Bonjour,
Voici une petite photo qui "démontre" qu'en informatique, à cause des
pixels, une ligne n'est droite que dans trois cas, car on ne peut
appliquer des formules mathématiques (géométriques) sans tenir compte
des contrainte informatiques, surtout quand la théorie géométrique
s'avère contraire à la contrainte informatique.
En effet, sur une feuille, ou ailleurs, en théorie géométrique, si on
trace un segment de droite entre deux point ça donnera une ligne
"droite", mais cette théorie ne peux pas s'appliquer en informatique,
sauf dans trois cas. or quand on est dans un forum de programmation, on
ne développe pas des pseudo-formule mathématique qui déjà sont inutiles
du fait qu'il existe des fonctionnalités prédéfinies pour résoudre le
problème, et qu'en plus elles sont en quasi-totalité contraires aux
contraintes informatiques !
Par exemple, si on demande comment faire une boucle, on ne produit pas
les théorie mathématiques sur l'addition et la soustraction, ni le code
assembleur in fine ayant servi à faire la boucle, mais seulement les
directives informatiques permettant de le faire (for, to, next), alors
pour la ligne en pixels ça ne fait pas exception, les pseudo savoirs
anglo-mathématiques ne relèvent pas de la programmation dans un forum en
langue française, sauf s'il n'y avait pas le choix, mais ici il y a
grandement le choix !
Voyez l'exemple :
http://cjoint.com/?bjmyxmk3gQ
Bonjour,
Voici une petite photo qui "démontre" qu'en informatique, à cause des
pixels, une ligne n'est droite que dans trois cas, car on ne peut
appliquer des formules mathématiques (géométriques) sans tenir compte
des contrainte informatiques, surtout quand la théorie géométrique
s'avère contraire à la contrainte informatique.
En effet, sur une feuille, ou ailleurs, en théorie géométrique, si on
trace un segment de droite entre deux point ça donnera une ligne
"droite", mais cette théorie ne peux pas s'appliquer en informatique,
sauf dans trois cas. or quand on est dans un forum de programmation, on
ne développe pas des pseudo-formule mathématique qui déjà sont inutiles
du fait qu'il existe des fonctionnalités prédéfinies pour résoudre le
problème, et qu'en plus elles sont en quasi-totalité contraires aux
contraintes informatiques !
Par exemple, si on demande comment faire une boucle, on ne produit pas
les théorie mathématiques sur l'addition et la soustraction, ni le code
assembleur in fine ayant servi à faire la boucle, mais seulement les
directives informatiques permettant de le faire (for, to, next), alors
pour la ligne en pixels ça ne fait pas exception, les pseudo savoirs
anglo-mathématiques ne relèvent pas de la programmation dans un forum en
langue française, sauf s'il n'y avait pas le choix, mais ici il y a
grandement le choix !
Voyez l'exemple :
http://cjoint.com/?bjmyxmk3gQ
Bonjour,
Voici une petite photo qui "démontre" qu'en informatique, à cause des
pixels, une ligne n'est droite que dans trois cas, car on ne peut
appliquer des formules mathématiques (géométriques) sans tenir compte
des contrainte informatiques, surtout quand la théorie géométrique
s'avère contraire à la contrainte informatique.
En effet, sur une feuille, ou ailleurs, en théorie géométrique, si on
trace un segment de droite entre deux point ça donnera une ligne
"droite", mais cette théorie ne peux pas s'appliquer en informatique,
sauf dans trois cas. or quand on est dans un forum de programmation, on
ne développe pas des pseudo-formule mathématique qui déjà sont inutiles
du fait qu'il existe des fonctionnalités prédéfinies pour résoudre le
problème, et qu'en plus elles sont en quasi-totalité contraires aux
contraintes informatiques !
Par exemple, si on demande comment faire une boucle, on ne produit pas
les théorie mathématiques sur l'addition et la soustraction, ni le code
assembleur in fine ayant servi à faire la boucle, mais seulement les
directives informatiques permettant de le faire (for, to, next), alors
pour la ligne en pixels ça ne fait pas exception, les pseudo savoirs
anglo-mathématiques ne relèvent pas de la programmation dans un forum en
langue française, sauf s'il n'y avait pas le choix, mais ici il y a
grandement le choix !
Voyez l'exemple :
http://cjoint.com/?bjmyxmk3gQ
Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une
ligne est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre
deux points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à
système de coordonnées.
Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une
ligne est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre
deux points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à
système de coordonnées.
Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une
ligne est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre
deux points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à
système de coordonnées.
"Jacques93" a écrit dans le message de groupe de
discussion :Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une
ligne est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre
deux points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à
système de coordonnées.
Encore faut-il que les deux points soient bien l'un en face de l'autre.
"Jacques93" <jacques@Nospam> a écrit dans le message de groupe de
discussion : OpG2DnSkKHA.5568@TK2MSFTNGP02.phx.gbl...
Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une
ligne est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre
deux points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à
système de coordonnées.
Encore faut-il que les deux points soient bien l'un en face de l'autre.
"Jacques93" a écrit dans le message de groupe de
discussion :Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une
ligne est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre
deux points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à
système de coordonnées.
Encore faut-il que les deux points soient bien l'un en face de l'autre.
Bonjour,
Voici une petite photo qui "démontre" qu'en informatique, à c ause des
pixels, une ligne n'est droite que dans trois cas,
car on ne peut appliquer
des formules mathématiques (géométriques) sans tenir compte des con trainte
informatiques,
surtout quand la théorie géométrique s'avère contraire à la
contrainte informatique.
En effet, sur une feuille, ou ailleurs, en théorie géométrique, si on trace
un segment de droite entre deux point ça donnera une ligne "droite", ma is
cette théorie ne peux pas s'appliquer en informatique, sauf dans trois cas.
or quand on est dans un forum de programmation, on ne développe pas des
pseudo-formule mathématique
qui déjà sont inutiles du fait qu'il existe des
fonctionnalités prédéfinies pour résoudre le problème, et qu'en plus elles
sont en quasi-totalité contraires aux contraintes informatiques !
Par exemple, si on demande comment faire une boucle, on ne produit pas le s
théorie mathématiques sur l'addition et la soustraction, ni le code
assembleur in fine ayant servi à faire la boucle, mais seulement les
directives informatiques permettant de le faire (for, to, next),
alors pour
la ligne en pixels ça ne fait pas exception, les pseudo savoirs
anglo-mathématiques
ne relèvent pas de la programmation dans un forum en
langue française,
sauf s'il n'y avait pas le choix, mais ici il y a
grandement le choix !
Bonjour,
Voici une petite photo qui "démontre" qu'en informatique, à c ause des
pixels, une ligne n'est droite que dans trois cas,
car on ne peut appliquer
des formules mathématiques (géométriques) sans tenir compte des con trainte
informatiques,
surtout quand la théorie géométrique s'avère contraire à la
contrainte informatique.
En effet, sur une feuille, ou ailleurs, en théorie géométrique, si on trace
un segment de droite entre deux point ça donnera une ligne "droite", ma is
cette théorie ne peux pas s'appliquer en informatique, sauf dans trois cas.
or quand on est dans un forum de programmation, on ne développe pas des
pseudo-formule mathématique
qui déjà sont inutiles du fait qu'il existe des
fonctionnalités prédéfinies pour résoudre le problème, et qu'en plus elles
sont en quasi-totalité contraires aux contraintes informatiques !
Par exemple, si on demande comment faire une boucle, on ne produit pas le s
théorie mathématiques sur l'addition et la soustraction, ni le code
assembleur in fine ayant servi à faire la boucle, mais seulement les
directives informatiques permettant de le faire (for, to, next),
alors pour
la ligne en pixels ça ne fait pas exception, les pseudo savoirs
anglo-mathématiques
ne relèvent pas de la programmation dans un forum en
langue française,
sauf s'il n'y avait pas le choix, mais ici il y a
grandement le choix !
Bonjour,
Voici une petite photo qui "démontre" qu'en informatique, à c ause des
pixels, une ligne n'est droite que dans trois cas,
car on ne peut appliquer
des formules mathématiques (géométriques) sans tenir compte des con trainte
informatiques,
surtout quand la théorie géométrique s'avère contraire à la
contrainte informatique.
En effet, sur une feuille, ou ailleurs, en théorie géométrique, si on trace
un segment de droite entre deux point ça donnera une ligne "droite", ma is
cette théorie ne peux pas s'appliquer en informatique, sauf dans trois cas.
or quand on est dans un forum de programmation, on ne développe pas des
pseudo-formule mathématique
qui déjà sont inutiles du fait qu'il existe des
fonctionnalités prédéfinies pour résoudre le problème, et qu'en plus elles
sont en quasi-totalité contraires aux contraintes informatiques !
Par exemple, si on demande comment faire une boucle, on ne produit pas le s
théorie mathématiques sur l'addition et la soustraction, ni le code
assembleur in fine ayant servi à faire la boucle, mais seulement les
directives informatiques permettant de le faire (for, to, next),
alors pour
la ligne en pixels ça ne fait pas exception, les pseudo savoirs
anglo-mathématiques
ne relèvent pas de la programmation dans un forum en
langue française,
sauf s'il n'y avait pas le choix, mais ici il y a
grandement le choix !
Bonjour Fred, Le Retour ? :-)
Le 09/01/2010 15:34, Fred a écrit :
"Jacques93" a écrit dans le message de groupe de
discussion :Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une
ligne est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre
deux points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à
système de coordonnées.
Encore faut-il que les deux points soient bien l'un en face de l'autre.
Tout à fait ! C'est un pré-requis fondamental :-D
Et d'ailleurs, afin d'éviter les glissades trollesques involontaires ou
volontaires, je propose de limiter le sujet de ce fil aux lignes droites
dont le point d'arrivée est le même que le point de départ !
Ca évitera bien des emmerdements ...
--
Cordialement,
Jacques.
Bonjour Fred, Le Retour ? :-)
Le 09/01/2010 15:34, Fred a écrit :
"Jacques93" <jacques@Nospam> a écrit dans le message de groupe de
discussion : OpG2DnSkKHA.5568@TK2MSFTNGP02.phx.gbl...
Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une
ligne est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre
deux points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à
système de coordonnées.
Encore faut-il que les deux points soient bien l'un en face de l'autre.
Tout à fait ! C'est un pré-requis fondamental :-D
Et d'ailleurs, afin d'éviter les glissades trollesques involontaires ou
volontaires, je propose de limiter le sujet de ce fil aux lignes droites
dont le point d'arrivée est le même que le point de départ !
Ca évitera bien des emmerdements ...
--
Cordialement,
Jacques.
Bonjour Fred, Le Retour ? :-)
Le 09/01/2010 15:34, Fred a écrit :
"Jacques93" a écrit dans le message de groupe de
discussion :Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une
ligne est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre
deux points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à
système de coordonnées.
Encore faut-il que les deux points soient bien l'un en face de l'autre.
Tout à fait ! C'est un pré-requis fondamental :-D
Et d'ailleurs, afin d'éviter les glissades trollesques involontaires ou
volontaires, je propose de limiter le sujet de ce fil aux lignes droites
dont le point d'arrivée est le même que le point de départ !
Ca évitera bien des emmerdements ...
--
Cordialement,
Jacques.
Bonjour Fred, Le Retour ? :-)
Le 09/01/2010 15:34, Fred a écrit :
Et d'ailleurs, afin d'éviter les glissades trollesques involontaires ou
volontaires, je propose de limiter le sujet de ce fil aux lignes droites
dont le point d'arrivée est le même que le point de départ !
Ca évitera bien des emmerdements ...
Bonjour Fred, Le Retour ? :-)
Le 09/01/2010 15:34, Fred a écrit :
Et d'ailleurs, afin d'éviter les glissades trollesques involontaires ou
volontaires, je propose de limiter le sujet de ce fil aux lignes droites
dont le point d'arrivée est le même que le point de départ !
Ca évitera bien des emmerdements ...
Bonjour Fred, Le Retour ? :-)
Le 09/01/2010 15:34, Fred a écrit :
Et d'ailleurs, afin d'éviter les glissades trollesques involontaires ou
volontaires, je propose de limiter le sujet de ce fil aux lignes droites
dont le point d'arrivée est le même que le point de départ !
Ca évitera bien des emmerdements ...
Bonjour,
Voici une petite photo qui "démontre" qu'en informatique, à cause des
pixels, une ligne n'est droite que dans trois cas,
car on ne peut appliquer
des formules mathématiques (géométriques) sans tenir compte des contrainte
informatiques,
surtout quand la théorie géométrique s'avère contraire à la
contrainte informatique.
En effet, sur une feuille, ou ailleurs, en théorie géométrique, si on
trace
un segment de droite entre deux point ça donnera une ligne "droite", mais
cette théorie ne peux pas s'appliquer en informatique, sauf dans trois
cas.
or quand on est dans un forum de programmation, on ne développe pas des
pseudo-formule mathématique
qui déjà sont inutiles du fait qu'il existe des
fonctionnalités prédéfinies pour résoudre le problème, et qu'en plus elles
sont en quasi-totalité contraires aux contraintes informatiques !
Par exemple, si on demande comment faire une boucle, on ne produit pas les
théorie mathématiques sur l'addition et la soustraction, ni le code
assembleur in fine ayant servi à faire la boucle, mais seulement les
directives informatiques permettant de le faire (for, to, next),
alors pour
la ligne en pixels ça ne fait pas exception, les pseudo savoirs
anglo-mathématiques
ne relèvent pas de la programmation dans un forum en
langue française,
sauf s'il n'y avait pas le choix, mais ici il y a
grandement le choix !
Bonjour,
Voici une petite photo qui "démontre" qu'en informatique, à cause des
pixels, une ligne n'est droite que dans trois cas,
car on ne peut appliquer
des formules mathématiques (géométriques) sans tenir compte des contrainte
informatiques,
surtout quand la théorie géométrique s'avère contraire à la
contrainte informatique.
En effet, sur une feuille, ou ailleurs, en théorie géométrique, si on
trace
un segment de droite entre deux point ça donnera une ligne "droite", mais
cette théorie ne peux pas s'appliquer en informatique, sauf dans trois
cas.
or quand on est dans un forum de programmation, on ne développe pas des
pseudo-formule mathématique
qui déjà sont inutiles du fait qu'il existe des
fonctionnalités prédéfinies pour résoudre le problème, et qu'en plus elles
sont en quasi-totalité contraires aux contraintes informatiques !
Par exemple, si on demande comment faire une boucle, on ne produit pas les
théorie mathématiques sur l'addition et la soustraction, ni le code
assembleur in fine ayant servi à faire la boucle, mais seulement les
directives informatiques permettant de le faire (for, to, next),
alors pour
la ligne en pixels ça ne fait pas exception, les pseudo savoirs
anglo-mathématiques
ne relèvent pas de la programmation dans un forum en
langue française,
sauf s'il n'y avait pas le choix, mais ici il y a
grandement le choix !
Bonjour,
Voici une petite photo qui "démontre" qu'en informatique, à cause des
pixels, une ligne n'est droite que dans trois cas,
car on ne peut appliquer
des formules mathématiques (géométriques) sans tenir compte des contrainte
informatiques,
surtout quand la théorie géométrique s'avère contraire à la
contrainte informatique.
En effet, sur une feuille, ou ailleurs, en théorie géométrique, si on
trace
un segment de droite entre deux point ça donnera une ligne "droite", mais
cette théorie ne peux pas s'appliquer en informatique, sauf dans trois
cas.
or quand on est dans un forum de programmation, on ne développe pas des
pseudo-formule mathématique
qui déjà sont inutiles du fait qu'il existe des
fonctionnalités prédéfinies pour résoudre le problème, et qu'en plus elles
sont en quasi-totalité contraires aux contraintes informatiques !
Par exemple, si on demande comment faire une boucle, on ne produit pas les
théorie mathématiques sur l'addition et la soustraction, ni le code
assembleur in fine ayant servi à faire la boucle, mais seulement les
directives informatiques permettant de le faire (for, to, next),
alors pour
la ligne en pixels ça ne fait pas exception, les pseudo savoirs
anglo-mathématiques
ne relèvent pas de la programmation dans un forum en
langue française,
sauf s'il n'y avait pas le choix, mais ici il y a
grandement le choix !
"Jacques93" a écrit dans le message de groupe de
discussion :Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une ligne
est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre deux
points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à système
de coordonnées.
Encore faut-il que les deux points soient bien l'un en face de l'autre.
--
Fred
"Jacques93" <jacques@Nospam> a écrit dans le message de groupe de
discussion : OpG2DnSkKHA.5568@TK2MSFTNGP02.phx.gbl...
Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une ligne
est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre deux
points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à système
de coordonnées.
Encore faut-il que les deux points soient bien l'un en face de l'autre.
--
Fred
foleide@free.fr
"Jacques93" a écrit dans le message de groupe de
discussion :Perso, pour moi, qui ne suis pas particulièrement iconoclaste, une ligne
est droite ou courbe. Si elle prend le plus court chemin entre deux
points, elle est droite, quelque soit son angle par rapport un à système
de coordonnées.
Encore faut-il que les deux points soient bien l'un en face de l'autre.
--
Fred
Chair Fred,
Si les deux points sont l'un en face de l'autre dis-tu (car il parle,
oui Madame), c'est vrai que ce sont des mathématiques expérimentales, ça
me dépasse.
Tiens, pendant que j'y suis, je viens de trouver la longueur de
l'infini,
Chair Fred,
Si les deux points sont l'un en face de l'autre dis-tu (car il parle,
oui Madame), c'est vrai que ce sont des mathématiques expérimentales, ça
me dépasse.
Tiens, pendant que j'y suis, je viens de trouver la longueur de
l'infini,
Chair Fred,
Si les deux points sont l'un en face de l'autre dis-tu (car il parle,
oui Madame), c'est vrai que ce sont des mathématiques expérimentales, ça
me dépasse.
Tiens, pendant que j'y suis, je viens de trouver la longueur de
l'infini,
On 9 jan, 16:09, Jacques93 wrote:Bonjour Fred, Le Retour ? :-)
Le 09/01/2010 15:34, Fred a écrit :
Salut Jacques,Et d'ailleurs, afin d'éviter les glissades trollesques involontaires ou
volontaires, je propose de limiter le sujet de ce fil aux lignes droites
dont le point d'arrivée est le même que le point de départ !
Ca évitera bien des emmerdements ...
Oui et non, hélas... J'ai peur que l'algo classique utilisé pour le
calcul
du projeté orthogonal d'un point vers cette droite tombe dans un
vilain
piège qui va se finir par une superbe division par zéro ...
On 9 jan, 16:09, Jacques93<jacques@Nospam> wrote:
Bonjour Fred, Le Retour ? :-)
Le 09/01/2010 15:34, Fred a écrit :
Salut Jacques,
Et d'ailleurs, afin d'éviter les glissades trollesques involontaires ou
volontaires, je propose de limiter le sujet de ce fil aux lignes droites
dont le point d'arrivée est le même que le point de départ !
Ca évitera bien des emmerdements ...
Oui et non, hélas... J'ai peur que l'algo classique utilisé pour le
calcul
du projeté orthogonal d'un point vers cette droite tombe dans un
vilain
piège qui va se finir par une superbe division par zéro ...
On 9 jan, 16:09, Jacques93 wrote:Bonjour Fred, Le Retour ? :-)
Le 09/01/2010 15:34, Fred a écrit :
Salut Jacques,Et d'ailleurs, afin d'éviter les glissades trollesques involontaires ou
volontaires, je propose de limiter le sujet de ce fil aux lignes droites
dont le point d'arrivée est le même que le point de départ !
Ca évitera bien des emmerdements ...
Oui et non, hélas... J'ai peur que l'algo classique utilisé pour le
calcul
du projeté orthogonal d'un point vers cette droite tombe dans un
vilain
piège qui va se finir par une superbe division par zéro ...