bonjour
S'il est facile de garder l'historique d'une séance de travail sur un
fichier texte, à part, je me suis toujours demander comment un fichier
enregistré et réouvert le perdait, ce qui empeche de le réutiliser dans
le cadre de multiples séances de retouches pour un même fichier.
Qu'en pensez vous ? existe 'il un astuce pour récupérer, dans la "liste
historique", les retouches faites dans un autres séances (pour le même
fichier, cela va de soit)
si ce sont les "instantanés", bien pratiques, il disparaissent lors d'un enregistrement/ouverture. si ce sont les fichiers textes des manip, ils ne sont que très difficilement réutilisables pour revenir en arrière sur un fichier enregistré/réouvert
Normalement, si tu construis ta retouche avec des calques et que chaque opération est sur un nouveau calque (ou un calque de réglage), tu n'as pas besoin de récupérer l'historique.
on ne fait pas tout avec les calques (que j'utilise fréquement) et puis les calques ont un inconvénient majeur, il ajoutent un surcharge pondérale au fichier. Idéale pour les funmeurs ou les incontinents lors du chargement ou de l'enregistrement du fichier, mais je ne fait partie ni des uns ni des autres.
si ce sont les "instantanés", bien pratiques, il disparaissent lors
d'un enregistrement/ouverture.
si ce sont les fichiers textes des manip, ils ne sont que très
difficilement réutilisables pour revenir en arrière sur un fichier
enregistré/réouvert
Normalement, si tu construis ta retouche avec des calques et que chaque
opération est sur un nouveau calque (ou un calque de réglage), tu n'as
pas besoin de récupérer l'historique.
on ne fait pas tout avec les calques (que j'utilise fréquement)
et puis les calques ont un inconvénient majeur, il ajoutent un surcharge
pondérale au fichier.
Idéale pour les funmeurs ou les incontinents lors du chargement ou de
l'enregistrement du fichier, mais je ne fait partie ni des uns ni des
autres.
si ce sont les "instantanés", bien pratiques, il disparaissent lors d'un enregistrement/ouverture. si ce sont les fichiers textes des manip, ils ne sont que très difficilement réutilisables pour revenir en arrière sur un fichier enregistré/réouvert
Normalement, si tu construis ta retouche avec des calques et que chaque opération est sur un nouveau calque (ou un calque de réglage), tu n'as pas besoin de récupérer l'historique.
on ne fait pas tout avec les calques (que j'utilise fréquement) et puis les calques ont un inconvénient majeur, il ajoutent un surcharge pondérale au fichier. Idéale pour les funmeurs ou les incontinents lors du chargement ou de l'enregistrement du fichier, mais je ne fait partie ni des uns ni des autres.
Charles VASSALLO
FiLH wrote:
Normalement, si tu construis ta retouche avec des calques et que chaque opération est sur un nouveau calque (ou un calque de réglage), tu n'as pas besoin de récupérer l'historique.
Oui mais bon si tu enlèves deux trois conneries à coup de tampon/réparation, t'as un peu de mal avec les calques. Non ? Ou tu gardes une copie ? Ou j'ai loupé un truc ?
Tu mets les raccomodages sur un nouveau calque. Evidemment pas un calque par coup de tampon, mais un calque pour toute l'opération; tu vois bien à chaque coup si tu avances dans le bon sens ou non. Pour ma part, je me sers très peu de l'historique... mais beaucoup du CTRL-Z
Par la suite, tu peux éventuellement regrouper plusieurs ravaudages dans un même calque, pourvu qu'ils concernent des endroits différents de l'image.
Charles
FiLH wrote:
Normalement, si tu construis ta retouche avec des calques et que chaque
opération est sur un nouveau calque (ou un calque de réglage), tu n'as
pas besoin de récupérer l'historique.
Oui mais bon si tu enlèves deux trois conneries à coup de
tampon/réparation, t'as un peu de mal avec les calques. Non ?
Ou tu gardes une copie ?
Ou j'ai loupé un truc ?
Tu mets les raccomodages sur un nouveau calque. Evidemment pas un calque
par coup de tampon, mais un calque pour toute l'opération; tu vois bien
à chaque coup si tu avances dans le bon sens ou non. Pour ma part, je me
sers très peu de l'historique... mais beaucoup du CTRL-Z
Par la suite, tu peux éventuellement regrouper plusieurs ravaudages dans
un même calque, pourvu qu'ils concernent des endroits différents de
l'image.
Normalement, si tu construis ta retouche avec des calques et que chaque opération est sur un nouveau calque (ou un calque de réglage), tu n'as pas besoin de récupérer l'historique.
Oui mais bon si tu enlèves deux trois conneries à coup de tampon/réparation, t'as un peu de mal avec les calques. Non ? Ou tu gardes une copie ? Ou j'ai loupé un truc ?
Tu mets les raccomodages sur un nouveau calque. Evidemment pas un calque par coup de tampon, mais un calque pour toute l'opération; tu vois bien à chaque coup si tu avances dans le bon sens ou non. Pour ma part, je me sers très peu de l'historique... mais beaucoup du CTRL-Z
Par la suite, tu peux éventuellement regrouper plusieurs ravaudages dans un même calque, pourvu qu'ils concernent des endroits différents de l'image.
Charles
Jean-Claude Ghislain
on ne fait pas tout avec les calques (que j'utilise fréquement)
On peut quasi tout faire avec des calques si on le veut.
et puis les calques ont un inconvénient majeur, il ajoutent un surcharge pondérale au fichier.
L'historique est également très lourd, que fait-on quand la machine est à l'agonie par manque de mémoire, on purge l'historique. Une sauvegarde de l'historique serait aussi consommatrice de mega byte qu'une image pleine de calques.
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
on ne fait pas tout avec les calques (que j'utilise fréquement)
On peut quasi tout faire avec des calques si on le veut.
et puis les calques ont un inconvénient majeur, il ajoutent un
surcharge pondérale au fichier.
L'historique est également très lourd, que fait-on quand la machine est
à l'agonie par manque de mémoire, on purge l'historique. Une sauvegarde
de l'historique serait aussi consommatrice de mega byte qu'une image
pleine de calques.
on ne fait pas tout avec les calques (que j'utilise fréquement)
On peut quasi tout faire avec des calques si on le veut.
et puis les calques ont un inconvénient majeur, il ajoutent un surcharge pondérale au fichier.
L'historique est également très lourd, que fait-on quand la machine est à l'agonie par manque de mémoire, on purge l'historique. Une sauvegarde de l'historique serait aussi consommatrice de mega byte qu'une image pleine de calques.
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
Oodini
L'historique est également très lourd, que fait-on quand la machine est à l'agonie par manque de mémoire, on purge l'historique. Une sauvegarde de l'historique serait aussi consommatrice de mega byte qu'une image pleine de calques.
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une série de calques, qui sont des bitmaps.
L'historique est également très lourd, que fait-on quand la machine est
à l'agonie par manque de mémoire, on purge l'historique. Une sauvegarde
de l'historique serait aussi consommatrice de mega byte qu'une image
pleine de calques.
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une
série de calques, qui sont des bitmaps.
L'historique est également très lourd, que fait-on quand la machine est à l'agonie par manque de mémoire, on purge l'historique. Une sauvegarde de l'historique serait aussi consommatrice de mega byte qu'une image pleine de calques.
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une série de calques, qui sont des bitmaps.
Jean-Claude Ghislain
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une série de calques, qui sont des bitmaps.
Un calque de réglage est juste une instruction, un calque texte est vectoriel et un calque bitmap peut, par exemple, ne contenir qu'un coup de tampon de quelques pixels.
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une
série de calques, qui sont des bitmaps.
Un calque de réglage est juste une instruction, un calque texte est
vectoriel et un calque bitmap peut, par exemple, ne contenir qu'un coup
de tampon de quelques pixels.
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une série de calques, qui sont des bitmaps.
Un calque de réglage est juste une instruction, un calque texte est vectoriel et un calque bitmap peut, par exemple, ne contenir qu'un coup de tampon de quelques pixels.
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
Laurent Martin
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une série de calques, qui sont des bitmaps.
L'historique n'est pas seulement un enregistrement des commandes précédentes, parce que ces commandes sont rarement réversibles. Pour faire une anulation sur un flou gaussien ou un accentuation ou une réduction de bruit, il faut avoir sauvegardé en bitmap la zone concernée.
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une
série de calques, qui sont des bitmaps.
L'historique n'est pas seulement un enregistrement des commandes
précédentes, parce que ces commandes sont rarement réversibles.
Pour faire une anulation sur un flou gaussien ou un accentuation ou une
réduction de bruit, il faut avoir sauvegardé en bitmap la zone concernée.
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une série de calques, qui sont des bitmaps.
L'historique n'est pas seulement un enregistrement des commandes précédentes, parce que ces commandes sont rarement réversibles. Pour faire une anulation sur un flou gaussien ou un accentuation ou une réduction de bruit, il faut avoir sauvegardé en bitmap la zone concernée.
Oodini
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une série de calques, qui sont des bitmaps.
Un calque de réglage est juste une instruction, un calque texte est vectoriel
Il est vrai.
et un calque bitmap peut, par exemple, ne contenir qu'un coup de tampon de quelques pixels.
Oui, mais est-ce sauvegardé comme une zone de quelques pixels ?
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une
série de calques, qui sont des bitmaps.
Un calque de réglage est juste une instruction, un calque texte est
vectoriel
Il est vrai.
et un calque bitmap peut, par exemple, ne contenir qu'un coup
de tampon de quelques pixels.
Oui, mais est-ce sauvegardé comme une zone de quelques pixels ?
Une série d'instructions consomme tout de même beaucoup moins qu'une série de calques, qui sont des bitmaps.
Un calque de réglage est juste une instruction, un calque texte est vectoriel
Il est vrai.
et un calque bitmap peut, par exemple, ne contenir qu'un coup de tampon de quelques pixels.
Oui, mais est-ce sauvegardé comme une zone de quelques pixels ?
Oodini
L'historique n'est pas seulement un enregistrement des commandes précédentes, parce que ces commandes sont rarement réversibles. Pour faire une anulation sur un flou gaussien ou un accentuation ou une réduction de bruit, il faut avoir sauvegardé en bitmap la zone concernée.
Ca, ça ne veut rien dire. Le gars qui appuie sur le bouton de la bombe atomique ne fait que transmettre une information binaire (sur 1 bit, de surcroît, donc très "légère"), et l'action n'est pas réversible.
L'historique n'est pas seulement un enregistrement des commandes
précédentes, parce que ces commandes sont rarement réversibles.
Pour faire une anulation sur un flou gaussien ou un accentuation ou une
réduction de bruit, il faut avoir sauvegardé en bitmap la zone concernée.
Ca, ça ne veut rien dire.
Le gars qui appuie sur le bouton de la bombe atomique ne fait que
transmettre une information binaire (sur 1 bit, de surcroît, donc très
"légère"), et l'action n'est pas réversible.
L'historique n'est pas seulement un enregistrement des commandes précédentes, parce que ces commandes sont rarement réversibles. Pour faire une anulation sur un flou gaussien ou un accentuation ou une réduction de bruit, il faut avoir sauvegardé en bitmap la zone concernée.
Ca, ça ne veut rien dire. Le gars qui appuie sur le bouton de la bombe atomique ne fait que transmettre une information binaire (sur 1 bit, de surcroît, donc très "légère"), et l'action n'est pas réversible.
Jean-Claude Ghislain
Oui, mais est-ce sauvegardé comme une zone de quelques pixels ?
Ouaip.
Et comme le dit Laurent, l'historique est parfois obligé d'enregistrer une version complète de l'image. J'ai une partition dédiée de 6 Go pour l'historique de Photoshop et je me rappelle que j'ai déjà dû purger car elle était pleine.
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
Oui, mais est-ce sauvegardé comme une zone de quelques pixels ?
Ouaip.
Et comme le dit Laurent, l'historique est parfois obligé d'enregistrer
une version complète de l'image. J'ai une partition dédiée de 6 Go pour
l'historique de Photoshop et je me rappelle que j'ai déjà dû purger car
elle était pleine.
Oui, mais est-ce sauvegardé comme une zone de quelques pixels ?
Ouaip.
Et comme le dit Laurent, l'historique est parfois obligé d'enregistrer une version complète de l'image. J'ai une partition dédiée de 6 Go pour l'historique de Photoshop et je me rappelle que j'ai déjà dû purger car elle était pleine.
-- Jean-Claude Ghislain www.grimart.com
fred.bleu11
on ne fait pas tout avec les calques (que j'utilise fréquement)
On peut quasi tout faire avec des calques si on le veut. on ne peut pas tout, comme par exemple le "ton foncé ton clair".
ensuite calque ou pas, lorsque une retouche mérite changement après réflexion, l'existence d'un claque ne change rien. on efface le calque est on doit tout recommencer. l'historique pourrait éviter cela
on ne fait pas tout avec les calques (que j'utilise fréquement)
On peut quasi tout faire avec des calques si on le veut.
on ne peut pas tout, comme par exemple le "ton foncé ton clair".
ensuite calque ou pas, lorsque une retouche mérite changement après
réflexion, l'existence d'un claque ne change rien.
on efface le calque est on doit tout recommencer.
l'historique pourrait éviter cela
on ne fait pas tout avec les calques (que j'utilise fréquement)
On peut quasi tout faire avec des calques si on le veut. on ne peut pas tout, comme par exemple le "ton foncé ton clair".
ensuite calque ou pas, lorsque une retouche mérite changement après réflexion, l'existence d'un claque ne change rien. on efface le calque est on doit tout recommencer. l'historique pourrait éviter cela