Ça fonctionne avec mon IE.6
Enfin ... ça fonctionne ... il doit manquer des cancel-du-bulbe car a u
drag ça sélectionne tout le texte que ça peut trouver, sinon tout semble
marcher pareil qu'avec Fx.
Ça fonctionne avec mon IE.6
Enfin ... ça fonctionne ... il doit manquer des cancel-du-bulbe car a u
drag ça sélectionne tout le texte que ça peut trouver, sinon tout semble
marcher pareil qu'avec Fx.
Ça fonctionne avec mon IE.6
Enfin ... ça fonctionne ... il doit manquer des cancel-du-bulbe car a u
drag ça sélectionne tout le texte que ça peut trouver, sinon tout semble
marcher pareil qu'avec Fx.
re,
SAM wrote:Le 2/9/09 11:15 PM, whygee a écrit :_o/ Merci pour le beta-test :-)
Je dois avouer que pour un guitariste c'est pas trop mal :-)
?
comment dire... 9WM n'a pas de bouton.
aucune décoration. faut tout faire avec un menu
déroulant avec click droit. et encore les fonctions
sont réduites au minimum...
CTRL+6 ou CTRL+0 plus les flèches ou les scrollbars
et on a presque le début d'un logiciel de CAO :-D
Ouais ... bon ...
pour moi c'est très important...
ce raccourci est déjà occupé par le popup-menu du brouteur
ce qui n'empêche pas que ça se duplique pas dessous le menu.
??? "pourtant ça marche chez moi" :-/
Je réserve SHIFT pour sélectionner un groupe de lignes.
Ha ben là c'est déjà pris aussi.
clic ici
shift+clic là
tout ce qui est entre les 2 est sélectionné
C'est une propriété du Système !
ben je voulais faire pareil....
mais bon, c'était juste des protos, j'écris tout à la main... etc. :-)
donc ça fait un peu chier de taper "<span style="font-weight:bold">"
suffit de faire dans le JS
truc.machin.style.left = otr.chose + 'px';
*plus px* !
ah ben si c'était si simple, pourquoi j'ai pas trouvé tout seul ? :-(
(si on en a un pour dupliquer, on pourrait en avoir un pour gommer)
hmmmm....
à voir...
ben le [+] se transforme en [-] et hop!
"se transforme" ?
re,
SAM wrote:
Le 2/9/09 11:15 PM, whygee a écrit :
_o/ Merci pour le beta-test :-)
Je dois avouer que pour un guitariste c'est pas trop mal :-)
?
comment dire... 9WM n'a pas de bouton.
aucune décoration. faut tout faire avec un menu
déroulant avec click droit. et encore les fonctions
sont réduites au minimum...
CTRL+6 ou CTRL+0 plus les flèches ou les scrollbars
et on a presque le début d'un logiciel de CAO :-D
Ouais ... bon ...
pour moi c'est très important...
ce raccourci est déjà occupé par le popup-menu du brouteur
ce qui n'empêche pas que ça se duplique pas dessous le menu.
??? "pourtant ça marche chez moi" :-/
Je réserve SHIFT pour sélectionner un groupe de lignes.
Ha ben là c'est déjà pris aussi.
clic ici
shift+clic là
tout ce qui est entre les 2 est sélectionné
C'est une propriété du Système !
ben je voulais faire pareil....
mais bon, c'était juste des protos, j'écris tout à la main... etc. :-)
donc ça fait un peu chier de taper "<span style="font-weight:bold">"
suffit de faire dans le JS
truc.machin.style.left = otr.chose + 'px';
*plus px* !
ah ben si c'était si simple, pourquoi j'ai pas trouvé tout seul ? :-(
(si on en a un pour dupliquer, on pourrait en avoir un pour gommer)
hmmmm....
à voir...
ben le [+] se transforme en [-] et hop!
"se transforme" ?
re,
SAM wrote:Le 2/9/09 11:15 PM, whygee a écrit :_o/ Merci pour le beta-test :-)
Je dois avouer que pour un guitariste c'est pas trop mal :-)
?
comment dire... 9WM n'a pas de bouton.
aucune décoration. faut tout faire avec un menu
déroulant avec click droit. et encore les fonctions
sont réduites au minimum...
CTRL+6 ou CTRL+0 plus les flèches ou les scrollbars
et on a presque le début d'un logiciel de CAO :-D
Ouais ... bon ...
pour moi c'est très important...
ce raccourci est déjà occupé par le popup-menu du brouteur
ce qui n'empêche pas que ça se duplique pas dessous le menu.
??? "pourtant ça marche chez moi" :-/
Je réserve SHIFT pour sélectionner un groupe de lignes.
Ha ben là c'est déjà pris aussi.
clic ici
shift+clic là
tout ce qui est entre les 2 est sélectionné
C'est une propriété du Système !
ben je voulais faire pareil....
mais bon, c'était juste des protos, j'écris tout à la main... etc. :-)
donc ça fait un peu chier de taper "<span style="font-weight:bold">"
suffit de faire dans le JS
truc.machin.style.left = otr.chose + 'px';
*plus px* !
ah ben si c'était si simple, pourquoi j'ai pas trouvé tout seul ? :-(
(si on en a un pour dupliquer, on pourrait en avoir un pour gommer)
hmmmm....
à voir...
ben le [+] se transforme en [-] et hop!
"se transforme" ?
SAM wrote:Le 2/9/09 3:25 AM, whygee a écrit :
mais il y a des classes partagées, pour factoriser
les définitions dans la CSS...
je préfère quand le if est bien explicite, sinon c'est plus lourd à
relire...
height = height<ygwm.min_height? height : ygwm.min_height;
new_id.div_height=height;
new_id.div_width = width; // pas certain que ce soit utile
ça va plus vite quand on relit les paramètres ensuite.
comme un sorte de "cache", pas besoin de demander au DOM qui va
reconvertir et tout...
en tout cas :
- quand je règle la taille au niveau du div externe,
le "padding: 2px;" de div#ygwm_header, div#ygwm_contents
et div#ygwm_footer, ça fait déborder du div de 4px,
mouarf :-)
les flèches c'est en fibre de carbone.
Et il existe aussi des baguettes en fibre de carbone.
c'est solide, mais impossible à travailler, et cher.
et chaque chef d'orchestre a sa sensibilité et exigence
SAM wrote:
Le 2/9/09 3:25 AM, whygee a écrit :
mais il y a des classes partagées, pour factoriser
les définitions dans la CSS...
je préfère quand le if est bien explicite, sinon c'est plus lourd à
relire...
height = height<ygwm.min_height? height : ygwm.min_height;
new_id.div_height=height;
new_id.div_width = width; // pas certain que ce soit utile
ça va plus vite quand on relit les paramètres ensuite.
comme un sorte de "cache", pas besoin de demander au DOM qui va
reconvertir et tout...
en tout cas :
- quand je règle la taille au niveau du div externe,
le "padding: 2px;" de div#ygwm_header, div#ygwm_contents
et div#ygwm_footer, ça fait déborder du div de 4px,
mouarf :-)
les flèches c'est en fibre de carbone.
Et il existe aussi des baguettes en fibre de carbone.
c'est solide, mais impossible à travailler, et cher.
et chaque chef d'orchestre a sa sensibilité et exigence
SAM wrote:Le 2/9/09 3:25 AM, whygee a écrit :
mais il y a des classes partagées, pour factoriser
les définitions dans la CSS...
je préfère quand le if est bien explicite, sinon c'est plus lourd à
relire...
height = height<ygwm.min_height? height : ygwm.min_height;
new_id.div_height=height;
new_id.div_width = width; // pas certain que ce soit utile
ça va plus vite quand on relit les paramètres ensuite.
comme un sorte de "cache", pas besoin de demander au DOM qui va
reconvertir et tout...
en tout cas :
- quand je règle la taille au niveau du div externe,
le "padding: 2px;" de div#ygwm_header, div#ygwm_contents
et div#ygwm_footer, ça fait déborder du div de 4px,
mouarf :-)
les flèches c'est en fibre de carbone.
Et il existe aussi des baguettes en fibre de carbone.
c'est solide, mais impossible à travailler, et cher.
et chaque chef d'orchestre a sa sensibilité et exigence
Je dois avouer que pour un guitariste c'est pas trop mal :-)
?
Tu ne grattes pas ?
C'est pas pour assembler des notes que tu crées ce bignou ?
CTRL+6 ou CTRL+0 plus les flèches ou les scrollbars
et on a presque le début d'un logiciel de CAO :-D
Ouais ... bon ...
pour moi c'est très important...
c a d que ... un logiciel de CAO (tel que je le vois et utilise) en
Javascript ... boudiou !
Ha! mais si tu aimes les touches pour agir sur les élements, voici :
<http://www.quirksmode.org/js/dragdrop.html>
ce raccourci est déjà occupé par le popup-menu du brouteur
ce qui n'empêche pas que ça se duplique pas dessous le menu.
??? "pourtant ça marche chez moi" :-/
mais "chez moi" aussi ... pas bien.
mais bon, c'était juste des protos, j'écris tout à la main... et c. :-)
donc ça fait un peu chier de taper "<span style="font-weight:bold" >"
Oui, mais non, il ne sert à rien de faire des protos qui seront
complètement à retravailler par la suite juste par méconnaissance ou
pour "aller vite".
et puis 3 lignes de css en haut de page pour enjoliver le rendu ...
<span>rouge</span>
<strong><span>gras rouge</span></strong>
<span><strong>gras bleu</strong></span>
<span><span><strong>gras et gros bleu</strong></span></span>
suffit de faire dans le JS
truc.machin.style.left = otr.chose + 'px';
*plus px* !
ah ben si c'était si simple, pourquoi j'ai pas trouvé tout seul ? :-(
Peut-être n'y avait-il pas que ça à l'époque ?
(j'avoue que je suis un peu perdu dans ton système qui fait des A/R
continuels de haut en bas des lignes qu'on ne sait + très bien où o n a
besoin d'unités et où il n'en faut surtout pas)
Je dois avouer que pour un guitariste c'est pas trop mal :-)
?
Tu ne grattes pas ?
C'est pas pour assembler des notes que tu crées ce bignou ?
CTRL+6 ou CTRL+0 plus les flèches ou les scrollbars
et on a presque le début d'un logiciel de CAO :-D
Ouais ... bon ...
pour moi c'est très important...
c a d que ... un logiciel de CAO (tel que je le vois et utilise) en
Javascript ... boudiou !
Ha! mais si tu aimes les touches pour agir sur les élements, voici :
<http://www.quirksmode.org/js/dragdrop.html>
ce raccourci est déjà occupé par le popup-menu du brouteur
ce qui n'empêche pas que ça se duplique pas dessous le menu.
??? "pourtant ça marche chez moi" :-/
mais "chez moi" aussi ... pas bien.
mais bon, c'était juste des protos, j'écris tout à la main... et c. :-)
donc ça fait un peu chier de taper "<span style="font-weight:bold" >"
Oui, mais non, il ne sert à rien de faire des protos qui seront
complètement à retravailler par la suite juste par méconnaissance ou
pour "aller vite".
et puis 3 lignes de css en haut de page pour enjoliver le rendu ...
<span>rouge</span>
<strong><span>gras rouge</span></strong>
<span><strong>gras bleu</strong></span>
<span><span><strong>gras et gros bleu</strong></span></span>
suffit de faire dans le JS
truc.machin.style.left = otr.chose + 'px';
*plus px* !
ah ben si c'était si simple, pourquoi j'ai pas trouvé tout seul ? :-(
Peut-être n'y avait-il pas que ça à l'époque ?
(j'avoue que je suis un peu perdu dans ton système qui fait des A/R
continuels de haut en bas des lignes qu'on ne sait + très bien où o n a
besoin d'unités et où il n'en faut surtout pas)
Je dois avouer que pour un guitariste c'est pas trop mal :-)
?
Tu ne grattes pas ?
C'est pas pour assembler des notes que tu crées ce bignou ?
CTRL+6 ou CTRL+0 plus les flèches ou les scrollbars
et on a presque le début d'un logiciel de CAO :-D
Ouais ... bon ...
pour moi c'est très important...
c a d que ... un logiciel de CAO (tel que je le vois et utilise) en
Javascript ... boudiou !
Ha! mais si tu aimes les touches pour agir sur les élements, voici :
<http://www.quirksmode.org/js/dragdrop.html>
ce raccourci est déjà occupé par le popup-menu du brouteur
ce qui n'empêche pas que ça se duplique pas dessous le menu.
??? "pourtant ça marche chez moi" :-/
mais "chez moi" aussi ... pas bien.
mais bon, c'était juste des protos, j'écris tout à la main... et c. :-)
donc ça fait un peu chier de taper "<span style="font-weight:bold" >"
Oui, mais non, il ne sert à rien de faire des protos qui seront
complètement à retravailler par la suite juste par méconnaissance ou
pour "aller vite".
et puis 3 lignes de css en haut de page pour enjoliver le rendu ...
<span>rouge</span>
<strong><span>gras rouge</span></strong>
<span><strong>gras bleu</strong></span>
<span><span><strong>gras et gros bleu</strong></span></span>
suffit de faire dans le JS
truc.machin.style.left = otr.chose + 'px';
*plus px* !
ah ben si c'était si simple, pourquoi j'ai pas trouvé tout seul ? :-(
Peut-être n'y avait-il pas que ça à l'époque ?
(j'avoue que je suis un peu perdu dans ton système qui fait des A/R
continuels de haut en bas des lignes qu'on ne sait + très bien où o n a
besoin d'unités et où il n'en faut surtout pas)
ou à la class quand-même :
if ( t[i].id == name || t[i].className.indexOf(name)>=0 )
je préfère quand le if est bien explicite, sinon c'est plus lourd à relire...
question d'habitude.
new_id.div_width = width; // pas certain que ce soit utile
ça va plus vite quand on relit les paramètres ensuite.
comme un sorte de "cache", pas besoin de demander au DOM qui va
reconvertir et tout...
Je ne sais si le DOM reconvertit ou s'il suit tout en direct ?
Avec une 12aines de fenêtres ça doit commencer à faire un paquet de
new_id move_id et tous leurs bébés respectifs (dont bp changent)
en tout cas :
- quand je règle la taille au niveau du div externe,
le "padding: 2px;" de div#ygwm_header, div#ygwm_contents
et div#ygwm_footer, ça fait déborder du div de 4px,
je n'ai eu que le footer qui débordait.
Pas trop regardé à cause de quoi, une petite marge l'a recasé.
[HS]mouarf :-)
les flèches c'est en fibre de carbone.
alu ou fibre
Et il existe aussi des baguettes en fibre de carbone.
c'est solide, mais impossible à travailler, et cher.
Boudiou !
avec 2 nuits à ne pas passer les fils c'est vraiment si cher ?
et chaque chef d'orchestre a sa sensibilité et exigence
Ha ben s'il faut en passer par les petits caprices des chefs!
ou à la class quand-même :
if ( t[i].id == name || t[i].className.indexOf(name)>=0 )
je préfère quand le if est bien explicite, sinon c'est plus lourd à relire...
question d'habitude.
new_id.div_width = width; // pas certain que ce soit utile
ça va plus vite quand on relit les paramètres ensuite.
comme un sorte de "cache", pas besoin de demander au DOM qui va
reconvertir et tout...
Je ne sais si le DOM reconvertit ou s'il suit tout en direct ?
Avec une 12aines de fenêtres ça doit commencer à faire un paquet de
new_id move_id et tous leurs bébés respectifs (dont bp changent)
en tout cas :
- quand je règle la taille au niveau du div externe,
le "padding: 2px;" de div#ygwm_header, div#ygwm_contents
et div#ygwm_footer, ça fait déborder du div de 4px,
je n'ai eu que le footer qui débordait.
Pas trop regardé à cause de quoi, une petite marge l'a recasé.
[HS]
mouarf :-)
les flèches c'est en fibre de carbone.
alu ou fibre
Et il existe aussi des baguettes en fibre de carbone.
c'est solide, mais impossible à travailler, et cher.
Boudiou !
avec 2 nuits à ne pas passer les fils c'est vraiment si cher ?
et chaque chef d'orchestre a sa sensibilité et exigence
Ha ben s'il faut en passer par les petits caprices des chefs!
ou à la class quand-même :
if ( t[i].id == name || t[i].className.indexOf(name)>=0 )
je préfère quand le if est bien explicite, sinon c'est plus lourd à relire...
question d'habitude.
new_id.div_width = width; // pas certain que ce soit utile
ça va plus vite quand on relit les paramètres ensuite.
comme un sorte de "cache", pas besoin de demander au DOM qui va
reconvertir et tout...
Je ne sais si le DOM reconvertit ou s'il suit tout en direct ?
Avec une 12aines de fenêtres ça doit commencer à faire un paquet de
new_id move_id et tous leurs bébés respectifs (dont bp changent)
en tout cas :
- quand je règle la taille au niveau du div externe,
le "padding: 2px;" de div#ygwm_header, div#ygwm_contents
et div#ygwm_footer, ça fait déborder du div de 4px,
je n'ai eu que le footer qui débordait.
Pas trop regardé à cause de quoi, une petite marge l'a recasé.
[HS]mouarf :-)
les flèches c'est en fibre de carbone.
alu ou fibre
Et il existe aussi des baguettes en fibre de carbone.
c'est solide, mais impossible à travailler, et cher.
Boudiou !
avec 2 nuits à ne pas passer les fils c'est vraiment si cher ?
et chaque chef d'orchestre a sa sensibilité et exigence
Ha ben s'il faut en passer par les petits caprices des chefs!
Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
SAM wrote:Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
quelques remarques au fur et à mesure que je décortique :
* le fichier est en UTF-8, il faut que je le mette correctement en
iso-8851
(je refais aussi tous les accents)
* j'ai changé les paramètres à fournir à ygwm.new_window,
j'ai ajouté un argument qui donne le contenu de la fenêtre.
- null => c'est le même id (remplacement d'un div, comme avant)
- "none" => on met rien (fenêtre vide)
- un_id => permet d'inclure un autre div que celui qu'on a pointé
ça rend listed plus pratique à écrire...
* plusieurs <p> non fermés dans le HTML :-)
bon, et encore plein de modifs qui n'ont rien à voir...
SAM wrote:
Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
quelques remarques au fur et à mesure que je décortique :
* le fichier est en UTF-8, il faut que je le mette correctement en
iso-8851
(je refais aussi tous les accents)
* j'ai changé les paramètres à fournir à ygwm.new_window,
j'ai ajouté un argument qui donne le contenu de la fenêtre.
- null => c'est le même id (remplacement d'un div, comme avant)
- "none" => on met rien (fenêtre vide)
- un_id => permet d'inclure un autre div que celui qu'on a pointé
ça rend listed plus pratique à écrire...
* plusieurs <p> non fermés dans le HTML :-)
bon, et encore plein de modifs qui n'ont rien à voir...
SAM wrote:Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
quelques remarques au fur et à mesure que je décortique :
* le fichier est en UTF-8, il faut que je le mette correctement en
iso-8851
(je refais aussi tous les accents)
* j'ai changé les paramètres à fournir à ygwm.new_window,
j'ai ajouté un argument qui donne le contenu de la fenêtre.
- null => c'est le même id (remplacement d'un div, comme avant)
- "none" => on met rien (fenêtre vide)
- un_id => permet d'inclure un autre div que celui qu'on a pointé
ça rend listed plus pratique à écrire...
* plusieurs <p> non fermés dans le HTML :-)
bon, et encore plein de modifs qui n'ont rien à voir...
Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
Le 2/10/09 9:31 PM, whygee a écrit :quelques remarques au fur et à mesure que je décortique :
* le fichier est en UTF-8, il faut que je le mette correctement en
iso-8851 (je refais aussi tous les accents)
Ha! merdum ... je pensais que ta 9w-truc aurait sû faire
(le NotePad de windows est supposé s'en dépatouiller)
ce sera trop tard mais voici:
<http://cjoint.com/data/cmwB6BDkzA_ygwm_sam_iso.html>
* plusieurs <p> non fermés dans le HTML :-)
Pas grâve c'est facultatif (comme pour les td et tr)
bon, et encore plein de modifs qui n'ont rien à voir...
Elles n'ont pas la TV ?
Le 2/10/09 9:31 PM, whygee a écrit :
quelques remarques au fur et à mesure que je décortique :
* le fichier est en UTF-8, il faut que je le mette correctement en
iso-8851 (je refais aussi tous les accents)
Ha! merdum ... je pensais que ta 9w-truc aurait sû faire
(le NotePad de windows est supposé s'en dépatouiller)
ce sera trop tard mais voici:
<http://cjoint.com/data/cmwB6BDkzA_ygwm_sam_iso.html>
* plusieurs <p> non fermés dans le HTML :-)
Pas grâve c'est facultatif (comme pour les td et tr)
bon, et encore plein de modifs qui n'ont rien à voir...
Elles n'ont pas la TV ?
Le 2/10/09 9:31 PM, whygee a écrit :quelques remarques au fur et à mesure que je décortique :
* le fichier est en UTF-8, il faut que je le mette correctement en
iso-8851 (je refais aussi tous les accents)
Ha! merdum ... je pensais que ta 9w-truc aurait sû faire
(le NotePad de windows est supposé s'en dépatouiller)
ce sera trop tard mais voici:
<http://cjoint.com/data/cmwB6BDkzA_ygwm_sam_iso.html>
* plusieurs <p> non fermés dans le HTML :-)
Pas grâve c'est facultatif (comme pour les td et tr)
bon, et encore plein de modifs qui n'ont rien à voir...
Elles n'ont pas la TV ?
SAM wrote:Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
autres remarques :
- pour le support MSIE, j'ajoute
var evt = e || window.event;
là où on utilise l'événement.
- je viens à peine de comprendre à quoi sert pos(ev) :-)
- j'ai pas bien compris
function $(t) {document.getElementById('inf').innerHTML=t;}
ça crée une fonction appelée "$" ?
c'est pas un peu limite ?
- ygwm.showhide() est un sacré exemple de compression du code,
bien que j'ai peur que ce soit moins fiable si un élément
était désynchronisé... donc je garde l'ancien code ;-)
- " +' <div class="ygwm_msg"></div>'"
j'avais pas remarqué de problème sans le "",
ça a posé problème quelque part ?
- il semble y avoir une incohérence, avec offsetWidth,
offsetLeft et offsetHeight, j'ai pas bien compris
pourquoi des variables ont été ajoutées et utilisées
mais sans être initialisées... à moins que ça fasse
partie du DOM ?
ça a dû être une sacrée histoire de faire toutes ces modifications :-)
SAM wrote:
Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
autres remarques :
- pour le support MSIE, j'ajoute
var evt = e || window.event;
là où on utilise l'événement.
- je viens à peine de comprendre à quoi sert pos(ev) :-)
- j'ai pas bien compris
function $(t) {document.getElementById('inf').innerHTML=t;}
ça crée une fonction appelée "$" ?
c'est pas un peu limite ?
- ygwm.showhide() est un sacré exemple de compression du code,
bien que j'ai peur que ce soit moins fiable si un élément
était désynchronisé... donc je garde l'ancien code ;-)
- " +' <div class="ygwm_msg"></div>'"
j'avais pas remarqué de problème sans le "",
ça a posé problème quelque part ?
- il semble y avoir une incohérence, avec offsetWidth,
offsetLeft et offsetHeight, j'ai pas bien compris
pourquoi des variables ont été ajoutées et utilisées
mais sans être initialisées... à moins que ça fasse
partie du DOM ?
ça a dû être une sacrée histoire de faire toutes ces modifications :-)
SAM wrote:Voici un peu modifié :
<http://cjoint.com/?cmedSttRPG>
html, css et JS dans même fichier.
autres remarques :
- pour le support MSIE, j'ajoute
var evt = e || window.event;
là où on utilise l'événement.
- je viens à peine de comprendre à quoi sert pos(ev) :-)
- j'ai pas bien compris
function $(t) {document.getElementById('inf').innerHTML=t;}
ça crée une fonction appelée "$" ?
c'est pas un peu limite ?
- ygwm.showhide() est un sacré exemple de compression du code,
bien que j'ai peur que ce soit moins fiable si un élément
était désynchronisé... donc je garde l'ancien code ;-)
- " +' <div class="ygwm_msg"></div>'"
j'avais pas remarqué de problème sans le "",
ça a posé problème quelque part ?
- il semble y avoir une incohérence, avec offsetWidth,
offsetLeft et offsetHeight, j'ai pas bien compris
pourquoi des variables ont été ajoutées et utilisées
mais sans être initialisées... à moins que ça fasse
partie du DOM ?
ça a dû être une sacrée histoire de faire toutes ces modifications :-)