The Talos Principle bloque les pirates dans le jeu

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The Talos Principle - vignette

Sorti ce mois-ci sur PC et Mac, The Talos Principle intègre une solution anti-piratage qui bloque les joueurs qui se sont procurés illégalement le jeu, en empêchant leur progression in-game. Explications.

Disponible depuis début décembre sur PC et Mac et testé dans nos colonnes, The Talos Principle se présente comme le dernier jeu du studio Croteam, à qui l'on doit notamment le FPS survolté Serious Sam.

The Talos Principle - anti-piratageEn matière de mesure anti-piratage, le développeur avait déjà proposé quelque chose d'assez original dans Serious Sam, lâchant un scorpion mortel et ultra-rapide dans la partie des joueurs qui disposent d'une copie pirate du jeu.

Pour ce qui est de The Talos Principle, Croteam propose une solution similaire pour contrer le piratage, puisqu'il s'agit de bloquer les pirates dans les ascenseurs du jeu.

Des joueurs se sont plaint de ce « bug » sur les forums de Steam, démasquant ainsi le fait qu'ils disposent d'une copie non légale du soft.

Si cette mesure s'avère plus originale et appréciable que les DRM habituels, il est clair que la version pirate du jeu sera prochainement patchée afin de lever ce petit blocage qui entrave jusqu'à présent la progression in-game.

De précédents jeux ont utilisé ce type de méthode pour bloquer les pirates avec, dernièrement, Les Sims 4 qui pixellisait progressivement la partie des personnes qui avaient téléchargé illégalement le titre.

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1825271
Si avec le temps les devs arrivent à inclure ce type de mesure anti-piratage dans les jeux, on ne peut qu'applaudir.
Le #1825274
Le challenge du Scorpion mdr
Le #1825303
La chose à laquelle ils ne pensent pas c'est que ceux qui téléchargent le plus achète le plus!

La seule chose qu'ils vont réussir à faire avec ces procédés crapuleux c'est de ce fâcher avec les joueurs.

...Et puis, il n'y à plus de démo de nos jours? On ne peut même plus tester un jeu avant de l'acheter, ni même revendre un neuf à cause de leur cdkey en ligne ,

Pourquoi? Je pense que les personnes qui prennent ce genre de décisions sont complètement à côté de la plaque avec la situation actuelle
(Ils feraient mieux de ce concentrer sur les nombreux bugs déjà exista
Le #1825307
Sauf qu'avec le temps, les cracks se perfectionnent et le scorpion s'est transformé en cafard ... Oups ... J'ai marché dessus ... Pau'f bête
Le #1825308
enterre la dans un cimetierre et invite sa famille
Le #1825333
zippper4 a écrit :

La chose à laquelle ils ne pensent pas c'est que ceux qui téléchargent le plus achète le plus!

La seule chose qu'ils vont réussir à faire avec ces procédés crapuleux c'est de ce fâcher avec les joueurs.

...Et puis, il n'y à plus de démo de nos jours? On ne peut même plus tester un jeu avant de l'acheter, ni même revendre un neuf à cause de leur cdkey en ligne ,

Pourquoi? Je pense que les personnes qui prennent ce genre de décisions sont complètement à côté de la plaque avec la situation actuelle
(Ils feraient mieux de ce concentrer sur les nombreux bugs déjà exista


Ouin ouin, je ne peux pas finir le jeu que je n'ai pas acquis légalement.
Voilà un mouchoir, c'est cadeau.

Cette platitude n'est vraie que si tu achètes ce que tu as téléchargé dans une façon ou une autre.
Par exemple tu télécharges le film mais tu as été au cinéma ou tu as été à un concert mais tu télécharges l'album.
Sinon ça fait une belle jambe de dire aux mecs de Croteam j'ai téléchargé votre jeu mais j'ai acheté le dernier Call of Duty.

De plus, pour ce titre en particulier, il y a une démo disponible sous forme de version de test qui sera bientôt supprimée. Donc excuse en plâtre du "pas de démo" puisqu'elle existe depuis bien longtemps mais cessera d'exister.

De plus, ce genre de chose qui permet de dégouter les joueurs de télécharger le jeu pour le faire et non pas juste en faire usage pour une réelle démo (car là oui, pas de démo sur la quasi totalité des titres sur PC devient gênant donc le téléchargement illégal peut servir à ça), TANT MIEUX!
Le #1825334
zippper4 a écrit :

La chose à laquelle ils ne pensent pas c'est que ceux qui téléchargent le plus achète le plus!

La seule chose qu'ils vont réussir à faire avec ces procédés crapuleux c'est de ce fâcher avec les joueurs.

...Et puis, il n'y à plus de démo de nos jours? On ne peut même plus tester un jeu avant de l'acheter, ni même revendre un neuf à cause de leur cdkey en ligne ,

Pourquoi? Je pense que les personnes qui prennent ce genre de décisions sont complètement à côté de la plaque avec la situation actuelle
(Ils feraient mieux de ce concentrer sur les nombreux bugs déjà exista


Il y a une démo de Talos Principle sur steam (c'est un jeu vraiment excellent qui était à peine à 20€ avant noël sur nuuvem). Il y a aussi le jeu Sigil of Elohim (qui fait parti de The Talos Principle) qui est totalement gratuit. Le jeu nous permet de résoudre des puzzles (assembler des pièces dans un cadre façon tétris et qui donne des bonus in-game une fois toute la ligne de puzzles résolue) qui est une excellente initiative.

Je préfère voir ce genre de blocages en procédés qui permettent quand même d'essayer le jeu (même si on est bloqué au bout d'n moment) car ça permet de se faire quand même une bonne idée du jeu alors qu'avec une démo , c'est souvent un build d'avant la release qui ne reflète pas forcément ce que donnera le jeu une fois finalisé.

De toute façon , les éditeurs n'auront jamais la gagne face aux hackeurs (même pour les jeux steam).
Le #1825338
Le jeu a l'air cool, je vais envoyer une demande au gouvernement Québécois qu'il m'envoie un chèque pour que je puisse acheter ce jeu !
Le #1825358
je croyais que tu avais atteint ton budget
Le #1825503
candylover a écrit :

je croyais que tu avais atteint ton budget


Mais si le gouvernement m'envoie un chèque je vais avoir les moyens d'acheter le jeu ! lol
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Anonyme
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