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Jeux vidéo ratés!

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G-raison
Bonjour,

J'espère que dans ce forum il n'y a pas de programmateur qui font des jeux
comme Half-lif 2!!?
Parce que celui-là au niveau jeu raté il tient la palme, moi j'vous l'dis.

Le pire c'est qu'ils vont peut-être rentré dans leurs frais avec la pub
mensongère qu'ils ont fait. On ne peut même pas le revendre ce jeu.
Pourvu que l'avenir du jeu ne soit pas comme ça.

@+
GR

10 réponses

1 2 3
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Steuf
Bonjour,

J'espère que dans ce forum il n'y a pas de programmateur qui font des jeux
comme Half-lif 2!!?
Parce que celui-là au niveau jeu raté il tient la palme, moi j'vous l'dis.


Raté oui et non, le jeu en lui même est très bon, pas autant que ce que
l'on espérait.

Pour ce qui est des pseudos protections, et l'obligation d'avoir une
connexion rapide et le fait d'utiliser Steam, là je suis d'accord.
D'ailleurs Mercredi on fait un LAN on voulait jouer à Counter Source...
pas disponible en mode non connecté ! Obligé d'être connecté pour jouer
en LAN avec Counter... Quel nulité ! De même pour l'installtion d'1/2
heure, voir 1H...


Le pire c'est qu'ils vont peut-être rentré dans leurs frais avec la pub
mensongère qu'ils ont fait.


Pub mensongére ? Cad.

On ne peut même pas le revendre ce jeu.


Oui ca c'est vrai et c'est très con.

Pourvu que l'avenir du jeu ne soit pas comme ça.


Au niveau des pratiques, d'accord, au niveau de la qualité, pourvu qu'il
y ait des jeux d'une aussi bonne qualité ! Le jeu en lui même est
vraiment très très bien.


@+
GR





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J-P
Bonjour,

J'espère que dans ce forum il n'y a pas de programmateur qui font des jeux
comme Half-lif 2!!?
Parce que celui-là au niveau jeu raté il tient la palme, moi j'vous l'dis.

Le pire c'est qu'ils vont peut-être rentré dans leurs frais avec la pub
mensongère qu'ils ont fait. On ne peut même pas le revendre ce jeu.
Pourvu que l'avenir du jeu ne soit pas comme ça.

@+
GR




Devant tous les problèmes qu'ils ont rencontré au cour du développement
(vol de code source, procès), ce n'est pas étonnant que la finalisation
eut été bâclée.

Ceci-ci Half-Life 2 intégre des technologies 3D avancées qui en font un
indispensable à l'heure actuelle.

En plus du support offert aux développeur amateurs, ce n'est pas si mal.

La question qui se pose est quand même évidante, comment en l'espace de
6 ans ils ont réeussi à ne faier "que ça", le jeu est finisable en une
journée, le scénario est dignement inspirés des grands films
post-apocalyptique, avec quelques similitudes, notamment l'antagoniste
qui fait penser un mystérieux personnage dans le film Matrix
(l'architecte) , l'environnement du dernier chapitre, le groupe de
rebel, le status de "messie" du protagoniste..enfin bref

Il y pas mal de chose qu'ils ne nous ont pas dit concernant le
développement, moi je suis persuadé que ce HL2 n'est pas celui qui
aurait du être, et que son intégralité a été élaboré sur 6 mois (moteur
3D mis de coté)

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G-raison
Au niveau des pratiques, d'accord, au niveau de la qualité, pourvu qu'il y
ait des jeux d'une aussi bonne qualité ! Le jeu en lui même est vraiment
très très bien.


Alors là, on ne parle pas du même jeu:
Far-cry était bien.
Doom 3 était bien
HL1 était très bien surtout au niveau scénario. Lui me reste en mémoire
comme un beau rêve.

Mais HL2, est lent (je parle des chargements...) et mal fait.
Le source engine est dépassé. Pourquoi a-t-on l'impression d'être à
l'intérieur même quand on est à l'intérieur?

Maintenant que je l'ai, je vais essayé de le finir, mais il ne m'intéresse
plus.

@+
GR

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G-raison
Ce serait quand même mieux d'en parler dans le newsgroup adéquat ;-)


Ben non, car je ne parle pas du jeu, mais des programmateurs qui se
permettent de vendre des programmes (là des jeux...) qui ne sont même pas
finalisés.

@+
GR

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G-raison
Devant tous les problèmes qu'ils ont rencontré au cour du développement
(vol de code source, procès), ce n'est pas étonnant que la finalisation
eut été bâclée.



Oui ben pour moi, je crois que ces problèmes ont été créé de toutes pièces
pour attendre que la technologie des PC évolue, vu que le programme ne
devait pas tourner il y a un an.

Il y pas mal de chose qu'ils ne nous ont pas dit concernant le
développement, moi je suis persuadé que ce HL2 n'est pas celui qui aurait
du être, et que son intégralité a été élaboré sur 6 mois (moteur 3D mis de
coté)


Ah ben là d'accord.

@+
GR

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Delphine Lestroit
"G-raison" a écrit dans le message de news:
41c1702c$0$22315$
Pourquoi a-t-on l'impression d'être à
l'intérieur même quand on est à l'intérieur?

@+
GR
Vaste question...


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G-raison
Vaste question...


Oui, à l'extérieur je voulais dire :-)

@+
GR

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Steuf
Au niveau des pratiques, d'accord, au niveau de la qualité, pourvu qu'il y
ait des jeux d'une aussi bonne qualité ! Le jeu en lui même est vraiment
très très bien.



Alors là, on ne parle pas du même jeu:
Far-cry était bien.


Mdr... c'est une blague ? A part l'aspect graphique il a quoi ? rien.
A la base c'est une démo technologique, il n'apporte rien, le scénario
est plus que pourri, il est trop lourd, moteur mal optimisé.

Doom 3 était bien


Si ça vous plait de "buter" du zombie pendant 10 heures avec une pseudo
histoire... moi il m'a vite lassé. De même il est très lourd, et
graphiquement bof bof...

HL1 était très bien surtout au niveau scénario. Lui me reste en mémoire
comme un beau rêve.

Mais HL2, est lent (je parle des chargements...) et mal fait.


Au début Hl1 était lent au niveau des chargement, et moi je dis le
contraire, les micros chargement ne sont pas si lents ! Mal fait, car il
tourne sur des petites configuration à base de Geforce 2 sans probléme,
je trouve au contraire que le moteur 3D source est un tès bon moteur 3D
et très bien optimisé contrairement à celui de Doom3 ou far Cry.*

Pour le moteur Source je vous répondrais d'ailleurs que je n'ai jamais
vu un seul jeu avec des personnages aussi bien modélisé et qui donnent
l'impression de vie... C'est vraiment ce qui impressionne dans le jeu
avec le Moteur Physique, qui est pour ça part tout simplement magnifique
et cruel de réalisme.

Le source engine est dépassé.


Ha non quand même pas... D'ailleurs il n'est même pas exploité au
maximum de ses possibilités.

Pourquoi a-t-on l'impression d'être à
l'intérieur même quand on est à l'intérieur?


Ha vous êtes à l'estérieur quand vous êtes à l'intérieur ? :-)

Pour ce qui est de votre impressoin, moi je ne l'ai absolument pas
ressenti et j'avou ne pas voir à quoi vous faites référence.


Maintenant que je l'ai, je vais essayé de le finir, mais il ne m'intéresse
plus.


Pourtant il est bien mieux qu'un Doom3 ou d'un Far Cry dans sa
globalité. Far Cry et Doom 3 c'est pour les "kéké" avec des grosses
bécanes qui se vantent d'avoir des monstres et font tourner le jeu à
fond. Pour eux il n'y a que l'aspect graphique qui compte, et à vrai
dire ce sont les seuls points forts de Doom 3 et Far Cry.


@+
GR





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Steuf

Au niveau des pratiques, d'accord, au niveau de la qualité, pourvu
qu'il y ait des jeux d'une aussi bonne qualité ! Le jeu en lui même
est vraiment très très bien.




Alors là, on ne parle pas du même jeu:
Far-cry était bien.



Mdr... c'est une blague ? A part l'aspect graphique il a quoi ? rien.
A la base c'est une démo technologique, il n'apporte rien, le scénario
est plus que pourri, il est trop lourd, moteur mal optimisé.

Doom 3 était bien



Si ça vous plait de "buter" du zombie pendant 10 heures avec une pseudo
histoire... moi il m'a vite lassé. De même il est très lourd, et
graphiquement bof bof...


Je vais compléter un peu parce que l'on va me dire mais non Doom 3 est
super beau !

Bah je dirais oui, mais que cela en fait son défaut, car quand on y
regarde bien, il y a deux fois trop d'effets qui ne servent à rien (
Genre un NFSU 2 ) son lourd, et dénature les textures ( Sous doom 3 qui
n'a pas vu les espéces de calques superposés sur les textures pour les
jeux de lumiéres ce qui est vraiment très moche ? ).
Il y a beaucoup beaucoup trop d'effets. Mais sinon mis à part
graphiquement, il n'apporte rien. L'histoire est plus que plate, et
lassante.


HL1 était très bien surtout au niveau scénario. Lui me reste en
mémoire comme un beau rêve.

Mais HL2, est lent (je parle des chargements...) et mal fait.



Au début Hl1 était lent au niveau des chargement, et moi je dis le
contraire, les micros chargement ne sont pas si lents ! Mal fait, car il
tourne sur des petites configuration à base de Geforce 2 sans probléme,
je trouve au contraire que le moteur 3D source est un tès bon moteur 3D
et très bien optimisé contrairement à celui de Doom3 ou far Cry.*

Pour le moteur Source je vous répondrais d'ailleurs que je n'ai jamais
vu un seul jeu avec des personnages aussi bien modélisé et qui donnent
l'impression de vie... C'est vraiment ce qui impressionne dans le jeu
avec le Moteur Physique, qui est pour ça part tout simplement magnifique
et cruel de réalisme.

Le source engine est dépassé.



Non pas du tout ! Le jeu reste très beau dans l'ensemble.



Ha non quand même pas... D'ailleurs il n'est même pas exploité au
maximum de ses possibilités.

Pourquoi a-t-on l'impression d'être à l'intérieur même quand on est à
l'intérieur?



Ha vous êtes à l'estérieur quand vous êtes à l'intérieur ? :-)

Pour ce qui est de votre impressoin, moi je ne l'ai absolument pas
ressenti et j'avou ne pas voir à quoi vous faites référence.


Maintenant que je l'ai, je vais essayé de le finir, mais il ne
m'intéresse plus.



Pourtant il est bien mieux qu'un Doom3 ou d'un Far Cry dans sa
globalité. Far Cry et Doom 3 c'est pour les "kéké" avec des grosses
bécanes qui se vantent d'avoir des monstres et font tourner le jeu à
fond. Pour eux il n'y a que l'aspect graphique qui compte, et à vrai
dire ce sont les seuls points forts de Doom 3 et Far Cry.


A noter aussi que le scnario est beaucoup mieux construit que pour Doom
3 ou far Cry, et que le troisiéme volet sera le dénouement je pense. Les
personnages sont charismatiques ( rares dans les jeux vidéos faut le
souligner ), sont très bien modélisés ( Jamais vu ça perso et il faut
être aveugle pour pas le reconnaître ) et les expressions sont
parfaitement retranscrites. Ensuite parlons de la bande son qui elle
aussi est excellente, les doublages Français sont parfais ( Pour une
fois ) et la bande sonore dans certaines missions est excellente.
Il y a une vraie progression dans une histoire assez bien retranscrite.


Comme comme vrai défaut, on parlera de cette installation merdique et
débile, du fait que Counter n'est pas dispo offline ( Sympa pour les
Lans ), que graphiquement c'est beau mais en dessous que ce que l'on
pouvait espérer ( Graphismes identiques à ceux présentés au salon de
l'E3.... ) pour une raison inconnu certaines scénes ont été suprimées
( Scéne du troisiéme volets ?!? ).

Je finirais par les scénes cultes du jeu, car il y en a, et pour moi et
de l'avis de pas mal de testeurs, les scénes cultes sont Ravenholm et la
Citadelle.

Donc moi j'attends vos arguments pour affirmer que le jeu est *mal
fait*, car vous dites ça depuis le début mais vous ne donnez aucun
arguments, votre avis et purement subjectif. moi je vous ai donné des
arguments assez objectifs sur le sujet, à votre tour d'appuyer vos
affirmations !

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Steuf

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journée,


Comme la plupart des FPS. Mais c'est vraie que pour la durée de vie on
s'attendait à mieux, ceci dit, le premier était aussi long....

le scénario est dignement inspirés des grands films
post-apocalyptique, avec quelques similitudes, notamment l'antagoniste
qui fait penser un mystérieux personnage dans le film Matrix
(l'architecte) , l'environnement du dernier chapitre, le groupe de
rebel, le status de "messie" du protagoniste..enfin bref


Je crois que ce n'est qu'une impression, et que valve joue sur cette
impression pour montrer dans le troisiéme volet le fond de l'histoire,
et espérons la fin. ce deuxiéme chapitre donne quand même quelque
indices, et laisse planer le doute sur pas mal de choses... Comme le
font les films tel que la série des matrix, ou au deuxiéme on ne sait
pas grand chose. Moi je trouve plaisant de voir un jeu scénarisé comme
celui ci.


Il y pas mal de chose qu'ils ne nous ont pas dit concernant le
développement, moi je suis persuadé que ce HL2 n'est pas celui qui
aurait du être, et que son intégralité a été élaboré sur 6 mois (moteur
3D mis de coté)



Je ne sais pas, car si vous avez vu les vidéos de l'e3 2003, vous verrez
des scénes qui ne sont pas dans la version finale, et des scénes qui
sont vers la fin du jeu... ceci laissant à croire que le jeu est finis
depuis au moins un an... Ne pas oublié qu'à cause du vol du code source,
Valve à été obligé de refaire le code, de ce fait le Moteur Source n'est
pas ce qu'il devait être et est moins impressinant qu'il n'aurait du
être ( Quoique les personnage sont très bien fait, moi c'est les effets
de Bump Mapping qui manque, les reflets qu'on devait avoir et que l'on a
qu'à de rares fois, et des textures assez grossiéres parfois, mais aucun
FPS n'y échappe ). Je pense que cette histoire à donc fait perdre au
moins 1 an aux développeurs. Mais c'est vrai qu'il laisse une impression
de pas abouti sur certains points. Mais en globalement il reste quand
même impressionant et selon moi le meilleurs FPS à l'heure actuelle ( En
partie grace au moteur Physique Havok c'est certain ).


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