe pour une turie sadique et
sauvage...
Mais dès la deuxième partie... le joueur n'a plus cette notion de meurte
mais adopte une statégie afin d'améliorer son jeu et ses réflexes.
Toute humanité disparée au fu et à mesure du jeu... et le joueur devient un
robot, répétant inlassablement les mêmes mouvements expérimenté lors des
parties précédentes.
Dans la réalité ... rien de tel. Le hasare, les impromptus et la surprise
font que la réalité n'est pas un "jeu".
Dans la réalité nous n'avons qu'une seulle chance et généralement, les
facteurs cités activent des blocages sociaux, culturels ...
Non, couper des têtes dans Barbarian n'a pas incité les jeunes à devenir des
bourreaux.
Les jeux ne sont violents que pour les personnes qui les annalysent avec du
recule et qui n'y jouent pas.
Je trouve qu'il est irrésponsable d'inverser les rapport et les effets.
Un joueur de jeu violent ne va pas forcement reproduire et immiter un jeu
dans la réalité, mais un violent peut très bien trouver un exutoir aux jeux
violents.
Mais pour ma part, je pense que les jeux vidéo ont été le bouc émissaire
pour protéger les parents d'enfants instables et hyperactifs pour certains
psychologues.
Dans certains cas, ces jeux sont des exutoirs pour ces enfants pour échapper
à une vie familliale remplie d'absence, de frustration ... et de violence
conjugales verbales... la violence de tous les jours.
L'éducation d'un enfant commence par le jeu et apprendre à connaître la
violence sert aussi à l'éviter.
C'est aux parents d'expliquer comment !
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Pucud
GzavSnap wrote:

"Pucud" a écrit dans le message de
news:
|
|
| Wykaaa wrote:
| >
| .../...
| > Si tu veux des jeux de combat tu n'as qu'à t'inscrire pour
l'Afghanistan.
| > les jeux de combat devraient être interdits.
|
| Hum... je serai plutot pour interdire les combats, quand aux jeux...
| ** cix **
| Pas beau ce troll ???
... dit-il avec sagesse...
Oui, moi aussi j'ai bondi de quelque métres...
Je ne prône pas pour l'interdiction des panoplies d'indiens et de policiers
... que l'on offre aux gamins.


.../...
J'ajouterai que les "Hommes" envoyés à la guerre y sont préparés ... mais
pas sur des game-boys.
L'art de la guerre ne passe pas forcement par les jeux violents.
Si vous le pensez sinsèrement, c'est que vous ne connaissez pas ce sujet.
Soldat est un métier qui comporte des risques... mais ce n'est pas un refuge
pour les débiles profonds, instables et adèptes de jeux vidéos.


.../...

Je fais partie de la génération qui a perdu son agressivité .... en 28
mois... il y a 50 ans...
En plus je ne suis pas "joueur"... Si je perd je me dis que je suis c...
et si je gagne que je suis un salaud...
Lancer un nouveau pgm pour le tester etait la seule chose qui me donnait
une poussée d'adrénaline.

Je suis donc mauvais juge en ce qui concerne les jeux "de combat".

En voyant certains gamins piloter leur console, je me dis que - si on
leur confie une batterie de missiles - ils feront du dégat!!!

Désolé de ne pas savoir quoi penser de ces jeux...
** cix **
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jean-daniel dodin
Pucud a écrit :

En voyant certains gamins piloter leur console, je me dis que - si on
leur confie une batterie de missiles - ils feront du dégat!!!



La stratégie Ender?

http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Strat%C3%A9gie_Ender

jdd

--
http://www.dodin.net
Le wiki des forums son-image français:
http://new.dodin.org/frsv/
http://valerie.dodin.org
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Pucud
jean-daniel dodin wrote:

Pucud a écrit :

> En voyant certains gamins piloter leur console, je me dis que - si on
> leur confie une batterie de missiles - ils feront du dégat!!!

La stratégie Ender?

http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Strat%C3%A9gie_Ender



Passionnante ta ref!
En fait je pense que la compléte immersion répétée du gamin dans sont
jeu lui fait acquérir des "réflexes" qui se declancheront malgrés lui en
conditions réelles. C'est le propres d'un entrainement.
Dans le livre l'idée de presenter comme un jeu virtuel une action réelle
est géniale... et inquiétante!
** cix **
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jean-daniel dodin
Pucud a écrit :

jean-daniel dodin wrote:



La stratégie Ender?

http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Strat%C3%A9gie_Ender



Passionnante ta ref!
En fait je pense que la compléte immersion répétée du gamin dans sont
jeu lui fait acquérir des "réflexes" qui se declancheront malgrés lui en
conditions réelles. C'est le propres d'un entrainement.
Dans le livre l'idée de presenter comme un jeu virtuel une action réelle
est géniale... et inquiétante!
** cix **


surtout que le livre date de 1973. le jeu video utilisé dans l'action
du livre est stupéfiant de modernité.

Ce livre est un chef d'oeuvre absolu (la description de l'entrainement
au combat en apesanteur est magnifique). Il a donné lieu à deux suites
un peu moins bonnes et à des séquelles passables

mais "la stratégie Ender" est à lire absolument (en plus c'est pas
très gros).

jdd

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http://new.dodin.org/frsv/
http://valerie.dodin.org
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David Remacle
Le Mon, 29 Sep 2008 13:40:29 +0200, Wykaaa a écrit:

LEFEBVRE Cyril a écrit :
Bonsoir,
Je recherche des jeux de combats fonctionne sur G3 et Mac OS 9.2.
Connaissez vous des jeux de style Street Fighter II sur Mac ?
Par avance, merci pour vos réponses,
Cyril.


Si tu veux des jeux de combat tu n'as qu'à t'inscrire pour l'Afghanistan.
les jeux de combat devraient être interdits.



Dans ce cas conduire devrait être interdit...
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