Disposant prochainement de mon propre serveur 1U, je souhaiterai bien
entendu le faire heberger en datacenter.
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est
Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais
rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez
Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de
ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
"Mikaël Poussard" wrote in message news:40ea75eb$0$20003$
spam......NO ! wrote:
Oublie le celeron. Je te conseille plutôt des processeurs Athlon. C'est un conseil basé sur un goût ou y a t-il une argumentation technique
derrière ? Athlon n'a jamais été réputé pour sa qualité en tant que serveurs...
Pour ce genre de choses, je conseillerai plutôt les pentium 4 ou xéon :)
il est surtout repute pour sa chaleur face a un Intel. Apres, si on sait s'en accomoder, on peut beneficier du fait qu'il est generalement moins cher.
-- Romain Tournier
Ronnie Garcia
Xaero wrote:
Arnaud de Bermingham wrote:
[reseau]
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
Tu peux tres bien avoir une connexion 10mbits et avoir un ping de 2000ms Il suffit que : - un lien quelque part entre toi et ton destinataire soit saturé : très probable, ou - le trajet entre toi et ton destinataire fasse plusieurs centaines de milliers de km (satellite avec rebonds, mauvais routage, etc) : très *peu* probable.
-- Ronnie Garcia <ronnie at mk2 dot net>
Xaero wrote:
Arnaud de Bermingham wrote:
[reseau]
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
Tu peux tres bien avoir une connexion 10mbits et avoir un ping de 2000ms
Il suffit que :
- un lien quelque part entre toi et ton destinataire soit saturé :
très probable,
ou
- le trajet entre toi et ton destinataire fasse plusieurs centaines de
milliers de km (satellite avec rebonds, mauvais routage, etc) : très
*peu* probable.
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
Tu peux tres bien avoir une connexion 10mbits et avoir un ping de 2000ms Il suffit que : - un lien quelque part entre toi et ton destinataire soit saturé : très probable, ou - le trajet entre toi et ton destinataire fasse plusieurs centaines de milliers de km (satellite avec rebonds, mauvais routage, etc) : très *peu* probable.
-- Ronnie Garcia <ronnie at mk2 dot net>
Ronnie Garcia
Mikaël Poussard wrote:
Spyou wrote:
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms .. ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de la latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
Un fastpath de 10ms ? C'est énorme...
Mais sais tu seulement qu'il y a des gens après le périph ?
-- Ronnie Garcia <ronnie at mk2 dot net>
Mikaël Poussard wrote:
Spyou wrote:
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms ..
ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de la
latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
Un fastpath de 10ms ? C'est énorme...
Mais sais tu seulement qu'il y a des gens après le périph ?
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms .. ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de la latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
Un fastpath de 10ms ? C'est énorme...
Mais sais tu seulement qu'il y a des gens après le périph ?
-- Ronnie Garcia <ronnie at mk2 dot net>
Clement Cavadore
Ronnie Garcia wrote
- le trajet entre toi et ton destinataire fasse plusieurs centaines de milliers de km (satellite avec rebonds, mauvais routage, etc) : très *peu* probable.
- le trajet entre toi et ton destinataire fasse plusieurs centaines de
milliers de km (satellite avec rebonds, mauvais routage, etc) : très
*peu* probable.
- le trajet entre toi et ton destinataire fasse plusieurs centaines de milliers de km (satellite avec rebonds, mauvais routage, etc) : très *peu* probable.
En effet, 1Mbit/s pour 32 jours, en moyenne haute.
Je voulais dire 32 *joueurs* :-) ! La prochaine fois je me relirais.. surtout à une heure aussi tardive ! promis.
Bonne nuit.
C'est vrai que vu l'heure c'est tout pardonne ;-) Merci pour l'info. Donc 1Go sertait trop? 512Mo suffirait? On a pas l'intention de se retrouver avec 32 joueurs, plutot 20 environ.
"Benjamin" a écrit
En effet, 1Mbit/s pour 32 jours, en moyenne haute.
Je voulais dire 32 *joueurs* :-) !
La prochaine fois je me relirais.. surtout à une heure aussi tardive !
promis.
Bonne nuit.
C'est vrai que vu l'heure c'est tout pardonne ;-)
Merci pour l'info.
Donc 1Go sertait trop? 512Mo suffirait?
On a pas l'intention de se retrouver avec 32 joueurs, plutot 20 environ.
En effet, 1Mbit/s pour 32 jours, en moyenne haute.
Je voulais dire 32 *joueurs* :-) ! La prochaine fois je me relirais.. surtout à une heure aussi tardive ! promis.
Bonne nuit.
C'est vrai que vu l'heure c'est tout pardonne ;-) Merci pour l'info. Donc 1Go sertait trop? 512Mo suffirait? On a pas l'intention de se retrouver avec 32 joueurs, plutot 20 environ.
Spyou
"Ronnie Garcia" a écrit dans le message de news:cce5ft$1ab3$
Mikaël Poussard wrote:
Spyou wrote:
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms ..
ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de la
latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
Un fastpath de 10ms ? C'est énorme...
Mais sais tu seulement qu'il y a des gens après le périph ?
note qu'il y'a aussi des gens a Bouzin-La-Charrue qui sont a moins de 120 metres du NRA et qui ont des bandes passantes de goret avec des ping de cinglés :))
"Ronnie Garcia" <ronnie@INVERSE.net.mk2> a écrit dans le message de
news:cce5ft$1ab3$2@biggoron.nerim.net...
Mikaël Poussard wrote:
Spyou wrote:
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms
..
ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de
la
latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
Un fastpath de 10ms ? C'est énorme...
Mais sais tu seulement qu'il y a des gens après le périph ?
note qu'il y'a aussi des gens a Bouzin-La-Charrue qui sont a moins de 120
metres du NRA et qui ont des bandes passantes de goret avec des ping de
cinglés :))
"Ronnie Garcia" a écrit dans le message de news:cce5ft$1ab3$
Mikaël Poussard wrote:
Spyou wrote:
Prenons un gamer chez Free avec un ping en fastpath de l'ordre de 10ms ..
ajoute 40ms de latence sur l'interface Freeix .. Ca fait plus de 80% de la
latence totale sur le seul saut du point d'echange .. C'est énorme.
Un fastpath de 10ms ? C'est énorme...
Mais sais tu seulement qu'il y a des gens après le périph ?
note qu'il y'a aussi des gens a Bouzin-La-Charrue qui sont a moins de 120 metres du NRA et qui ont des bandes passantes de goret avec des ping de cinglés :))
Benjamin
"Romain Tournier" a écrit
il est surtout repute pour sa chaleur face a un Intel.
Il faut évoluer mon ami... l'époque des durons est révolue :-)
"Romain Tournier" <toutour@idest.org> a écrit
il est surtout repute pour sa chaleur face a un Intel.
Il faut évoluer mon ami... l'époque des durons est révolue :-)