Xbox One et rétrocompatibilité : Microsoft envisage une solution

Le par  |  14 commentaire(s) Source : Gamespot
Xbox One - vignette

Microsoft vient de soulever le fait que la Xbox One pourrait disposer à l'avenir d'une fonction de rétrocompatibilité au travers de son service de Cloud, ce qui permettra de faire fonctionner de nombreux jeux en streaming.

Nous l'avions appris il y a quelques mois par Microsoft : la Xbox One ne proposera pas de rétrocompatibilité avec les jeux de ses anciennes consoles. Cette décision a été prise en raison du changement d'architecture de la nouvelle console, par rapport à celle de la Xbox 360.

Xbox One - 1 Toutefois, tout ne semble pas perdu pour ceux et celles qui espèrent jouer à leurs anciens jeux sur la Xbox One. Tout comme Sony et son service de streaming Gaikai, Microsoft envisage lui aussi la solution du Cloud Gaming.

Albert Penello, chargé de développement Xbox, a déclaré au site Gamespot que les serveurs Azure de Microsoft pourraient être utilisés pour faire tourner des jeux Xbox 360 :

« En utilisant nos serveurs cloud Azure, c'est à peu près comme du traitement de la voix. Il peut effectuer des choses bien plus compliquées, comme le rendu de jeux complets comme Gaikai et les livrer à la Xbox ».

Cette mise en place n'a pas encore été réellement confirmée, puisque la firme de Redmond cherche actuellement à « comprendre, au fil du temps, combien cela coûte à fournir et quelle est la qualité de l'expérience ».

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1469532
je déteste cette console, mais je ne vois pas en quoi la retrocompatibilité serait une obligation. Certes, c'est toujours une option en plus, mais la snes était-elle rétrocompatible avec la nes ?

Et tout le monde faisait avec.
Le #1469602
alucardx77 a écrit :

je déteste cette console, mais je ne vois pas en quoi la retrocompatibilité serait une obligation. Certes, c'est toujours une option en plus, mais la snes était-elle rétrocompatible avec la nes ?

Et tout le monde faisait avec.


Tu deteste un produit avant même qu'il soit sorti
Le #1469672
Je déteste ce que fait Microsoft en ce moment, donc je vais très certainement détester cette console.
Le #1469702
La xbox one n'est donc pas assez puissante pour émuler la 360 ou c'est juste pour faire payer un abonnement en plus ? Le streaming de jeux c'est le mallll
Le #1469712
alucardx77 a écrit :

je déteste cette console, mais je ne vois pas en quoi la retrocompatibilité serait une obligation. Certes, c'est toujours une option en plus, mais la snes était-elle rétrocompatible avec la nes ?

Et tout le monde faisait avec.


C'est pas une obligation, c'est un plus. Il y a des jeux récents sur Xbox 360, on ne sait pas s'ils vont être déclinés sur la Xbox One, et ce sera sûrement pas le cas pour certains si ce n'est la plupart. C'est un moyen de booster virtuellement le catalogue en récupérant une base de jeux déjà conséquente.

Typiquement si je veux jouer à un jeu de 2005 dont on vient de me parler, je peux toujours. Certes sur les franchises renouvelées l'intérêt est limité, mais c'est pas le cas de tous les jeux. Faut pas oublier qu'un ado de 15 ans avait 7 ans à la sortie des premiers jeux sur la Xbox 360, il est donc potentiel acheteur de ces jeux.
Le #1469732
Juste les annonces qui ont été faites, DRM, connectivité obligatoire, cpu overcloqué, pas de disque externe, obligation d'installer les jeux au complet sur le HDD, etc... etc...

Juste ça fait en sorte que jamais j'achèterai cette console...

Jvais me "consoler" et continuer de jouer a mes jeux sur ma ps3 lol
Le #1469742
Tirnon a écrit :

La xbox one n'est donc pas assez puissante pour émuler la 360 ou c'est juste pour faire payer un abonnement en plus ? Le streaming de jeux c'est le mallll


Renseigne-toi sur les performances qu'il faut pour "émuler" une architecture différente (ce que la virtualisation ne peut pas faire).
Des PCs récents ont du mal à faire tourner un ému de Nintendo 64. Pour la PS3 ou la x360, même pas la peine d'essayer d'avoir du FullHD même avec un émulateur bien conçu.

Là on parle d'émuler l'architecture PowerPC sur de l'x86, ce qui est TRES costaud à faire. Donc non, ce n'est pas un choix commercial, ce n'est pas pour rien que Sony aussi parle de passer par cette solution.
Le #1469802
Le streaming video, ok, même si pour maintenir une qualité constante à 1080p il faut quand même avoir une connexion correcte et stable (ce qui n'est pas le cas de tous ).

Donc le streaming de jeu vidéo, avec la latence que ça implique, c'est complètement surréaliste. Je suis en banlieue parisienne et je n'ai aucun problème pour le streaming vidéo, mais rien que pour les MMOs (alors que tout le rendu se fait sur l'ordi ), le lag se fait déjà sentir parfois.

Là on parle de streamer tout un contenu en temps réel (pas précalculé comme un film ). Donc on reçoit le flux du jeu vidéo, on appuie sur un bouton pour sauter, du coup l'information est envoyée au serveur, qui interprète l'action et fait sauter le personnage (calcul sur le serveur ), puis ce rendu est envoyé sur ta télé depuis le serveur...
Je n'ose même pas imaginer le décalage entre les mouvements et la réalisation des actions.
Le #1469922
alucardx77 a écrit :

je déteste cette console, mais je ne vois pas en quoi la retrocompatibilité serait une obligation. Certes, c'est toujours une option en plus, mais la snes était-elle rétrocompatible avec la nes ?

Et tout le monde faisait avec.


oui avec un adaptateur de cartouche les jeux nes passais sur la snes
(ce style la http://classicgamesource.com/prodimages/retroport.jpg)

et il y as similaire pour la n64 qui prenais les jeux nes et snes !!!
(http://vgretro.com/wp-content/uploads/2008/05/n-tristar.jpg)


Le #1469942
snifer a écrit :

alucardx77 a écrit :

je déteste cette console, mais je ne vois pas en quoi la retrocompatibilité serait une obligation. Certes, c'est toujours une option en plus, mais la snes était-elle rétrocompatible avec la nes ?

Et tout le monde faisait avec.


oui avec un adaptateur de cartouche les jeux nes passais sur la snes
(ce style la http://classicgamesource.com/prodimages/retroport.jpg)

et il y as similaire pour la n64 qui prenais les jeux nes et snes !!!
(http://vgretro.com/wp-content/uploads/2008/05/n-tristar.jpg)


La vache, j’avais complètement oublié l’adaptateur SNES/NES de la N64… on croirait un truc tiré de Power Rangers avec pleins de robots qui se combinent
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