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[SOUVENIRS] Il y a 21 ans et 1 jour

40 réponses
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Patrick Stadelmann
Hello,

Scott Knaster vient de ressortir de ses archives la vidéo de la
présentation du premier Macintosh en 1984 :

http://www.industrial-technology-and-witchcraft.de/

Le premier extrait est disponible en ligne, le lien ci-dessus fournit
une liste de miroirs).

Patrick
--
Patrick Stadelmann <Patrick.Stadelmann@unine.ch>

10 réponses

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Patrick Stadelmann
In article <1grfbtw.vb9skhagiq5N%,
(Pierre-Olivier TAUBATY) wrote:

Par contre, bien sûr le Mac II dont il était question dans le post
précédent a été le premier à introduire la couleur dans l'univers du
Mac. Je me rappelle encore mon émerveillement lors de la découverte du
premier Mac II, avec son fabuleux écran 13" : 640 x 480 en 256 couleurs
(dire que mon écran actuel fait presque 16 fois la taille de cet écran
...)


En surface, ça fait à peine 7 fois :-)

Patrick
--
Patrick Stadelmann

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pas.de.spam
Patrick Stadelmann wrote:

In article <1grfbtw.vb9skhagiq5N%,
(Pierre-Olivier TAUBATY) wrote:

Par contre, bien sûr le Mac II dont il était question dans le post
précédent a été le premier à introduire la couleur dans l'univers du
Mac. Je me rappelle encore mon émerveillement lors de la découverte du
premier Mac II, avec son fabuleux écran 13" : 640 x 480 en 256 couleurs
(dire que mon écran actuel fait presque 16 fois la taille de cet écran
...)


En surface, ça fait à peine 7 fois :-)

en surface pure oui, mais en terme d'affichage, 2560 / 640 = 4

1600/480 = 3,33 (comment j'ai fait tout à l'heure, j'avais calculé de
tête 3,8 et j'étais arrivé à 4*3,8 = 15,2

en fait c'est donc 4*3,33 = 13,32 ....

oups donc, mais belle évolution donc ... quand même.

--
PO.

Pour m'écrire : po(point)taubaty(arobase)wanadoo(point)fr


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Prenom.Nom
Pierre-Olivier TAUBATY wrote:

il y a un sacré évolution quand on voit la centrale nucléaire que c'est
devenu (usine à gaz, c'est insuffisant je trouve ....


C'est drôle ce que tu racontes, parceque la base d'ArchiCAD (le GDL) a
été écrite au tout début pour dessiner des passages de tuyaux dans des
usines...

Il n'y avait pas de saisie graphique. C'était des lignes de code... On
se sert d'ailleurs toujours aujourd'hui du GDL pour créer des éléments
de bibliothèque complexes...
--
Gilles
http://www.Gilles.Silberzahn.com

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Patrick Stadelmann
In article
<1grf80t.v75b6z1pggs50N%,
(Benoit Leraillez) wrote:

Mais on passe de 256 (2^8) a 16 Millions (2^24) et je te laisse
calculer le coefficient multiplicateur que cela donne par rapport à ton
joujou de taille d'écran : 65 536 fois plus !


16000 fois plus... :-) Sur un 13" tu peux avoir en effet au maximum 256
couleurs (parmi 16 millions) à la fois sur l'écran. Sur un 30", ce
maximum est de 4'096'000 (nombre de pixel), soit 16'000 fois plus.

Patrick
--
Patrick Stadelmann

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anonyme
Benoit Leraillez wrote:

311 040 * 3 = 933 120 points à gérer puisqu'un pixels est composé d'un
élément R, un V et un B. Là-dessus tu rajoutes que chacun prends une
valeur parmi à peu près 6 possibilités pour reconstruire les 256
couleurs. Cela fait donc dans les 6 millions d'images possibles.


Ça fait pas plutôt 6^933 120 ? (ou alors j'ai pas compris ce que vous
cherchiez à calculer). Parce que 6 millions d'images possibles à
afficher c'est très petit : il y a quelques milliards d'être humains sur
Terre et on peut afficher la photo de chacun sur un écran, si c'est ça
les "images" que vous dénombrez.

--
Serge Pajak

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francois.mondot
Benoit Leraillez wrote:

Patrick Stadelmann wrote:

16000 fois plus... :-) Sur un 13" tu peux avoir en effet au maximum 256
couleurs (parmi 16 millions) à la fois sur l'écran. Sur un 30", ce
maximum est de 4'096'000 (nombre de pixel), soit 16'000 fois plus.


Ah non ! Ce que tu ais en train de dire c'est que sur un 13" quelle
que soit la carte tu ne peux avoir que 256 couleurs car il n'y a que 256
pixels. Un 640x480 à 311 040 pixels donc il sait afficher 311 040
couleurs simultanément si la carte derrière sait les calculer.


Non, je pense que ce qu'il veut dire c'est que sur les 13 pouces de
l'époque, les cartes 8 bits de l'époque utilisaient soit la palette
système, soit une palette adaptative (la CLUT) qui permettait d'afficher
256 coulleurs choisies, en fonction de l'image parmi les 16 777216
possibles, ce qui permettait des rendus nuancés proches du 24 bits.


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francois.mondot
François Mondot wrote:

Non, je pense que ce qu'il veut dire c'est que sur les 13 pouces de
l'époque, les cartes 8 bits de l'époque utilisaient soit la palette
système, soit une palette adaptative (la CLUT) qui permettait d'afficher
256 coulleurs choisies, en fonction de l'image parmi les 16 777216
possibles, ce qui permettait des rendus nuancés proches du 24 bits.



Autrement dit, à l'époque le nombre de couleurs affichables ne saturait
pas le nombre de pixels.

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joseph.nzauseke
François Mondot wrote:

Non, je pense que ce qu'il veut dire c'est que sur les 13 pouces de
l'époque, les cartes 8 bits de l'époque utilisaient soit la palette
système, soit une palette adaptative (la CLUT) qui permettait d'afficher
256 coulleurs choisies, en fonction de l'image parmi les 16 777216
possibles, ce qui permettait des rendus nuancés proches du 24 bits.



CLUT c'était pas un film avec Jane Fonda ça ? Une histoire de flic si je
me rappelle bien.

Je mle demande bien ce qu'un flic pouvait faire avec une table
comparative de couleur ? D'ailleurs sur un des plans ne voyait-on pas
l'ombre d'un Mac ?

Quelqu'un peut confirmer ou infirmer ?


--
JNS le nègre officiel de JPK | Scientia vincere tenebras
Joseph NZAU SEKE | Ad augusta per angusta

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Christophe S.
Excellent,

En août 1984, mon oncle avait ammené le sien pendant nos vacances et j'avais
passé 1 semaine à jouer à un jeu dans lequel il fallait tirer avec un petit
canon sur des parachutistes, des hélicos et des jets depuis sa base en bas à
gauche de l'écran de mémoire.

Un peu le même jeu que sur mon ipod mini

Quel était le nom de ce jeu (de mémoire, quand on ouvrait le jeu, il y avait
une musique style chevauchée des walkyries de wagner)

C.

Le 25/01/2005 14:52, dans
, « Patrick
Stadelmann » a écrit :

Hello,

Scott Knaster vient de ressortir de ses archives la vidéo de la
présentation du premier Macintosh en 1984 :

http://www.industrial-technology-and-witchcraft.de/

Le premier extrait est disponible en ligne, le lien ci-dessus fournit
une liste de miroirs).

Patrick


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michel.touchotMAPS-ON
Christophe S. wrote:

En août 1984, mon oncle avait ammené le sien pendant nos vacances et j'avais
passé 1 semaine à jouer à un jeu dans lequel il fallait tirer avec un petit
canon sur des parachutistes, des hélicos et des jets depuis sa base en bas à
gauche de l'écran de mémoire.


Airborne.

--Michel--

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