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Combien de temps pour casser du...

57 réponses
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Jordy
WPA2-Personal TKIP+AES avec une clef de 63 caractères (pure aléatoire
Chiffres, lettres, majuscules, minuscules) et un Group Key Renewal de 3600
seconds? Avec un P4 3Ghz par exemple?

Est ce gourmand en ressource?

Merci pour vos réponses :-)

10 réponses

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Nina Popravka
On Tue, 07 Nov 2006 18:19:14 +0100, Olivier Masson
wrote:

Si elle est à 70% et que je sais
que j'aurais des pics de 10 fois la charge actuelle, je suis très mal.
C'est comme une bagnole, quoi. Vaut mieux avoir des chevaux sous le

capot pour pouvoir doubler en côte.
:-)
--
Nina

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Arnold McDonald \(AMcD\)
Frederic Bonroy wrote:

Le problème c'est que certains programmeurs ont tendance à négliger le
fait que leurs créations ne tourneront pratiquement jamais toutes
seules sur un ordinateur.


Tu parles de mauvais programmeurs. Mais tu sais bien que ce n'est pas
entièrement de leur faute non plus. Le problème est double, formation
minable (entendu par des "profs" : désallouer, bof, avec 1 Go de RAM hein,
l'OS se débrouillera) et pression (faut toujours que le soft soit prêt pour
avant-hier).

Il y aura toujours d'autres programmes
actifs en même temps.


En cela, on se tape bien ! Les threads, parlons, de Windows que je connais
le mieux, sont préempté. Donc, chacun s'exécutera de toute façon, et avec le
même time slicing. Alors, quand je vois des comiques dire que un gros soft
fait ramer les autres, premier lol. Un paramètre important est la priorité
du thread. D'abord, ça se modifie, ensuite, on laisse les threads système
avec une priorité avancée et les threads utilisateurs tous au même niveau.
Et c'est là qu'on peut donc rééquilibrer en privilégiant les threads un peu
à la bourre. Si on cause multithread là, c'est moins marrant. Il est évident
que si le processus A utilise 3 threads et B un seul, ouah ! A va donc avoir
besoin de 75% de temps de plus que B, quelle découverte géniale des
traqueurs de ressources ! Mais que A utilise 75% du processeur ne veux aps
dire que ça empêchera B d'être exécuté ! Et en augmentant les privilèges de
B, on peut rééquilibrer de toute façon. C'est d'ailleurs un gag courant de
tous les obsédés de la ressource que de leur faire remrquer qu'il faut
apprendre à calculer. Supposons deux processus monothread. Il occuperont
donc chacun 50% du scheduler. Ouvre en un troisième, il n'en consommeront
donc plus que 33%. Ouah ! Magique hein ! Plus j'en ouvre, moins ça
consomme... Faut leur offrir des neurones de calcul logique sans doute.

Autre exemple. Putain, ce soft pourri me bouffe 10% de la mémoire !!! Ha ?
S'il prend 10% c'est qu'il en a besoin. Double la mémoire et il en
consommera moins... Et puis, comme je leur dit à mes amis obsédés de la
ressource, il faut comparer les performances. Supposons une fonction appelée
20.000 fois par jour, cette fonction crée une variable sur la pile,
l'alloue, la mets à zéro, puis l'utilise, et la désalloue. C'est très beau,
ça gaspille rien. C'est de la programmation dite optimisée. Le problème,
c'est que si je l'alloue en global ben ces milliers de nano secondes sont
épargnés. Un static !! Mondieukelorreur ! Ben oui, mais il faut chosiir,
temps CPU "factice" ou optimistaion réelle ? Autre exemple, un soft de base
de donéne doit allouer des Mo à tours de bras. Tu crois que c'est plus
efficace d'allouer une fois ou de faire une gestion locale comme décrite
ci-dessus ? Mesure avec un outil approprié et tu verras vite :-). Enfin,
puisqu'on cause mémoire, il n'y a pas que les temps d'allocation, il y a les
temps de changement de page de la mémoire virtuelle ! C'est ben beau de
consommer 1% de la mémoire, s'il faut recharger les pages à chaque
réallocation hein...

Donc, je maintiens, cette course à la faible conso de ressource est stupide
et ridicule car elle ne signifie rien sans prendre des exemples précis.

Rien qu'en ce moment même, j'ai un navigateur,
un traitement de texte, un lecteur MP3, et Thunderbird. Si tous se
mettaient à bouffer des ressources sans tenir compte de la présence
des autres programmes (et de la nécessité de leur présence!)


Je sais bien que la majorité des softs sont mal écrits. Tâte des softs
open-gnagnagna tu vas vori ce que logiciel daubesque signifie ! Mais enfin,
si un soft à besoin de 50 Mo de mémoire, ben faut bien les lui donner non !?
Sinon, je ne vois pas l'intérêt d'utiliser un ordinateur...

Enfin, il faut savori ce qu'on veut et s'en donner les moyens. Si tu veux
craquer du password, faut du temps CPU point. Si tu veux craquer en faisant
de l'emuling, de la gravure et en amtant la TV en même temps sur ton PC
c'est un non sens. Il faut adapter le matériel à ses besoins logiciels !

De toute façon je ne vois pas pourquoi j'irais acheter un nouveau
processeur et 512 Mo de mémoire supplémentaire tous les 15 jours parce
que certains "programmeurs" cliquouilleurs sont incapables/pas
disposés (au choix) de gérer convenablement les ressources
naturellement limitées du système et préfèrent investir du temps dans
la composition de belles interfaces lourdingues.


C'est paske t'es une truffe en programmation (hihihi). Certaines
"optimisations" comme décrites plus haute, font perdre plus de temps
qu'autre chose. Faut pas toujours taper sur les programmeurs non plus.

Qu'ils se reconvertissent dans l'art et exposent leurs créations dans
des galeries plutôt que sur mon ordinateur.


Je t'accorde que l'on va de plus en plus vers des GUI playskool pour
neuneux, mais bon, il n'y a pas que des roxors dans la vie. Va chez le grand
public, ils veulent des boutons à la Apple, pas des cosnoles de Linuxiens
hein...

Je n'ai pas sincèrement l'impression que les logiciels modernes
tournent plus rapidement sur du matériel moderne que leurs ancêtres
sur du vieux matériel.


Disons que pour être précis :

1 - la puissance est très mal utilisée ;
2 - les besoins d'interfaces grand public consomment une partie de la
puissance ;
3 - les soft sont aussi bien plus évolués ! Compare Pac Man et Far cry...
Donc, il ne faut pas vitupérer aveuglément...

Agaçant aussi de voir un certain Bill Gates se
plaindre que les programmes modernes sont encore trop complexes,
alors que c'est sa boîte à lui qui pond un Windows encore plus
grassouillet à chaque nouvelle version. Faut rire ou pleurer là
devant tant d'hypocrisie?


Le public veux du playskool mon gars, alors, on lui en donne ! Mais que tu
râles contre les 14.000 plug-ins pour neuneus qui plombent n'importe quel
outil multimédia, je te comprends. Par contre, les logiciels sont plus
complexes aujourd'hui, donc c'est aussi normal qu'ils demandent plus de
ressource ! Tu veux pas que CATIA consomme autant que le Démineur quand même
si ?

Mon rêve à moi, c'est que les logiciels commencent enfin un jour à
profiter réellement de l'évolution du matériel et que la vitesse
d'exécution perçue augmente ENFIN véritablement.


Le problème est que tu vois ça du côté scientifique. Or, il faut des
ordinateurs pour tout le monde. Un Linuxien passe par la ligne de commande,
un papy ne veux pas. Donc, le Linuxien va gueuler contre les GUI de neuneux,
le papy va adorer. C'est surtout de vouloir uniformiser tout le monde le
problème non ?

Je trouve ça un peu couillon qu'Intel et AMD passent du temps à
peaufiner leurs processeurs jusqu'au dernier transistor alors qu'en
même temps on a des tas de manches qui produisent des programmes plus
adipeux les uns que les autres.


Bosse dans la prog, tu verras si c'est les codeurs les neuneux...

La logique m'échappe, mais alors
totalement.


C'est normal t'es pas un roxor-lordz-uber-elite-oufzor comme moi :-).

À toi...

--
Arnold McDonald (AMcD)

http://arnold.mcdonald.free.fr/

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Cornelia Schneider
"Arnold McDonald (AMcD)" wrote in news:4550e8e0$0
$16168$:

Je t'accorde que l'on va de plus en plus vers des GUI playskool pour
neuneux


J'appelle ça "l'interface Fisher Price", mais "GUI Playskool", c'est très
joli aussi comme expression... :-) (c'est toujours la première chose qui
jarte direct sur mes machines)

Cornelia

--
Be out and be proud - today is the first day of the rest of your life
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Frederic Bonroy
Arnold McDonald (AMcD) kirjoitti:

Le problème c'est que certains programmeurs ont tendance à négliger le
fait que leurs créations ne tourneront pratiquement jamais toutes
seules sur un ordinateur.


Tu parles de mauvais programmeurs.


Eh oui - "certains" programeurs sont de "mauvais" programmeurs. Ça
n'empêche pas leurs programmes d'être largement répandus et de
contribuer au problème qu'on dénonce.

Mais tu sais bien que ce n'est pas
entièrement de leur faute non plus. Le problème est double, formation
minable (entendu par des "profs" : désallouer, bof, avec 1 Go de RAM hein,
l'OS se débrouillera) et pression (faut toujours que le soft soit prêt pour
avant-hier).


En fin de compte, peu importe à qui la faute - remplace "programmeurs"
par "concepteurs", "chefs coléreux", "profs je-m'en-foutistes" ou ce que
tu veux: les programmes mal fichus sont bien là et ils nous embêtent, ce
qui explique pourquoi on les dénonce.

En cela, on se tape bien ! Les threads, parlons, de Windows que je connais
le mieux, sont préempté. Donc, chacun s'exécutera de toute façon, et avec le
même time slicing. Alors, quand je vois des comiques dire que un gros soft
fait ramer les autres, premier lol. Un paramètre important est la priorité
du thread. D'abord, ça se modifie, ensuite, on laisse les threads système
avec une priorité avancée et les threads utilisateurs tous au même niveau.
Et c'est là qu'on peut donc rééquilibrer en privilégiant les threads un peu
à la bourre.


C'est bien joli mais je constate en pratique que certains programmes
bloquent parfois les autres pendant quelques instants. Ce n'est
peut-être qu'un blocage *perçu*, mais au final c'est bien cette
perception qui compte!

Autre exemple. Putain, ce soft pourri me bouffe 10% de la mémoire !!! Ha ?
S'il prend 10% c'est qu'il en a besoin. Double la mémoire et il en
consommera moins...


Tu raisonnes en pourcentages, mais c'est bien dans l'absolu qu'il faut
voir les choses!

Admettons une consommation de 10% sur un système équipé de 256 Mo, soit
26 Mo. On double la mémoire, la consommation descend à 5%, mais en fin
de compte elle est toujours de 26 Mo! La question qui se pose c'est, le
programme a-t-il *réellement* besoin de ces 26 Mo, ou bien n'aurait-il
pas pu se contenter de moins s'il avait été mieux conçu?

Et, lorsqu'il n'est pas question de 26 Mo mais de plusieurs dizaines de
Mo, un logiciel mieux conçu ne m'aurait-il pas évité la dépense inutile
pour une barrette mémoire supplémentaire?

Je veux bien qu'un programmeur coûte cher de l'heure et qu'on lui
demande par conséquent de finir hier, mais le nouveau matériel, le temps
perdu, etc. ça finit par coûter cher aussi à l'utilisateur final.

Et puis, comme je leur dit à mes amis obsédés de la
ressource, il faut comparer les performances. Supposons une fonction appelée
20.000 fois par jour, cette fonction crée une variable sur la pile,
l'alloue, la mets à zéro, puis l'utilise, et la désalloue. C'est très beau,
ça gaspille rien. C'est de la programmation dite optimisée. Le problème,
c'est que si je l'alloue en global ben ces milliers de nano secondes sont
épargnés. Un static !! Mondieukelorreur ! Ben oui, mais il faut chosiir,
temps CPU "factice" ou optimistaion réelle ?


<troll>
Bah, de nos jours, les variables locales, on les balance dans les
registres. Ouais, je sais, des registres, y en a pas des masses. ;-)
</troll>

Donc, je maintiens, cette course à la faible conso de ressource est stupide
et ridicule car elle ne signifie rien sans prendre des exemples précis.


Ce qu'il faut toujours voir, c'est si les ressources allouées sont
justifiables. En changeant d'algorithme par exemple, on peut parfois
économiser des ressources.

Après tout, je ne demande pas qu'un jeu moderne à 1600x1200 en 3d
réaliste et tout et tout (c) tourne impeccablement sur un Pentium 120
désormais recouvert de 3 cm de poussière! Mais parfois on tombe sur des
configurations requises complètement surréalistes pour des programmes
qui en principe devraient tourner sans problème sur du matériel vieux de
6-7 ans!

Je sais bien que la majorité des softs sont mal écrits. Tâte des softs
open-gnagnagna tu vas vori ce que logiciel daubesque signifie ! Mais enfin,
si un soft à besoin de 50 Mo de mémoire, ben faut bien les lui donner non !?


Voir ci-dessus. A-t-il vraiment besoin de 50 Mo ou bien avec une
interface simplifiée, de meilleurs algorithmes, et ainsi de suite, il
pourrait se contenter de moins?

Enfin, il faut savori ce qu'on veut et s'en donner les moyens. Si tu veux
craquer du password, faut du temps CPU point. Si tu veux craquer en faisant
de l'emuling, de la gravure et en amtant la TV en même temps sur ton PC
c'est un non sens. Il faut adapter le matériel à ses besoins logiciels !


Voir ci-dessus bis. Les ressources utilisées sont elles justifiables au
vu de ce que fait le programme? Là est la question.

Je t'accorde que l'on va de plus en plus vers des GUI playskool pour
neuneux, mais bon, il n'y a pas que des roxors dans la vie. Va chez le grand
public, ils veulent des boutons à la Apple, pas des cosnoles de Linuxiens
hein...


Je ne me souviens pas que le public ait réclamé des interfaces en HTML +
scripts à Symantec.

Y a quand-même un juste milieu entre les dérives linuxiennes d'un côté
et les effets spéciaux hollywoodiens de l'autre.

Agaçant aussi de voir un certain Bill Gates se
plaindre que les programmes modernes sont encore trop complexes,
alors que c'est sa boîte à lui qui pond un Windows encore plus
grassouillet à chaque nouvelle version. Faut rire ou pleurer là
devant tant d'hypocrisie?


Le public veux du playskool mon gars, alors, on lui en donne ! Mais que tu
râles contre les 14.000 plug-ins pour neuneus qui plombent n'importe quel
outil multimédia, je te comprends. Par contre, les logiciels sont plus
complexes aujourd'hui, donc c'est aussi normal qu'ils demandent plus de
ressource ! Tu veux pas que CATIA consomme autant que le Démineur quand même
si ?


Mais plus complexes en raison de quoi? En raison de la complexité des
tâches qu'ils savent accomplir? Ou en raison d'un espèce de laxisme
rampant où l'on part du principe que tout le monde possède un bi-Athlon
3 GHz et 2 Go parce qu'on est partisan du moindre effort?

Le problème est que tu vois ça du côté scientifique. Or, il faut des
ordinateurs pour tout le monde. Un Linuxien passe par la ligne de commande,
un papy ne veux pas. Donc, le Linuxien va gueuler contre les GUI de neuneux,
le papy va adorer. C'est surtout de vouloir uniformiser tout le monde le
problème non ?


Nan - tu sais que moi-même, je préfère la ligne de commande dans
certains cas. Mais même des utilisateurs avertis comme moi peuvent
apprécier le confort des GUI, or ils n'ont pas pour autant besoin de
dégradés de couleurs, de boutons en 3d avec ombres et de je ne sais quoi
encore. J'irais même jusqu'à dire que tous ces effets spéciaux finissent
par provoquer le contraire de l'effet escompté: on ne s'y retrouve plus
du tout, tellement la structure et la cohérence de l'interface ont été
sacrifiées au profit de l'aspect esthétique.


Avatar
Arnold McDonald \(AMcD\)
Cornelia Schneider wrote:

J'appelle ça "l'interface Fisher Price", mais "GUI Playskool", c'est
très joli aussi comme expression... :-) (c'est toujours la première
chose qui jarte direct sur mes machines)


J'ai récemment du réinstaller (il n'y avait pas d'autres solutions) un
ordinateur dans la famille (si, si !). Tu n'as pas idée du fou rire que j'ai
attrapé. C'était exceptionnel ! Jamais de ma vie je n'avais vu autant de
conneries installées ! Des hurlements au démarrages, des curseurs animés par
pack de 16, des animations qui surgissent sur le bureau à tout moment, des
plug-in granitesques sur Windows Media Player, des sons en veux-tu en voilà,
et j'en passe et des meilleures comme on dit. J'ai vraiment cru à un gag,
mais non !

Devine le motif de ma venue ? "Ouah, qu'est-ce qu'il rame mon PC !". Tu
m'étonnes ! T'ouvrais une fenêtre ? Hop, un curseur Walt-Disney animé, hop
un cri sonore, hop une animation sur le bureau. L'hallu totale. Et ça, sur
une machine à peine limite pour XP...

Ha ma pauvre dame, nous sommes bien peu de choses, allez...

--
Arnold McDonald (AMcD)

http://arnold.mcdonald.free.fr/

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Roland Garcia
WPA2-Personal TKIP+AES avec une clef de 63 caractères (pure aléatoire
Chiffres, lettres, majuscules, minuscules) et un Group Key Renewal de 3600
seconds? Avec un P4 3Ghz par exemple?

Est ce gourmand en ressource?


pfff, 64 caractères ne seraient pas moins ridicules mais au moins ça
ferait informatique.

--
Roland Garcia

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fabrice.pas-de-spam.bacchella
On 7 Nov 2006 22:15:00 +0100, Cornelia Schneider
wrote:

"Arnold McDonald (AMcD)" wrote in news:4550e8e0$0
$16168$:

Je t'accorde que l'on va de plus en plus vers des GUI playskool pour
neuneux


J'appelle ça "l'interface Fisher Price", mais "GUI Playskool", c'est très
joli aussi comme expression... :-) (c'est toujours la première chose qui
jarte direct sur mes machines)

Cornelia


C'est vrai ça, ils sont nuls tous ces utilisateurs à pas vouloir
passer 6 mois à apprendre vi & utiliser plutôt un éditeur de texte
bloatware simple mais moins subtil.

Alors que au nom de la beauté du geste, des merveilles cachés
invisibles de programmation, ça devrait être à l'utilisateur de
s'adapter à l'informatique, & non l'inverse. Nul ces clients.

Petit rappel d'ingénrie de base :
simplicité d'usage * simplicité du code = constante.
Maintenant, choisit ton camp camarade.


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Arnold McDonald \(AMcD\)
Frederic Bonroy wrote:

Eh oui - "certains" programeurs sont de "mauvais" programmeurs. Ça
n'empêche pas leurs programmes d'être largement répandus et de
contribuer au problème qu'on dénonce.


Rhooo. Tu viens de dénigrer la free-open-gnu clique. Si, si, je sais lire
entre les lignes :-).

En fin de compte, peu importe à qui la faute - remplace "programmeurs"
par "concepteurs", "chefs coléreux", "profs je-m'en-foutistes" ou ce
que tu veux: les programmes mal fichus sont bien là et ils nous
embêtent, ce qui explique pourquoi on les dénonce.


Raisonnement bien français ça tiens ! Il y a un trou, on le bouche, mais on
ne cherche pas à savoir pourquoi il y a un trou.

C'est bien joli mais je constate en pratique que certains programmes
bloquent parfois les autres pendant quelques instants. Ce n'est
peut-être qu'un blocage *perçu*, mais au final c'est bien cette
perception qui compte!


Des preuves monsieurs, nous voulons des preuves ! Au passage, si tu fais du
réseau c'est normal qu'un client attende un peu après un serveur hein...
Non, je dis ça comme ça moi.

Tu raisonnes en pourcentages, mais c'est bien dans l'absolu qu'il faut
voir les choses!


Les chiffres, il n'y a que ça de vrai et de concret. Sinon, c'est du blabla
stérile.

Et, lorsqu'il n'est pas question de 26 Mo mais de plusieurs dizaines
de Mo, un logiciel mieux conçu ne m'aurait-il pas évité la dépense
inutile pour une barrette mémoire supplémentaire?


Mieux conçu, mieux conçu... Dès lors qu'un soft pompe de la RAM il est mal
conçu ? Allons donc ! Si je dois afficher une map de 1600x1200 en 24 bits,
il me faut 5.5 Mo de RAM hein, tu pourras coder comme un Dieu, ça changera
rien au problème.

<troll>
Bah, de nos jours, les variables locales, on les balance dans les
registres. Ouais, je sais, des registres, y en a pas des masses. ;-)
</troll>


Je ne répondrai pas sur ce chapitre à un AMDiste convaincu. Sale
participateur au réchauffement planétaire va !

Ce qu'il faut toujours voir, c'est si les ressources allouées sont
justifiables. En changeant d'algorithme par exemple, on peut parfois
économiser des ressources.


Je propose de désassembler tous les softs et d'infliger de sévères amendes à
tous ceux qui font encore des tris par bulle.

Après tout, je ne demande pas qu'un jeu moderne à 1600x1200 en 3d
réaliste et tout et tout (c) tourne impeccablement sur un Pentium 120
désormais recouvert de 3 cm de poussière! Mais parfois on tombe sur
des configurations requises complètement surréalistes pour des
programmes qui en principe devraient tourner sans problème sur du
matériel vieux de 6-7 ans!


Un exemple monsieur, je veux un exemple.

Voir ci-dessus. A-t-il vraiment besoin de 50 Mo ou bien avec une
interface simplifiée, de meilleurs algorithmes, et ainsi de suite, il
pourrait se contenter de moins?


Et qu'en sais-tu s'il doit se contenter de moins ???

Voir ci-dessus bis. Les ressources utilisées sont elles justifiables
au vu de ce que fait le programme? Là est la question.


Là est le vent. C'est parler pour parler ça. Dire qu'une ressource est
inutile ou mal employée est une chose, le prouver en est une autre.

Je ne me souviens pas que le public ait réclamé des interfaces en
HTML + scripts à Symantec.


Partcipe aux tests d'ergonomie des grosses boîtes, tu vas voir ce qu'il veux
le public, du neuneu !

Y a quand-même un juste milieu entre les dérives linuxiennes d'un côté
et les effets spéciaux hollywoodiens de l'autre.


Mouarf. Les effets spéciaux sont quand même souvent désactivables hein...

Mais plus complexes en raison de quoi? En raison de la complexité des
tâches qu'ils savent accomplir? Ou en raison d'un espèce de laxisme
rampant où l'on part du principe que tout le monde possède un
bi-Athlon 3 GHz et 2 Go parce qu'on est partisan du moindre effort?


Prenons le domaine des jeux. 1985 un Pac Man. 10 sons, deux double-buffers,
50 sprites, 5 algos terrifiants de simplicité. Bon, un naze codait ça en 80
Ko. 2006. Rendu quasi proches de la réalité, intelligence artificielle, maps
gigantesques, effets de particules, possibilités réseaux, etc. Tu veux coder
ça en 80 Ko ?

Nan - tu sais que moi-même, je préfère la ligne de commande dans
certains cas.


Sale geekzor va :-) !

Mais même des utilisateurs avertis comme moi peuvent
apprécier le confort des GUI, or ils n'ont pas pour autant besoin de
dégradés de couleurs, de boutons en 3d avec ombres et de je ne sais
quoi encore. J'irais même jusqu'à dire que tous ces effets spéciaux
finissent par provoquer le contraire de l'effet escompté: on ne s'y
retrouve plus du tout, tellement la structure et la cohérence de
l'interface ont été sacrifiées au profit de l'aspect esthétique.


Cela se discute. On n'a pas besoin de 10 Mo de voix sexy pour dire "un virus
est apparu sur votre système". Certes. D'un autre côté, apprendre 250
/x:256-56 /mode:on /cfg:biniou.sys pour chaque soft, je suis pas partisan.
Un ordinateur, c'est fait pour se simplifier la vie.

--
Arnold McDonald (AMcD)

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Cornelia Schneider
"Arnold McDonald (AMcD)" wrote in
news:4550fb45$0$2838$:

J'ai récemment du réinstaller (il n'y avait pas d'autres solutions) un
ordinateur dans la famille (si, si !). Tu n'as pas idée du fou rire
que j'ai attrapé. C'était exceptionnel ! Jamais de ma vie je n'avais
vu autant de conneries installées ! Des hurlements au démarrages, des
curseurs animés par pack de 16, des animations qui surgissent sur le
bureau à tout moment, des plug-in granitesques sur Windows Media
Player, des sons en veux-tu en voilà, et j'en passe et des meilleures
comme on dit. J'ai vraiment cru à un gag, mais non !

Devine le motif de ma venue ? "Ouah, qu'est-ce qu'il rame mon PC !".
Tu m'étonnes ! T'ouvrais une fenêtre ? Hop, un curseur Walt-Disney
animé, hop un cri sonore, hop une animation sur le bureau. L'hallu
totale. Et ça, sur une machine à peine limite pour XP...


Ben figure-toi que j'ai gagné (ou essayé de gagner) ma vie pendant 18 ans
à faire ça (pas que ça, mais aussi ça, entre deux machines
professionnelles construites sur mesure, et un peu trop souvent que de
raison...)

Ha ma pauvre dame, nous sommes bien peu de choses, allez...


Oui oui, mais j'en suis guérie...

Cornelia

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Cornelia Schneider
wrote in
news::

C'est vrai ça, ils sont nuls tous ces utilisateurs à pas vouloir
passer 6 mois à apprendre vi & utiliser plutôt un éditeur de texte
bloatware simple mais moins subtil.


Tu ne me connais pas encore toi, n'est-ce pas ?...

Je n'ai nulle part parlé de ligne de commande ni de vi, mais d'une GUI
qui ne bouffe pas de ressources inutiles par des gadgets graphiques dont
un gamin de trois ans se lasserait au bout de cinq minutes. Bref, mes
Windows passent istantanément à une surface sans Active
Desktop/animations/reliefs/ombres/sons et autres agace-machin pour
autistes faisant de la rétention anale. Et ceci parce que mes machines
sont mes outils de travail entre 8 et 16 heures par jour, tous les jours,
depuis au moins huit ans, et non pas des attributs de statut social à
l'ergonomie d'un hochet à bébé. Ca en fait du temps de gagné au bout du
compte, crois-moi...

Petit rappel d'ingénrie de base :
simplicité d'usage * simplicité du code = constante.
Maintenant, choisit ton camp camarade.


Petit rappel d'intelligence de base dans les communications interhumaines
: chercher à comprendre avant de répondre, et surtout ne pas projeter ses
propres névroses sur des inconnu(e)s, ça risque de produire un retour de
flamme. Choisis ton extincteur, sapeur...

Cornelia

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