On Sat, 15 Jul 2006 11:45:15 +0200, Patator wrote:
j'ai rien compris a ce tu a voulu dire ci dessus
alors ne viens pas nous parler technique. FInalement, tu ne sais pas grand chose en fait.
je suis un utilisateur noob avec des reactions neuneu
LeGreffier
Rakotomandimby (R12y) wrote:
On Sat, 15 Jul 2006 11:45:15 +0200, Patator wrote:
j'ai rien compris a ce tu a voulu dire ci dessus
alors ne viens pas nous parler technique. FInalement, tu ne sais pas gr and chose en fait.
je suis un utilisateur noob avec des reactions neuneu
c'est vrai, et ça se voit.
Avoir les sources de ces drivers, permettrait de les compiler pour des architectures autres que x86 (processeur pour PC standard type intel, ...). Il existe d'autres architectures (Sun, PPC, et tant d'autres) qui pourraient utiliser les cartes 3D de Nvidia, mais pour lesquel nvidia ne diffuse pas de driver (ni binaires, ni sources, ni rien), et c'est fort dommage. L'accès à ces sources permettrait : * A la communauté de participer au développement du driver. * De porter le driver sous ces architectures.
Après il est vrai que pour jouer à des jeux OpenGL sous linux avec un PC, tu ne dois pas sentir de problème (et quand bien même tu en sentirais, tu n'aurais pas le choix).
Rakotomandimby (R12y) wrote:
On Sat, 15 Jul 2006 11:45:15 +0200, Patator wrote:
j'ai rien compris a ce tu a voulu dire ci dessus
alors ne viens pas nous parler technique. FInalement, tu ne sais pas gr and
chose en fait.
je suis un utilisateur noob avec des reactions neuneu
c'est vrai, et ça se voit.
Avoir les sources de ces drivers, permettrait de les compiler pour des
architectures autres que x86 (processeur pour PC standard type
intel, ...). Il existe d'autres architectures (Sun, PPC, et tant
d'autres) qui pourraient utiliser les cartes 3D de Nvidia, mais pour
lesquel nvidia ne diffuse pas de driver (ni binaires, ni sources, ni
rien), et c'est fort dommage.
L'accès à ces sources permettrait :
* A la communauté de participer au développement du driver.
* De porter le driver sous ces architectures.
Après il est vrai que pour jouer à des jeux OpenGL sous linux avec un
PC, tu ne dois pas sentir de problème (et quand bien même tu en
sentirais, tu n'aurais pas le choix).
On Sat, 15 Jul 2006 11:45:15 +0200, Patator wrote:
j'ai rien compris a ce tu a voulu dire ci dessus
alors ne viens pas nous parler technique. FInalement, tu ne sais pas gr and chose en fait.
je suis un utilisateur noob avec des reactions neuneu
c'est vrai, et ça se voit.
Avoir les sources de ces drivers, permettrait de les compiler pour des architectures autres que x86 (processeur pour PC standard type intel, ...). Il existe d'autres architectures (Sun, PPC, et tant d'autres) qui pourraient utiliser les cartes 3D de Nvidia, mais pour lesquel nvidia ne diffuse pas de driver (ni binaires, ni sources, ni rien), et c'est fort dommage. L'accès à ces sources permettrait : * A la communauté de participer au développement du driver. * De porter le driver sous ces architectures.
Après il est vrai que pour jouer à des jeux OpenGL sous linux avec un PC, tu ne dois pas sentir de problème (et quand bien même tu en sentirais, tu n'aurais pas le choix).
Emmanuel Florac
Le Sat, 15 Jul 2006 15:17:50 +0200, Patator a écrit :
les utilisateurs de DAO/CAO font des films proprio avec du libre....
Et si on veut utiliser une carte nVidia sous OpenBSD ou autre, on est chocolat.
-- on passe la moitié de son temps à refaire ce que l'on n'a pas eu le temps de faire correctement. Loi de Myers.
Le Sat, 15 Jul 2006 15:17:50 +0200, Patator a écrit :
les utilisateurs de DAO/CAO font des films proprio avec du libre....
Et si on veut utiliser une carte nVidia sous OpenBSD ou autre, on est
chocolat.
--
on passe la moitié de son temps à refaire ce que l'on n'a pas eu le
temps de faire correctement.
Loi de Myers.