AMD : l'alternative au DLSS de Nvidia serait la Gaming Super Resolution

Le par Christian D.  |  6 commentaire(s) | Source : Videocardz
AMD FidelityFX

La réponse à la technique DLSS de Nvidia pour améliorer les graphismes des jeux sera la FidelityFX Super Resolution d'AMD. Un brevet datant de fin 2019 détaille une technique Gaming Super Resolution qui pourrait lui correspondre.

Si les rumeurs sont correctes, AMD dévoilera un mode FidelityFX Super Resolution en juin qui aura le même rôle que la technique DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia d'amélioration du rendu des graphismes des jeux.

Son fonctionnement ne sera toutefois pas complètement similaire puisqu'il ne pourra pas s'appuyer sur les composants hardware dédiés dont disposent les cartes graphiques RTX de Nvidia.

Cette Super Resolution d'AMD pourrait reposer sur une méthode Gaming Super Resolution qui a fait l'objet d'un brevet fin 2019 mais dont les éléments ne sont rendus publics que maintenant.

AMD FidelityFX

Considérant que le super échantillonnage par entraînement d'intelligence artificielle, comme proposé par Nvidia, peut poser des problèmes de qualité d'affichage (perte de détail, colorisation), AMD décrit une méthode d'upscaling combinant plusieurs techniques générant un meilleur framerate avec une image de qualité.

La méthode est plus générique que celle de Nvidia et pourrait fonctionner avec un plus large panel d'équipements, des smartphones aux ordinateurs en passant par les téléviseurs et enregistreurs multimédia numériques comme technologie d'optimisation de l'affichage des contenus, en fonctionnant sur des matériels divers et hétérogènes, comme des CPU et GPU présents sur le même die ou séparés ou des configurations multi-CPU ou multi-GPU.

Cet aspect versatile avait déjà été évoqué dans les fuites récentes concernant la Super Resolution d'AMD, avec même la possibilité qu'elle fonctionne (au moins en théorie) avec des GPU RTX de Nvidia.

A voir maintenant comment AMD va présenter la chose et autoriser ou non cette compatibilité au sens large. Pour le moment, l'entreprise ne dévoile rien de cette technologie et n'a confirmé qu'un lancement dans le courant de l'année.

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Vos commentaires

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Yves6 offline Hors ligne Vénéré icone 2566 points
Le #2131381
Nvidia ,Amd Ils se tirent dans les pattes,chacun veut son beurre.
skynet away Absent VIP icone 90388 points
Le #2131382
Yves6 a écrit :

Nvidia ,Amd Ils se tirent dans les pattes,chacun veut son beurre.


Société privée à but lucratif, ils travaillent pour gagner du pognon, des parts de marché, etc ...
Kuroz91 offline Hors ligne Vétéran avatar 1324 points
Le #2131383
Au final c’est le consommateur qui sera gagnant, cette techno sera disponible sur les nouvelles console. A nous les 60/120fps stables
Yves6 offline Hors ligne Vénéré icone 2566 points
Le #2131386
Kuroz91 a écrit :

Au final c’est le consommateur qui sera gagnant, cette techno sera disponible sur les nouvelles console. A nous les 60/120fps stables


Je trouve qu'on est plus libre sur PC pour le choix des jeux et ça peu étre beaucoup moins cher.
Le #2131394
skynet a écrit :

Yves6 a écrit :

Nvidia ,Amd Ils se tirent dans les pattes,chacun veut son beurre.


Société privée à but lucratif, ils travaillent pour gagner du pognon, des parts de marché, etc ...


Ben oui, la base quoi, et c'est tant mieux pour le consommateur.
Chitzitoune online Connecté VIP avatar 22832 points
Le #2131413
Kuroz91 a écrit :

Au final c’est le consommateur qui sera gagnant, cette techno sera disponible sur les nouvelles console. A nous les 60/120fps stables


Oui et non: au détriment de la qualité.....

A la base la CG doit sortir un signal propre, pas un truc upscalé. C'est au niveau de l'affichage en bout de chaine que l'utilisateur doit pouvoir choisir cela (garder le signal propre, ou un truc modifié, qui n'est plus fidele, mais upscalé)


Que des télé force le upsclaing moisi c'est déja un probleme pour certains modeles, il faut pas que ça la devienne au niveau de la CG.
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