OVH Cloud OVH Cloud

Simulation de grain

21 réponses
Avatar
Bour-Brown
Agrandir très fortement une image numérique, c'est problématique : le faire
d'un seul coup, ça aboutit à de désagréables effets d'escalier, et le faire
petit à petit, ça rend les contours et les détails plutôt mollassons. En
argentique c'est plus facile, le grain donne l'illusion qu'il y a toujours
quelque chose à découvrir.

Bon. Avec Photoshop j'utilise une méthode qui simule ce grain et me permet
de forts agrandissements sans trop souffrir ni des escaliers ni de cette
mollesse. Je sais bien qu'en principe il vaut mieux ne pas dégrader une
image déjà insuffisante, mais le résultat me paraît intéressant. Qu'en
pensez-vous ?

http://cjoint.com/?cxtFoIWwVU
( env. 700 x 2400, 250 ko - ascenseur obligatoire)

L'idée de base est la suivante : on agrandit par paliers pour éviter
l'effet d'escalier, et à chaque étape on en profite pour brouiller très
légèrement l'image. Ca fait au final une sorte de fractale dans la mesure où
on a à la fois des perturbations au niveau du pixel (les plus récentes) et
l'agrandissement des perturbations antérieures, donc un effet gigogne.

Pour l'agrandissement, j'ai pris racine carrée de 2 = 1,414... , ça fait que
les dimensions de l'image doublent toutes les deux opérations. Le bruit,
c'est du gaussien, 1 % en couleur suivi de 1 % monochrome. La diffusion,
c'est pour l'effet buvard et c'est Filter > Stylise > Diffuse... > Normal et
ensuite une atténuation importante, je ne garde que 10 % (Fade). De ces
opérations j'en ai fait une action, donc un seul clic. A l'origine je
duplique l'image sur un calque et le travail se fait sur celui-ci. A la fin,
un grand coup de Unsharp mask (rayon 2,5 à 250 %) et je rabats ce calque
avec 50% de transparence sur l'image d'origine qui s'est simplement
agrandie.

Exemple avec une image 640 x 480 :

1) image -> calque
2) bruit & diffusion
3) size -> 905
4) bruit & diffusion
5) size -> 1280
6) bruit & diffusion
7) size -> 1810
8) bruit & diffusion
9) size -> 2560
10) bruit & diffusion
11) unsharp mask 250% radius 2,5 pixels
12) opacity 50% et flatten image.

1 réponse

1 2 3
Avatar
Gilles.Lamboule
Photoshop fait ça très bien!
"Franck Yvonnet" a écrit dans le message de
news:
Ainsi Parlait Vincent Becker
Je sais bien qu'en principe il vaut mieux ne pas dégrader une
image déjà insuffisante, mais le résultat me paraît intéressant. Qu'en
pensez-vous ?


Que je préfère une bonne Tri-X ;-)


On est sur un forum numérique ici :-)
Ceci dit, histoire de rebondir là-dessus et de replacer le thread en
charte, une solution pour ajouter du grain à une image numérique serait
de photographier un fond neutre (idéalement une carte Kodak) et de
scanner le négatif afin de récupérer la texture du grain du film et de
la fusionner dans Photoshop/Gimp/PSP/Whatever...


--
Franck Yvonnet
"Reality is that which, when you stop believing in it, doesn't go away."
- Philip K. Dick





1 2 3