Google Pixel XL vs iPhone 7 Plus : qui est le plus rapide à l'ouverture des applications ?

Le par  |  11 commentaire(s)
Google Pixel

Phonebuff a opposé le Google Pixel XL à l'iPhone 7 Plus dans son test d'ouverture d'applications mobiles.

Le Google Pixel XL propose un affichage 5,5 pouces QHD avec un processeur Snapdragon 821 et 4 Go de RAM et le smartphone est mis en concurrence par Phonebuff avec l'iPhone 7 Plus, doté d'un affichage 5,5 pouces en résolution Full HD et d'un processeur Apple A10 Fusion associé à 3 Go de RAM.

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Les deux appareils ont été soumis à un test d'ouvertures d'applications mobiles dans un ordre défini et ce deux fois de suite, censé montrer la réactivité des smartphones en conditions réelles.

Au démarrage du comparatif, c'est le Google Pixel XL qui se révèle le plus réactif sur les premières applications ouvertes avant de se retrouver scotché à l'ouverture d'Adobe Photoshop Mix, permettant à l'iPhone 7 Plus de prendre une longueur d'avance qu'il ne perdra plus ensuite.

Plusieurs applications semblent ensuite mettre du temps à charger sur le Google Pixel XL, ce qui donne à l'iPhone 7 Plus la possibilité de compléter la première phase du test en 1:24:81 mn, contre 1:47:08 pour le smartphone de Google.

  

Or, durant les quelque 23 secondes de plus, l'iPhone 7 a déjà complété les trois quarts de son deuxième tour d'ouverture des applications, lui permettant de finir le test complet en 1:55:58, alors que le Google Pixel XL aura besoin de 3:05:92 pour arriver au même résultat...

On note ainsi que s'il faut à peu près le même temps au Google Pixel XL pour boucler les deux tours d'ouverture d'applications mobiles, le second tour est beaucoup plus rapide chez l'iPhone 7 Plus puisqu'il ne lui faut que 30 secondes environ pour y parvenir.

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1929778
1440 x 2560 Vs 1920 x 1080.... ché pas y'a pas de surprise sur le résultat... si ?.
Le #1929779
Gros problème d'optimisation sur Android...
Le #1929784
cycnus a écrit :

Gros problème d'optimisation sur Android...


Pas le même matériel non plus ... beaucoup plus de pixels à gérer du côté de Google ...
Le #1929787
Comparé sur le même segment visé ok, mais on le sait déjà qu'il y en a un quoi qu'il arrive qui part avec un handicap avec la résolution d'écran plus importante que l'autre.
Après bon on remarquera surtout que l'application de Photoshop n'est juste pas du tout optimisé sur Android, surtout quand on connait la maîtrise hardware et software d'Apple... Y'a qu'à voir les applications native d'Android qui s'affichent plus rapidement que sur l'iPhone, on sent la maîtrise de Google... Là c'est les développeurs qui doivent se bouger le cul, et rapidement.

Test inutilement inutile comme toujours...
Le #1929792
Sinon c'te pub incrusté dans la vidéo pour un rasoir ...
Le #1929795
FRANCKYIV a écrit :

Sinon c'te pub incrusté dans la vidéo pour un rasoir ...


C'est courant dans le YouTube Américain.
Le #1929796
BrunoTartelin a écrit :

FRANCKYIV a écrit :

Sinon c'te pub incrusté dans la vidéo pour un rasoir ...


C'est courant dans le YouTube Américain.


J'avoue que je suis pas habitué ...
Le #1929799
cycnus a écrit :

Gros problème d'optimisation sur Android...


Photoshop (le gros méchant de ce test) a toujours été optimisé pour tourner sur les produits Apple. On pourrait comparer un MAC et un Windows sur une config identique, Photoshop gagnerait encore sur l'Apple.
Refaites le test sans Photoshop, et il n'y aura quasiment aucune différence significative entre les deux appareils.

De plus, au second tour, si l'iPhone gagne, cela signifie q'il garde en mémoire les applis et ne la libère donc pas... L'Android peux aussi se configurer de cette manière, dans les options mais par défaut, il ne garde que 2-3 applis en mémoire.

Enfin, tester la vitesse de lancement, c'est bien, mais la vitesse d’exécution, c'est mieux. Un vrai test aurait été d'appliquer un filtre photoshop ou un calcul sur les deux machines, le résultats n'aurait pas forcement été le même. Chaque CPU a des optimisations différentes. Selon qu'un programme utilise plus le CPU ou plus la mémoire, le smartphone va réagir différemment.
Anonyme
Le #1929823
Vikingfr a écrit :

cycnus a écrit :

Gros problème d'optimisation sur Android...


Photoshop (le gros méchant de ce test) a toujours été optimisé pour tourner sur les produits Apple. On pourrait comparer un MAC et un Windows sur une config identique, Photoshop gagnerait encore sur l'Apple.
Refaites le test sans Photoshop, et il n'y aura quasiment aucune différence significative entre les deux appareils.

De plus, au second tour, si l'iPhone gagne, cela signifie q'il garde en mémoire les applis et ne la libère donc pas... L'Android peux aussi se configurer de cette manière, dans les options mais par défaut, il ne garde que 2-3 applis en mémoire.

Enfin, tester la vitesse de lancement, c'est bien, mais la vitesse d’exécution, c'est mieux. Un vrai test aurait été d'appliquer un filtre photoshop ou un calcul sur les deux machines, le résultats n'aurait pas forcement été le même. Chaque CPU a des optimisations différentes. Selon qu'un programme utilise plus le CPU ou plus la mémoire, le smartphone va réagir différemment.


Non mais laisse les trolls tranquille qui raconte n'importe quoi s'amuser un peu !


Ils nous amusent aussi, tous le monde en profite ! Je dirais plutôt que c'est de réfléchir avant de parler qui mériterait de l'optimisation chez @cycnus.

Non mais sérieux quoi...

Optimisation de quoi ?

Ils ont un OS pour un phone ! Ce n'est vraiment pas difficile...


Peace.
Le #1929824
Moi perso pour 600€ de moins, ça m'embête pas du tout d'attendre 1mn pour ce "test d'ouvertures d'applications mobiles dans un ordre défini et ce deux fois de suite"
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Anonyme
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