Le 1/18/10 10:09 PM, rm a écrit :Le lundi 18 janvier 2010 à 18:01, SAM a écrit :(ton site champignons ne passe pas si mal, au moins les fiches)
(bien qu'on puisse y oublier de lire le commentaire)
Pas en mode Mobile View (Tools > Settings) où il suffit de faire défiler de
haut en bas, un peu comme le mode « Petit écran » de la version Desktop.
Heu ... pas essayé (ni vu ce view-tool)
mais va t-on scroller tout le vide avant d'aariver au commentaire ?
Le 1/18/10 10:09 PM, rm a écrit :
Le lundi 18 janvier 2010 à 18:01, SAM a écrit :
(ton site champignons ne passe pas si mal, au moins les fiches)
(bien qu'on puisse y oublier de lire le commentaire)
Pas en mode Mobile View (Tools > Settings) où il suffit de faire défiler de
haut en bas, un peu comme le mode « Petit écran » de la version Desktop.
Heu ... pas essayé (ni vu ce view-tool)
mais va t-on scroller tout le vide avant d'aariver au commentaire ?
Le 1/18/10 10:09 PM, rm a écrit :Le lundi 18 janvier 2010 à 18:01, SAM a écrit :(ton site champignons ne passe pas si mal, au moins les fiches)
(bien qu'on puisse y oublier de lire le commentaire)
Pas en mode Mobile View (Tools > Settings) où il suffit de faire défiler de
haut en bas, un peu comme le mode « Petit écran » de la version Desktop.
Heu ... pas essayé (ni vu ce view-tool)
mais va t-on scroller tout le vide avant d'aariver au commentaire ?
Ne cibler l'iPhone, sauf volonté commercial, c'est idiot. Autant que ce
fut à l'époque de faire des sites "optimisés Internet Explorer 6".
Par contre, créer une version pour le profil "handheld", c'est tout à
fait recommandé : créer une navigation adaptée, une charte graphique
plus légère,
Ne cibler l'iPhone, sauf volonté commercial, c'est idiot. Autant que ce
fut à l'époque de faire des sites "optimisés Internet Explorer 6".
Par contre, créer une version pour le profil "handheld", c'est tout à
fait recommandé : créer une navigation adaptée, une charte graphique
plus légère,
Ne cibler l'iPhone, sauf volonté commercial, c'est idiot. Autant que ce
fut à l'époque de faire des sites "optimisés Internet Explorer 6".
Par contre, créer une version pour le profil "handheld", c'est tout à
fait recommandé : créer une navigation adaptée, une charte graphique
plus légère,
Le 19/01/2010 16:39, SAM a écrit :Je ne vois pas pourquoi, sous prétexte d'être compatible mobiles, il
faut que les grands écrans se contentent de petites images :-(
Ça me parait être effectivement une grosse erreur.
Créer un jeu d'images dimensionnées spécialement pour les "handheld" est
nettement mieux.
D'où l'intérêt de styler la taille en %
ou peut-être ne pas stipuler de taille du tout ?
(et c'est le MobileView qui se charge de l'adaptation ? nosè)
Et faire charger inutilement des ko et des ko alors qu'il vaut mieux
limiter le poids (et les requêtes) sur réseau GSM.
Tu changes Stéphane, tu changes et c'est pas bo...
L'iPhone n'a pas le monopole, même s'il monopolise. Et comme c'est un
gadget vendu à prix d'or (alors que d'autres font nettement mieux pour
moins cher)
il ne conservera pas longtemps cette part de marché qui
s'effrite peu à peu.
D'autant plus qu'on constate que bcp d'utilisateurs
d'iPhone... ne l'utilise pas (ne l'exploite pas) :)
Il y a des PDAPhone à 640 voire 800px max.
Ne cibler l'iPhone, sauf volonté commercial, c'est idiot. Autant que ce
fut à l'époque de faire des sites "optimisés Internet Explorer 6".
Par contre, créer une version pour le profil "handheld", c'est tout à
fait recommandé : créer une navigation adaptée, une charte graphique
plus légère, peut-être bien utiliser de l'AJAX afin de minimiser les
requêtes, profiter des possibilités de certains téléphone comme la
détection de l'orientation, voire la boussole, le GPS...
Le 19/01/2010 16:39, SAM a écrit :
Je ne vois pas pourquoi, sous prétexte d'être compatible mobiles, il
faut que les grands écrans se contentent de petites images :-(
Ça me parait être effectivement une grosse erreur.
Créer un jeu d'images dimensionnées spécialement pour les "handheld" est
nettement mieux.
D'où l'intérêt de styler la taille en %
ou peut-être ne pas stipuler de taille du tout ?
(et c'est le MobileView qui se charge de l'adaptation ? nosè)
Et faire charger inutilement des ko et des ko alors qu'il vaut mieux
limiter le poids (et les requêtes) sur réseau GSM.
Tu changes Stéphane, tu changes et c'est pas bo...
L'iPhone n'a pas le monopole, même s'il monopolise. Et comme c'est un
gadget vendu à prix d'or (alors que d'autres font nettement mieux pour
moins cher)
il ne conservera pas longtemps cette part de marché qui
s'effrite peu à peu.
D'autant plus qu'on constate que bcp d'utilisateurs
d'iPhone... ne l'utilise pas (ne l'exploite pas) :)
Il y a des PDAPhone à 640 voire 800px max.
Ne cibler l'iPhone, sauf volonté commercial, c'est idiot. Autant que ce
fut à l'époque de faire des sites "optimisés Internet Explorer 6".
Par contre, créer une version pour le profil "handheld", c'est tout à
fait recommandé : créer une navigation adaptée, une charte graphique
plus légère, peut-être bien utiliser de l'AJAX afin de minimiser les
requêtes, profiter des possibilités de certains téléphone comme la
détection de l'orientation, voire la boussole, le GPS...
Le 19/01/2010 16:39, SAM a écrit :Je ne vois pas pourquoi, sous prétexte d'être compatible mobiles, il
faut que les grands écrans se contentent de petites images :-(
Ça me parait être effectivement une grosse erreur.
Créer un jeu d'images dimensionnées spécialement pour les "handheld" est
nettement mieux.
D'où l'intérêt de styler la taille en %
ou peut-être ne pas stipuler de taille du tout ?
(et c'est le MobileView qui se charge de l'adaptation ? nosè)
Et faire charger inutilement des ko et des ko alors qu'il vaut mieux
limiter le poids (et les requêtes) sur réseau GSM.
Tu changes Stéphane, tu changes et c'est pas bo...
L'iPhone n'a pas le monopole, même s'il monopolise. Et comme c'est un
gadget vendu à prix d'or (alors que d'autres font nettement mieux pour
moins cher)
il ne conservera pas longtemps cette part de marché qui
s'effrite peu à peu.
D'autant plus qu'on constate que bcp d'utilisateurs
d'iPhone... ne l'utilise pas (ne l'exploite pas) :)
Il y a des PDAPhone à 640 voire 800px max.
Ne cibler l'iPhone, sauf volonté commercial, c'est idiot. Autant que ce
fut à l'époque de faire des sites "optimisés Internet Explorer 6".
Par contre, créer une version pour le profil "handheld", c'est tout à
fait recommandé : créer une navigation adaptée, une charte graphique
plus légère, peut-être bien utiliser de l'AJAX afin de minimiser les
requêtes, profiter des possibilités de certains téléphone comme la
détection de l'orientation, voire la boussole, le GPS...
Alors que les eleveurs et agriculteurs polluent toujours la Bretagne,
SAM ecrit ce qui suit en ce 19/01/2010 16:39 :
Pour les
champis,par exemple, si le visiteur a le bon réflexe de taper "guide des
champignons" sur Gogol, il tombera en première ligne sur le site.
Un nouveau site quoi.
Pas nécessairement pour toutes les pages. Du moins, c'est ce que je
souhaite.
tu devrais vraiment tenter d'essayer cette démo.
J'ai essayé (j'ai une bonne connexion pour le moment) mais je n'ai rien
compris à leur truc.
Tu parles bien de la démo Opera, hein !?
et de tte façons, normalement c'est Safari le navigateur dans l'iPhone.
Il n'existe pas pour Linux ou Ouine, ce navigateur ?
Alors que les eleveurs et agriculteurs polluent toujours la Bretagne,
SAM ecrit ce qui suit en ce 19/01/2010 16:39 :
Pour les
champis,par exemple, si le visiteur a le bon réflexe de taper "guide des
champignons" sur Gogol, il tombera en première ligne sur le site.
Un nouveau site quoi.
Pas nécessairement pour toutes les pages. Du moins, c'est ce que je
souhaite.
tu devrais vraiment tenter d'essayer cette démo.
J'ai essayé (j'ai une bonne connexion pour le moment) mais je n'ai rien
compris à leur truc.
Tu parles bien de la démo Opera, hein !?
et de tte façons, normalement c'est Safari le navigateur dans l'iPhone.
Il n'existe pas pour Linux ou Ouine, ce navigateur ?
Alors que les eleveurs et agriculteurs polluent toujours la Bretagne,
SAM ecrit ce qui suit en ce 19/01/2010 16:39 :
Pour les
champis,par exemple, si le visiteur a le bon réflexe de taper "guide des
champignons" sur Gogol, il tombera en première ligne sur le site.
Un nouveau site quoi.
Pas nécessairement pour toutes les pages. Du moins, c'est ce que je
souhaite.
tu devrais vraiment tenter d'essayer cette démo.
J'ai essayé (j'ai une bonne connexion pour le moment) mais je n'ai rien
compris à leur truc.
Tu parles bien de la démo Opera, hein !?
et de tte façons, normalement c'est Safari le navigateur dans l'iPhone.
Il n'existe pas pour Linux ou Ouine, ce navigateur ?
Par contre, créer une version pour le profil "handheld", c'est tout à
fait recommandé : créer une navigation adaptée, une charte graphique
plus légère,
Encore faudrait-il que je comprenne ce que signifie "handheld" :-)
Ceci dit, il est évident qu'il faut adapter la navigation à ces médias.
Pour ce qui est de la légèreté, il n'y a pas de problème : les pages
existantes le sont déjà. Il s'agit donc uniquement d'adaptation et, pour
certaines d'entre elles, d'une réécriture pour permettre une
convicialité parfaite ... ou presque.
Par contre, créer une version pour le profil "handheld", c'est tout à
fait recommandé : créer une navigation adaptée, une charte graphique
plus légère,
Encore faudrait-il que je comprenne ce que signifie "handheld" :-)
Ceci dit, il est évident qu'il faut adapter la navigation à ces médias.
Pour ce qui est de la légèreté, il n'y a pas de problème : les pages
existantes le sont déjà. Il s'agit donc uniquement d'adaptation et, pour
certaines d'entre elles, d'une réécriture pour permettre une
convicialité parfaite ... ou presque.
Par contre, créer une version pour le profil "handheld", c'est tout à
fait recommandé : créer une navigation adaptée, une charte graphique
plus légère,
Encore faudrait-il que je comprenne ce que signifie "handheld" :-)
Ceci dit, il est évident qu'il faut adapter la navigation à ces médias.
Pour ce qui est de la légèreté, il n'y a pas de problème : les pages
existantes le sont déjà. Il s'agit donc uniquement d'adaptation et, pour
certaines d'entre elles, d'une réécriture pour permettre une
convicialité parfaite ... ou presque.
J'ai eu quelques infos : les GSM modernes peuvent afficher du 320 x 240,
les iPhone font du 640 x 480 et les iPod montent à 1024 x 768. Pour ces
derniers, il faut avoir une savrée vue !
J'ai eu quelques infos : les GSM modernes peuvent afficher du 320 x 240,
les iPhone font du 640 x 480 et les iPod montent à 1024 x 768. Pour ces
derniers, il faut avoir une savrée vue !
J'ai eu quelques infos : les GSM modernes peuvent afficher du 320 x 240,
les iPhone font du 640 x 480 et les iPod montent à 1024 x 768. Pour ces
derniers, il faut avoir une savrée vue !
Alors que les eleveurs et agriculteurs polluent toujours la Bretagne,
Olivier Masson ecrit ce qui suit en ce 19/01/2010 17:43 :Ne cibler l'iPhone, sauf volonté commercial, c'est idiot. Autant que
ce fut à l'époque de faire des sites "optimisés Internet Explorer 6".
Ah mais ce n'est pas le but ! Le but est d'offrir la possibilité de
consultation de pages dans les meilleures conditions d'affichage pour la
majorité des médias portables, y compris les GSM de nouvelle génération
capables aujourd'hui d'offrir une résolution de 320 pixels de largeur.
Encore faudrait-il que je comprenne ce que signifie "handheld" :-)
Ceci dit, il est évident qu'il faut adapter la navigation à ces médias.
Pour ce qui est de la légèreté, il n'y a pas de problème : les pages
existantes le sont déjà. Il s'agit donc uniquement d'adaptation et, pour
certaines d'entre elles, d'une réécriture pour permettre une
convicialité parfaite ... ou presque.
Alors que les eleveurs et agriculteurs polluent toujours la Bretagne,
Olivier Masson ecrit ce qui suit en ce 19/01/2010 17:43 :
Ne cibler l'iPhone, sauf volonté commercial, c'est idiot. Autant que
ce fut à l'époque de faire des sites "optimisés Internet Explorer 6".
Ah mais ce n'est pas le but ! Le but est d'offrir la possibilité de
consultation de pages dans les meilleures conditions d'affichage pour la
majorité des médias portables, y compris les GSM de nouvelle génération
capables aujourd'hui d'offrir une résolution de 320 pixels de largeur.
Encore faudrait-il que je comprenne ce que signifie "handheld" :-)
Ceci dit, il est évident qu'il faut adapter la navigation à ces médias.
Pour ce qui est de la légèreté, il n'y a pas de problème : les pages
existantes le sont déjà. Il s'agit donc uniquement d'adaptation et, pour
certaines d'entre elles, d'une réécriture pour permettre une
convicialité parfaite ... ou presque.
Alors que les eleveurs et agriculteurs polluent toujours la Bretagne,
Olivier Masson ecrit ce qui suit en ce 19/01/2010 17:43 :Ne cibler l'iPhone, sauf volonté commercial, c'est idiot. Autant que
ce fut à l'époque de faire des sites "optimisés Internet Explorer 6".
Ah mais ce n'est pas le but ! Le but est d'offrir la possibilité de
consultation de pages dans les meilleures conditions d'affichage pour la
majorité des médias portables, y compris les GSM de nouvelle génération
capables aujourd'hui d'offrir une résolution de 320 pixels de largeur.
Encore faudrait-il que je comprenne ce que signifie "handheld" :-)
Ceci dit, il est évident qu'il faut adapter la navigation à ces médias.
Pour ce qui est de la légèreté, il n'y a pas de problème : les pages
existantes le sont déjà. Il s'agit donc uniquement d'adaptation et, pour
certaines d'entre elles, d'une réécriture pour permettre une
convicialité parfaite ... ou presque.
Le 1/19/10 5:43 PM, Olivier Masson a écrit :Le 19/01/2010 16:39, SAM a écrit :Je ne vois pas pourquoi, sous prétexte d'être compatible mobiles, il
faut que les grands écrans se contentent de petites images :-(
Ça me parait être effectivement une grosse erreur.
Créer un jeu d'images dimensionnées spécialement pour les "handheld"
est nettement mieux.
Y a peut-être kke chose qui m'a échappé dans l'exposé de Dc n Ski
et c'est ce qu'il veut dire ? faire ?
On envoie telle ou telle image suivant qui la demande
(par une des + belles négociations du serveur, savamment concoctée)D'où l'intérêt de styler la taille en %
ou peut-être ne pas stipuler de taille du tout ?
(et c'est le MobileView qui se charge de l'adaptation ? nosè)
Et faire charger inutilement des ko et des ko alors qu'il vaut mieux
limiter le poids (et les requêtes) sur réseau GSM.
D'autant que j'ai vu que les FAI limitaient le débit.
Tu changes Stéphane, tu changes et c'est pas bo...
Tu es bien sûr que t'as fini de faire le ménage dans tes images ?
Ceci étant, j'ai vu une option dans le Mobil-Opera :
choix qualité image : basse , moyenne, bonne
Comment ça se négocie ?
Comment le navigateur requête-t-il ? et qu'attend le serveur ?
(quel Apache faut-il ? qu'il comprenne ce que lui veut l'bidule)
Est-ce que les autres navigateurs-mobiles ont aussi cette option ?L'iPhone n'a pas le monopole, même s'il monopolise. Et comme c'est un
gadget vendu à prix d'or (alors que d'autres font nettement mieux pour
moins cher)
Des noms, des noms !
Moi je sais pô ... j'ai déjà assez de mal avec mon phone de base ...
mais j'ai l'impression que tt l'monde a un iPhone, j'en vois de partout.
La puce greffée nous dira à tt instant où est le nord et à quelle
distance on est de la maison. Oh! Joie !
On aura l'air malin quand, jouant à FlightSimulator, on dodelinera de la
tête, ou qu'on sera à parler et gesticuler tt seul.
On ne naitra et vivra qu'en hopital psychiatrique.
Le 1/19/10 5:43 PM, Olivier Masson a écrit :
Le 19/01/2010 16:39, SAM a écrit :
Je ne vois pas pourquoi, sous prétexte d'être compatible mobiles, il
faut que les grands écrans se contentent de petites images :-(
Ça me parait être effectivement une grosse erreur.
Créer un jeu d'images dimensionnées spécialement pour les "handheld"
est nettement mieux.
Y a peut-être kke chose qui m'a échappé dans l'exposé de Dc n Ski
et c'est ce qu'il veut dire ? faire ?
On envoie telle ou telle image suivant qui la demande
(par une des + belles négociations du serveur, savamment concoctée)
D'où l'intérêt de styler la taille en %
ou peut-être ne pas stipuler de taille du tout ?
(et c'est le MobileView qui se charge de l'adaptation ? nosè)
Et faire charger inutilement des ko et des ko alors qu'il vaut mieux
limiter le poids (et les requêtes) sur réseau GSM.
D'autant que j'ai vu que les FAI limitaient le débit.
Tu changes Stéphane, tu changes et c'est pas bo...
Tu es bien sûr que t'as fini de faire le ménage dans tes images ?
Ceci étant, j'ai vu une option dans le Mobil-Opera :
choix qualité image : basse , moyenne, bonne
Comment ça se négocie ?
Comment le navigateur requête-t-il ? et qu'attend le serveur ?
(quel Apache faut-il ? qu'il comprenne ce que lui veut l'bidule)
Est-ce que les autres navigateurs-mobiles ont aussi cette option ?
L'iPhone n'a pas le monopole, même s'il monopolise. Et comme c'est un
gadget vendu à prix d'or (alors que d'autres font nettement mieux pour
moins cher)
Des noms, des noms !
Moi je sais pô ... j'ai déjà assez de mal avec mon phone de base ...
mais j'ai l'impression que tt l'monde a un iPhone, j'en vois de partout.
La puce greffée nous dira à tt instant où est le nord et à quelle
distance on est de la maison. Oh! Joie !
On aura l'air malin quand, jouant à FlightSimulator, on dodelinera de la
tête, ou qu'on sera à parler et gesticuler tt seul.
On ne naitra et vivra qu'en hopital psychiatrique.
Le 1/19/10 5:43 PM, Olivier Masson a écrit :Le 19/01/2010 16:39, SAM a écrit :Je ne vois pas pourquoi, sous prétexte d'être compatible mobiles, il
faut que les grands écrans se contentent de petites images :-(
Ça me parait être effectivement une grosse erreur.
Créer un jeu d'images dimensionnées spécialement pour les "handheld"
est nettement mieux.
Y a peut-être kke chose qui m'a échappé dans l'exposé de Dc n Ski
et c'est ce qu'il veut dire ? faire ?
On envoie telle ou telle image suivant qui la demande
(par une des + belles négociations du serveur, savamment concoctée)D'où l'intérêt de styler la taille en %
ou peut-être ne pas stipuler de taille du tout ?
(et c'est le MobileView qui se charge de l'adaptation ? nosè)
Et faire charger inutilement des ko et des ko alors qu'il vaut mieux
limiter le poids (et les requêtes) sur réseau GSM.
D'autant que j'ai vu que les FAI limitaient le débit.
Tu changes Stéphane, tu changes et c'est pas bo...
Tu es bien sûr que t'as fini de faire le ménage dans tes images ?
Ceci étant, j'ai vu une option dans le Mobil-Opera :
choix qualité image : basse , moyenne, bonne
Comment ça se négocie ?
Comment le navigateur requête-t-il ? et qu'attend le serveur ?
(quel Apache faut-il ? qu'il comprenne ce que lui veut l'bidule)
Est-ce que les autres navigateurs-mobiles ont aussi cette option ?L'iPhone n'a pas le monopole, même s'il monopolise. Et comme c'est un
gadget vendu à prix d'or (alors que d'autres font nettement mieux pour
moins cher)
Des noms, des noms !
Moi je sais pô ... j'ai déjà assez de mal avec mon phone de base ...
mais j'ai l'impression que tt l'monde a un iPhone, j'en vois de partout.
La puce greffée nous dira à tt instant où est le nord et à quelle
distance on est de la maison. Oh! Joie !
On aura l'air malin quand, jouant à FlightSimulator, on dodelinera de la
tête, ou qu'on sera à parler et gesticuler tt seul.
On ne naitra et vivra qu'en hopital psychiatrique.
Alors il serait opportun comme je le disais de créer un jeu d'image pour
ces clients avec une base à 480px par exemple (à toi de voir le meilleur
compromis) pour un bon affichage rapide.
240x320 est le minimum à considérer puisqu'en dessous, par grand monde
n'utilise (ne peut utiliser plutôt) le net.
En utilisant des image en 480px et en les affichant avec des %, ça
devrait être bien optimisé.
C'est le profil css, qui ne fonctionne pas forcément, pour cibler les
client portable.
Il existe un plugin jQuery, http://www.jqtouch.com/, permettant
d'utiliser facilement les commandes webkit crées pour les téléphones.
C'est sûr, c'est un petit bonheur, mais tu cibles forcément Safari en
utilisant ça, donc c'est pas bien (dommage).
Alors il serait opportun comme je le disais de créer un jeu d'image pour
ces clients avec une base à 480px par exemple (à toi de voir le meilleur
compromis) pour un bon affichage rapide.
240x320 est le minimum à considérer puisqu'en dessous, par grand monde
n'utilise (ne peut utiliser plutôt) le net.
En utilisant des image en 480px et en les affichant avec des %, ça
devrait être bien optimisé.
C'est le profil css, qui ne fonctionne pas forcément, pour cibler les
client portable.
Il existe un plugin jQuery, http://www.jqtouch.com/, permettant
d'utiliser facilement les commandes webkit crées pour les téléphones.
C'est sûr, c'est un petit bonheur, mais tu cibles forcément Safari en
utilisant ça, donc c'est pas bien (dommage).
Alors il serait opportun comme je le disais de créer un jeu d'image pour
ces clients avec une base à 480px par exemple (à toi de voir le meilleur
compromis) pour un bon affichage rapide.
240x320 est le minimum à considérer puisqu'en dessous, par grand monde
n'utilise (ne peut utiliser plutôt) le net.
En utilisant des image en 480px et en les affichant avec des %, ça
devrait être bien optimisé.
C'est le profil css, qui ne fonctionne pas forcément, pour cibler les
client portable.
Il existe un plugin jQuery, http://www.jqtouch.com/, permettant
d'utiliser facilement les commandes webkit crées pour les téléphones.
C'est sûr, c'est un petit bonheur, mais tu cibles forcément Safari en
utilisant ça, donc c'est pas bien (dommage).
J'ai l'impression que ce n'est pas la page index du site ?
Normalement, pour revenir en arrière sur le menu (la liste)
on n'y a pas besoin du bouton-lien, on pousse la page en lecture pour
re-glisser celle de la liste.
Mais là ça ne fonctionne pas :-/
Peut-être faut-il un peu de feeling toutch ?
;-)
J'ai l'impression que ce n'est pas la page index du site ?
Normalement, pour revenir en arrière sur le menu (la liste)
on n'y a pas besoin du bouton-lien, on pousse la page en lecture pour
re-glisser celle de la liste.
Mais là ça ne fonctionne pas :-/
Peut-être faut-il un peu de feeling toutch ?
;-)
J'ai l'impression que ce n'est pas la page index du site ?
Normalement, pour revenir en arrière sur le menu (la liste)
on n'y a pas besoin du bouton-lien, on pousse la page en lecture pour
re-glisser celle de la liste.
Mais là ça ne fonctionne pas :-/
Peut-être faut-il un peu de feeling toutch ?
;-)