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macintel: expliquez-moi

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zephrane
tous les éditeurs de logiciels devront-il réécrire les softs pour que
cela puisse tourner sur un intel?

10 réponses

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Eric Levenez
Le 17/01/06 21:28, dans ,
« zephrane » a écrit :

tous les éditeurs de logiciels devront-il réécrire les softs pour que
cela puisse tourner sur un intel?


Réécrire est un bien grand mot. Parfois il suffit de cocher une simple case
au moment de la compilation.

Mac OS X 10.4 dispose de Rosetta qui est capable de faire tourner en
émulation un grand nombre de logiciels Mac OS X PPC, comme par exemple
Microsoft Word, Adobe Photoshop... Cela peut permettre aux utilisateurs
d'attendre que les développeurs recompilent leurs softs.

--
Éric Lévénez -- <http://www.levenez.com/>
Unix is not only an OS, it's a way of life.

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blanc
zephrane wrote:

tous les éditeurs de logiciels devront-il réécrire les softs pour que
cela puisse tourner sur un intel?


Non juste les recompiler (en les adaptant un peu si besoin) afin
d'obtenir de l'"Universal Binary". Voir :
<http://developer.apple.com/documentation/MacOSX/Conceptual/universal_bi
nary/index.html>

JPaul.

--
/==/==- Jean-Paul BLANC
/ /--/--// quelque-part (somewhere)
|/| L | en (in)
/|| = ||| FRANCE

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MELI
zephrane avait énoncé :
tous les éditeurs de logiciels devront-il réécrire les softs pour que
cela puisse tourner sur un intel?


Voui, c'est pour cela que cela prendra quelque mois...

Mais il y'a déjà un certain nombre d'applications natives

On trouve évidemment Tiger 10.4.4 et ce qui va avec

Quicktime

La dernière version de itunes

Ilife 06

...

Adobe et MS ont annoncés qu'ils allaient porter leur applis vers
jui-aout cette année.

Mais les "anciennes" applis fonctionnent de manières transparentes,
mais avec des performances amoindries. Néanmois ce la ne se remarque
pas trop si ce n'est pas trop gourmand, comme photoshop

Tu trouves un bon test sur www.arstechnica.com

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Michael
On 2006-01-17 21:28:22 +0100, zephrane said:

tous les éditeurs de logiciels devront-il réécrire les softs pour que
cela puisse tourner sur un intel?


Je préciserai également que le travail à faire pour adapter dépend
aussi de l'environnement utilisé pour le développement ( plus simple si
le projet a été fait avec XCode, plus compliqué avec Codewarrior ).

--
iMac G5 1,8 Ghz, 17p, 1 Go, 80 Go, Superdrive, MacOS X 10.4.4 Tiger
iBook G4 1 Ghz, 12p, 1.256 Go, 60 Go, Combo, MacOS X 10.4.4 Tiger

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nospam
Eric Levenez wrote:

Mac OS X 10.4 dispose de Rosetta qui est capable de faire tourner en
émulation un grand nombre de logiciels Mac OS X PPC, comme par exemple
Microsoft Word, Adobe Photoshop... Cela peut permettre aux utilisateurs
d'attendre que les développeurs recompilent leurs softs.


Moi, le seul truc qui me fait peur pour les poids lourds (adobe, quark
etc) c'est qu'en 5 ans ils ne sont pas passé à cocoa, alors en combien
de temps font-ils passer à intel ?

Et est-ce que le fait que photoshop par exemple existe "chez les autres"
va faciliter le passage au nouveau processeur ?

--
Jacques

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luc
Jacques Foucry wrote:

Moi, le seul truc qui me fait peur pour les poids lourds (adobe, quark
etc) c'est qu'en 5 ans ils ne sont pas passé à cocoa, alors en combien
de temps font-ils passer à intel ?


Ouais enfin, y a quand même un monde entre "tout refaire et ne plus être
crossplatform au passage" et "au mieux juste recompiler ou au pire
refaire certains bouts".

--
Luc Heinrich

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laurent.pertois
Jacques Foucry wrote:

Moi, le seul truc qui me fait peur pour les poids lourds (adobe, quark
etc) c'est qu'en 5 ans ils ne sont pas passé à cocoa, alors en combien
de temps font-ils passer à intel ?


Passer à Cocoa nécessite de réécrire, un peu lourd pour un Photoshop et
ses quelques millions de ligne de code (sans compter le débuggage).
Mais, il n'est pas nécessaire de passer en Cocoa pour rendre son soft
compatible Intel, par contre Xcode semble obligatoire depuis que Code
Warrior a été arrêté sans avoir vu ajouter cette possibilité.

--
Politically Correct Unix - UTILITIES
The "touch" command has been removed from the standard distribution due
to its inappropriate use by high-level managers.

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Saïd
Laurent Pertois :
Jacques Foucry wrote:

Moi, le seul truc qui me fait peur pour les poids lourds (adobe, quark
etc) c'est qu'en 5 ans ils ne sont pas passé à cocoa, alors en combien
de temps font-ils passer à intel ?


Passer à Cocoa nécessite de réécrire, un peu lourd pour un Photoshop et
ses quelques millions de ligne de code (sans compter le débuggage).
Mais, il n'est pas nécessaire de passer en Cocoa pour rendre son soft
compatible Intel, par contre Xcode semble obligatoire depuis que Code
Warrior a été arrêté sans avoir vu ajouter cette possibilité.



Ce "Code Warrior" ne permet pas de changer les options de compilation
passees au compilateur?


--
Saïd.
"Bless this, O Lord, that with it thou mayst blow thine enemies to tiny
bits, in thy mercy."
In the Book of Armaments, Chapter 4. (The Holy Hand Grenade)


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ericb
Jacques Foucry wrote:

Passer à Cocoa nécessite de réécrire, un peu lourd pour un Photoshop et
ses quelques millions de ligne de code (sans compter le débuggage).


Passer à Cocoa direct, c'est pas simple, en effet

Mais, il n'est pas nécessaire de passer en Cocoa pour rendre son soft
compatible Intel,


Tout à fait

par contre Xcode semble obligatoire depuis que Code
Warrior a été arrêté sans avoir vu ajouter cette possibilité.


Tu parles pour Photoshop ou pour tout logiciel UB ?

Pour OpenOffice.org, on n'utilise pas XCode : on voudrait bien, mais il
n'y a rien de prévu pour ça ! (ou je suis très mal renseigné).

Dans l'alternative, j'étais même prêt à acheter Code Warriors, si
c'était adapté, mais je voudrais le tester avant (pas eu le temps)

Pour ceux qui doutent, on peut faire du Intel only, ou de l'UB avec un
gros projet, *sans* utiliser Xcode : je n'ai pour l'instant compilé
qu'une version Intel, mais, l'UB est en cours. Je vais même essayer de
rendre cette build compatible avec 10.3 (je crois que c'est possible).

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laurent.pertois
ericb wrote:

par contre Xcode semble obligatoire depuis que Code
Warrior a été arrêté sans avoir vu ajouter cette possibilité.


Tu parles pour Photoshop ou pour tout logiciel UB ?


UB, mais je peux me tromper.

Pour OpenOffice.org, on n'utilise pas XCode : on voudrait bien, mais il
n'y a rien de prévu pour ça ! (ou je suis très mal renseigné).


Ok, je n'ai rien dit alors :)

Quel est le soucis exactement ?

Dans l'alternative, j'étais même prêt à acheter Code Warriors, si
c'était adapté, mais je voudrais le tester avant (pas eu le temps)


Ca ne va plus trop servir alors ;-)

Pour ceux qui doutent, on peut faire du Intel only, ou de l'UB avec un
gros projet, *sans* utiliser Xcode : je n'ai pour l'instant compilé
qu'une version Intel, mais, l'UB est en cours. Je vais même essayer de
rendre cette build compatible avec 10.3 (je crois que c'est possible).


Ok, remarque, XCode doit juste envoyer des options supplémentaires à
gcc, je suppose.

--
Politically Correct Unix - UTILITIES
The "touch" command has been removed from the standard distribution due
to its inappropriate use by high-level managers.


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