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linux, c'est pas un OS

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Ruellort
Bonjour,

A la base, un OS, c'est fait pour faire tourner des programmes, des
jeux, pour gerer des fichiers.
Et linux, c'est quoi? Bah, c'est un kit de programmation. Y'en a qui
adorent programmer, compiler, lire 500 pages de man, choisir entre 50
distributions, recompiler le noyeau pour pouvoir faire fonctionner son
modem.

Et je ne parle m=EAme pas de sa communaut=E9e, arm=E9e de RTFM et STFG,
geulant contre le trool et ne cherchant qu'=E0 id=F4latrer son OS en vous
trainant d'inculte qui ne cherche pas le savoir, qui ne cherche pas =E0
comprendre le fonctionnement d'un tel syst=E8me et qui ne cherche qu'=E0
=EAtre l'utilisateur d'un OS.

On peut donc en conclure que sa communaut=E9e non plus ne la consid=E8re
pas comme un OS. C'est pas fait pour jouer, c'est pas fait pour surfer
sur le net et discuter par MSN facilement, juste pour perdre son temps.

10 réponses

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.-pipolin-.
Thierry B. a formulé ce mercredi :
--{ -pipolin- a plopé ceci: }--

blender, c'est tres bien pour son prix, mais ce ne tiens absolument pas
la route face a XSI ou maya.



Quand tu veux, je peux essayer d'organiser un duel entre toi
et un blendiste de talent...


ba tiens, chiche !


je relève le défi, je rentre de vacance le 20 aout, choisi le bien ton
gus, parce que ça va lui faire chaud au cul.

je te laisse le choix du sujet, mais évite les choses trop simple style
architecture, cucube sur des damiers, etc etc, sinon je vais
m'emmerder.

donc les tools qu'il veux sous linux, et moi mes tools sous winwin.

réflexion faite, prends en même deux ou trois, des biens gras, la crème
de la crème.

--
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sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes
reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites.
© pipolin


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.-pipolin-.
Thierry B. a pensé très fort :
--{ Jérémy JUST a plopé ceci: }--

Mais quand on prépare des animations en 3D pour le cinéma, la carte
vidéo est-elle réellement mise en jeu? (c'est une question naïve)

Non, ce n'est pas une question naïve. Je pense qu'une Radeon 7500

est tout a fait capable de faire tourner un modeleur moderne dans
des conditions qui permettent à n'importe quel _artiste_ de faire
des images d'enfer. Surtout de nos jours, avec les tailles de RAM
disponibles...

les radeons sont naze pour faire tourner de l'apli pro 3d, leurs

drivers sont pourris pour l'opengl.

rien ne vaut une nvidia.


En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y
faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien
grasse!


Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces
applications?


Il faudrait demander à Olivier S.


non blender ne l'est pas.

la seul chose de bien dans blender, c'est tools pour déplier les UV.

--
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.-pipolin-.
Thierry B. a formulé la demande :
--{ -pipolin- a plopé ceci: }--

sur, je parle 3d et toi tu me parles d'interface 3d, mais le con, c'est
surment moi.

On ne parle pas 3D, on en montre.



t'inquiete pas je vais t'en montrer...

--
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.-pipolin-.
Thierry B. a exprimé avec précision :
--{ -pipolin- a plopé ceci: }--

Et donc tu fais que ca avec ton PC ?


heu, non, je joue aussi, et j'utilise mon pc comme tout utilisateur,
web, mail, traitement de texte, tableur, etc, etc.


C'est étonnant le nombre de gens qui prétendent faire du traitement
de texte et du tableur pour justifier l'utilisation d'un ordinateur.


vi entre autre je me sert de mon pc et d'un traitement de texte pour
faire mon courier, un tableur pour mes factures, mais je vais surtout
l'utiliser pour te ridiculisé toi et le pauvre bougre que tu auras
choisis pour te la mesurer en 3d.

--
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© pipolin



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.-pipolin-.
Thierry B. avait écrit le 01/08/2007 :
--{ -pipolin- a plopé ceci: }--

ba moi je peux, je fais de la 3d, et sous linux, ba l'offre 3d elle
est pas a la hauteur de celle de winwin.


Vim, Perl, awk, make, C, g77 et POVray. *paf* le kit 3d.


oe pour faire des bouboules sur des cube a damier, champion du monde !!

sans dec....

linux, je suis peut être pas au fait, en 3d, ya pas un clampin ici qui
tiens la route.

lol

--
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© pipolin


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gloubi
".-pipolin-." a écrit dans le message de
news:
Thierry B. a formulé ce mercredi :
--{ -pipolin- a plopé ceci: }--

blender, c'est tres bien pour son prix, mais ce ne tiens absolument pas
la route face a XSI ou maya.



Quand tu veux, je peux essayer d'organiser un duel entre toi
et un blendiste de talent...


ba tiens, chiche !


je relève le défi, je rentre de vacance le 20 aout, choisi le bien ton
gus, parce que ça va lui faire chaud au cul.

je te laisse le choix du sujet, mais évite les choses trop simple style
architecture, cucube sur des damiers, etc etc, sinon je vais m'emmerder.

donc les tools qu'il veux sous linux, et moi mes tools sous winwin.

réflexion faite, prends en même deux ou trois, des biens gras, la crème de
la crème.



Je comprend pas trop l'idée de ce duel, a la base les talents de création on
peut les avoir sur papier ou tablettes graphiques, même quelqu'un qui
maitrise la 3D et les softs a fond peut être très mauvais artistiquement.
Le mec avec qui je bossais était vraiment très bon dessinateur avant d'être
bon "infographiste", entre guillemets parce que pour moi être infographiste
c'est pas seulement manipuler les fonction d'un logiciel mais c'est savoir
les implémenter ou au moins être capable de comprendre leur fonctionnement
en détails...du moteur de transformation, de rendu, d'interactions etc...un
très bon bouquin que j'avais lu ya longtemps et qui résume bien
"introduction a l'infographie", qui débute sur les transformations
matricielles de bases en 2D puis 3D, comment tracer des lignes, des cercles,
l'anti crenelage, etc... bref on se rend compte que c'est plus des maths ou
de la physique que de la création l'infographie, et pourtant c'est pas les
meilleurs infographistes qui font forcement les meilleures créations!
Enfin pour moi, pour quelqu'un qui maitrise la 3D et donc la 2D c'est deja
de faire boucler une texture, donc ça serait un bon excercice, je te file
une photo de graviers et tu la fait boucler :-)



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.-pipolin-.
gloubi a exposé le 01/08/2007 :
".-pipolin-." a écrit dans le message de
news:
Thierry B. a formulé ce mercredi :
--{ -pipolin- a plopé ceci: }--

blender, c'est tres bien pour son prix, mais ce ne tiens absolument pas
la route face a XSI ou maya.



Quand tu veux, je peux essayer d'organiser un duel entre toi
et un blendiste de talent...


ba tiens, chiche !


je relève le défi, je rentre de vacance le 20 aout, choisi le bien ton gus,
parce que ça va lui faire chaud au cul.

je te laisse le choix du sujet, mais évite les choses trop simple style
architecture, cucube sur des damiers, etc etc, sinon je vais m'emmerder.

donc les tools qu'il veux sous linux, et moi mes tools sous winwin.

réflexion faite, prends en même deux ou trois, des biens gras, la crème de
la crème.



Je comprend pas trop l'idée de ce duel, a la base les talents de création on
peut les avoir sur papier ou tablettes graphiques, même quelqu'un qui
maitrise la 3D et les softs a fond peut être très mauvais artistiquement.
Le mec avec qui je bossais était vraiment très bon dessinateur avant d'être
bon "infographiste", entre guillemets parce que pour moi être infographiste
c'est pas seulement manipuler les fonction d'un logiciel mais c'est savoir
les implémenter ou au moins être capable de comprendre leur fonctionnement en
détails...du moteur de transformation, de rendu, d'interactions etc...un très
bon bouquin que j'avais lu ya longtemps et qui résume bien "introduction a
l'infographie", qui débute sur les transformations matricielles de bases en
2D puis 3D, comment tracer des lignes, des cercles, l'anti crenelage, etc...
bref on se rend compte que c'est plus des maths ou de la physique que de la
création l'infographie, et pourtant c'est pas les meilleurs infographistes
qui font forcement les meilleures créations!
Enfin pour moi, pour quelqu'un qui maitrise la 3D et donc la 2D c'est deja de
faire boucler une texture, donc ça serait un bon excercice, je te file une
photo de graviers et tu la fait boucler :-)


tu plaisantes j'espere ?

--
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sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes
reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites.
© pipolin




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gloubi
".-pipolin-." a écrit dans le message de
news:

tu plaisantes j'espere ?


Je pense que tu trouve l'exercice trop facile? C'est deja un bon début alors
parce que c'est la base :-) même si c'est pas si évident que ça :-/
A moins que tu contestes ce que j'ai dit avant?

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Stéphan Peccini
Sur fr.comp.os.linux.debats, .-pipolin-. s'est exprimé ainsi :

ba si voyon, parle moi des outils que l'on autilisé sur un film vieux
de presque 4 ans et je te parlerais de ceux utilise sur des films
aujourdhui !


Il sert encore aujourd'hui et continue d'évoluer (dernière version de juin
2007) ; c'était juste pour te donner un indice simple de recherche. Par
contre il sait traiter des fichiers sur 32 bits au format Cineon,
OpenEXR, ... Je ne me rappelle plus si Photoshop sait le faire. Le peut
il ?

tu va me parle de quoi, de la gestion du hdri de gimp, c'est ça ?


Non (voir ci-dessus). Tu connais le sujet ?

sait tu seulement ce qu'est le hdri et a quoi cela sert ?


Je suis équipé pour cela sous Linux (le fameux produit que tu n'arrives pas
à trouver par exemple est un des deux produits que j'ai installé) et je
n'ai pas de souci avec. Mais comme je fais de la diapo en moyen-format(6x9
si cela te dit quelque chose) de paysage naturel en montagne (c'est lourd
un trépied) et des photos numériques d'oiseaux à 99,9%, tu comprendras
aisément que ce type de technique ne s'adresse pas à moi.

--
Stéphan Peccini
Les photos : <URL:http://photonature.fr>
Les Pyrénées : <URL:http://photonature.fr/pyrenees>
Le blog : <URL:http://pyrenees.peccini.fr>

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Laurent
On 31 juil, 22:24, Nicolas George <nicolas$ wrote:
"gloubi" , dans le message <46af9822$0$25949$, a

Pas une nécessité mais plus que bienvenue pour le pauvre créateur ;-) tout
en wireframe ça doit être une souffrance...


Bof. Quand on est bon, on tape toute la scène dans Vim, on lance le ren du,
et c'est beau directement.



Oui ya qu'a voir les oeuvres des as de la demo-scène, c'est tout
bonnement hallucinant.

--
Laurent C.