Adobe aime Apple mais...
... n'aime pas être privé de liberté. La querelle avec Steve Jobs devient publicitaire.
La guéguerre entre Adobe et Apple continue de plus belle et prend cette fois-ci des accents publicitaires. Surprise, ce n'est pas le plus spécialiste du genre qui s'y colle mais bel et bien Adobe qui déclare sa flamme à Apple via des encarts publicitaires notamment parus dans le New York Times, le Wall Street Journal et sur certains sites technologiques.
Faisons l'amour par la guerre alors ? Pas vraiment car le message publicitaire est en deux partie, une première avec un gros cœur rouge à destination d'Apple et une deuxième partie où Adobe explique que ce qu'il n'aime par contre pas c'est quand quiconque prive les utilisateurs de la " liberté de choisir ce que vous créez, comment vous le créez et ce vous rencontrez sur le Web ".
Les fondateurs d'Adobe se montrent plus explicites dans une lettre ouverte. Ils écrivent que les " consommateurs devraient pourvoir accéder librement à leurs contenus et applications préférés, quel que soit leur ordinateur, leur navigateur Web ou leur matériel ". Ce à quoi aucune société ne devrait s'opposer, " peu importe sa taille ou sa créativité ".
Adobe met ainsi en avant son ouverture avec la publication des spécifications pour Flash : " quiconque peut créer son propre lecteur Flash ". Une approche opposée à celle d'Apple selon Adobe qui a récemment laissé tombé la technologie Flash sur iPhone OS pour se concentrer sur Android.
Il s'agit d'une réponse au PDG d'Apple, Steve Jobs, qui a dit tout le bien qu'il pense de la technologie Flash et parle lui aussi d'ouverture avec HTML5.
- Adobe annonce l'abandon du développement de Flash Player pour les appareils mobiles, préférant désormais se concentrer sur HTML5.
- Adobe Labs propose une version expérimentale de Wallaby pour convertir des animations Flash en HTML5.



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Je pense donc qu'Apple n'a pas à prendre ce genre de décision à la place de l'utilisateur (qui prend alors ses responsabilités).
Je n'ai jamais compris non plus pourquoi Adobe n'avait pas "lâché dans la nature" un player Flash pour iPhone jailbreaké ?
Mais tu comprends pas que la politique d'Apple est de toujours regarder devant ?
L'iMac de 98 quand il est sorti ça a fait hurler les gens car il n'avait ni lecteur de disquette ni port série alors que tout cela était considéré encore comme "vital" à l'époque.
Aujourd'hui c'est pareil pour le Flash: Apple a bien senti que cette technologie fermée et peu performante pénalisait l'avenir du Web, et conduisait à un nivellement par le bas généralisé.
Parce que Flash pour mobile n'est pas du tout au point. Il y a quelques jours seulement Adobe a fait une démo à une conférence de dev et parmi plusieurs sites testés AUCUN n'a fonctionné (avec plantage systématique du navigateur, bonjour la sécurité !). Bref ils en sont au niveau d'une pré-alpha.
Si les gens avaient pu testé cela ils l'aurait jeté tout de suite ! Tout le marketing d'Adobe repose sur le fait que personne ne puisse voir le produit réellement.
L'autre problème c'est que Safari iPhone n'intègre pas de système de plugins. Donc impossible d'y greffer Flash.
Qu'entends-tu par "peu performante" ?
Je tiens à rappeler que Flash est multi-OS et multi-navigateur. N'oublions pas que flash ne se limite pas à faire des pubs en flash ou des lecteurs vidéos, il permet de faire de la véritable programmation par l'intermédiaire de l'actionscript (j'ai vu un site développé en flash, très réactif et très abouti).