Battlefield 4 pourrait inclure un DRM de connexion obligatoire

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Battlefield 4

Fraîchement révélé, Battlefield 4 pourrait potentiellement inclure un DRM particulièrement pénalisant, nécessitant une connexion continuelle à Internet pour fonctionner. Cette supposition provient d'un extrait dans la première vidéo de gameplay diffusée...

Révélé dans le cadre de plusieurs informations officieuses ces derniers jours, Battlefield 4 a finalement été officiellement révélé il y a quelques heures, confirmant que le studio de développement DICE ne s'est pas reposé sur ses lauriers avec le troisième épisode de son célèbre FPS.

BF4 (3)Cette suite joue surtout sur le côté graphique qui gagne encore en intensité. En effet, le moteur graphique n'est autre que le Frostbite 3, une mise à jour bien fournie de la version déjà efficace de Battlefield 3. Le jeu a été mis en avant au travers d'une vidéo de plus de 17 minutes de gameplay captivante.

Toutefois, un détail nous met la puce à l'oreille dans cet extrait, aux alentours de 2 minutes et 40 secondes : un message s'affiche en haut et à droite de la fenêtre de jeu, mettant en évidence le record d'un ami dans le mode prologue. Vu que les extraits présentés sont issus de la partie solo du jeu, les doutes se font sentir quant à la nécessité d'être connecté à Internet pour jouer.

Ce potentiel DRM dont certains joueurs haïssent depuis l'arrivée du dernier SimCity n'est absolument pas certain. En revanche, DICE et EA n'ont pas communiqué sur la mise en place d'un mode hors ligne, pour la campagne scénarisée.

Il est clair que cette dernière se doit d'être accessible sans avoir à être connecté. Il reste donc à attendre les réactions officielles pour en avoir le coeur net.

Battlefield 4 sera commercialisé fin 2013 sur PC, PS3, Xbox 360, PS4 et la prochaine Xbox de Microsoft.

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1240662
"Il est clair que cette dernière se doit d'être accessible sans avoir à être connecté"
et alors ? pour les autres jeux ça les a arrêtés ?
Le #1240672
... oh là là... nan mais arrêtez, sérieux.

Parce qu'un message apparait sur un record d'un autre joueur, tout de suite vous partez sur la déduction qu'il va y avoir des DRMs et une connexion Internet obligatoire ? C'est EXACTEMENT le même type de fonctionnalité qu'on peut trouver avec l'autolog de Need for Speed... qui est aussi publié par Electronic Arts. Seulement dans Need for Speed, on peut profiter du jeu en ligne ou en solo.

Battlefield ayant une partie multi assez développée, une orientation « autolog » n'est pas si surprenante (EA avait dit vouloir installer cette fonctionnalité dans beaucoup de leurs jeux à venir). Mais ça ne veut PAS dire que le jeu ne démarrera pas sans connexion Internet ou aura des DRMs.

Et pour le fait qu'EA n'ait pas indiqué qu'il y aurait une partie "hors ligne" ou pas, vous pourriez sortir exactement la même chose sur le prochain Mario Kart en disant que "Nintendo n'a pas annoncé si l'on pourra jouer au jeu hors ligne ou pas"
Le #1240692
tiseult a écrit :

"Il est clair que cette dernière se doit d'être accessible sans avoir à être connecté"
et alors ? pour les autres jeux ça les a arrêtés ?


Oui m'enfin vu ce qu'il s'est passé avec Sim City, EA s'est un peu couvert d'essence.

Faire la même chose avec BF4 voudrait un peu signifier se mettre à courir vers le bûcher ... Alors oui, Sim City et BF4 n'ont peut-être pas le même but au niveau solo ... Mais tout de même ...
Le #1240702
tiseult a écrit :

"Il est clair que cette dernière se doit d'être accessible sans avoir à être connecté"
et alors ? pour les autres jeux ça les a arrêtés ?


Les DRM, c'est juste bon à casser les pieds des acheteurs du jeu
Le #1240792
Ulysse2K a écrit :

tiseult a écrit :

"Il est clair que cette dernière se doit d'être accessible sans avoir à être connecté"
et alors ? pour les autres jeux ça les a arrêtés ?


Les DRM, c'est juste bon à casser les pieds des acheteurs du jeu


Ya pas que ça,

Quand ils veulent nous vendre un jeu incomplet à 69$ pluss 49$ pour les DLC, ça casse pas juste mes pieds, mais mon porte feuille est incapable de digérer une telle somme pour un jeu...

Du coup je n'achète plus de jeu ils sont trop chers...
Le #1240962
Pour ce jeu c'est pas trop gênant, l'intérêt c'est justement de jouer en ligne. Le solo c'est très secondaire.
Le #1241032
jvachez a écrit :

Pour ce jeu c'est pas trop gênant, l'intérêt c'est justement de jouer en ligne. Le solo c'est très secondaire.


Le rapport avec les DRM ?
Le #1241292
Heu....C'est déjà le cas pour BF3 (même si ça fait très longtemps que j'ai arrêté d'y joué , ça a peut être changé)..... car il fallait passer par le site internet pour pouvoir lancer le jeu ....en solo....et en multi.
Le #1241362
mart666 a écrit :

Ulysse2K a écrit :

tiseult a écrit :

"Il est clair que cette dernière se doit d'être accessible sans avoir à être connecté"
et alors ? pour les autres jeux ça les a arrêtés ?


Les DRM, c'est juste bon à casser les pieds des acheteurs du jeu


Ya pas que ça,

Quand ils veulent nous vendre un jeu incomplet à 69$ pluss 49$ pour les DLC, ça casse pas juste mes pieds, mais mon porte feuille est incapable de digérer une telle somme pour un jeu...

Du coup je n'achète plus de jeu ils sont trop chers...


je comprend ta réaction, mais avec ce type de DRM, il est difficile de trouver des crack.
Malheureusement, aujourd'hui ce type de protection apparaitra de plus en plus si il fait ses preuves comme moyen efficace contre la copie et comme les joueurs auront toujours besoin des jeux, ils achèteront toujours.
Contrairement à ce que certains pensaient sur le prix des jeux "le prix est justifié car il y a trop de piratage", l'appât du gain de ces grosses sociétés ne fera pas baisser le prix des jeux, bien au contraire, même si il n'y a pas de piratage de ces jeux.

Il ne faut pas oublier que nous sommes en France, le pays des taxes, dans combien de temps ces éditeurs seront taxés sur la bande passante utilisée par les jeux ? Moi je serais pour qu'ils contribuent au développement de l'accès ADSL dans les zones qui sont encore en bas débit dans la mesure ou l'accès permanant à internet est obligatoire pour faire fonctionner les jeux.

patheticcockroach Hors ligne VIP 7663 points
Le #1241452
warsoft a écrit :

mart666 a écrit :

Ulysse2K a écrit :

tiseult a écrit :

"Il est clair que cette dernière se doit d'être accessible sans avoir à être connecté"
et alors ? pour les autres jeux ça les a arrêtés ?


Les DRM, c'est juste bon à casser les pieds des acheteurs du jeu


Ya pas que ça,

Quand ils veulent nous vendre un jeu incomplet à 69$ pluss 49$ pour les DLC, ça casse pas juste mes pieds, mais mon porte feuille est incapable de digérer une telle somme pour un jeu...

Du coup je n'achète plus de jeu ils sont trop chers...


je comprend ta réaction, mais avec ce type de DRM, il est difficile de trouver des crack.
Malheureusement, aujourd'hui ce type de protection apparaitra de plus en plus si il fait ses preuves comme moyen efficace contre la copie et comme les joueurs auront toujours besoin des jeux, ils achèteront toujours.
Contrairement à ce que certains pensaient sur le prix des jeux "le prix est justifié car il y a trop de piratage", l'appât du gain de ces grosses sociétés ne fera pas baisser le prix des jeux, bien au contraire, même si il n'y a pas de piratage de ces jeux.

Il ne faut pas oublier que nous sommes en France, le pays des taxes, dans combien de temps ces éditeurs seront taxés sur la bande passante utilisée par les jeux ? Moi je serais pour qu'ils contribuent au développement de l'accès ADSL dans les zones qui sont encore en bas débit dans la mesure ou l'accès permanant à internet est obligatoire pour faire fonctionner les jeux.


Ah ben oui, mettre à contribution Youtube/Google, qui consomme des quantités énormes de bande passante en vidéo de René la taupe 1080p surtout pas, mais mettre à contribution les éditeurs de jeux vidéos qui font passer quelques ko de DRMs (qui passeraient limite aussi bien sur une connexion 28kbps à l'ancienne) ça par contre il faut le faire... n'importe quoi...
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Anonyme
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