Valve : 12 partenaires pour la fabrication et diffusion de Steam Machines

Le par  |  6 commentaire(s) Source : Engadget
ibuypower

Alors que les 300 prototypes de Steam Machines produits par Valve ont déjà trouvé la voie des premiers beta testeurs du service, la firme pourrait prochainement proposer une véritable avalanche de machines de salon, grâce à un partenariat avec 12 fabricants.

Valve l'avait annoncé très rapidement : la Steam Box, ou Steam Machine n'aura pas impérativement l'étiquette de Valve, mais se présentera comme une plateforme ouverte que les partenaires pourront modifier à leur guise.

steam machine_02 Si quelques fabricants comme iBuyPower, Digital Storm ou Piixl ont déjà présenté leurs propres visions de la console de salon sous SteamOS, Valve devrait profiter d'une conférence aujourd'hui pour annoncer beaucoup d'autres partenaires.

On pourrait ainsi en découvrir au moins 12 d'après Engadget qui serait tombé en avance sur une liste des prochains fabricants de steam machine : Alienware, Falcon Northwest, Origin PC, Gigabyte, CyberPowerPC, Zotac, Next, Webhallen, Alternate, Materiel.net, iBuyPower et Scan Computers.

steam manette Dans la liste, on repèrera certains fabricants de hardware, mais aussi des boutiques d'assembleur ou des détaillants d'électronique et d'informatique.

Engadget annonce déjà que la liste n'est pas complète et que d'autres sociétés tierces pourraient également profiter du CES 2014 pour faire l'annonce de leurs propres machines.

Valve espère voir ses Steam Machines lancées pour de bon dans la seconde moitié de l'année 2014 et si la liste annoncée par Engadget s'avère sérieuse, la firme aura là un soutient impressionnant pour la diffusion de sa plateforme de jeux. SteamOS pourrait ainsi très rapidement s'étendre auprès des joueurs et pourquoi pas, venir concurrencer les récentes Xbox One et PlayStation 4 avec un catalogue de jeux Steam sous Linux déjà bien plus fourni que les consoles de salon next gen.

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Vos commentaires

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Le #1616472
Si ça fonctionne un Tekken enfin sur steam? Ou la série Tale of.
Le #1616492
Si les joueurs se mettent à installer Steam OS sur leur PC, ça va beaucoup accélérer la chute de Windows. Quand on s'habitue à la fiabilité de Linux, on revient rarement en arrière.
Le #1616522
penseurodin a écrit :

Si les joueurs se mettent à installer Steam OS sur leur PC, ça va beaucoup accélérer la chute de Windows. Quand on s'habitue à la fiabilité de Linux, on revient rarement en arrière.


Si tu prends en compte seulement la part joueur, oui.
Seulement, les gros se basent sur le parc mondial, même celui des machines à base de Celeron avec un chipset GeForce 7100 qui lui sera Windows encore un bout de temps. Et là.. c'est un calcul bien plus défavorable pour l'adoption de Linux.

Pour ton autre phrase.. tous les OS sont fiables.
Dès lors que tu donnes le mot de passe, plus aucun ne l'est.
Le #1616592
LGdotfr a écrit :

penseurodin a écrit :

Si les joueurs se mettent à installer Steam OS sur leur PC, ça va beaucoup accélérer la chute de Windows. Quand on s'habitue à la fiabilité de Linux, on revient rarement en arrière.


Si tu prends en compte seulement la part joueur, oui.
Seulement, les gros se basent sur le parc mondial, même celui des machines à base de Celeron avec un chipset GeForce 7100 qui lui sera Windows encore un bout de temps. Et là.. c'est un calcul bien plus défavorable pour l'adoption de Linux.

Pour ton autre phrase.. tous les OS sont fiables.
Dès lors que tu donnes le mot de passe, plus aucun ne l'est.


Une machine à base de Celeron sera bien plus véloce sous Linux que sous Windows, il suffit de faire l'expérience. En plus, on peut installer SteamOS dans une machine virtuelle et garder Windows, du moins un certain temps. Les plantages, les pertes de connexions, les crash disque et autres blagues se moquent des mots de passe.
Le #1616632
penseurodin a écrit :

LGdotfr a écrit :

penseurodin a écrit :

Si les joueurs se mettent à installer Steam OS sur leur PC, ça va beaucoup accélérer la chute de Windows. Quand on s'habitue à la fiabilité de Linux, on revient rarement en arrière.


Si tu prends en compte seulement la part joueur, oui.
Seulement, les gros se basent sur le parc mondial, même celui des machines à base de Celeron avec un chipset GeForce 7100 qui lui sera Windows encore un bout de temps. Et là.. c'est un calcul bien plus défavorable pour l'adoption de Linux.

Pour ton autre phrase.. tous les OS sont fiables.
Dès lors que tu donnes le mot de passe, plus aucun ne l'est.


Une machine à base de Celeron sera bien plus véloce sous Linux que sous Windows, il suffit de faire l'expérience. En plus, on peut installer SteamOS dans une machine virtuelle et garder Windows, du moins un certain temps. Les plantages, les pertes de connexions, les crash disque et autres blagues se moquent des mots de passe.


Une machine à bas de Celeron ne sera jamais véloce où que ce soit. Il parviendrait même à faire ramer DOS. Troll gratuit.

Plus sérieusement, un Windows 7 (même Vista d'ailleurs) installé et gardé proprement sera aussi fiable qu'une distribution Linux installé dans les mêmes conditions sur la même machine.
Tu donnes à un néophyte (ou même l'utilisateur moyen) le mot de passe administrateur, il te pourrira aussi facilement un Windows qu'une distribution Linux.
Car les plantages proviennent TOUJOURS d'une application ou d'un pilote tiers sauf défaut matériel où, dans ce cas, l'OS importera vraiment peu. Que ce soit sous Windows, Linux ou OS X.
Le #1617272
penseurodin a écrit :

Si les joueurs se mettent à installer Steam OS sur leur PC, ça va beaucoup accélérer la chute de Windows. Quand on s'habitue à la fiabilité de Linux, on revient rarement en arrière.


Halala, les barbus linuxiens sont de sortie, ça y est...
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Anonyme
:) ;) :D ^^ 8) :| :lol: :p :-/ :o :w00t: :roll: :( :cry: :facepalm:
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