Disposant prochainement de mon propre serveur 1U, je souhaiterai bien
entendu le faire heberger en datacenter.
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est
Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais
rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez
Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de
ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
"Benjamin" (spam......NO !).com> a écrit dans le message de news:40e57a16$0$15722$
DONC , le graphe, OSEF ...
T'es un g4m3rz toi. Retourne donc jouer au lieu de dire des conneries plus grosses que toi.
Heu , quelleS connerieS ?
Le fait de dire , qu'il ne faut pas juger a l'emporte piece a la vue d'un graphe et relativiser les "choses" qu'on voit dessus ...
"* Méprise totale du client" , si vous leur parlez sur le meme ton que vous avez pris ici , je comprend un peu mieux ...
-- Fred
OSEF le graphe -> On S'En Fou du graphe ...
gerald launay
Bonjour :-)
J'espère être dans les bons groupes.
Disposant prochainement de mon propre serveur 1U, je souhaiterai bien entendu le faire heberger en datacenter.
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Merci d'avance de votre réponse ;-)
Bonjour,
Moi je n'ai rien a apporter, desole mais j'ai une question,
Quelle config mini pour un serveur dedie counter strike sous linux pour 18 20 joueurs?
Merci
Bonjour :-)
J'espère être dans les bons groupes.
Disposant prochainement de mon propre serveur 1U, je souhaiterai bien
entendu le faire heberger en datacenter.
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est
Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais
rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez
Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de
ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Merci d'avance de votre réponse ;-)
Bonjour,
Moi je n'ai rien a apporter, desole mais j'ai une question,
Quelle config mini pour un serveur dedie counter strike sous linux pour
18 20 joueurs?
Disposant prochainement de mon propre serveur 1U, je souhaiterai bien entendu le faire heberger en datacenter.
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Merci d'avance de votre réponse ;-)
Bonjour,
Moi je n'ai rien a apporter, desole mais j'ai une question,
Quelle config mini pour un serveur dedie counter strike sous linux pour 18 20 joueurs?
Merci
Spyou
"argynici" a écrit dans le message de news:
On peux te proposer d'heberger t'as machine dans notre baie si tu veux. on te ferais les même prix qu'on a par frontier, sans benef pour l'asso.
[Snip]
Raphael Bouaziz wrote in message news:...
Le Fri, 02 Jul 2004 01:36:22 +0200, Niels Grataloup a écrit
Je suis sur que Raphael sera ravi d'avoir un serveur de jeu, oui.
"argynici" <argynici@servergamers.com> a écrit dans le message de
news:7ac5d845.0407020237.5353cf87@posting.google.com...
On peux te proposer d'heberger t'as machine dans notre baie si tu
veux.
on te ferais les même prix qu'on a par frontier, sans benef pour
l'asso.
[Snip]
Raphael Bouaziz <bouaziz@nerim.net> wrote in message
news:<slrnce9vp0.17ie.bouaziz@sonia.noc.nerim.net>...
Le Fri, 02 Jul 2004 01:36:22 +0200, Niels Grataloup a écrit
Je suis sur que Raphael sera ravi d'avoir un serveur de jeu, oui.
On peux te proposer d'heberger t'as machine dans notre baie si tu veux. on te ferais les même prix qu'on a par frontier, sans benef pour l'asso.
[Snip]
Raphael Bouaziz wrote in message news:...
Le Fri, 02 Jul 2004 01:36:22 +0200, Niels Grataloup a écrit
Je suis sur que Raphael sera ravi d'avoir un serveur de jeu, oui.
Spyou
"100payer" a écrit dans le message de news:40e57601$0$25698$
En parlant des exigences , les quelques pouilleme de milli secondes sur FREEIX de tel ou tel operateur , ne permet en aucun cas a mon avis de donner
un avis aussi tranché que " Ctn1 est un très mauvais choix si tu veux heberger un serveur de jeux, leur réseau est loin d'etre au point " ,
Disons que des variations de 0 a 40 millisecondes en permanence sur une interface de switch, ce n'est pas jouable.
Ceci dit, il faut bien reconnaitre que ca va mieux depuis une semaine .. hormis un petit hoquet a 10ms de variation dans la nuit de mardi a mercredi (qui n'est pas bien méchant)
Pour reference, un hebergeur "stable" donne plutot un ping général sur un switch de l'ordre de 0.5 a 1ms sans latence dépassant les 2ms
surtout si , on admet que le ping " total" sur le trajet "joueur - serveur"
et retour est totalement sans commune proportion avec la latence sur freeIX
, mais plutot avec le "ping" sur le trajet "joueur - DSLAM" ... Apres pour
le traitement du "ping" par le jeu , tout depend de ce que l'admin fait de sa machine , s'il met 12 serveur CS dessus , ...
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms .. ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de la latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
"100payer" <news-PAS_DE_SPAM-@100payer-PAS_DE_SPAM-.com> a écrit dans le
message de news:40e57601$0$25698$636a15ce@news.free.fr...
En parlant des exigences , les quelques pouilleme de milli secondes sur
FREEIX de tel ou tel operateur , ne permet en aucun cas a mon avis de
donner
un avis aussi tranché que " Ctn1 est un très mauvais choix si tu veux
heberger un serveur de jeux, leur réseau est loin d'etre au point " ,
Disons que des variations de 0 a 40 millisecondes en permanence sur une
interface de switch, ce n'est pas jouable.
Ceci dit, il faut bien reconnaitre que ca va mieux depuis une semaine ..
hormis un petit hoquet a 10ms de variation dans la nuit de mardi a mercredi
(qui n'est pas bien méchant)
Pour reference, un hebergeur "stable" donne plutot un ping général sur un
switch de l'ordre de 0.5 a 1ms sans latence dépassant les 2ms
surtout si , on admet que le ping " total" sur le trajet "joueur -
serveur"
et retour est totalement sans commune proportion avec la latence sur
freeIX
, mais plutot avec le "ping" sur le trajet "joueur - DSLAM" ... Apres
pour
le traitement du "ping" par le jeu , tout depend de ce que l'admin fait de
sa machine , s'il met 12 serveur CS dessus , ...
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms ..
ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de la
latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
"100payer" a écrit dans le message de news:40e57601$0$25698$
En parlant des exigences , les quelques pouilleme de milli secondes sur FREEIX de tel ou tel operateur , ne permet en aucun cas a mon avis de donner
un avis aussi tranché que " Ctn1 est un très mauvais choix si tu veux heberger un serveur de jeux, leur réseau est loin d'etre au point " ,
Disons que des variations de 0 a 40 millisecondes en permanence sur une interface de switch, ce n'est pas jouable.
Ceci dit, il faut bien reconnaitre que ca va mieux depuis une semaine .. hormis un petit hoquet a 10ms de variation dans la nuit de mardi a mercredi (qui n'est pas bien méchant)
Pour reference, un hebergeur "stable" donne plutot un ping général sur un switch de l'ordre de 0.5 a 1ms sans latence dépassant les 2ms
surtout si , on admet que le ping " total" sur le trajet "joueur - serveur"
et retour est totalement sans commune proportion avec la latence sur freeIX
, mais plutot avec le "ping" sur le trajet "joueur - DSLAM" ... Apres pour
le traitement du "ping" par le jeu , tout depend de ce que l'admin fait de sa machine , s'il met 12 serveur CS dessus , ...
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms .. ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de la latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
Niels Grataloup
Bonjour :-)
J'espère être dans les bons groupes.
Disposant prochainement de mon propre serveur 1U, je souhaiterai bien entendu le faire heberger en datacenter.
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Merci d'avance de votre réponse ;-)
Bonjour,
Moi je n'ai rien a apporter, desole mais j'ai une question,
Quelle config mini pour un serveur dedie counter strike sous linux pour 18 20 joueurs?
Merci
Je pense que un processeur Pentium (Celeron voir P4) à 2.6GHz fera l'affaire, équipé d'au moins de 1Go de RAM, ensuite, pour 1Mbits en upload, tu peux facilement avoir, allez 28/32joueurs ;-)
Bonne chance :-)
-- Niels G.
Enlevez "dont.spam" dans le domaine mail.
Bonjour :-)
J'espère être dans les bons groupes.
Disposant prochainement de mon propre serveur 1U, je souhaiterai bien
entendu le faire heberger en datacenter.
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est
Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais
rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez
Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de
ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Merci d'avance de votre réponse ;-)
Bonjour,
Moi je n'ai rien a apporter, desole mais j'ai une question,
Quelle config mini pour un serveur dedie counter strike sous linux pour
18 20 joueurs?
Merci
Je pense que un processeur Pentium (Celeron voir P4) à 2.6GHz fera
l'affaire, équipé d'au moins de 1Go de RAM, ensuite, pour 1Mbits en
upload, tu peux facilement avoir, allez 28/32joueurs ;-)
Disposant prochainement de mon propre serveur 1U, je souhaiterai bien entendu le faire heberger en datacenter.
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Merci d'avance de votre réponse ;-)
Bonjour,
Moi je n'ai rien a apporter, desole mais j'ai une question,
Quelle config mini pour un serveur dedie counter strike sous linux pour 18 20 joueurs?
Merci
Je pense que un processeur Pentium (Celeron voir P4) à 2.6GHz fera l'affaire, équipé d'au moins de 1Go de RAM, ensuite, pour 1Mbits en upload, tu peux facilement avoir, allez 28/32joueurs ;-)
Bonne chance :-)
-- Niels G.
Enlevez "dont.spam" dans le domaine mail.
Mikaël Poussard
Spyou wrote:
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms .. ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de la latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
Un fastpath de 10ms ? C'est énorme...
:~$ traceroute oxyd.fr traceroute to oxyd.fr (195.137.249.71), 30 hops max, 38 byte packets 1 10.0.0.10 (10.0.0.10) 0.244 ms 0.204 ms 0.189 ms 2 turbigo-4-82-66-243-254.fbx.proxad.net (82.66.243.254) 5.638 ms 5.696 ms 17.822 ms 3 th1-6k-2-a5.dslg.proxad.net (213.228.6.254) 8.762 ms 6.770 ms 6.392 ms 4 cbv-6k-2-a6.routers.proxad.net (213.228.3.7) 6.521 ms 5.592 ms 6.612 ms 5 ovanet.freeix.net (213.228.3.195) 75.522 ms 6.422 ms 6.641 ms 6 fr-rdb-br4-ge1-2.bone.ip.ovanet.net (193.19.216.7) 6.916 ms 6.505 ms 40.701 ms 7 rdb-1.routers.oxyd.net (195.137.248.234) 8.388 ms 6.664 ms 8.373 ms 8 mars.oxyd.fr (195.137.249.71) 6.922 ms 6.087 ms 8.591 ms
Mik
Spyou wrote:
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms ..
ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de la
latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
Un fastpath de 10ms ? C'est énorme...
mik@astorium:~$ traceroute oxyd.fr
traceroute to oxyd.fr (195.137.249.71), 30 hops max, 38 byte packets
1 10.0.0.10 (10.0.0.10) 0.244 ms 0.204 ms 0.189 ms
2 turbigo-4-82-66-243-254.fbx.proxad.net (82.66.243.254) 5.638 ms 5.696
ms 17.822 ms
3 th1-6k-2-a5.dslg.proxad.net (213.228.6.254) 8.762 ms 6.770 ms 6.392
ms
4 cbv-6k-2-a6.routers.proxad.net (213.228.3.7) 6.521 ms 5.592 ms 6.612
ms
5 ovanet.freeix.net (213.228.3.195) 75.522 ms 6.422 ms 6.641 ms
6 fr-rdb-br4-ge1-2.bone.ip.ovanet.net (193.19.216.7) 6.916 ms 6.505 ms
40.701 ms
7 rdb-1.routers.oxyd.net (195.137.248.234) 8.388 ms 6.664 ms 8.373 ms
8 mars.oxyd.fr (195.137.249.71) 6.922 ms 6.087 ms 8.591 ms
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms .. ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de la latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
Un fastpath de 10ms ? C'est énorme...
:~$ traceroute oxyd.fr traceroute to oxyd.fr (195.137.249.71), 30 hops max, 38 byte packets 1 10.0.0.10 (10.0.0.10) 0.244 ms 0.204 ms 0.189 ms 2 turbigo-4-82-66-243-254.fbx.proxad.net (82.66.243.254) 5.638 ms 5.696 ms 17.822 ms 3 th1-6k-2-a5.dslg.proxad.net (213.228.6.254) 8.762 ms 6.770 ms 6.392 ms 4 cbv-6k-2-a6.routers.proxad.net (213.228.3.7) 6.521 ms 5.592 ms 6.612 ms 5 ovanet.freeix.net (213.228.3.195) 75.522 ms 6.422 ms 6.641 ms 6 fr-rdb-br4-ge1-2.bone.ip.ovanet.net (193.19.216.7) 6.916 ms 6.505 ms 40.701 ms 7 rdb-1.routers.oxyd.net (195.137.248.234) 8.388 ms 6.664 ms 8.373 ms 8 mars.oxyd.fr (195.137.249.71) 6.922 ms 6.087 ms 8.591 ms
Mik
gerald launay
Je pense que un processeur Pentium (Celeron voir P4) à 2.6GHz fera l'affaire, équipé d'au moins de 1Go de RAM, ensuite, pour 1Mbits en upload, tu peux facilement avoir, allez 28/32joueurs ;-)
Bonne chance :-)
Merci de l'info
@+
Je pense que un processeur Pentium (Celeron voir P4) à 2.6GHz fera
l'affaire, équipé d'au moins de 1Go de RAM, ensuite, pour 1Mbits en
upload, tu peux facilement avoir, allez 28/32joueurs ;-)
Je pense que un processeur Pentium (Celeron voir P4) à 2.6GHz fera l'affaire, équipé d'au moins de 1Go de RAM, ensuite, pour 1Mbits en upload, tu peux facilement avoir, allez 28/32joueurs ;-)
Bonne chance :-)
Merci de l'info
@+
Eric Demeester
dans (in) fr.reseaux.internet.hebergement, "Xaero" ecrivait (wrote) :
Bonsoir,
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
Que si.
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
Avec une connexion bidirectionnelle par satellite, le temps de latence est parfois tel que la commande ping « timeoute ». Nous en déduirons qu'une connexion bidirectionnelle par satellite n'est pas adaptée si on veut jouer en réseau.
Nous en déduirons que dans certains cas, une connexion bidirectionnelle par satellite n'est pas adaptée à l'utilisation d'Internet, en fait.
-- Eric Demeester - http://www.galacsys.net
dans (in) fr.reseaux.internet.hebergement, "Xaero"
<basic0059@hotmail.com> ecrivait (wrote) :
Bonsoir,
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
Que si.
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
Avec une connexion bidirectionnelle par satellite, le temps de latence
est parfois tel que la commande ping « timeoute ». Nous en déduirons
qu'une connexion bidirectionnelle par satellite n'est pas adaptée si on
veut jouer en réseau.
Nous en déduirons que dans certains cas, une connexion bidirectionnelle
par satellite n'est pas adaptée à l'utilisation d'Internet, en fait.
dans (in) fr.reseaux.internet.hebergement, "Xaero" ecrivait (wrote) :
Bonsoir,
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
Que si.
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
Avec une connexion bidirectionnelle par satellite, le temps de latence est parfois tel que la commande ping « timeoute ». Nous en déduirons qu'une connexion bidirectionnelle par satellite n'est pas adaptée si on veut jouer en réseau.
Nous en déduirons que dans certains cas, une connexion bidirectionnelle par satellite n'est pas adaptée à l'utilisation d'Internet, en fait.
-- Eric Demeester - http://www.galacsys.net
Eric Demeester
dans (in) fr.reseaux.internet.hebergement, (argynici) ecrivait (wrote) :
Bonsoir,
On peux te proposer d'heberger t'as machine dans notre baie si tu veux.
Hihi :)
PS: Raphael = nerim, hein, donc de la connectivité, il en a, hein.
-- Eric Demeester - http://www.galacsys.net
dans (in) fr.reseaux.internet.hebergement, argynici@servergamers.com
(argynici) ecrivait (wrote) :
Bonsoir,
On peux te proposer d'heberger t'as machine dans notre baie si tu
veux.
Hihi :)
PS: Raphael = nerim, hein, donc de la connectivité, il en a, hein.
dans (in) fr.reseaux.internet.hebergement, (argynici) ecrivait (wrote) :
Bonsoir,
On peux te proposer d'heberger t'as machine dans notre baie si tu veux.
Hihi :)
PS: Raphael = nerim, hein, donc de la connectivité, il en a, hein.
-- Eric Demeester - http://www.galacsys.net
Benjamin
"gerald launay" a écrit
Je pense que un processeur Pentium (Celeron voir P4) à 2.6GHz fera l'affaire, équipé d'au moins de 1Go de RAM, ensuite, pour 1Mbits en upload, tu peux facilement avoir, allez 28/32joueurs ;-)
Merci de l'info
@+
Oublie le celeron. Je te conseille plutôt des processeurs Athlon. 1Go de ram ? aucune utilité. En effet, 1Mbit/s pour 32 jours, en moyenne haute.
"gerald launay" <g.launayXXX@free.fr> a écrit
Je pense que un processeur Pentium (Celeron voir P4) à 2.6GHz fera
l'affaire, équipé d'au moins de 1Go de RAM, ensuite, pour 1Mbits en
upload, tu peux facilement avoir, allez 28/32joueurs ;-)
Merci de l'info
@+
Oublie le celeron. Je te conseille plutôt des processeurs Athlon.
1Go de ram ? aucune utilité.
En effet, 1Mbit/s pour 32 jours, en moyenne haute.
Je pense que un processeur Pentium (Celeron voir P4) à 2.6GHz fera l'affaire, équipé d'au moins de 1Go de RAM, ensuite, pour 1Mbits en upload, tu peux facilement avoir, allez 28/32joueurs ;-)
Merci de l'info
@+
Oublie le celeron. Je te conseille plutôt des processeurs Athlon. 1Go de ram ? aucune utilité. En effet, 1Mbit/s pour 32 jours, en moyenne haute.