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[Long mais instructif] Pitch/Pixel

26 réponses
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Papy Bernard
Slt,

Voilà le genre de CONNERIES qu'on peut lire sur le web :
;====================
Sur :

http://www.tout-savoir.net/lexique.php?rub=definition&code=5809

pitch
n. m.
[UM] Distance séparant deux pixels sur un écran, exprimée en mm. Le pitch
dépend donc de la taille de l'écran et de sa résolution. Une résolution trop
grande pour un écran trop petit peut donc devenir complètement idiote, les
points affichés étant parfois confondus... Valeur courante : 0.28 mm.
En fait, l'oeil humain est incapable de discerner deux points trop
rapprochés. Si l'angle sous lequel on lesvoit est inférieur à 1 minute
d'arc, on n'en voit plus qu'un seul. À une distance de 60 cm, 1 minute d'arc
représente 0.2 mm. Inutile donc d'avoir un écran encore plus précis.

http://users.skynet.be/ybet/hard1ch13/hard1_ch13.htm#pixel
13.3. La résolution.
Si la notion de couleur est importante, la résolution l'est tout autant. La
résolution exprimée en dpi (dot per inch, points par pouce). Un pouce égale
à 25.4 mm. Dans le cas d'images, il faut se référenciez à une surface, et
non à une longueur.

La résolution d'un écran est de 72 dpi, les imprimantes actuelles arrivent
dans certains modèles à 1440 dpi (que vous devez mettre au carré pour
obtenir le nombre de points (pixel) effectifs dans une surface de 1 pouce au
carré. Ceci donne 321.408 points par cm2.

Plus la résolution augmente, plus le nombre de détail augmente.
Malheureusement, le nombre de points ne peut pas trop augmenter au vue de la
technologie des capteurs et des imprimantes ou plus sûrement au vue de la
taille des fichiers. Prenons une feuille A4 de 21 * 29,7 cm et scannons là
en mode BMP (pas de compression) à une résolution de 1440 dpi, chaque point
étant codé sur 30 bits. Ceci nous donne 21*29,7*321.408*30=6.013.865.088
bits. Divisons par 8 bits pour un codage en byte (octet): 751.733.136 byte,
soit 751, .. Méga-bytes.

Vous l'avez compris, le traitement d'images est une affaire de compromis.

Vous pourriez vous demander pourquoi un écran avec une résolution de 72 dpi
semble afficher mieux qu'une impression de 300 dpi? Ceci est dû au fait que
l'écran est actif, il utilise une source lumineuse en rétroaction.


http://www.ybet.be/hard1ch18/hard1_ch18.htm#resolutionlogicielle

Même si cela peut sembler bizarre, l'impression en haute qualité avec une
résolution de scannage de 200 dpi donne un meilleur résultat à l'impression
qu'un scannage de 600 dpi. Pour les images Internet, la résolution
habituelle de l'écran est de 72 dpi.

18.2. Appareil photo-numérique
Le signal lumineux est transmis à une cellule photo-sensible appelée CCD
(Charged Coupled Device) qui transforme l'énergie (lumière) en une série
d'impulsions électriques. La charge électrique est directement
proportionnelle à la lumière captée. Une charge nulle produit du noir, une
charge maximum produisant du blanc. A ce stade, le CCD produit toutes les
nuances de gris (le nombre de niveaux de gris est néanmoins réduits par les
fabricants). En décomposant le contenu en rouge, jaune et bleu par des
filtres de couleurs, on obtient par exemple: 256 nuances de bleus * 256
nuances de vert * 256 nuances de rouge = 16.777.216 combinaisons de couleurs
possibles.

http://www.ybet.be/hard1ch18/hard1_ch18.htm#resolutionlogicielle

La technique la plus connue détermine la couleur par intrapollation des
pixels avoisinants: si les pixels rouges, bleus et jaunes donnent la même
valeur, ils deviennent gris. Si le pixels rouge est maximum et les 2 autres
nulles, la couleur est rouge, et ainsi de suite. Malheureusement, cette
solution a quelques limites pour des couleurs spéciales.

Les nouveaux appareils photo-numériques sont appelés MEGAPIXEL avec plus
d'un million (Mega) de pixels dans le CCD, par opposition avec les appareils
dits soft-display. En quoi consiste le MEGA-PIXEL? Pour obtenir la
résolution réelle de l'image, il faut prendre la résolution maximum donnée
par le fabricant (par exemple 1600 * 1200), la diviser par 4 (un filtre
rouge, 2 filtres verts et un filtre bleu), ce qui donne le megapixel réel.
Dans notre exemple, nous obtenons 0,48 megapixels au lieu de 1,9 megapixels.
La taille de chaque pixel est de 0,15 microns, en multipliant par 4, on
obtient la taille réelle soit 60 Microns par bit (point). En général, un tel
pixel est codé sur 12 bits, ce qui pour une image donne rapidement des
fichiers de 12 MB. Une dia de 35 mm contient 100 fois plus d'informations.
Ceci donne donc une image de 400 MB. Au point de vue physique, l'appareil
est donc largement au-dessus des appareils photo-numériques.

http://ditwww.epfl.ch/publications-spip/article.php3?id_article=540

Bitmap (= pixels)


Les images ou photos bitmap peuvent être fabriquées avec nombre de logiciels
comme Photoshop, PaintShop, Photopaint, GraphicConverter, Painter, etc. Il
faut savoir que quelle que soit sa complexité, pour une taille et une
résolution données, une image bitmap aura toujours le même poids (occupation
sur votre disque dur). En revanche, l'impression d'une image ne sera bonne
qu'à la résolution pour laquelle elle a été créée. Si elle est trop petite,
l'agrandissement nuira à la qualité. Les formats d'enregistrement bitmap les
plus couramment utilisés pour l'impression ou l'importation depuis d'autres
applications sont: .psd .tif .jpg .pct .bmp .gif. eps (bitmap), etc.

Mode bitmap et niveaux de gris
bitmap (trait ou 1 bit noir et blanc)
Le mode bitmap est bien plus utilisé qu'on ne l'imagine. En effet, bon
nombre de personnes, parce qu'ils l'ignorent, utilisent le mode niveau de
gris à sa place. C'est possible, mais le niveau de gris est déconseillé pour
le type d'images de l'illustration ci-après, pincipalement parce que les
images pèseront jusqu'à 8 fois plus et leur impression sera de qualité
moindre (contours des traits tramés).

Le paramètre le plus important de ce mode est le seuil: il permet d'atténuer
ou de renforcer les détails et certaines teintes, surtout si l'original ou
le scan est coloré.

Résolution des images au trait 1 bit
Que l'image ou le scan obtenu soit destiné à la vectorisation
(streamline,...) ou à l'intégration directe dans votre logiciel, pour la
production offset, les images seront numérisées au trait entre 1200 et 1800
dpi (dots par inch ou ppp, points par pouce) pour une taille à 100% en cm,
ceci afin d'éviter l'effet d'escaliers et la perte de détails. Pour une
utilisation courante sur des imprimantes de type numérique ou bureautique,
une résolution à 600 dpi pour une taille à 100% est suffisante.

Résolution lors du scan
Pour la PAO-offset ou le stockage à fin d'utilisation future (original natif
.psd), on numérisera les images à 300 dpi pour une taille à 100% en cm. Si
la destination finale est réellement l'impression numérique pro (CMJN) ou
jet d'encre (RVB), on numérisera les images à entre 150 dpi et 200 dpi pour
une taille à 100%. Pour l'envoi d'image au laboratoire photo (en RVB au
format .jpg), une résolution de 200 à 220 dpi est suffisante (toujours pour
la taille réelle du papier en cm.).


Le choix de la résolution : c'est la principale difficulté lors de l'
utilisation d'un scanneur car le choix dépend de l'utilisation que l'on
compte faire du document obtenu. En effet, la numérisation d'une image avec
une définition trop élevée n'apporte aucune amélioration à l'image restituée
et donne une image numérique inutilement gourmande en mémoire et lourde à
utiliser.

Pour afficher une image sur un écran (site web, CD-ROM,...)


http://www.crdp.ac-grenoble.fr/image/aqui/uti_scan.htm

Les écrans ont une définition de 72 ppp pour les Macintosh et 96 ppp pour
les PC. Pour que l'image affichée ait la même taille que l'original il faut
donc la numériser avec une résolution de 72 ou 96 ppp (dpi en anglais) avec
une échelle de 100%. On choisit souvent 72 ppp, la taille de l'image est
alors légérement diminuée sur les PC.


Pour imprimer une image en couleurs ou en niveaux de gris avec une
imprimante
- si votre imprimante imprime en 300, 600 ou 720 ppp, numérisez l'image en
120 ppp
- si vous disposez d'une imprimante en 1440 ppp (qualité photo), numérisez
l'image en 170 ppp.
Il peut être souhaitable d'effectuer des essais avec votre imprimante afin
de déterminer la valeur idéale.



Les résolutions Difficile

Résolution d'une image

Une image est divisée en points ou pixels. Considérons une image de 10 cm
sur 10 cm avec une résolution très faible de 10 pixels par cm.
Elle est codée sur 100 x 100 = 10000 pixels.
Avec une résolution convenable de 100 pixels par cm (un pixel mesure 0,1
mm), elle serait codée sur 1000 x 1000 = 1000000 pixels = 1 M pixels. Le
symbole M signifiant million.
Remarque: en général on utilise l'unité de longueur anglo-saxonne le pouce
ou inch. La résolution d'une image s'exprime alors en pixels par pouce (ppp)
ou dots per inch (dpi) en anglais.
Observez la même image avec 2 résolutions différentes
18 pixels par pouce soit environ 7 pixels par cm dans ce cas on observe
l'effet de pixelisation
72 pixels par pouce soit environ 30 pixels par cm. Cette dernière
résolution correspond approximativement à celle d'un écran d'ordinateur,
elle est donc idéale pour visualiser une image sur l'écran.
;=============


J'arrête là ma recherche.

Pas étonnant qu'avec une telle somme d'inepties, que des débutants curieux
soient complètement perdus.

10 réponses

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Alf92
Papy Bernard a exposé ceci :

Slt,

Voilà le genre de CONNERIES qu'on peut lire sur le web :
;=================== > Sur :

http://www.tout-savoir.net/lexique.php?rubÞfinition&codeX09

pitch
n. m.
[UM] Distance séparant deux pixels sur un écran, exprimée en mm. Le
pitch dépend donc de la taille de l'écran et de sa résolution. Une
résolution trop grande pour un écran trop petit peut donc devenir
complètement idiote, les points affichés étant parfois confondus...
Valeur courante : 0.28 mm.
En fait, l'oeil humain est incapable de discerner deux points trop
rapprochés. Si l'angle sous lequel on lesvoit est inférieur à 1 minute
d'arc, on n'en voit plus qu'un seul. À une distance de 60 cm, 1
minute d'arc représente 0.2 mm. Inutile donc d'avoir un écran encore
plus précis.

http://users.skynet.be/ybet/hard1ch13/hard1_ch13.htm#pixel
13.3. La résolution.
Si la notion de couleur est importante, la résolution l'est tout
autant. La résolution exprimée en dpi (dot per inch, points par
pouce). Un pouce égale à 25.4 mm. Dans le cas d'images, il faut se
référenciez à une surface, et non à une longueur.

La résolution d'un écran est de 72 dpi, les imprimantes actuelles
arrivent dans certains modèles à 1440 dpi (que vous devez mettre au
carré pour obtenir le nombre de points (pixel) effectifs dans une
surface de 1 pouce au carré. Ceci donne 321.408 points par cm2.

Plus la résolution augmente, plus le nombre de détail augmente.
Malheureusement, le nombre de points ne peut pas trop augmenter au
vue de la technologie des capteurs et des imprimantes ou plus
sûrement au vue de la taille des fichiers. Prenons une feuille A4 de
21 * 29,7 cm et scannons là en mode BMP (pas de compression) à une
résolution de 1440 dpi, chaque point étant codé sur 30 bits. Ceci
nous donne 21*29,7*321.408*30=6.013.865.088 bits. Divisons par 8 bits
pour un codage en byte (octet): 751.733.136 byte, soit 751, ..
Méga-bytes.

Vous l'avez compris, le traitement d'images est une affaire de
compromis.

Vous pourriez vous demander pourquoi un écran avec une résolution de
72 dpi semble afficher mieux qu'une impression de 300 dpi? Ceci est
dû au fait que l'écran est actif, il utilise une source lumineuse en
rétroaction.


http://www.ybet.be/hard1ch18/hard1_ch18.htm#resolutionlogicielle

Même si cela peut sembler bizarre, l'impression en haute qualité avec
une résolution de scannage de 200 dpi donne un meilleur résultat à
l'impression qu'un scannage de 600 dpi. Pour les images Internet, la
résolution habituelle de l'écran est de 72 dpi.

18.2. Appareil photo-numérique
Le signal lumineux est transmis à une cellule photo-sensible appelée
CCD (Charged Coupled Device) qui transforme l'énergie (lumière) en
une série d'impulsions électriques. La charge électrique est
directement proportionnelle à la lumière captée. Une charge nulle
produit du noir, une charge maximum produisant du blanc. A ce stade,
le CCD produit toutes les nuances de gris (le nombre de niveaux de
gris est néanmoins réduits par les fabricants). En décomposant le
contenu en rouge, jaune et bleu par des filtres de couleurs, on
obtient par exemple: 256 nuances de bleus * 256 nuances de vert * 256
nuances de rouge = 16.777.216 combinaisons de couleurs possibles.

http://www.ybet.be/hard1ch18/hard1_ch18.htm#resolutionlogicielle

La technique la plus connue détermine la couleur par intrapollation
des pixels avoisinants: si les pixels rouges, bleus et jaunes donnent
la même valeur, ils deviennent gris. Si le pixels rouge est maximum
et les 2 autres nulles, la couleur est rouge, et ainsi de suite.
Malheureusement, cette solution a quelques limites pour des couleurs
spéciales.

Les nouveaux appareils photo-numériques sont appelés MEGAPIXEL avec
plus d'un million (Mega) de pixels dans le CCD, par opposition avec
les appareils dits soft-display. En quoi consiste le MEGA-PIXEL? Pour
obtenir la résolution réelle de l'image, il faut prendre la
résolution maximum donnée par le fabricant (par exemple 1600 * 1200),
la diviser par 4 (un filtre rouge, 2 filtres verts et un filtre
bleu), ce qui donne le megapixel réel. Dans notre exemple, nous
obtenons 0,48 megapixels au lieu de 1,9 megapixels. La taille de
chaque pixel est de 0,15 microns, en multipliant par 4, on obtient la
taille réelle soit 60 Microns par bit (point). En général, un tel
pixel est codé sur 12 bits, ce qui pour une image donne rapidement
des fichiers de 12 MB. Une dia de 35 mm contient 100 fois plus
d'informations. Ceci donne donc une image de 400 MB. Au point de vue
physique, l'appareil est donc largement au-dessus des appareils
photo-numériques.

http://ditwww.epfl.ch/publications-spip/article.php3?id_articleT0

Bitmap (= pixels)


Les images ou photos bitmap peuvent être fabriquées avec nombre de
logiciels comme Photoshop, PaintShop, Photopaint, GraphicConverter,
Painter, etc. Il faut savoir que quelle que soit sa complexité, pour
une taille et une résolution données, une image bitmap aura toujours
le même poids (occupation sur votre disque dur). En revanche,
l'impression d'une image ne sera bonne qu'à la résolution pour
laquelle elle a été créée. Si elle est trop petite, l'agrandissement
nuira à la qualité. Les formats d'enregistrement bitmap les plus
couramment utilisés pour l'impression ou l'importation depuis
d'autres applications sont: .psd .tif .jpg .pct .bmp .gif. eps
(bitmap), etc.

Mode bitmap et niveaux de gris
bitmap (trait ou 1 bit noir et blanc)
Le mode bitmap est bien plus utilisé qu'on ne l'imagine. En effet, bon
nombre de personnes, parce qu'ils l'ignorent, utilisent le mode
niveau de gris à sa place. C'est possible, mais le niveau de gris est
déconseillé pour le type d'images de l'illustration ci-après,
pincipalement parce que les images pèseront jusqu'à 8 fois plus et
leur impression sera de qualité moindre (contours des traits tramés).

Le paramètre le plus important de ce mode est le seuil: il permet
d'atténuer ou de renforcer les détails et certaines teintes, surtout
si l'original ou le scan est coloré.

Résolution des images au trait 1 bit
Que l'image ou le scan obtenu soit destiné à la vectorisation
(streamline,...) ou à l'intégration directe dans votre logiciel, pour
la production offset, les images seront numérisées au trait entre
1200 et 1800 dpi (dots par inch ou ppp, points par pouce) pour une
taille à 100% en cm, ceci afin d'éviter l'effet d'escaliers et la
perte de détails. Pour une utilisation courante sur des imprimantes
de type numérique ou bureautique, une résolution à 600 dpi pour une
taille à 100% est suffisante.

Résolution lors du scan
Pour la PAO-offset ou le stockage à fin d'utilisation future
(original natif .psd), on numérisera les images à 300 dpi pour une
taille à 100% en cm. Si la destination finale est réellement
l'impression numérique pro (CMJN) ou jet d'encre (RVB), on numérisera
les images à entre 150 dpi et 200 dpi pour une taille à 100%. Pour
l'envoi d'image au laboratoire photo (en RVB au format .jpg), une
résolution de 200 à 220 dpi est suffisante (toujours pour la taille
réelle du papier en cm.).


Le choix de la résolution : c'est la principale difficulté lors de l'
utilisation d'un scanneur car le choix dépend de l'utilisation que
l'on compte faire du document obtenu. En effet, la numérisation d'une
image avec une définition trop élevée n'apporte aucune amélioration à
l'image restituée et donne une image numérique inutilement gourmande
en mémoire et lourde à utiliser.

Pour afficher une image sur un écran (site web, CD-ROM,...)


http://www.crdp.ac-grenoble.fr/image/aqui/uti_scan.htm

Les écrans ont une définition de 72 ppp pour les Macintosh et 96 ppp
pour les PC. Pour que l'image affichée ait la même taille que
l'original il faut donc la numériser avec une résolution de 72 ou 96
ppp (dpi en anglais) avec une échelle de 100%. On choisit souvent 72
ppp, la taille de l'image est alors légérement diminuée sur les PC.


Pour imprimer une image en couleurs ou en niveaux de gris avec une
imprimante
- si votre imprimante imprime en 300, 600 ou 720 ppp, numérisez
l'image en 120 ppp
- si vous disposez d'une imprimante en 1440 ppp (qualité photo),
numérisez l'image en 170 ppp.
Il peut être souhaitable d'effectuer des essais avec votre imprimante
afin de déterminer la valeur idéale.



Les résolutions Difficile

Résolution d'une image

Une image est divisée en points ou pixels. Considérons une image de
10 cm sur 10 cm avec une résolution très faible de 10 pixels par cm.
Elle est codée sur 100 x 100 = 10000 pixels.
Avec une résolution convenable de 100 pixels par cm (un pixel mesure
0,1 mm), elle serait codée sur 1000 x 1000 = 1000000 pixels = 1 M
pixels. Le symbole M signifiant million.
Remarque: en général on utilise l'unité de longueur anglo-saxonne le
pouce ou inch. La résolution d'une image s'exprime alors en pixels
par pouce (ppp) ou dots per inch (dpi) en anglais.
Observez la même image avec 2 résolutions différentes
18 pixels par pouce soit environ 7 pixels par cm dans ce cas on
observe l'effet de pixelisation
72 pixels par pouce soit environ 30 pixels par cm. Cette dernière
résolution correspond approximativement à celle d'un écran
d'ordinateur, elle est donc idéale pour visualiser une image sur
l'écran. ;============ >

J'arrête là ma recherche.

Pas étonnant qu'avec une telle somme d'inepties, que des débutants
curieux soient complètement perdus.


c'est trop long ton truc...
donc je me suis arrété à la première définition (celle du pitch), et je n'y
ai pas trouvé de bêtise...

ton post n'a rien à faire ici.
--
Cordialement,
Alf92

Avatar
Alf92
Papy Bernard a exposé ceci :

Slt Jacques,

De "Jacques Dassié"

Belle collection ...


Affligeant. En particulier celle du CRDP de Grenoble qui persiste et
signe, au nom de je ne sais quelle idéologie, alors que je leur ai
signalé le mal-fondé de leurs assertions concernant la résolution de
72 dpi entre autres. Pour un Centre Régional de Documentation
Pédagogique, je trouve que cela la fout mal.
Pour les autres, je trouve dommage qu'ils se soient donnés autant de
mal pour élaborer un site mais qui véhiculent des erreurs.

Alors que, débarassé des idées reçues, pitch, pixel, dpi, résolution ,
configuration sont des notions simples tout et autant que l'on est en
phase au niveau du vocabulaire. Et que l'on sache encore ce qu'est
une règle de trois.

Côté vocabulaire, il semblerait que ces Messieurs de l'Académie
Française soient dépassés par la technique car derrière "résolution"
il y a boire et à manger, non !!!


peux tu relire mon arcticle sur le choix d'un appareil numérique pour
vérifier que je n'ai pas dit de conneries... ?
http://frpn.free.fr/0%20choixapn/index.htm
--
Cordialement,
Alf92


Avatar
Jean-Pierre Roche
Alf92 a écrit:

c'est trop long ton truc...


C'est donc pour ça que tu le repostes intégralement ! :-)))

donc je me suis arrété à la première définition (celle du pitch), et je n'y
ai pas trouvé de bêtise...


C'est comme le jeu des 7 erreurs, faut chercher un peu sinon
ce n'est plus un jeu.

ton post n'a rien à faire ici.


Bah si quand même...

--
Jean-Pierre Roche

enlever sanspub pour m'écrire...

http://jpierreroche.free.fr/

Avatar
Alf92
Jean-Pierre Roche a exposé ceci :

c'est trop long ton truc...
C'est donc pour ça que tu le repostes intégralement ! :-)))



c'est un oubli car ce n'est pas dans mon habitude.


donc je me suis arrété à la première définition (celle du pitch), et
je n'y ai pas trouvé de bêtise...
C'est comme le jeu des 7 erreurs, faut chercher un peu sinon

ce n'est plus un jeu.


j'ai pas trouvé c'est quoi ?
merci.
--
Cordialement,
Alf92


Avatar
Papy Bernard
Slt,

D'"Alf92"

peux tu relire mon arcticle sur le choix d'un appareil numérique pour
vérifier que je n'ai pas dit de conneries... ?
http://frpn.free.fr/0%20choixapn/index.htm


Ben, il y en a au moins une, et de taille (au propre comme au figuré).

;========== La taille du capteur

Si le type de capteur semble ne plus avoir d'influence a priori sur la
qualité des images obtenues, ses dimensions sont en revanche importantes
dans le choix d'un APN.

La valeur de la diagonale du capteur va de 1/3,6" (7,056mm) à 4/3"
(33,867mm), les 3mp actuels ayant en général un capteur de 1/2,7" (9,407mm).
;============
Tu confonds diagonale et diamètre du capteur.

Type Aspect Ratio Dia. (mm) Diagonal Width Height
1/3.6" 4:3 7.056 5.000 4.000 3.000
1/2.7" 4:3 9.407 6.592 5.270 3.960

Pour plus d'explications tu vas là :

http://www.dpreview.com/learn/?/Glossary/Camera_System/Sensor_Sizes_01.htm

1/ La caractérisation d'un capteur par une valeur telle 1/3.6" est une
analogie avec les tubes de télévision des années 50.

2/ C'est à partir de la diagonale que l'on peut remonter aux
correspondances de focales entre APN et 24x36 / 43.27mm.


Et toc !!!


--
A+
Papy Bernard (RTCien malgré lui)

Avatar
Nervous
Thread significatif de ce NG.

Au final, on n'apprend rien si ce n'est que les spécialistes d'ici
n'ont pas l'air forcément d'accord entre eux et surtout n'ont aucune
notion de "pédagogie".

Bref ça branle du vide ...

--
Nervous
Avatar
Papy Bernard
Sans compter quelques fautes de grammaire

--
A+
Papy Bernard (RTCien malgré lui)
Avatar
FiLH
"Papy Bernard" writes:

Sans compter quelques fautes de grammaire


Comme l'absence de point en fin de phrase ?

FiLH

--
FiLH photography. A taste of freedom in a conventional world.
Web: http://www.filh.org e-mail
FAQ fr.rec.photo : http://frp.parisv.com/
Sitafoto la photo a Bordeaux : http://sitafoto.free.fr/

Avatar
Alf92
Papy Bernard a exposé ceci :
(...)


peux tu dans ta lancée,
faire un copier coller dans un word
et me le renvoyer avec tes corrections en rouge.
ça m'évietera de chercher pdt des heures.
merci.
--
Cordialement,
Alf92
alf92[NO-SPAM]@freesurf.fr - virer [NO-SPAM] pour répondre

Avatar
Papy Bernard
Slt,

D'"Alf92"

peux tu dans ta lancée,
faire un copier coller dans un word
et me le renvoyer avec tes corrections en rouge.
ça m'évietera de chercher pdt des heures.


1/ Me prendrais-tu pour ton larbin ?
2/ Serait plus intéressant que tu te prononces sur le fond de ma réponse.


--
A+
Papy Bernard (RTCien malgré lui)

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