le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux Claude - http://lesiohc.net
pas moi, mais la technique m'interesse.
peux tu en dire plus ?
-- daniel.patin et non pas marcel.dugenou (quoique, il y a des jours, je me demande....) mon blog : http://leinad.blogspirit.com
Claude C
"daniel.patin" a écrit dans le message de news: 424a5408$0$13890$
pas moi, mais la technique m'interesse. peux tu en dire plus ? ou habites-tu ? j'anime un club numérque près d'Annnecy ou l'ont traite de
ces problemes. Pour faire une pixographie intéressant il faut d'abord se fixer un style, une esthétique finale de l'image et c'est bien entendu ne question de sensibilité. Ensuite il faut choisir la panoplie de filtres nécessaires pour parvenir au résulat imaginé. Il existe un bon nombre de filtres d'origine dans toshop mais on oeu en importer d'autres. J'utilise "paint alchemy" qui est particulièrement performant et paramétrable a l'infini. Une usine a gaz ! Mais en final l'image présentée ne doit en aucun cas est le résultat d'un systeme automatique mais bien celui d'une manipulation volontaire de l'auteur. tu peux voir des exemples sur mon site et dire ce que tu en penses. Ils sont le fruits de travail assez long et vu la complexité des filtres employés je suis incapable de refaire la même chose deux fois de suite.
"daniel.patin" <marcel.dugenou@free.fr> a écrit dans le message de news:
424a5408$0$13890$636a15ce@news.free.fr...
pas moi, mais la technique m'interesse.
peux tu en dire plus ?
ou habites-tu ? j'anime un club numérque près d'Annnecy ou l'ont traite de
ces problemes.
Pour faire une pixographie intéressant il faut d'abord se fixer un style,
une esthétique finale de l'image et c'est bien entendu ne question de
sensibilité. Ensuite il faut choisir la panoplie de filtres nécessaires pour
parvenir au résulat imaginé.
Il existe un bon nombre de filtres d'origine dans toshop mais on oeu en
importer d'autres.
J'utilise "paint alchemy" qui est particulièrement performant et
paramétrable a l'infini. Une usine a gaz !
Mais en final l'image présentée ne doit en aucun cas est le résultat d'un
systeme automatique mais bien celui d'une manipulation volontaire de
l'auteur.
tu peux voir des exemples sur mon site et dire ce que tu en penses. Ils sont
le fruits de travail assez long et vu la complexité des filtres employés je
suis incapable de refaire la même chose deux fois de suite.
"daniel.patin" a écrit dans le message de news: 424a5408$0$13890$
pas moi, mais la technique m'interesse. peux tu en dire plus ? ou habites-tu ? j'anime un club numérque près d'Annnecy ou l'ont traite de
ces problemes. Pour faire une pixographie intéressant il faut d'abord se fixer un style, une esthétique finale de l'image et c'est bien entendu ne question de sensibilité. Ensuite il faut choisir la panoplie de filtres nécessaires pour parvenir au résulat imaginé. Il existe un bon nombre de filtres d'origine dans toshop mais on oeu en importer d'autres. J'utilise "paint alchemy" qui est particulièrement performant et paramétrable a l'infini. Une usine a gaz ! Mais en final l'image présentée ne doit en aucun cas est le résultat d'un systeme automatique mais bien celui d'une manipulation volontaire de l'auteur. tu peux voir des exemples sur mon site et dire ce que tu en penses. Ils sont le fruits de travail assez long et vu la complexité des filtres employés je suis incapable de refaire la même chose deux fois de suite.
Noelle Adam
Claude C wrote:
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux Claude - http://lesiohc.net
Je fais beaucoup d'images en utilisant les matériaux photographiques et
les possibilités picturales du logiciel mais pas les filtres car je trouve que le rendu est trop mécanique. Par contre j'aimerais tenter le mapping d'une image ( texture ou autre ) sur le volume d'une autre en effet 3D si quelqu'un connait un plug-in photoshop ça m'interesse.
Noëlle
Claude C wrote:
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux
Claude - http://lesiohc.net
Je fais beaucoup d'images en utilisant les matériaux photographiques et
les possibilités picturales du logiciel mais pas les filtres car je
trouve que le rendu est trop mécanique.
Par contre j'aimerais tenter le mapping d'une image ( texture ou autre )
sur le volume d'une autre en effet 3D si quelqu'un connait un plug-in
photoshop ça m'interesse.
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux Claude - http://lesiohc.net
Je fais beaucoup d'images en utilisant les matériaux photographiques et
les possibilités picturales du logiciel mais pas les filtres car je trouve que le rendu est trop mécanique. Par contre j'aimerais tenter le mapping d'une image ( texture ou autre ) sur le volume d'une autre en effet 3D si quelqu'un connait un plug-in photoshop ça m'interesse.
Noëlle
Claude C
"Noelle Adam" a écrit dans le message de news: 424a694a$0$15285$
Je fais beaucoup d'images en utilisant les matériaux photographiques et les possibilités picturales du logiciel mais pas les filtres car je trouve que le rendu est trop mécanique. C'est exactement ce que je dis ci-dessus. C'est la façon d'utiliser les
filtres qui compte et certes ne pas les utiliset de manière élémentaire. Voyez chère dame ce que j'ai fait sur mon site. D'autre part mes filtres toshop sont en effet de peu d'intérêt. Par contre il existe de nombreux plug ins et je cite Päint Alchemy comme modèle du genre, on peut même réalisers ses propres formes de pinceaux (exemple sur mon site, le duo infernal.) Claude - http://lesiohc.net
"Noelle Adam" <noelle.adam@club-internet.invalid> a écrit dans le message de
news: 424a694a$0$15285$7a628cd7@news.club-internet.fr...
Je fais beaucoup d'images en utilisant les matériaux photographiques et
les possibilités picturales du logiciel mais pas les filtres car je
trouve que le rendu est trop mécanique.
C'est exactement ce que je dis ci-dessus. C'est la façon d'utiliser les
filtres qui compte et certes ne pas les utiliset de manière élémentaire.
Voyez chère dame ce que j'ai fait sur mon site.
D'autre part mes filtres toshop sont en effet de peu d'intérêt. Par contre
il existe de nombreux plug ins et je cite Päint Alchemy comme modèle du
genre, on peut même réalisers ses propres formes de pinceaux (exemple sur
mon site, le duo infernal.)
Claude - http://lesiohc.net
"Noelle Adam" a écrit dans le message de news: 424a694a$0$15285$
Je fais beaucoup d'images en utilisant les matériaux photographiques et les possibilités picturales du logiciel mais pas les filtres car je trouve que le rendu est trop mécanique. C'est exactement ce que je dis ci-dessus. C'est la façon d'utiliser les
filtres qui compte et certes ne pas les utiliset de manière élémentaire. Voyez chère dame ce que j'ai fait sur mon site. D'autre part mes filtres toshop sont en effet de peu d'intérêt. Par contre il existe de nombreux plug ins et je cite Päint Alchemy comme modèle du genre, on peut même réalisers ses propres formes de pinceaux (exemple sur mon site, le duo infernal.) Claude - http://lesiohc.net
daniel.patin
Claude C wrote:
ou habites-tu ? j'anime un club numérque près d'Annnecy ou l'ont traite de ces problemes.
à plus de deux heures de chez toi (bourgogne sud)
Pour faire une pixographie intéressant il faut d'abord se fixer un style, une esthétique finale de l'image et c'est bien entendu ne question de sensibilité. Ensuite il faut choisir la panoplie de filtres nécessaires pour parvenir au résulat imaginé. Il existe un bon nombre de filtres d'origine dans toshop mais on oeu en importer d'autres. j'ai traité des images comme ça, avec filtres ou scripts
J'utilise "paint alchemy" qui est particulièrement performant et paramétrable a l'infini. Une usine a gaz ! j'avais entendu parler
Mais en final l'image présentée ne doit en aucun cas est le résultat d'un systeme automatique mais bien celui d'une manipulation volontaire de l'auteur. c'est pour ça que je préfere travailler "à la mimine", mais j'ai
tendance à faire des trucs qui me plaisent et j'oublie comment j'ai fais !! ça au moins l'avantage de ne pas faire deux fois la meme chose :-)
tu peux voir des exemples sur mon site et dire ce que tu en penses. Ils sont le fruits de travail assez long et vu la complexité des filtres employés je suis incapable de refaire la même chose deux fois de suite. j'ai vu les exemples, certains ans le style que j'ai pratiqué, d'autres,
plus "pointilliste" qui correspondent à des essais que j'aimerais faire.
-- daniel.patin et non pas marcel.dugenou (quoique, il y a des jours, je me demande....) mon blog : http://leinad.blogspirit.com
Claude C wrote:
ou habites-tu ? j'anime un club numérque près d'Annnecy ou l'ont traite de
ces problemes.
à plus de deux heures de chez toi (bourgogne sud)
Pour faire une pixographie intéressant il faut d'abord se fixer un style,
une esthétique finale de l'image et c'est bien entendu ne question de
sensibilité. Ensuite il faut choisir la panoplie de filtres nécessaires pour
parvenir au résulat imaginé.
Il existe un bon nombre de filtres d'origine dans toshop mais on oeu en
importer d'autres.
j'ai traité des images comme ça, avec filtres ou scripts
J'utilise "paint alchemy" qui est particulièrement performant et
paramétrable a l'infini. Une usine a gaz !
j'avais entendu parler
Mais en final l'image présentée ne doit en aucun cas est le résultat d'un
systeme automatique mais bien celui d'une manipulation volontaire de
l'auteur.
c'est pour ça que je préfere travailler "à la mimine", mais j'ai
tendance à faire des trucs qui me plaisent et j'oublie comment j'ai fais
!! ça au moins l'avantage de ne pas faire deux fois la meme chose :-)
tu peux voir des exemples sur mon site et dire ce que tu en penses. Ils sont
le fruits de travail assez long et vu la complexité des filtres employés je
suis incapable de refaire la même chose deux fois de suite.
j'ai vu les exemples, certains ans le style que j'ai pratiqué, d'autres,
plus "pointilliste" qui correspondent à des essais que j'aimerais faire.
--
daniel.patin et non pas marcel.dugenou
(quoique, il y a des jours, je me demande....)
mon blog :
http://leinad.blogspirit.com
ou habites-tu ? j'anime un club numérque près d'Annnecy ou l'ont traite de ces problemes.
à plus de deux heures de chez toi (bourgogne sud)
Pour faire une pixographie intéressant il faut d'abord se fixer un style, une esthétique finale de l'image et c'est bien entendu ne question de sensibilité. Ensuite il faut choisir la panoplie de filtres nécessaires pour parvenir au résulat imaginé. Il existe un bon nombre de filtres d'origine dans toshop mais on oeu en importer d'autres. j'ai traité des images comme ça, avec filtres ou scripts
J'utilise "paint alchemy" qui est particulièrement performant et paramétrable a l'infini. Une usine a gaz ! j'avais entendu parler
Mais en final l'image présentée ne doit en aucun cas est le résultat d'un systeme automatique mais bien celui d'une manipulation volontaire de l'auteur. c'est pour ça que je préfere travailler "à la mimine", mais j'ai
tendance à faire des trucs qui me plaisent et j'oublie comment j'ai fais !! ça au moins l'avantage de ne pas faire deux fois la meme chose :-)
tu peux voir des exemples sur mon site et dire ce que tu en penses. Ils sont le fruits de travail assez long et vu la complexité des filtres employés je suis incapable de refaire la même chose deux fois de suite. j'ai vu les exemples, certains ans le style que j'ai pratiqué, d'autres,
plus "pointilliste" qui correspondent à des essais que j'aimerais faire.
-- daniel.patin et non pas marcel.dugenou (quoique, il y a des jours, je me demande....) mon blog : http://leinad.blogspirit.com
Claude C
"daniel.patin" a écrit dans le message de news: 424a7605$0$17284$
j'ai vu les exemples, certains ans le style que j'ai pratiqué, d'autres, plus "pointilliste" qui correspondent à des essais que j'aimerais faire.
pour cela Paint Alchemy est le nec plus ultra, payant mais accessible.
"daniel.patin" <marcel.dugenou@free.fr> a écrit dans le message de news:
424a7605$0$17284$636a15ce@news.free.fr...
j'ai vu les exemples, certains ans le style que j'ai pratiqué, d'autres,
plus "pointilliste" qui correspondent à des essais que j'aimerais faire.
pour cela Paint Alchemy est le nec plus ultra, payant mais accessible.
"daniel.patin" a écrit dans le message de news: 424a7605$0$17284$
j'ai vu les exemples, certains ans le style que j'ai pratiqué, d'autres, plus "pointilliste" qui correspondent à des essais que j'aimerais faire.
pour cela Paint Alchemy est le nec plus ultra, payant mais accessible.
daniel.patin
Noelle Adam wrote:
Claude C wrote:
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux Claude - http://lesiohc.net
Je fais beaucoup d'images en utilisant les matériaux photographiques et les possibilités picturales du logiciel mais pas les filtres car je trouve que le rendu est trop mécanique. Par contre j'aimerais tenter le mapping d'une image ( texture ou autre ) sur le volume d'une autre en effet 3D si quelqu'un connait un plug-in photoshop ça m'interesse.
vindiou !
ça existe, je l'ai fait dans ma jeunesse (euh sur macos9, je n'ai rien dit, on ne releve pas, on n'en fait pas un troll velu) mais voilà, je n'ai plus.
par contre, certains soft de 3D te permettent d'appliquer une image/texture sur un objet. certains meme sont multiplateforme, mais bon, j'ai un peu zappé tout ça
-- daniel.patin et non pas marcel.dugenou (quoique, il y a des jours, je me demande....) mon blog : http://leinad.blogspirit.com
Noelle Adam wrote:
Claude C wrote:
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux
Claude - http://lesiohc.net
Je fais beaucoup d'images en utilisant les matériaux photographiques et
les possibilités picturales du logiciel mais pas les filtres car je
trouve que le rendu est trop mécanique.
Par contre j'aimerais tenter le mapping d'une image ( texture ou autre )
sur le volume d'une autre en effet 3D si quelqu'un connait un plug-in
photoshop ça m'interesse.
vindiou !
ça existe, je l'ai fait dans ma jeunesse (euh sur macos9, je n'ai rien
dit, on ne releve pas, on n'en fait pas un troll velu) mais voilà, je
n'ai plus.
par contre, certains soft de 3D te permettent d'appliquer une
image/texture sur un objet. certains meme sont multiplateforme, mais
bon, j'ai un peu zappé tout ça
--
daniel.patin et non pas marcel.dugenou
(quoique, il y a des jours, je me demande....)
mon blog :
http://leinad.blogspirit.com
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux Claude - http://lesiohc.net
Je fais beaucoup d'images en utilisant les matériaux photographiques et les possibilités picturales du logiciel mais pas les filtres car je trouve que le rendu est trop mécanique. Par contre j'aimerais tenter le mapping d'une image ( texture ou autre ) sur le volume d'une autre en effet 3D si quelqu'un connait un plug-in photoshop ça m'interesse.
vindiou !
ça existe, je l'ai fait dans ma jeunesse (euh sur macos9, je n'ai rien dit, on ne releve pas, on n'en fait pas un troll velu) mais voilà, je n'ai plus.
par contre, certains soft de 3D te permettent d'appliquer une image/texture sur un objet. certains meme sont multiplateforme, mais bon, j'ai un peu zappé tout ça
-- daniel.patin et non pas marcel.dugenou (quoique, il y a des jours, je me demande....) mon blog : http://leinad.blogspirit.com
Alf92
Claude C a dit ça :
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux Claude - http://lesiohc.net
c'est pas trop mon truc, mais il faut dire que celle ci est réussie : http://lesiohc.net/humainSPF/Image010.jpg
-- Cordialement, Alf92 http://frpn.free.fr
Claude C a dit ça :
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux
Claude - http://lesiohc.net
c'est pas trop mon truc, mais il faut dire que celle ci est réussie :
http://lesiohc.net/humainSPF/Image010.jpg
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux Claude - http://lesiohc.net
c'est pas trop mon truc, mais il faut dire que celle ci est réussie : http://lesiohc.net/humainSPF/Image010.jpg
-- Cordialement, Alf92 http://frpn.free.fr
daniel.patin
Alf92 wrote:
Claude C a dit ça :
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux Claude - http://lesiohc.net
c'est pas trop mon truc, mais il faut dire que celle ci est réussie : http://lesiohc.net/humainSPF/Image010.jpg
ah oui ! je l'avais zappé.
tiens, ce soir, j'en posterais une que j'ai fait hier soir en partant d'une photo...de téléphone/apn/kifaitlekafé. et je crois que je viens de découvrir l'usage de ces portables/apn/c'est géniel/je suis à la mode. de la transformation de photo pour en faire quelque chose de marrant.
-- daniel.patin et non pas marcel.dugenou (quoique, il y a des jours, je me demande....) mon blog : http://leinad.blogspirit.com
Alf92 wrote:
Claude C a dit ça :
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux
Claude - http://lesiohc.net
c'est pas trop mon truc, mais il faut dire que celle ci est réussie :
http://lesiohc.net/humainSPF/Image010.jpg
ah oui ! je l'avais zappé.
tiens, ce soir, j'en posterais une que j'ai fait hier soir en partant
d'une photo...de téléphone/apn/kifaitlekafé.
et je crois que je viens de découvrir l'usage de ces portables/apn/c'est
géniel/je suis à la mode. de la transformation de photo pour en faire
quelque chose de marrant.
--
daniel.patin et non pas marcel.dugenou
(quoique, il y a des jours, je me demande....)
mon blog :
http://leinad.blogspirit.com
le travail des pixels d'une images pour créer des tableaux Claude - http://lesiohc.net
c'est pas trop mon truc, mais il faut dire que celle ci est réussie : http://lesiohc.net/humainSPF/Image010.jpg
ah oui ! je l'avais zappé.
tiens, ce soir, j'en posterais une que j'ai fait hier soir en partant d'une photo...de téléphone/apn/kifaitlekafé. et je crois que je viens de découvrir l'usage de ces portables/apn/c'est géniel/je suis à la mode. de la transformation de photo pour en faire quelque chose de marrant.
-- daniel.patin et non pas marcel.dugenou (quoique, il y a des jours, je me demande....) mon blog : http://leinad.blogspirit.com
Noelle Adam
daniel.patin wrote:
par contre, certains soft de 3D te permettent d'appliquer une image/texture sur un objet.
Oui je sais mais en fait ce sont aussi des usines à gaz, et plutôt (sur celui que j'avais essayé en tout cas) permettant un mapping sur une forme générée, et non extraite d'une image ( par exemple par détection des contours ). Le but est plus de déformer l'espace d'une manière pas géométriquement simple, que de texturer un objet.
Noëlle
daniel.patin wrote:
par contre, certains soft de 3D te permettent d'appliquer une
image/texture sur un objet.
Oui je sais mais en fait ce sont aussi des usines à gaz, et plutôt (sur
celui que j'avais essayé en tout cas) permettant un mapping sur une
forme générée, et non extraite d'une image ( par exemple par détection
des contours ). Le but est plus de déformer l'espace d'une manière pas
géométriquement simple, que de texturer un objet.
par contre, certains soft de 3D te permettent d'appliquer une image/texture sur un objet.
Oui je sais mais en fait ce sont aussi des usines à gaz, et plutôt (sur celui que j'avais essayé en tout cas) permettant un mapping sur une forme générée, et non extraite d'une image ( par exemple par détection des contours ). Le but est plus de déformer l'espace d'une manière pas géométriquement simple, que de texturer un objet.