Je ne suis pas du tout d'accord avec toi pour la simple raison que tu
parles d'une ère de médiocrité. Mais c'est quoi, pour toi, la médiocrité
en musique ?
Connais-tu Tyondai Braxton (le fils d'Anthony) ?
Perso, j'adore (son dernier disque) et ça me donne des raisons d'être
optimiste, mais peut-être que tu n'aimeras pas.
Je ne suis pas du tout d'accord avec toi pour la simple raison que tu
parles d'une ère de médiocrité. Mais c'est quoi, pour toi, la médiocrité
en musique ?
Connais-tu Tyondai Braxton (le fils d'Anthony) ?
Perso, j'adore (son dernier disque) et ça me donne des raisons d'être
optimiste, mais peut-être que tu n'aimeras pas.
Je ne suis pas du tout d'accord avec toi pour la simple raison que tu
parles d'une ère de médiocrité. Mais c'est quoi, pour toi, la médiocrité
en musique ?
Connais-tu Tyondai Braxton (le fils d'Anthony) ?
Perso, j'adore (son dernier disque) et ça me donne des raisons d'être
optimiste, mais peut-être que tu n'aimeras pas.
Pour te répondre, je ne me pose pas réellement la question pour moi car
les sons que je fabrique (je n'aime pas le terme sound design. Le verbe
concevoir, pour un son, me choque) sont utilisés dans MON contexte.
Ce qui me convient le mieux pour fabriquer des sons c'est la synthèse
granulaire car on peut donner une "vraie" vie au son et le transformer
comme de la pâte à modeler. Mais pour arriver à faire ça, il faut
vraiment maîtriser la synthèse granulaire
Il faut que tu regardes ce document :
http://www.artesonoro.net/tesisgran/indicegran.html
Pour te répondre, je ne me pose pas réellement la question pour moi car
les sons que je fabrique (je n'aime pas le terme sound design. Le verbe
concevoir, pour un son, me choque) sont utilisés dans MON contexte.
Ce qui me convient le mieux pour fabriquer des sons c'est la synthèse
granulaire car on peut donner une "vraie" vie au son et le transformer
comme de la pâte à modeler. Mais pour arriver à faire ça, il faut
vraiment maîtriser la synthèse granulaire
Il faut que tu regardes ce document :
http://www.artesonoro.net/tesisgran/indicegran.html
Pour te répondre, je ne me pose pas réellement la question pour moi car
les sons que je fabrique (je n'aime pas le terme sound design. Le verbe
concevoir, pour un son, me choque) sont utilisés dans MON contexte.
Ce qui me convient le mieux pour fabriquer des sons c'est la synthèse
granulaire car on peut donner une "vraie" vie au son et le transformer
comme de la pâte à modeler. Mais pour arriver à faire ça, il faut
vraiment maîtriser la synthèse granulaire
Il faut que tu regardes ce document :
http://www.artesonoro.net/tesisgran/indicegran.html
Quand je crée un son, j'ai beaucoup de mal à imaginer qu'il puisse
avoir une "valeur" artistique en soi.
Quand je crée un son, j'ai beaucoup de mal à imaginer qu'il puisse
avoir une "valeur" artistique en soi.
Quand je crée un son, j'ai beaucoup de mal à imaginer qu'il puisse
avoir une "valeur" artistique en soi.
À (at) Wed, 09 Sep 2009 23:43:16 +0200,
Wykaaa écrivait (wrote):Il faut que tu regardes ce document :
http://www.artesonoro.net/tesisgran/indicegran.html
Merci mille fois pour ce document. Il est en français. Il me semble
très pédagogique. Cela va me faire de la lecture et me donner plein de
nouvelles idées d'expérimentation avec la synthèse granulaire.
Connaisez-vous d'autres documents de même qualité concernant d'autres
aspects de la musique synthétique.
À (at) Wed, 09 Sep 2009 23:43:16 +0200,
Wykaaa <wykaaa@yahoo.fr> écrivait (wrote):
Il faut que tu regardes ce document :
http://www.artesonoro.net/tesisgran/indicegran.html
Merci mille fois pour ce document. Il est en français. Il me semble
très pédagogique. Cela va me faire de la lecture et me donner plein de
nouvelles idées d'expérimentation avec la synthèse granulaire.
Connaisez-vous d'autres documents de même qualité concernant d'autres
aspects de la musique synthétique.
À (at) Wed, 09 Sep 2009 23:43:16 +0200,
Wykaaa écrivait (wrote):Il faut que tu regardes ce document :
http://www.artesonoro.net/tesisgran/indicegran.html
Merci mille fois pour ce document. Il est en français. Il me semble
très pédagogique. Cela va me faire de la lecture et me donner plein de
nouvelles idées d'expérimentation avec la synthèse granulaire.
Connaisez-vous d'autres documents de même qualité concernant d'autres
aspects de la musique synthétique.
Wykaaa wrote:Pour te répondre, je ne me pose pas réellement la question pour moi car
les sons que je fabrique (je n'aime pas le terme sound design. Le verbe
concevoir, pour un son, me choque) sont utilisés dans MON contexte.
Dave Bristow a choisi le nom "Timber Merchant" pour chapeauter son
activité de "Sound Design and Music Production". Je ne sais pas si tu
connais son site personnel. Il habite désormais dans la superbe île de
Bainbridge, au large de Seattle, avec Corinne et les filles :
<http://www.timbremerchant.com/>.
Ils continuent à se voir régulièrement avec David Wessel je crois.
Ce qui me convient le mieux pour fabriquer des sons c'est la synthèse
granulaire car on peut donner une "vraie" vie au son et le transformer
comme de la pâte à modeler. Mais pour arriver à faire ça, il faut
vraiment maîtriser la synthèse granulaire
Elle m'intéresse beaucoup évidemment. Je n'ai fait que l'effleurer, au
sein de Reason, mais les résultats avec Malström sont déjà très "velus"
et intéressants (gros sons) ! J'imagine que c'est très rudimentaire par
rapport à ce que tu utilises. À destination de ceux qui ne connaissent
pas :
<http://www.propellerheads.se/products/reason/index.cfm?fuseaction=get_a
rticle&articleÞvices_malstrom>
L'autre approche que j'en ai eu a été de la Kyma/Capybara que je n'ai
malheureusement pas les moyens de me payer mais dont j'ai pu voir une
utilisation très créative par Anthony Hequet. As-tu des appréciations
sur ce matériel/logiciel ?
<http://www.symbolicsound.com/cgi-bin/bin/view/Products/WebHome>
<http://www.symbolicsound.com/cgi-bin/bin/view/Products/Capybara>
Il faut que tu regardes ce document :
http://www.artesonoro.net/tesisgran/indicegran.html
Encore du "brutal", à lire en se gavant d'aspirine :-) Mais merci du
lien.
As-tu une appréciation sur la possibilité alternative de jouer sur des
successions de *notes* très rapides : ce moment précis où un accord
devient des notes arpégées très rapidement ou inversement, où une
mélodie trop rapide devient un accord voire un timbre ? Ce que Lezbou
décrivait superbement dans une série de conférences sur "Le temps
musical" en 1978 dont il faudrait que je retrouve les quatre cassettes
(qui furent commercialisées par l'Ircam à cette époque). J'imagine que
tu peux en écouter une trace à la médiathèque de l'Ircam si tu es sur
Paris.
Wykaaa <wykaaa@yahoo.fr> wrote:
Pour te répondre, je ne me pose pas réellement la question pour moi car
les sons que je fabrique (je n'aime pas le terme sound design. Le verbe
concevoir, pour un son, me choque) sont utilisés dans MON contexte.
Dave Bristow a choisi le nom "Timber Merchant" pour chapeauter son
activité de "Sound Design and Music Production". Je ne sais pas si tu
connais son site personnel. Il habite désormais dans la superbe île de
Bainbridge, au large de Seattle, avec Corinne et les filles :
<http://www.timbremerchant.com/>.
Ils continuent à se voir régulièrement avec David Wessel je crois.
Ce qui me convient le mieux pour fabriquer des sons c'est la synthèse
granulaire car on peut donner une "vraie" vie au son et le transformer
comme de la pâte à modeler. Mais pour arriver à faire ça, il faut
vraiment maîtriser la synthèse granulaire
Elle m'intéresse beaucoup évidemment. Je n'ai fait que l'effleurer, au
sein de Reason, mais les résultats avec Malström sont déjà très "velus"
et intéressants (gros sons) ! J'imagine que c'est très rudimentaire par
rapport à ce que tu utilises. À destination de ceux qui ne connaissent
pas :
<http://www.propellerheads.se/products/reason/index.cfm?fuseaction=get_a
rticle&articleÞvices_malstrom>
L'autre approche que j'en ai eu a été de la Kyma/Capybara que je n'ai
malheureusement pas les moyens de me payer mais dont j'ai pu voir une
utilisation très créative par Anthony Hequet. As-tu des appréciations
sur ce matériel/logiciel ?
<http://www.symbolicsound.com/cgi-bin/bin/view/Products/WebHome>
<http://www.symbolicsound.com/cgi-bin/bin/view/Products/Capybara>
Il faut que tu regardes ce document :
http://www.artesonoro.net/tesisgran/indicegran.html
Encore du "brutal", à lire en se gavant d'aspirine :-) Mais merci du
lien.
As-tu une appréciation sur la possibilité alternative de jouer sur des
successions de *notes* très rapides : ce moment précis où un accord
devient des notes arpégées très rapidement ou inversement, où une
mélodie trop rapide devient un accord voire un timbre ? Ce que Lezbou
décrivait superbement dans une série de conférences sur "Le temps
musical" en 1978 dont il faudrait que je retrouve les quatre cassettes
(qui furent commercialisées par l'Ircam à cette époque). J'imagine que
tu peux en écouter une trace à la médiathèque de l'Ircam si tu es sur
Paris.
Wykaaa wrote:Pour te répondre, je ne me pose pas réellement la question pour moi car
les sons que je fabrique (je n'aime pas le terme sound design. Le verbe
concevoir, pour un son, me choque) sont utilisés dans MON contexte.
Dave Bristow a choisi le nom "Timber Merchant" pour chapeauter son
activité de "Sound Design and Music Production". Je ne sais pas si tu
connais son site personnel. Il habite désormais dans la superbe île de
Bainbridge, au large de Seattle, avec Corinne et les filles :
<http://www.timbremerchant.com/>.
Ils continuent à se voir régulièrement avec David Wessel je crois.
Ce qui me convient le mieux pour fabriquer des sons c'est la synthèse
granulaire car on peut donner une "vraie" vie au son et le transformer
comme de la pâte à modeler. Mais pour arriver à faire ça, il faut
vraiment maîtriser la synthèse granulaire
Elle m'intéresse beaucoup évidemment. Je n'ai fait que l'effleurer, au
sein de Reason, mais les résultats avec Malström sont déjà très "velus"
et intéressants (gros sons) ! J'imagine que c'est très rudimentaire par
rapport à ce que tu utilises. À destination de ceux qui ne connaissent
pas :
<http://www.propellerheads.se/products/reason/index.cfm?fuseaction=get_a
rticle&articleÞvices_malstrom>
L'autre approche que j'en ai eu a été de la Kyma/Capybara que je n'ai
malheureusement pas les moyens de me payer mais dont j'ai pu voir une
utilisation très créative par Anthony Hequet. As-tu des appréciations
sur ce matériel/logiciel ?
<http://www.symbolicsound.com/cgi-bin/bin/view/Products/WebHome>
<http://www.symbolicsound.com/cgi-bin/bin/view/Products/Capybara>
Il faut que tu regardes ce document :
http://www.artesonoro.net/tesisgran/indicegran.html
Encore du "brutal", à lire en se gavant d'aspirine :-) Mais merci du
lien.
As-tu une appréciation sur la possibilité alternative de jouer sur des
successions de *notes* très rapides : ce moment précis où un accord
devient des notes arpégées très rapidement ou inversement, où une
mélodie trop rapide devient un accord voire un timbre ? Ce que Lezbou
décrivait superbement dans une série de conférences sur "Le temps
musical" en 1978 dont il faudrait que je retrouve les quatre cassettes
(qui furent commercialisées par l'Ircam à cette époque). J'imagine que
tu peux en écouter une trace à la médiathèque de l'Ircam si tu es sur
Paris.
Gerald a écrit :Quand je crée un son, j'ai beaucoup de mal à imaginer qu'il puisse
avoir une "valeur" artistique en soi.
Je pense qu'il faut faire la différence entre :
- créer un son pour qu'il soit utilisé par d'autres, selon leurs goût,
- et créer un son pour une composition personnelle, dans le cas où le
son a une part importante dans la musique, à l'inverse d'une mélodie.
Gerald a écrit :
Quand je crée un son, j'ai beaucoup de mal à imaginer qu'il puisse
avoir une "valeur" artistique en soi.
Je pense qu'il faut faire la différence entre :
- créer un son pour qu'il soit utilisé par d'autres, selon leurs goût,
- et créer un son pour une composition personnelle, dans le cas où le
son a une part importante dans la musique, à l'inverse d'une mélodie.
Gerald a écrit :Quand je crée un son, j'ai beaucoup de mal à imaginer qu'il puisse
avoir une "valeur" artistique en soi.
Je pense qu'il faut faire la différence entre :
- créer un son pour qu'il soit utilisé par d'autres, selon leurs goût,
- et créer un son pour une composition personnelle, dans le cas où le
son a une part importante dans la musique, à l'inverse d'une mélodie.
jean-daniel dodin a écrit :etc. En fait l'ordinateur est surtout un faciliteur. Les choses
qu'on ne pourrait pas faire sans lui sont minoritaires.pas du tout d'accord.
Mais vous ne dites pas pourquoi vous n'êtes pas d'accord.
Je pense que c'est minoritaire par rapport à tout ce qu'on fait avec
qui n'est qu'une copie de ce qu'on faisait et fait encore sans
ordinateur.
jean-daniel dodin a écrit :
etc. En fait l'ordinateur est surtout un faciliteur. Les choses
qu'on ne pourrait pas faire sans lui sont minoritaires.
pas du tout d'accord.
Mais vous ne dites pas pourquoi vous n'êtes pas d'accord.
Je pense que c'est minoritaire par rapport à tout ce qu'on fait avec
qui n'est qu'une copie de ce qu'on faisait et fait encore sans
ordinateur.
jean-daniel dodin a écrit :etc. En fait l'ordinateur est surtout un faciliteur. Les choses
qu'on ne pourrait pas faire sans lui sont minoritaires.pas du tout d'accord.
Mais vous ne dites pas pourquoi vous n'êtes pas d'accord.
Je pense que c'est minoritaire par rapport à tout ce qu'on fait avec
qui n'est qu'une copie de ce qu'on faisait et fait encore sans
ordinateur.
siger a écrit :
etc. En fait l'ordinateur est surtout un faciliteur. Les choses
qu'on ne pourrait pas faire sans lui sont minoritaires.
pas du tout d'accord.
Mais vous ne dites pas pourquoi vous n'êtes pas d'accord.
Je pense que c'est minoritaire par rapport à tout ce qu'on fait
avec qui n'est qu'une copie de ce qu'on faisait et fait encore
sans ordinateur.
vous dites
"Les choses qu'on ne pourrait pas faire sans lui sont
minoritaires"
je prouve le contraire.
"pourrait pas faire" indique une possibilité. L'ordinateur permet
de tout faire.
siger a écrit :
etc. En fait l'ordinateur est surtout un faciliteur. Les choses
qu'on ne pourrait pas faire sans lui sont minoritaires.
pas du tout d'accord.
Mais vous ne dites pas pourquoi vous n'êtes pas d'accord.
Je pense que c'est minoritaire par rapport à tout ce qu'on fait
avec qui n'est qu'une copie de ce qu'on faisait et fait encore
sans ordinateur.
vous dites
"Les choses qu'on ne pourrait pas faire sans lui sont
minoritaires"
je prouve le contraire.
"pourrait pas faire" indique une possibilité. L'ordinateur permet
de tout faire.
siger a écrit :
etc. En fait l'ordinateur est surtout un faciliteur. Les choses
qu'on ne pourrait pas faire sans lui sont minoritaires.
pas du tout d'accord.
Mais vous ne dites pas pourquoi vous n'êtes pas d'accord.
Je pense que c'est minoritaire par rapport à tout ce qu'on fait
avec qui n'est qu'une copie de ce qu'on faisait et fait encore
sans ordinateur.
vous dites
"Les choses qu'on ne pourrait pas faire sans lui sont
minoritaires"
je prouve le contraire.
"pourrait pas faire" indique une possibilité. L'ordinateur permet
de tout faire.
A cause de ma façon de travailler, créer un son peut être un processus
compositionnel en lui-même. Dernièrement, j'ai créer dans Metasynth un
son d'une durée de 13 minutes et à la suite de diverses transformations,
il est devenu l'oeuvre sans aucun autre ajout. A l'écoute on a
l'impression qu'il y a des dizaines de sons...
A cause de ma façon de travailler, créer un son peut être un processus
compositionnel en lui-même. Dernièrement, j'ai créer dans Metasynth un
son d'une durée de 13 minutes et à la suite de diverses transformations,
il est devenu l'oeuvre sans aucun autre ajout. A l'écoute on a
l'impression qu'il y a des dizaines de sons...
A cause de ma façon de travailler, créer un son peut être un processus
compositionnel en lui-même. Dernièrement, j'ai créer dans Metasynth un
son d'une durée de 13 minutes et à la suite de diverses transformations,
il est devenu l'oeuvre sans aucun autre ajout. A l'écoute on a
l'impression qu'il y a des dizaines de sons...
Wykaaa wrote:Je ne suis pas du tout d'accord avec toi pour la simple raison que tu
parles d'une ère de médiocrité. Mais c'est quoi, pour toi, la médiocrité
en musique ?
Une large partie de la musique issue du couple MT-32 / Pro24 : l'abandon
de l'expressivité individuelle des instruments et contrôleurs dans
laquelle on s'était engagés avec WX7 / TX81Z. La compensation de la
médiocre qualité des samples par un empilement multitimbral de "bells
and whistles", la mise en avant d'un rythme au marteau-pilon à 160 à la
noire. J'ai certainement généralisé abusivement, mais sur le plan
économique, ça représente encore 99 % de ce qui passe sur la bande FM et
dans les "clubs".
Connais-tu Tyondai Braxton (le fils d'Anthony) ?
Perso, j'adore (son dernier disque) et ça me donne des raisons d'être
optimiste, mais peut-être que tu n'aimeras pas.
J'ai découvert sur Amazon en extraits mais évidemment l'album Central
Market (je suppose que c'est de lui que tu parles) est indisponible. Je
me suis mis en embuscade pour l'acheter dès qu'il sera réimprimé.
Beaucoup de choses que j'aime bien dans ce que j'ai entendu. Ça va
encore faire des frais :-)
Merci de ton aide à mon éducation ! Toujours appréciée.
Wykaaa <wykaaa@yahoo.fr> wrote:
Je ne suis pas du tout d'accord avec toi pour la simple raison que tu
parles d'une ère de médiocrité. Mais c'est quoi, pour toi, la médiocrité
en musique ?
Une large partie de la musique issue du couple MT-32 / Pro24 : l'abandon
de l'expressivité individuelle des instruments et contrôleurs dans
laquelle on s'était engagés avec WX7 / TX81Z. La compensation de la
médiocre qualité des samples par un empilement multitimbral de "bells
and whistles", la mise en avant d'un rythme au marteau-pilon à 160 à la
noire. J'ai certainement généralisé abusivement, mais sur le plan
économique, ça représente encore 99 % de ce qui passe sur la bande FM et
dans les "clubs".
Connais-tu Tyondai Braxton (le fils d'Anthony) ?
Perso, j'adore (son dernier disque) et ça me donne des raisons d'être
optimiste, mais peut-être que tu n'aimeras pas.
J'ai découvert sur Amazon en extraits mais évidemment l'album Central
Market (je suppose que c'est de lui que tu parles) est indisponible. Je
me suis mis en embuscade pour l'acheter dès qu'il sera réimprimé.
Beaucoup de choses que j'aime bien dans ce que j'ai entendu. Ça va
encore faire des frais :-)
Merci de ton aide à mon éducation ! Toujours appréciée.
Wykaaa wrote:Je ne suis pas du tout d'accord avec toi pour la simple raison que tu
parles d'une ère de médiocrité. Mais c'est quoi, pour toi, la médiocrité
en musique ?
Une large partie de la musique issue du couple MT-32 / Pro24 : l'abandon
de l'expressivité individuelle des instruments et contrôleurs dans
laquelle on s'était engagés avec WX7 / TX81Z. La compensation de la
médiocre qualité des samples par un empilement multitimbral de "bells
and whistles", la mise en avant d'un rythme au marteau-pilon à 160 à la
noire. J'ai certainement généralisé abusivement, mais sur le plan
économique, ça représente encore 99 % de ce qui passe sur la bande FM et
dans les "clubs".
Connais-tu Tyondai Braxton (le fils d'Anthony) ?
Perso, j'adore (son dernier disque) et ça me donne des raisons d'être
optimiste, mais peut-être que tu n'aimeras pas.
J'ai découvert sur Amazon en extraits mais évidemment l'album Central
Market (je suppose que c'est de lui que tu parles) est indisponible. Je
me suis mis en embuscade pour l'acheter dès qu'il sera réimprimé.
Beaucoup de choses que j'aime bien dans ce que j'ai entendu. Ça va
encore faire des frais :-)
Merci de ton aide à mon éducation ! Toujours appréciée.