Galaxy S8 vs iPhone 7 Plus : lequel lance les applications le plus vite ?

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Galaxy S8 vs iPhone 7 Plus

Entre l'iPhone 7 Plus, fleuron d'Apple, et le Galaxy S8, nouveau smartphone de référence de Samsung, lequel se montre le plus réactif à l'ouverture d'une série d'applications mobiles ?

Samsung s'apprête à commercialiser le Galaxy S8, son nouveau smartphone de référence doté des dernières technologies mobiles et de ce qui se fait de mieux en matière de plate-forme matérielle sur le front des appareils Android.

Le youtubeur EverythingApplePro propose de tester sa réactivité au lancement d'une série d'applications mobiles en l'opposant à un autre smartphone de référence concurrent, l'iPhone 7 Plus d'Apple.

Galaxy S8 vs iPhone 7 Plus 02

Les deux smartphones sont testés sur des séries d'applications, certaines très simples, d'autres plus consistantes (comme des jeux ou des applications gourmandes en ressources, du genre rendu de vidéo 4K), avec une mesure du temps nécessaire pour ouvrir l'ensemble de la série.

  

A ce petit jeu, l'iPhone 7 Plus se montre le plus rapide avec un temps de 3mn38 pour ouvrir à la suite l'ensemble des applications mobiles, contre 7mn35 pour le Galaxy S8.

Si le démarrage des mesures montre peu de différences entre les deux modèles, les choses se compliquent quand il s'agit d'ouvrir un jeu comme Minecraft ou Super Mario Run, avec un décalage qui ne cesse de s'accentuer par la suite.

La vidéo propose également des résultats de benchmarks (Geekbench, AnTuTu..) et quelques comparatifs supplémentaires.

Complément d'information

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Le #1961019
C'est con comme test.. Le langage de l'os n'est pas le même
Le #1961022
myk748 a écrit :

C'est con comme test.. Le langage de l'os n'est pas le même


Ca permet de faire du buzz, de l'article (je parle des testeurs)..
Anonyme
Le #1961028
myk748 a écrit :

C'est con comme test.. Le langage de l'os n'est pas le même


Je ne vois pas en quoi ça rend con le "test" car ce n'est pas le même langage.

C'est un aspect plus qu'une raison qui explique un tel décalage.

Ce qui est mit en lumière, surtout, c'est la cohérence du matériel avec le logiciel qui donne de bien meilleure performance. C'est tout ce que je vois.

Si je dois éclaircir mon propos, Samsung (et d'autres) ne fait que monter un téléphone portable comme s'il montait un PC de bureau et collait Windows dedans avec une réflexion minimale.
Bien évidemment, je grossis le trait pour faire comprendre mon propos.

De là à faire monter un buzz.. inutile bien évidemment.
Mais, et pour les étourdis, des "tests" de ce genre se font entre deux versions d'iOS sur un appareil "identique" aussi.
Le #1961039
LGdotfr a écrit :

myk748 a écrit :

C'est con comme test.. Le langage de l'os n'est pas le même


Je ne vois pas en quoi ça rend con le "test" car ce n'est pas le même langage.

C'est un aspect plus qu'une raison qui explique un tel décalage.

Ce qui est mit en lumière, surtout, c'est la cohérence du matériel avec le logiciel qui donne de bien meilleure performance. C'est tout ce que je vois.

Si je dois éclaircir mon propos, Samsung (et d'autres) ne fait que monter un téléphone portable comme s'il montait un PC de bureau et collait Windows dedans avec une réflexion minimale.
Bien évidemment, je grossis le trait pour faire comprendre mon propos.

De là à faire monter un buzz.. inutile bien évidemment.
Mais, et pour les étourdis, des "tests" de ce genre se font entre deux versions d'iOS sur un appareil "identique" aussi.


De mon point de vue ça revient à comparer l'incomparable.. Comme du temps des cpu Motorola pour Apple qui était en RISK.. Alors que le x86 nécessitait 2x plus de puissance pour faire jeux égal.

Outre cela ce n'est pas parce qu'une app tourne bien sur un os qu'il va autant bien sur un autre, regarde snapchat qui avoue d'eux même que leurs applications pour Android n'est pas optimisé et pleine de bugs.. Comment veux tu comparer la vitesse d'ouverture dans ce cas ?
Le #1961040
Les iFans ont la plus grosse...
Anonyme
Le #1961047

Le #1961049
Difficile de critiquer Apple de ce côté la. Leur OS est bien optimisé et n'a pas besoin de 6Go de Ram pour faire tourner leurs bêtes. Le résultat ne m'étonne pas du tout.
Anonyme
Le #1961050
LGdotfr a écrit :

myk748 a écrit :

C'est con comme test.. Le langage de l'os n'est pas le même


Je ne vois pas en quoi ça rend con le "test" car ce n'est pas le même langage.

C'est un aspect plus qu'une raison qui explique un tel décalage.

Ce qui est mit en lumière, surtout, c'est la cohérence du matériel avec le logiciel qui donne de bien meilleure performance. C'est tout ce que je vois.

Si je dois éclaircir mon propos, Samsung (et d'autres) ne fait que monter un téléphone portable comme s'il montait un PC de bureau et collait Windows dedans avec une réflexion minimale.
Bien évidemment, je grossis le trait pour faire comprendre mon propos.

De là à faire monter un buzz.. inutile bien évidemment.
Mais, et pour les étourdis, des "tests" de ce genre se font entre deux versions d'iOS sur un appareil "identique" aussi.


Non mais laisse, mon Oneplus 3T sous S821, AOSP AEX 7.1.2_r4, je suis à 166 000 pts Antutu en bench.

Le S835 avec le S8 bench tout juste du 161 000 pts.

Effectivement, cherche l'erreur, sachant qu'il n'utilise pas tout le temps du 2K et que de ce fait, il n'a aucun excuse pour faire un vieux bench, avec de l'UFS 2.1 qui plus est !

Je suis en UFS 2.0 avec mes Oneplus 3/3T.

Donc qu'un bench ne soit pas représentatif car deux OS bien différent d'accord.

Mais en terme d'ouverture d'application, le S8 fait même moins bien que le 3T, vous expliquez ça comment ?

Allez je vais next cette génération pour celle de 2018, je suis underclocked de partout.
Anonyme
Le #1961051
Yoshisaur a écrit :

Difficile de critiquer Apple de ce côté la. Leur OS est bien optimisé et n'a pas besoin de 6Go de Ram pour faire tourner leurs bêtes. Le résultat ne m'étonne pas du tout.


C'est ça, pas que mais dans le fond c'est ça.
Anonyme
Le #1961056
Sinon je peux toujours prendre un 3410, on était pas emmerdé comme avec les phones actuelles.
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Anonyme
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