Quand on vous dit que dans son jeu il faudra passer de la 2D à la 3D pour avancer, que la 2D correspond à une phase d'un certain état d'âme du héros, vous vous demandez bien pourquoi les développeurs ont des idées aussi tordues. Et puis en visionnant les images, le concept devient beaucoup plus parlant, et vous vous rendez compte qu'en fait, c'est simple !
Publié le
par Nathalie M.
En lisant la description de Crush, difficile de se donner une idée juste de ce que sera le gameplay. Avec une vidéo, c'est nettement plus parlant.
Nathalie M. : journaliste GNT spécialisée en jeux vidéo
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