redgiantstarNO$PAM <"redgiantstarNO$PAM"@free.fr> wrote:
> Comme toute l'oeuvre d'Hector Berlioz il est dans le DOMAINE PUBLIQUE
> !!!! Si vous trouvez une publication originale (18xx) en chinant vous
> pouvez la scanner librement et la mettre sur votre site Web et nous
> envoyer l'URL.
Je pense qu'il en va de même pour celui de Rimsky-Korsakov, fabuleux
mais difficile à trouver en français. Si quelqu'un d'entre vous...
redgiantstarNO$PAM <"redgiantstarNO$PAM"@free.fr> wrote:
> Comme toute l'oeuvre d'Hector Berlioz il est dans le DOMAINE PUBLIQUE
> !!!! Si vous trouvez une publication originale (18xx) en chinant vous
> pouvez la scanner librement et la mettre sur votre site Web et nous
> envoyer l'URL.
Je pense qu'il en va de même pour celui de Rimsky-Korsakov, fabuleux
mais difficile à trouver en français. Si quelqu'un d'entre vous...
redgiantstarNO$PAM <"redgiantstarNO$PAM"@free.fr> wrote:
> Comme toute l'oeuvre d'Hector Berlioz il est dans le DOMAINE PUBLIQUE
> !!!! Si vous trouvez une publication originale (18xx) en chinant vous
> pouvez la scanner librement et la mettre sur votre site Web et nous
> envoyer l'URL.
Je pense qu'il en va de même pour celui de Rimsky-Korsakov, fabuleux
mais difficile à trouver en français. Si quelqu'un d'entre vous...
Je pense qu'il en va de même pour celui de Rimsky-Korsakov, fabuleux
Je pense qu'il en va de même pour celui de Rimsky-Korsakov, fabuleux
Je pense qu'il en va de même pour celui de Rimsky-Korsakov, fabuleux
>>>En fait, j'aimerais savoir si avec la MAO je peux réaliser des
Gerald a écrit :
Cubase ne joue pas, lui, dans la même division,
redgiantstarNO$PAM a écrit :
Je veux pas relancer le troll mais je suis moins nuancé que toi sur
Cubase.
>>>En fait, j'aimerais savoir si avec la MAO je peux réaliser des
Gerald a écrit :
Cubase ne joue pas, lui, dans la même division,
redgiantstarNO$PAM a écrit :
Je veux pas relancer le troll mais je suis moins nuancé que toi sur
Cubase.
>>>En fait, j'aimerais savoir si avec la MAO je peux réaliser des
Gerald a écrit :
Cubase ne joue pas, lui, dans la même division,
redgiantstarNO$PAM a écrit :
Je veux pas relancer le troll mais je suis moins nuancé que toi sur
Cubase.
Ah, oui, tiens, juste par curiosité, pour quelles raisons (avec preuves,
merci) écarter Cubase ?
Le prix ? la mode ?
Quel logiciel est plus complet pour répondre à la question initiale ?
º¿º
Ah, oui, tiens, juste par curiosité, pour quelles raisons (avec preuves,
merci) écarter Cubase ?
Le prix ? la mode ?
Quel logiciel est plus complet pour répondre à la question initiale ?
º¿º
Ah, oui, tiens, juste par curiosité, pour quelles raisons (avec preuves,
merci) écarter Cubase ?
Le prix ? la mode ?
Quel logiciel est plus complet pour répondre à la question initiale ?
º¿º
Ah, oui, tiens, juste par curiosité, pour quelles raisons (avec preuves,
merci) écarter Cubase ?
Le prix ? la mode ?
Quel logiciel est plus complet pour répondre à la question initiale ?
Ah, oui, tiens, juste par curiosité, pour quelles raisons (avec preuves,
merci) écarter Cubase ?
Le prix ? la mode ?
Quel logiciel est plus complet pour répondre à la question initiale ?
Ah, oui, tiens, juste par curiosité, pour quelles raisons (avec preuves,
merci) écarter Cubase ?
Le prix ? la mode ?
Quel logiciel est plus complet pour répondre à la question initiale ?
A l'époque J'avais testé un cubasis ...
Franchement, as tu déjà travaillé des projets complets (Audio, Midi,
Vsti, Vst... ) sous SX3 ?
º¿º
A l'époque J'avais testé un cubasis ...
Franchement, as tu déjà travaillé des projets complets (Audio, Midi,
Vsti, Vst... ) sous SX3 ?
º¿º
A l'époque J'avais testé un cubasis ...
Franchement, as tu déjà travaillé des projets complets (Audio, Midi,
Vsti, Vst... ) sous SX3 ?
º¿º
4/ La "mode" actuelle (car c'est bien de cela qu'il s'agit quand même)
pour de la musique orchestrale illustrative, est d'utiliser une "base"
d'instruments virtuels de qualité, et de voir ensuite, en fonction du
budget de la prod', ceux qu'on peut remplacer par des instrumentistes
"réels" qui donneront le "plus" de "vie" à la réalisation. De 4 à 10
instrumentistes souvent.
ceux qu'on peut remplacer par des instrumentistes
"réels" qui donneront le "plus" de "vie" à la réalisation.
Moi wrote:
> Si c'est possible, j'aimerais avoir un exemple de studio virtuel, en
> d'autres termes un kit d'outils nécessaires pour faire des créations
> professionnelles (par exemple : Cubase+Wavelab+Carte son XXX+boucles XXX
> ...). Puis pouvoir évaluer le coût !
>
> Je précise que c'est pour de la musique de type variété genre Céline
> aussi pop genre Elton John (donc pas pour de la Techno/Dance).
Doit-on déduire de cette dernière phrase que Céline Dion c'est mieux que
de la Techno/Dance ? :-)
Pour compléter ce que disent les copains :
1/ la qualité n'est pas "en soi" dépendante du matériel. Même GarageBand
gratuit ou presque dépasse largement en possibilités ce avec quoi ont
été réalisés la totalité des disques des Beatles.
2/ elle dépend par contre beaucoup de l'interface bassement biologique
qui se trouve devant la console (ou l'ordi), de son cerveau et de ses
oreilles.
3/ Mais si on a donc la chance de disposer d'un bon technicien pas trop
sourd voire même musicien (on peut rêver), il peut être de bon goût de
lui fournir des outils de qualité et en particulier un lecteur
d'échantillons haut de gamme (MachFive, Kontakt, ou EXS-24) "ET" des CDs
d'échantillons de qualité, genre les 15 CDs (à 750 euros pièce ! oups !)
d'orchestre de Miroslav Vitous ou les "Vienna" pour Giga Sampler... Mais
tu comprends bien que ça va beaucoup dépendre du budget dont tu disposes
! Au niveau logiciels et hard, les avis sont partagés, mais Pro Tools
tient le haut du pavé depuis de nombreuses années et a ses adeptes
inconditionnels, et Logic Pro "me" semble être ce qui se fait de mieux
pour le moment. Cubase ne joue pas, lui, dans la même division, sans
pour autant être à jeter aux orties : tout dépend de ce qu'on en fait !
4/ La "mode" actuelle (car c'est bien de cela qu'il s'agit quand même)
pour de la musique orchestrale illustrative, est d'utiliser une "base"
d'instruments virtuels de qualité, et de voir ensuite, en fonction du
budget de la prod', ceux qu'on peut remplacer par des instrumentistes
"réels" qui donneront le "plus" de "vie" à la réalisation. De 4 à 10
instrumentistes souvent.
5/ Au-delà de 5 instruments hors percussions, bruits, ou "bells and
whistles", intervient aussi le métier très spécifique "d'orchestrateur"
(et j'ai pas dit "arrangeur" !). Je te conseille d'y accorder beaucoup
plus d'importance qu'au matériel car ça sera beaucoup plus influent sur
la "qualité" du résultat. Un bon traité d'orchestration, un tube
d'aspirine et hop ! des vacances studieuses !
hth,
--
Gérald
4/ La "mode" actuelle (car c'est bien de cela qu'il s'agit quand même)
pour de la musique orchestrale illustrative, est d'utiliser une "base"
d'instruments virtuels de qualité, et de voir ensuite, en fonction du
budget de la prod', ceux qu'on peut remplacer par des instrumentistes
"réels" qui donneront le "plus" de "vie" à la réalisation. De 4 à 10
instrumentistes souvent.
ceux qu'on peut remplacer par des instrumentistes
"réels" qui donneront le "plus" de "vie" à la réalisation.
Moi <klel@free.fr> wrote:
> Si c'est possible, j'aimerais avoir un exemple de studio virtuel, en
> d'autres termes un kit d'outils nécessaires pour faire des créations
> professionnelles (par exemple : Cubase+Wavelab+Carte son XXX+boucles XXX
> ...). Puis pouvoir évaluer le coût !
>
> Je précise que c'est pour de la musique de type variété genre Céline
> aussi pop genre Elton John (donc pas pour de la Techno/Dance).
Doit-on déduire de cette dernière phrase que Céline Dion c'est mieux que
de la Techno/Dance ? :-)
Pour compléter ce que disent les copains :
1/ la qualité n'est pas "en soi" dépendante du matériel. Même GarageBand
gratuit ou presque dépasse largement en possibilités ce avec quoi ont
été réalisés la totalité des disques des Beatles.
2/ elle dépend par contre beaucoup de l'interface bassement biologique
qui se trouve devant la console (ou l'ordi), de son cerveau et de ses
oreilles.
3/ Mais si on a donc la chance de disposer d'un bon technicien pas trop
sourd voire même musicien (on peut rêver), il peut être de bon goût de
lui fournir des outils de qualité et en particulier un lecteur
d'échantillons haut de gamme (MachFive, Kontakt, ou EXS-24) "ET" des CDs
d'échantillons de qualité, genre les 15 CDs (à 750 euros pièce ! oups !)
d'orchestre de Miroslav Vitous ou les "Vienna" pour Giga Sampler... Mais
tu comprends bien que ça va beaucoup dépendre du budget dont tu disposes
! Au niveau logiciels et hard, les avis sont partagés, mais Pro Tools
tient le haut du pavé depuis de nombreuses années et a ses adeptes
inconditionnels, et Logic Pro "me" semble être ce qui se fait de mieux
pour le moment. Cubase ne joue pas, lui, dans la même division, sans
pour autant être à jeter aux orties : tout dépend de ce qu'on en fait !
4/ La "mode" actuelle (car c'est bien de cela qu'il s'agit quand même)
pour de la musique orchestrale illustrative, est d'utiliser une "base"
d'instruments virtuels de qualité, et de voir ensuite, en fonction du
budget de la prod', ceux qu'on peut remplacer par des instrumentistes
"réels" qui donneront le "plus" de "vie" à la réalisation. De 4 à 10
instrumentistes souvent.
5/ Au-delà de 5 instruments hors percussions, bruits, ou "bells and
whistles", intervient aussi le métier très spécifique "d'orchestrateur"
(et j'ai pas dit "arrangeur" !). Je te conseille d'y accorder beaucoup
plus d'importance qu'au matériel car ça sera beaucoup plus influent sur
la "qualité" du résultat. Un bon traité d'orchestration, un tube
d'aspirine et hop ! des vacances studieuses !
hth,
--
Gérald
4/ La "mode" actuelle (car c'est bien de cela qu'il s'agit quand même)
pour de la musique orchestrale illustrative, est d'utiliser une "base"
d'instruments virtuels de qualité, et de voir ensuite, en fonction du
budget de la prod', ceux qu'on peut remplacer par des instrumentistes
"réels" qui donneront le "plus" de "vie" à la réalisation. De 4 à 10
instrumentistes souvent.
ceux qu'on peut remplacer par des instrumentistes
"réels" qui donneront le "plus" de "vie" à la réalisation.
Moi wrote:
> Si c'est possible, j'aimerais avoir un exemple de studio virtuel, en
> d'autres termes un kit d'outils nécessaires pour faire des créations
> professionnelles (par exemple : Cubase+Wavelab+Carte son XXX+boucles XXX
> ...). Puis pouvoir évaluer le coût !
>
> Je précise que c'est pour de la musique de type variété genre Céline
> aussi pop genre Elton John (donc pas pour de la Techno/Dance).
Doit-on déduire de cette dernière phrase que Céline Dion c'est mieux que
de la Techno/Dance ? :-)
Pour compléter ce que disent les copains :
1/ la qualité n'est pas "en soi" dépendante du matériel. Même GarageBand
gratuit ou presque dépasse largement en possibilités ce avec quoi ont
été réalisés la totalité des disques des Beatles.
2/ elle dépend par contre beaucoup de l'interface bassement biologique
qui se trouve devant la console (ou l'ordi), de son cerveau et de ses
oreilles.
3/ Mais si on a donc la chance de disposer d'un bon technicien pas trop
sourd voire même musicien (on peut rêver), il peut être de bon goût de
lui fournir des outils de qualité et en particulier un lecteur
d'échantillons haut de gamme (MachFive, Kontakt, ou EXS-24) "ET" des CDs
d'échantillons de qualité, genre les 15 CDs (à 750 euros pièce ! oups !)
d'orchestre de Miroslav Vitous ou les "Vienna" pour Giga Sampler... Mais
tu comprends bien que ça va beaucoup dépendre du budget dont tu disposes
! Au niveau logiciels et hard, les avis sont partagés, mais Pro Tools
tient le haut du pavé depuis de nombreuses années et a ses adeptes
inconditionnels, et Logic Pro "me" semble être ce qui se fait de mieux
pour le moment. Cubase ne joue pas, lui, dans la même division, sans
pour autant être à jeter aux orties : tout dépend de ce qu'on en fait !
4/ La "mode" actuelle (car c'est bien de cela qu'il s'agit quand même)
pour de la musique orchestrale illustrative, est d'utiliser une "base"
d'instruments virtuels de qualité, et de voir ensuite, en fonction du
budget de la prod', ceux qu'on peut remplacer par des instrumentistes
"réels" qui donneront le "plus" de "vie" à la réalisation. De 4 à 10
instrumentistes souvent.
5/ Au-delà de 5 instruments hors percussions, bruits, ou "bells and
whistles", intervient aussi le métier très spécifique "d'orchestrateur"
(et j'ai pas dit "arrangeur" !). Je te conseille d'y accorder beaucoup
plus d'importance qu'au matériel car ça sera beaucoup plus influent sur
la "qualité" du résultat. Un bon traité d'orchestration, un tube
d'aspirine et hop ! des vacances studieuses !
hth,
--
Gérald
Donc, dois-je en tirer qu'il y a un peu des 2 dans les disques du commerce ;
à savoir instruments virtuels et instruments réels.
Quelqu'un sait quels sont en général les intruments remplacés par des
instruments virtuels et ceux non remplacés ?
Mais côté timbre et son, ils reproduisent-ils à l'identique ceux des
intruments réels ? Ou bien est-ce que l'on peut se rendre compte que ce sont
des instruments virtuels par le timbre et le son (en plus de par le jeu
pratiqué) ?
Donc, dois-je en tirer qu'il y a un peu des 2 dans les disques du commerce ;
à savoir instruments virtuels et instruments réels.
Quelqu'un sait quels sont en général les intruments remplacés par des
instruments virtuels et ceux non remplacés ?
Mais côté timbre et son, ils reproduisent-ils à l'identique ceux des
intruments réels ? Ou bien est-ce que l'on peut se rendre compte que ce sont
des instruments virtuels par le timbre et le son (en plus de par le jeu
pratiqué) ?
Donc, dois-je en tirer qu'il y a un peu des 2 dans les disques du commerce ;
à savoir instruments virtuels et instruments réels.
Quelqu'un sait quels sont en général les intruments remplacés par des
instruments virtuels et ceux non remplacés ?
Mais côté timbre et son, ils reproduisent-ils à l'identique ceux des
intruments réels ? Ou bien est-ce que l'on peut se rendre compte que ce sont
des instruments virtuels par le timbre et le son (en plus de par le jeu
pratiqué) ?
En fait, j'aimerais savoir si avec la MAO je peux réaliser des
créations de la qualité des CD du commerce. Sans recourir aux vrais
instruments, ni aux musiciens, ni aux studios d'enregistrement.Gerald a écrit :
Cubase ne joue pas, lui, dans la même division,redgiantstarNO$PAM a écrit :
Je veux pas relancer le troll mais je suis moins nuancé que toi sur
Cubase.
Ah, oui, tiens, juste par curiosité, pour quelles raisons (avec preuves,
merci) écarter Cubase ?
En fait, j'aimerais savoir si avec la MAO je peux réaliser des
créations de la qualité des CD du commerce. Sans recourir aux vrais
instruments, ni aux musiciens, ni aux studios d'enregistrement.
Gerald a écrit :
Cubase ne joue pas, lui, dans la même division,
redgiantstarNO$PAM a écrit :
Je veux pas relancer le troll mais je suis moins nuancé que toi sur
Cubase.
Ah, oui, tiens, juste par curiosité, pour quelles raisons (avec preuves,
merci) écarter Cubase ?
En fait, j'aimerais savoir si avec la MAO je peux réaliser des
créations de la qualité des CD du commerce. Sans recourir aux vrais
instruments, ni aux musiciens, ni aux studios d'enregistrement.Gerald a écrit :
Cubase ne joue pas, lui, dans la même division,redgiantstarNO$PAM a écrit :
Je veux pas relancer le troll mais je suis moins nuancé que toi sur
Cubase.
Ah, oui, tiens, juste par curiosité, pour quelles raisons (avec preuves,
merci) écarter Cubase ?