Batman Arkham Knight PC : nouveau patch de stabilité disponible

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Batman Arkham Knight - 2

Warner Bros a fraîchement mis en ligne une nouvelle mise à jour pour la version PC de Batman Arkham Knight, apportant une stabilité générale et une meilleure optimisation de la mémoire vidéo, en sus d'une batterie de correctifs. Cela sera-t-il suffisant ?

Le cas de Batman Arkham Knight sur PC fait couler beaucoup d'encre depuis plusieurs mois. En effet, cette version du jeu a été touchée par un lancement chaotique, assurant bugs et autres problèmes techniques qui ont poussé Warner Bros a retiré purement et simplement le jeu de la vente. Le soft a finalement fait son retour, en raison d'une importante mise à jour qui a corrigé un certain nombre de soucis.

Batman Arkham Knight - 5Quoi qu'il en soit, cette mouture a encore plusieurs dysfonctionnements, ainsi que le manque de support SLI et Crossfire. Le studio Rocksteady continue toutefois à publier des mises à jour, dont la dernière en date améliore un certain nombre de choses.

En complément du changelog ci-dessous, il est utile de souligner que ce patch apporte une stabilité générale au jeu, afin de limiter les plantages sur certaines configurations. Une meilleure gestion de la VRAM ( mémoire vidéo ) est également de mise et ce, dans l'optique de réduire les saccades de framerate.

En parallèle, plusieurs correctifs de bugs et autres baisses de performances dans certains cas de figure ont été colmatés. Reste à savoir si cette énième mise à jour permet enfin de profiter du titre dans des conditions plus acceptables.

Batman Arkham Knight : changelog du patch du 24/11/15

  • Fixed a hitch during some game saves
  • Fixed a Windows 10 issue causing the game to be unresponsive on launch when the
  • keyboard language was set to Japanese, Japanese Microsoft IME, Korean, Chinese (Traditional) or Chinese (Simplified)
  • Fixed minor delay when aiming a gadget when playing with a keyboard and mouse
  • Fixed a bug causing full screen movies to play at half the monitor’s refresh rate on some systems
  • Fixed players sometimes not being able to counter the Mini-Gun Brute after being spotted when playing as Nightwing or Batman
  • Fixed a performance drop that occurred when encountering Man-Bat for the first time
  • Fixed some Multi-Monitor specific bugs
  • Some improvements to mouse and keyboard bindings
  • Improved VRAM management to reduce framerate hitches
  • Stability improvements for rare crash issues
  • Fixed an issue causing certain types of lights & shadows to render incorrectly
  • Fixed an issue causing the game process to occasionally remain running in the background for a period of time
  • Fixed the Knightfall Protocol not being able to activate under certain conditions
  • Fixed a progression blocker that could occur in Stagg Airships when leaving the predator room after only knocking out one of the guards
  • Fixed damage states for Batman’s V8.03 skin in Story Mode after selecting an alternate skin for AR Challenges
  • Fixed missing rain effects on several Batman skins (fix for 1970s and Arkham Origins skins coming soon)
  • Added support for new DLC releasing on November 24th
  • Play as other characters in AR predator challenges

Complément d'information

Vos commentaires

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Anonyme
Le #1868986
Ce jeu ne sera qu'une succession de rustine pour faire en sorte qu'il ne marche pas trop mal.

Mais on n'atteindra jamais le niveau de qualité d'un Arkham City.
Le #1868989
Lâchez pas !

je vais peut-être le prendre dans 10 ans en solde à 3,49$ avec son season pass inclus !
Le #1869024
je l'ai fini et malgré un visuel supérieur le arkham city reste bien meilleur en terme de jeu.
Anonyme
Le #1869098
sdekaar a écrit :

je l'ai fini et malgré un visuel supérieur le arkham city reste bien meilleur en terme de jeu.


Je ne suis rendu qu'à Arkham Origin, mais clairement des 3 premiers Arkham City est au dessus du lot.
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Anonyme
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