Le 9 septembre 2009 à 22:56, seb a formulé :Sébastien, c'est avec toi que je devais voir pour récupérer le STE de
Djamé :)
Héhé, salut :o)J'ai depuis trouvé un STE avec 1Mb de RAM (bientôt 4) dans mon coin.
Et 1Mb, une fois enlevé l'OS, bon sang ce que c'est court quand on y
pense ! On se remet à calculer en Kb quand une seule image bouffe à
elle seule 5% des ressources RAM !
Pour ton projet de codage ST, si tu as besoin de relecteurs ou de bêta
(alpha ?) testeurs, ou simplement de motivation je suis volontaire :o)
Quand je pense à mes projets qui restent à l'état d'idée parce que je
prends pas le temps de m'y coller vraiment je me dis qu'il y a plein de
bonnes idées qui ne voient pas le jour. Et puis je voudrais bien
m'intéresser de plus près au 68000 (au Z80 aussi mais ceci est une autre
histoire :o)
Quels outils utilises-tu pour coder sur STe ?
Le 9 septembre 2009 à 22:56, seb a formulé :
Sébastien, c'est avec toi que je devais voir pour récupérer le STE de
Djamé :)
Héhé, salut :o)
J'ai depuis trouvé un STE avec 1Mb de RAM (bientôt 4) dans mon coin.
Et 1Mb, une fois enlevé l'OS, bon sang ce que c'est court quand on y
pense ! On se remet à calculer en Kb quand une seule image bouffe à
elle seule 5% des ressources RAM !
Pour ton projet de codage ST, si tu as besoin de relecteurs ou de bêta
(alpha ?) testeurs, ou simplement de motivation je suis volontaire :o)
Quand je pense à mes projets qui restent à l'état d'idée parce que je
prends pas le temps de m'y coller vraiment je me dis qu'il y a plein de
bonnes idées qui ne voient pas le jour. Et puis je voudrais bien
m'intéresser de plus près au 68000 (au Z80 aussi mais ceci est une autre
histoire :o)
Quels outils utilises-tu pour coder sur STe ?
Le 9 septembre 2009 à 22:56, seb a formulé :Sébastien, c'est avec toi que je devais voir pour récupérer le STE de
Djamé :)
Héhé, salut :o)J'ai depuis trouvé un STE avec 1Mb de RAM (bientôt 4) dans mon coin.
Et 1Mb, une fois enlevé l'OS, bon sang ce que c'est court quand on y
pense ! On se remet à calculer en Kb quand une seule image bouffe à
elle seule 5% des ressources RAM !
Pour ton projet de codage ST, si tu as besoin de relecteurs ou de bêta
(alpha ?) testeurs, ou simplement de motivation je suis volontaire :o)
Quand je pense à mes projets qui restent à l'état d'idée parce que je
prends pas le temps de m'y coller vraiment je me dis qu'il y a plein de
bonnes idées qui ne voient pas le jour. Et puis je voudrais bien
m'intéresser de plus près au 68000 (au Z80 aussi mais ceci est une autre
histoire :o)
Quels outils utilises-tu pour coder sur STe ?
Rhello,Non. Par rapport à un 6809, c'est une bouse infâme. Ça veut tout
faire, mais au final, ça ne fait rien correctement et surtout, on se
retrouve pour un vrai développement à avoir plus de composant sur sa
carte que si on avait directement pris un vrai µP.
On en avait déjà parlé, c'est vrai que tu préfères les µP.
Le µC, pour les "petits" projets, est bonnard : un composant, toutes les
fonctions, enfin celles dont tu as besoin suivant les versions...
Et ça, ils l'ont compris chez Microchip : le rfPIC c'est une idée. Bonne ou
mauvaise, je n'ai pas autorité pour le dire.
D'un autre côté, le PIC, on a vite fait de faire du C avec, parce que
l'assembleur n'est pas forcément une sinécure. Mais pour écrire un octet en
EEPROM, il *faut* une routine en assembleur, pour ouvrir / fermer les
verrous :-) Par contre, c'est roots (et ça peut être sympa en apprentissage)
: faut écrire ta gestion d'interruptions toi-même, tout ça. Même si, du
coup, on bouffe de la ROM programme (et quelques cycles) "à rien" là où il
suffit de renseigner les adresses des vecteurs sur le 6809, sauf erreur de
ma part (le plus proche du 6809 que j'ai eu la chance de toucher,
c'était -ça va pas te plaire- le 68HC11).L'IDE fournie d'office était
pas mal, j'ai essayé la 8 j'me suis un peu paumé au début, plus
confortable
mais bien plus lourde aussi.
Comme quoi, les goûts et les couleurs...
On a vu pire. Et puisque tu parles de couleurs, c'est ça : la mise en
couleur automatique, c'est un peu de confort.
J'ai tâté du monochrome. J'imagine bien que quand on a connu les cartes
perforées, c'était déjà une révolution. Et puis dans le fond, c'est pas une
IDE, bonne ou mauvaise, qui va pousser les programmeurs à faire du code
propre et rapide.
Rhello,
Non. Par rapport à un 6809, c'est une bouse infâme. Ça veut tout
faire, mais au final, ça ne fait rien correctement et surtout, on se
retrouve pour un vrai développement à avoir plus de composant sur sa
carte que si on avait directement pris un vrai µP.
On en avait déjà parlé, c'est vrai que tu préfères les µP.
Le µC, pour les "petits" projets, est bonnard : un composant, toutes les
fonctions, enfin celles dont tu as besoin suivant les versions...
Et ça, ils l'ont compris chez Microchip : le rfPIC c'est une idée. Bonne ou
mauvaise, je n'ai pas autorité pour le dire.
D'un autre côté, le PIC, on a vite fait de faire du C avec, parce que
l'assembleur n'est pas forcément une sinécure. Mais pour écrire un octet en
EEPROM, il *faut* une routine en assembleur, pour ouvrir / fermer les
verrous :-) Par contre, c'est roots (et ça peut être sympa en apprentissage)
: faut écrire ta gestion d'interruptions toi-même, tout ça. Même si, du
coup, on bouffe de la ROM programme (et quelques cycles) "à rien" là où il
suffit de renseigner les adresses des vecteurs sur le 6809, sauf erreur de
ma part (le plus proche du 6809 que j'ai eu la chance de toucher,
c'était -ça va pas te plaire- le 68HC11).
L'IDE fournie d'office était
pas mal, j'ai essayé la 8 j'me suis un peu paumé au début, plus
confortable
mais bien plus lourde aussi.
Comme quoi, les goûts et les couleurs...
On a vu pire. Et puisque tu parles de couleurs, c'est ça : la mise en
couleur automatique, c'est un peu de confort.
J'ai tâté du monochrome. J'imagine bien que quand on a connu les cartes
perforées, c'était déjà une révolution. Et puis dans le fond, c'est pas une
IDE, bonne ou mauvaise, qui va pousser les programmeurs à faire du code
propre et rapide.
Rhello,Non. Par rapport à un 6809, c'est une bouse infâme. Ça veut tout
faire, mais au final, ça ne fait rien correctement et surtout, on se
retrouve pour un vrai développement à avoir plus de composant sur sa
carte que si on avait directement pris un vrai µP.
On en avait déjà parlé, c'est vrai que tu préfères les µP.
Le µC, pour les "petits" projets, est bonnard : un composant, toutes les
fonctions, enfin celles dont tu as besoin suivant les versions...
Et ça, ils l'ont compris chez Microchip : le rfPIC c'est une idée. Bonne ou
mauvaise, je n'ai pas autorité pour le dire.
D'un autre côté, le PIC, on a vite fait de faire du C avec, parce que
l'assembleur n'est pas forcément une sinécure. Mais pour écrire un octet en
EEPROM, il *faut* une routine en assembleur, pour ouvrir / fermer les
verrous :-) Par contre, c'est roots (et ça peut être sympa en apprentissage)
: faut écrire ta gestion d'interruptions toi-même, tout ça. Même si, du
coup, on bouffe de la ROM programme (et quelques cycles) "à rien" là où il
suffit de renseigner les adresses des vecteurs sur le 6809, sauf erreur de
ma part (le plus proche du 6809 que j'ai eu la chance de toucher,
c'était -ça va pas te plaire- le 68HC11).L'IDE fournie d'office était
pas mal, j'ai essayé la 8 j'me suis un peu paumé au début, plus
confortable
mais bien plus lourde aussi.
Comme quoi, les goûts et les couleurs...
On a vu pire. Et puisque tu parles de couleurs, c'est ça : la mise en
couleur automatique, c'est un peu de confort.
J'ai tâté du monochrome. J'imagine bien que quand on a connu les cartes
perforées, c'était déjà une révolution. Et puis dans le fond, c'est pas une
IDE, bonne ou mauvaise, qui va pousser les programmeurs à faire du code
propre et rapide.
Le 11 septembre 2009 à 18:45, JKB a dit :Ouaips, enfin, ben, euh... Il y a vraiment longtemps que je
n'ai plus vu autre chose qu'un dinosaure pour coder en
assembleur. [...]
JKB, qui a fait ses armes en assembleur sur PDP et VAX, ça ne
nous rajeunit pas...
Ben moi qui ne connais que les Intel depuis le 386 (et qui ai fait _une_
seule fois du 68000 - dommage j'ai toujours entendu que le x86 étaient
de sombres bouses à côté des Motorola)
Le 11 septembre 2009 à 18:45, JKB a dit :
Ouaips, enfin, ben, euh... Il y a vraiment longtemps que je
n'ai plus vu autre chose qu'un dinosaure pour coder en
assembleur. [...]
JKB, qui a fait ses armes en assembleur sur PDP et VAX, ça ne
nous rajeunit pas...
Ben moi qui ne connais que les Intel depuis le 386 (et qui ai fait _une_
seule fois du 68000 - dommage j'ai toujours entendu que le x86 étaient
de sombres bouses à côté des Motorola)
Le 11 septembre 2009 à 18:45, JKB a dit :Ouaips, enfin, ben, euh... Il y a vraiment longtemps que je
n'ai plus vu autre chose qu'un dinosaure pour coder en
assembleur. [...]
JKB, qui a fait ses armes en assembleur sur PDP et VAX, ça ne
nous rajeunit pas...
Ben moi qui ne connais que les Intel depuis le 386 (et qui ai fait _une_
seule fois du 68000 - dommage j'ai toujours entendu que le x86 étaient
de sombres bouses à côté des Motorola)
les animations sont de la motion capture et pour ce qui est des
visages, c'est le système est un système de capture facial"surfacique"
qui est capable de saisir des variations et des déplacements de l'ordre
du 10eme de millimètres, alors si tu veux, ce que tu en penses...
les animations sont de la motion capture et pour ce qui est des
visages, c'est le système est un système de capture facial"surfacique"
qui est capable de saisir des variations et des déplacements de l'ordre
du 10eme de millimètres, alors si tu veux, ce que tu en penses...
les animations sont de la motion capture et pour ce qui est des
visages, c'est le système est un système de capture facial"surfacique"
qui est capable de saisir des variations et des déplacements de l'ordre
du 10eme de millimètres, alors si tu veux, ce que tu en penses...
Ouaips, enfin, ben, euh... Il y a vraiment longtemps que je n'ai
plus vu autre chose qu'un dinosaure pour coder en assembleur.
Ouaips, enfin, ben, euh... Il y a vraiment longtemps que je n'ai
plus vu autre chose qu'un dinosaure pour coder en assembleur.
Ouaips, enfin, ben, euh... Il y a vraiment longtemps que je n'ai
plus vu autre chose qu'un dinosaure pour coder en assembleur.
Le vendredi 11 septembre 2009, JKB a écrit :
> Ouaips, enfin, ben, euh... Il y a vraiment longtemps que je n'ai
> plus vu autre chose qu'un dinosaure pour coder en assembleur.
Je code en assembleur bizarre et je ne suis pas un dinosaure.
Le vendredi 11 septembre 2009, JKB a écrit :
> Ouaips, enfin, ben, euh... Il y a vraiment longtemps que je n'ai
> plus vu autre chose qu'un dinosaure pour coder en assembleur.
Je code en assembleur bizarre et je ne suis pas un dinosaure.
Le vendredi 11 septembre 2009, JKB a écrit :
> Ouaips, enfin, ben, euh... Il y a vraiment longtemps que je n'ai
> plus vu autre chose qu'un dinosaure pour coder en assembleur.
Je code en assembleur bizarre et je ne suis pas un dinosaure.
Ben moi qui ne connais que les Intel depuis le 386 (et qui ai fait _une_
seule fois du 68000 - dommage j'ai toujours entendu que le x86 étaient
de sombres bouses à côté des Motorola)
C'est assez vrai ;-)
Ben moi qui ne connais que les Intel depuis le 386 (et qui ai fait _une_
seule fois du 68000 - dommage j'ai toujours entendu que le x86 étaient
de sombres bouses à côté des Motorola)
C'est assez vrai ;-)
Ben moi qui ne connais que les Intel depuis le 386 (et qui ai fait _une_
seule fois du 68000 - dommage j'ai toujours entendu que le x86 étaient
de sombres bouses à côté des Motorola)
C'est assez vrai ;-)
On Fri, 11 Sep 2009 18:22:26 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
> les animations sont de la motion capture et pour ce qui est des
> visages, c'est le système est un système de capture facial"surfaciq ue"
> qui est capable de saisir des variations et des déplacements de l'ord re
> du 10eme de millimètres, alors si tu veux, ce que tu en penses...
C'est dommage que tu n'arrives pas à envisager que malgré la techniqu e
de pointe employée cela puisse ne pas être suffisant.
C'est bien joli ces capteurs mais j'ai comme l'impression que malgré
leur sensibilité, leur nombre reste insuffisant ou que le traitement qu i
est fait des informations captées n'est pas encore au top.
Ca a énormément progressé mais ce n'est pas encore ça et du coup même
si le rendu est peut-être "le meilleur jamais réalisé", cela me par ait
décevant.
Décevant non pas en regard de l'état de la technique ou du travail
réalisé mais décevant au niveau de la sensation transmise,
Ce que je dis est objectif et il n'y a pas la moindre agressivité dans
mon discours.
C'est mon point de vue de spectateur, si tu n'es pas capable de l'appré cier
c'est dommage car c'est bien pour faire réver le spectateur que tu fais
tout ce travail n'est-ce pas ?
--
Doug713705
On Fri, 11 Sep 2009 18:22:26 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
> les animations sont de la motion capture et pour ce qui est des
> visages, c'est le système est un système de capture facial"surfaciq ue"
> qui est capable de saisir des variations et des déplacements de l'ord re
> du 10eme de millimètres, alors si tu veux, ce que tu en penses...
C'est dommage que tu n'arrives pas à envisager que malgré la techniqu e
de pointe employée cela puisse ne pas être suffisant.
C'est bien joli ces capteurs mais j'ai comme l'impression que malgré
leur sensibilité, leur nombre reste insuffisant ou que le traitement qu i
est fait des informations captées n'est pas encore au top.
Ca a énormément progressé mais ce n'est pas encore ça et du coup même
si le rendu est peut-être "le meilleur jamais réalisé", cela me par ait
décevant.
Décevant non pas en regard de l'état de la technique ou du travail
réalisé mais décevant au niveau de la sensation transmise,
Ce que je dis est objectif et il n'y a pas la moindre agressivité dans
mon discours.
C'est mon point de vue de spectateur, si tu n'es pas capable de l'appré cier
c'est dommage car c'est bien pour faire réver le spectateur que tu fais
tout ce travail n'est-ce pas ?
--
Doug713705
On Fri, 11 Sep 2009 18:22:26 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
> les animations sont de la motion capture et pour ce qui est des
> visages, c'est le système est un système de capture facial"surfaciq ue"
> qui est capable de saisir des variations et des déplacements de l'ord re
> du 10eme de millimètres, alors si tu veux, ce que tu en penses...
C'est dommage que tu n'arrives pas à envisager que malgré la techniqu e
de pointe employée cela puisse ne pas être suffisant.
C'est bien joli ces capteurs mais j'ai comme l'impression que malgré
leur sensibilité, leur nombre reste insuffisant ou que le traitement qu i
est fait des informations captées n'est pas encore au top.
Ca a énormément progressé mais ce n'est pas encore ça et du coup même
si le rendu est peut-être "le meilleur jamais réalisé", cela me par ait
décevant.
Décevant non pas en regard de l'état de la technique ou du travail
réalisé mais décevant au niveau de la sensation transmise,
Ce que je dis est objectif et il n'y a pas la moindre agressivité dans
mon discours.
C'est mon point de vue de spectateur, si tu n'es pas capable de l'appré cier
c'est dommage car c'est bien pour faire réver le spectateur que tu fais
tout ce travail n'est-ce pas ?
--
Doug713705
JKB a écrit :Ben moi qui ne connais que les Intel depuis le 386 (et qui ai fait _une_
seule fois du 68000 - dommage j'ai toujours entendu que le x86 étaient
de sombres bouses à côté des Motorola)
C'est assez vrai ;-)
Disons que ce sont deux philosophies différentes.
Les registres du 68000 sont plus généraux et peuvent être considérés
comme des variables à tout faire. Sur un 8086 les registres sont dédiés
et on doit pas mal jongler...
Mais les deux sont intéressants.
J'ai programmé le TI-Compiler en 8086, ca m'a bien plu! Suffit d'être
organisé.
Maintenant, quand on passe au Pentium, beaucoup de choses se sont
arrangées et les registres ont un usage général assez semblable au 68k.
JKB a écrit :
Ben moi qui ne connais que les Intel depuis le 386 (et qui ai fait _une_
seule fois du 68000 - dommage j'ai toujours entendu que le x86 étaient
de sombres bouses à côté des Motorola)
C'est assez vrai ;-)
Disons que ce sont deux philosophies différentes.
Les registres du 68000 sont plus généraux et peuvent être considérés
comme des variables à tout faire. Sur un 8086 les registres sont dédiés
et on doit pas mal jongler...
Mais les deux sont intéressants.
J'ai programmé le TI-Compiler en 8086, ca m'a bien plu! Suffit d'être
organisé.
Maintenant, quand on passe au Pentium, beaucoup de choses se sont
arrangées et les registres ont un usage général assez semblable au 68k.
JKB a écrit :Ben moi qui ne connais que les Intel depuis le 386 (et qui ai fait _une_
seule fois du 68000 - dommage j'ai toujours entendu que le x86 étaient
de sombres bouses à côté des Motorola)
C'est assez vrai ;-)
Disons que ce sont deux philosophies différentes.
Les registres du 68000 sont plus généraux et peuvent être considérés
comme des variables à tout faire. Sur un 8086 les registres sont dédiés
et on doit pas mal jongler...
Mais les deux sont intéressants.
J'ai programmé le TI-Compiler en 8086, ca m'a bien plu! Suffit d'être
organisé.
Maintenant, quand on passe au Pentium, beaucoup de choses se sont
arrangées et les registres ont un usage général assez semblable au 68k.