Cyberpunk 2077 : une importante mise à jour retardée à cause du hack de CD Projekt

Le par Christian D.  |  13 commentaire(s) | Source : Bloomberg
Cyberpunk 2077

Le piratage des serveurs de l'éditeur CD Projekt en début de mois a pour conséquence de retarder une importante mise à jour pour le jeu Cyberpunk 2077.

Quand la réalité rejoint la fiction, c'est l'éditeur CD Projekt RED qui a vu ses serveurs piratés, une rançon demandée et le code source de plusieurs de ses jeux dérobés et mis aux enchères, dont celui de son titre Cyberpunk 2077 où il est justement question de hacking et de contournement des sécurités.

A la suite des perturbations engendrées par cet événement, la firme vient d'annoncer qu'elle allait reporter une importante mise à jour de son titre phare du moment.

Les développeurs n'ont en effet pu accéder qu'épisodiquement à leur station de travail ces quinze derniers jours, repoussant les projets en cours, rapporte Bloomberg.

Cyberpunk 2077

CD Projekt ayant refusé de payer la rançon réclamée, de nombreux salariés, souvent en télétravail pour cause de pandémie, n'ont pas pu accéder aux serveurs et à leurs outils, le temps d'investiguer et de normaliser la situation.

Bloomberg indique qu'au-delà de la récupération du code source des jeux, des informations personnelles sur les salariées ont été récupérées, transformant le hack en "cauchemar" et obligeant à mettre en place des mesures de sécurité : gel des comptes, scan des ordinateurs à la recherche de malwares...

Pris dans la tourmente à son lancement, le jeu Cyberpunk 2077 fait maintenant l'objet de raffinements à coups de mises à jour. Celle qui devait arriver ces prochains jours est désormais repoussée à fin mars.

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Vos commentaires Page 1 / 2

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iFlo59 online Connecté VIP icone 32081 points
Le #2123070
Coup dur pour Gui... heu CD Projekt
LinuxUser offline Hors ligne VIP icone 17490 points
Le #2123072
iFlo59 a écrit :

Coup dur pour Gui... heu CD Projekt


Oui, bon en même temps, si ils avaient livré un jeu a peu près terminé, il n'auraient pas autant de taff a faire. C'est aussi les limites du "osef, livre et on patchera".
Comme on dit, on ne sait pas de quoi demain sera fait.
Devine offline Hors ligne Vétéran icone 1599 points
Le #2123073
iFlo59 a écrit :

Coup dur pour Gui... heu CD Projekt


Malheureusement on n'est plus à un coup dur près pour eux

Phil995511 offline Hors ligne Vétéran icone 2432 points
Le #2123086
LinuxUser a écrit :

iFlo59 a écrit :

Coup dur pour Gui... heu CD Projekt


Oui, bon en même temps, si ils avaient livré un jeu a peu près terminé, il n'auraient pas autant de taff a faire. C'est aussi les limites du "osef, livre et on patchera".
Comme on dit, on ne sait pas de quoi demain sera fait.


Tristement ils ne sont pas les seuls à faire ça, depuis quelques années les versions finales des jeux qu'on nous vend ressemblent plus à des versions Beta qu'autre chose :-(
LinuxUser offline Hors ligne VIP icone 17490 points
Le #2123087
Phil995511 a écrit :

LinuxUser a écrit :

iFlo59 a écrit :

Coup dur pour Gui... heu CD Projekt


Oui, bon en même temps, si ils avaient livré un jeu a peu près terminé, il n'auraient pas autant de taff a faire. C'est aussi les limites du "osef, livre et on patchera".
Comme on dit, on ne sait pas de quoi demain sera fait.


Tristement ils ne sont pas les seuls à faire ça, depuis quelques années les versions finales des jeux qu'on nous vend ressemblent plus à des versions Beta qu'autre chose :-(


C'est clair qu'ils ne sont pas seuls, mais le bon coté, c'est que ce qui s'est passé avec CyperPunk va peut être faire réfléchir les autres à l'avenir.
Devine offline Hors ligne Vétéran icone 1599 points
Le #2123088
LinuxUser a écrit :

Phil995511 a écrit :

LinuxUser a écrit :

iFlo59 a écrit :

Coup dur pour Gui... heu CD Projekt


Oui, bon en même temps, si ils avaient livré un jeu a peu près terminé, il n'auraient pas autant de taff a faire. C'est aussi les limites du "osef, livre et on patchera".
Comme on dit, on ne sait pas de quoi demain sera fait.


Tristement ils ne sont pas les seuls à faire ça, depuis quelques années les versions finales des jeux qu'on nous vend ressemblent plus à des versions Beta qu'autre chose :-(


C'est clair qu'ils ne sont pas seuls, mais le bon coté, c'est que ce qui s'est passé avec CyperPunk va peut être faire réfléchir les autres à l'avenir.


J'aimerai aussi.
Malheureusement la cupidité l'emporte très souvent sur la raison.

Dublab away Absent VIP icone 6419 points
Le #2123089
si il bien une société qui livre ses jeux fini c'est bien ID software.

genre DOOM 2016 et DOOM eternal sont une leçon d'optimisation et dès le premier jour.

(RAGE 2 je sais plus j'ai pas trop continué).
LinuxUser offline Hors ligne VIP icone 17490 points
Le #2123094
Dublab a écrit :

si il bien une société qui livre ses jeux fini c'est bien ID software.

genre DOOM 2016 et DOOM eternal sont une leçon d'optimisation et dès le premier jour.

(RAGE 2 je sais plus j'ai pas trop continué.


Dans cette boite, il y a toujours eu une culture de la Qualité du code, encore plus avant Zenimax et avant le départ de Thimothee Besset, et d'ailleurs c'était à l'époque la raison exposée concernant les build Linux non officielles de leurs jeux: s'assurer que le code est de qualité.
Ulysse2K online Connecté VIP icone 49619 points
Le #2123099
LinuxUser a écrit :

iFlo59 a écrit :

Coup dur pour Gui... heu CD Projekt


Oui, bon en même temps, si ils avaient livré un jeu a peu près terminé, il n'auraient pas autant de taff a faire. C'est aussi les limites du "osef, livre et on patchera".
Comme on dit, on ne sait pas de quoi demain sera fait.


"a peu près terminé" ... C'est même un euphémisme

En voyant les soucis de la première mouture, je parlerais d'une version alpha vendue à prix d'or (je suis moins aimable que toi même si j'ai adoré leurs jeux précédents).
cityhunter67 offline Hors ligne Vétéran icone 1924 points
Le #2123115
On me souffle dans l'oreille qu'un GTA 2078 serait en préparation avec un nouveau code source remanié par leurs soins
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