Windows 10 sur 600 millions d'appareils actifs

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Windows-10

Le milliard sera-t-il un jour atteint ? Patron de Microsoft, Satya Nadella fait un pointage à 600 millions d'appareils actifs par mois fonctionnant avec Windows 10.

Lors de la conférence Build 2017 en mai dernier, Microsoft avait annoncé plus de 500 millions d'appareils équipés de Windows 10. Mercredi, à l'occasion de la réunion annuelle des actionnaires du groupe, le patron de Microsoft a évoqué (GeekWire) une présence de Windows 10 sur 600 millions d'appareils actifs par mois.

Satya-NadellaAu lancement de Windows 10 en 2015, la firme de Redmond avait le très ambitieux objectif d'atteindre le milliard d'appareils équipés de Windows 10 d'ici 2018. Principalement en raison de son échec dans le secteur des téléphones mobiles, cet objectif devenu irréaliste a finalement été abandonné à moyen terme.

La présence de Windows 10 englobe divers appareils allant des ordinateurs, en passant par les produits Surface, la console de jeu Xbox One ou encore les dispositifs HoloLens, et sans pour autant complètement oublier Windows 10 Mobile.

Le prochain pari de Microsoft semble se situer au niveau du Mobile PC avec Windows 10 sur architecture ARM en partenariat avec Qualcomm et notamment son SoC Snapdragon 835.

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Le #1990592
erreur dans le titre : "actifs" =>"captifs"
Le #1990603
kerlutinoec a écrit :

erreur dans le titre : "actifs" =>"captifs"


Bah oui pour certains, non pour d'autres.

Le jour ou ''TOUTE'' ma liste de jeux vidéo fonctionnera sous une distribution linux (peux importe laquelle) je pourrais dire ok.

Pour l'instant c'est lubuntu seulement sur le laptop est c'est très bien comme ça.

Pour le game,..tu m'as compris .


Le #1990605
si les perf n'était pas mieux sous W10 que W7 pour les jeux DX12, je n'aurais jamais migré
Le #1990611
Ce dx12 m'en touche une sans faire bouger l'autre.

Les 100 fps et + étant atteint avec l'écran qui va bien,ce direct x 12 est anecdotique perso bien sur.

Mais ok,je ne dit pas que c'est faux ton commentaire sur les gain de dx12.

(Vive vulkan)
Le #1990612
Dublab a écrit :

kerlutinoec a écrit :

erreur dans le titre : "actifs" =>"captifs"


Bah oui pour certains, non pour d'autres.

Le jour ou ''TOUTE'' ma liste de jeux vidéo fonctionnera sous une distribution linux (peux importe laquelle) je pourrais dire ok.

Pour l'instant c'est lubuntu seulement sur le laptop est c'est très bien comme ça.

Pour le game,..tu m'as compris .


Ce ne sera peut être le cas, mais c'est peu probable.

- Avec Vulkan qui est au niveau de perfs de DX12 voir mieux mais qui n'est pas encore optimisé a fond et qui supporte beaucoup plus de plateformes et qui est intégré dans de plus en plus de moteurs il est probable que de plus en plus de jeu compatibles avec cette API sortiront. Cela ne veux pas dire que le portage sera fait, mais il sera déjà plus faisable (en natif).

- Avec toutes les boîtes qui font du semi-natif (comme Feral avec IndirectX) ou du wrapper (comme Wine mais en proprio), on voit énormément de jeux qui sont portés (la majorité des jeux Linux sur Steam sont dans ce cas)

- Reste les anciens jeux (les anciens jeux actuels qui pour certains ne sont même plus supportés sous Windows et les jeux DX12 actuels), pour ceux la il faudra attendre que Wine soit compatible (ca avance, mais comme les boîtes préfèrent réinventer la roue plutôt que de contribuer -voir point précédent-, ca prends du temps)

- dernier point, les DRM, les boîtes qui font du DRM doivent porter leur techno, sinon les jeux utilisant cette techno ne sont pas portables...

Donc en théorie c'est possible, maintenant, un dernier point, ce n'est pas une critique, mais une simple remarque, tu préfère Linux, mais tu gardes un Windows pour jouer aux jeux non compatibles, je le comprends, mais en faisant ca tu contribues aux stats de Windows. Linux est a 1% (ou 2%) et ne bouge pas, sur Steam non plus (en soi c'est pas si mauvais car 1% ya 3 ans et 1% maintenant sur Steam, en terme de nombre ce n'est pas du tout la même chose, le nombre de joueurs Steam ayant explosé), mais si tous les joueurs qui font aujourd'hui du dual boot laissaient tomber Windows, les stats seraient différentes (pas à 30% bien sur, mais ca serait déjà ca en plus). Le jour ou j'ai compris qu'avec mon dual boot je contribuait a rendre Linux encore un peu plus marginal malgré mes attentes sur le sujet, j'ai viré ma partoche Windows.


Le #1990616
LinuxUser a écrit :

Dublab a écrit :

kerlutinoec a écrit :

erreur dans le titre : "actifs" =>"captifs"


Bah oui pour certains, non pour d'autres.

Le jour ou ''TOUTE'' ma liste de jeux vidéo fonctionnera sous une distribution linux (peux importe laquelle) je pourrais dire ok.

Pour l'instant c'est lubuntu seulement sur le laptop est c'est très bien comme ça.

Pour le game,..tu m'as compris .


Ce ne sera peut être le cas, mais c'est peu probable.

- Avec Vulkan qui est au niveau de perfs de DX12 voir mieux mais qui n'est pas encore optimisé a fond et qui supporte beaucoup plus de plateformes et qui est intégré dans de plus en plus de moteurs il est probable que de plus en plus de jeu compatibles avec cette API sortiront. Cela ne veux pas dire que le portage sera fait, mais il sera déjà plus faisable (en natif).

- Avec toutes les boîtes qui font du semi-natif (comme Feral avec IndirectX) ou du wrapper (comme Wine mais en proprio), on voit énormément de jeux qui sont portés (la majorité des jeux Linux sur Steam sont dans ce cas)

- Reste les anciens jeux (les anciens jeux actuels qui pour certains ne sont même plus supportés sous Windows et les jeux DX12 actuels), pour ceux la il faudra attendre que Wine soit compatible (ca avance, mais comme les boîtes préfèrent réinventer la roue plutôt que de contribuer -voir point précédent-, ca prends du temps)

Donc en théorie c'est possible, maintenant, un dernier point, ce n'est pas une critique, mais une simple remarque, tu préfère Linux, mais tu gardes un Windows pour jouer aux jeux non compatibles, je le comprends, mais en faisant ca tu contribues aux stats de Windows. Linux est a 1% (ou 2%) et ne bouge pas, sur Steam non plus (en soi c'est pas si mauvais car 1% ya 3 ans et 1% maintenant sur Steam, en terme de nombre ce n'est pas du tout la même chose, le nombre de joueurs Steam ayant explosé), mais si tous les joueurs qui font aujourd'hui du dual boot laissaient tomber Windows, les stats seraient différentes (pas à 30% bien sur, mais ca serait déjà ca en plus). Le jour ou j'ai compris qu'avec mon dual boot je contribuait a rendre Linux encore un peu plus marginal malgré mes attentes sur le sujet, j'ai viré ma partoche Windows.


Yep je ne le prends pas en critique mais quand j'ai vu des test/résultats de jeux récent ou un peu moins récent sous linux...des perfs dégueulasse comparé à windows.
Si j'ai une bonne machine, c'est pas pour avoir des perfs plombé...

Après j'aime linux mais je suis noob linux, 3 ans et + que je l'utilise sur laptop (depuis le remplacement du disque mou par un ssd.

Je trouve ça super car sur laptop,je fait..du surf avec opera,un peu de bidouille(dans le sens ou j'apprends à utiliser le terminal,les commandes,ceux à quoi elle servent and cie etc..bref de la curiosité juste.

Après windows hors gaming c'est surtout par habitude depuis le windows 95 (lol)

Et puis un win 7 bien tweaké,ça tourne comme une horloge,à titre perso encore .


Le #1990618
Dublab a écrit :

LinuxUser a écrit :

Dublab a écrit :

kerlutinoec a écrit :

erreur dans le titre : "actifs" =>"captifs"


Bah oui pour certains, non pour d'autres.

Le jour ou ''TOUTE'' ma liste de jeux vidéo fonctionnera sous une distribution linux (peux importe laquelle) je pourrais dire ok.

Pour l'instant c'est lubuntu seulement sur le laptop est c'est très bien comme ça.

Pour le game,..tu m'as compris .


Ce ne sera peut être le cas, mais c'est peu probable.

- Avec Vulkan qui est au niveau de perfs de DX12 voir mieux mais qui n'est pas encore optimisé a fond et qui supporte beaucoup plus de plateformes et qui est intégré dans de plus en plus de moteurs il est probable que de plus en plus de jeu compatibles avec cette API sortiront. Cela ne veux pas dire que le portage sera fait, mais il sera déjà plus faisable (en natif).

- Avec toutes les boîtes qui font du semi-natif (comme Feral avec IndirectX) ou du wrapper (comme Wine mais en proprio), on voit énormément de jeux qui sont portés (la majorité des jeux Linux sur Steam sont dans ce cas)

- Reste les anciens jeux (les anciens jeux actuels qui pour certains ne sont même plus supportés sous Windows et les jeux DX12 actuels), pour ceux la il faudra attendre que Wine soit compatible (ca avance, mais comme les boîtes préfèrent réinventer la roue plutôt que de contribuer -voir point précédent-, ca prends du temps)

Donc en théorie c'est possible, maintenant, un dernier point, ce n'est pas une critique, mais une simple remarque, tu préfère Linux, mais tu gardes un Windows pour jouer aux jeux non compatibles, je le comprends, mais en faisant ca tu contribues aux stats de Windows. Linux est a 1% (ou 2%) et ne bouge pas, sur Steam non plus (en soi c'est pas si mauvais car 1% ya 3 ans et 1% maintenant sur Steam, en terme de nombre ce n'est pas du tout la même chose, le nombre de joueurs Steam ayant explosé), mais si tous les joueurs qui font aujourd'hui du dual boot laissaient tomber Windows, les stats seraient différentes (pas à 30% bien sur, mais ca serait déjà ca en plus). Le jour ou j'ai compris qu'avec mon dual boot je contribuait a rendre Linux encore un peu plus marginal malgré mes attentes sur le sujet, j'ai viré ma partoche Windows.


Yep je ne le prends pas en critique mais quand j'ai vu des test/résultats de jeux récent ou un peu moins récent sous linux...des perfs dégueulasse comparé à windows.
Si j'ai une bonne machine, c'est pas pour avoir des perfs plombé...

Après j'aime linux mais je suis noob linux, 3 ans et + que je l'utilise sur laptop (depuis le remplacement du disque mou par un ssd.

Je trouve ça super car sur laptop,je fait..du surf avec opera,un peu de bidouille(dans le sens ou j'apprends à utiliser le terminal and cie etc..bref de la curiosité juste.

Après windows c'est hors gaming surtout par habitude depuis le windows 95 (lol)

Et puis un win 7 bien tweaké,ça tourne comme une horloge,à titre perso encore .


Les perfs sont comparables que dans le cas ou l'on compare natif à natif.
Donc attention, les tests qui comparent les deux peuvent être intéressants et donnent des infos sur les perfs de la version Windows vs la version Linux portée, mais si c'est fait via à un Wrapper, c'est le portage qui est à mettre en cause, et non l'OS.
Les jeux portés sous Linux via des Wrappers (donc la plupart des Jeux aujourd'hui dispo sous Linux) voient leurs perfs réduites dues a cette couche d'abstraction supplémentaire.

J'ajoute pour le coup du passage à Linux, que grâce à ca et mine de rien, j'ai découvert quelques jeux indés très sympa auquels je n'aurais même pas fait gaffe avant
Le #1990619
Bien d'accord, comparons natif et natif.

C'est vrai que j'ai englobé l'ensemble.

Et exact,tout viens de la qualité du portage,la qualité du boulot des types qui font ça.

Comme on peux remarquer le portage PC à chier de jeux qui d'abord on été dev pour console.
Le #1990621
Microsoft doit avoir toute une grosse ferme de serveurs pour récolter les données de 600 Millions de PC par jour !!!!
Le #1990632
LinuxUser a écrit :

Dublab a écrit :

kerlutinoec a écrit :

erreur dans le titre : "actifs" =>"captifs"


Bah oui pour certains, non pour d'autres.

Le jour ou ''TOUTE'' ma liste de jeux vidéo fonctionnera sous une distribution linux (peux importe laquelle) je pourrais dire ok.

Pour l'instant c'est lubuntu seulement sur le laptop est c'est très bien comme ça.

Pour le game,..tu m'as compris .


Ce ne sera peut être le cas, mais c'est peu probable.

- Avec Vulkan qui est au niveau de perfs de DX12 voir mieux mais qui n'est pas encore optimisé a fond et qui supporte beaucoup plus de plateformes et qui est intégré dans de plus en plus de moteurs il est probable que de plus en plus de jeu compatibles avec cette API sortiront. Cela ne veux pas dire que le portage sera fait, mais il sera déjà plus faisable (en natif).

- Avec toutes les boîtes qui font du semi-natif (comme Feral avec IndirectX) ou du wrapper (comme Wine mais en proprio), on voit énormément de jeux qui sont portés (la majorité des jeux Linux sur Steam sont dans ce cas)

- Reste les anciens jeux (les anciens jeux actuels qui pour certains ne sont même plus supportés sous Windows et les jeux DX12 actuels), pour ceux la il faudra attendre que Wine soit compatible (ca avance, mais comme les boîtes préfèrent réinventer la roue plutôt que de contribuer -voir point précédent-, ca prends du temps)

- dernier point, les DRM, les boîtes qui font du DRM doivent porter leur techno, sinon les jeux utilisant cette techno ne sont pas portables...

Donc en théorie c'est possible, maintenant, un dernier point, ce n'est pas une critique, mais une simple remarque, tu préfère Linux, mais tu gardes un Windows pour jouer aux jeux non compatibles, je le comprends, mais en faisant ca tu contribues aux stats de Windows. Linux est a 1% (ou 2%) et ne bouge pas, sur Steam non plus (en soi c'est pas si mauvais car 1% ya 3 ans et 1% maintenant sur Steam, en terme de nombre ce n'est pas du tout la même chose, le nombre de joueurs Steam ayant explosé), mais si tous les joueurs qui font aujourd'hui du dual boot laissaient tomber Windows, les stats seraient différentes (pas à 30% bien sur, mais ca serait déjà ca en plus). Le jour ou j'ai compris qu'avec mon dual boot je contribuait a rendre Linux encore un peu plus marginal malgré mes attentes sur le sujet, j'ai viré ma partoche Windows.


"- Reste les anciens jeux (les anciens jeux actuels qui pour certains ne sont même plus supportés sous Windows "

J'ai un jeux de 2005 et de 2009 qui tournent sous windows 10 sans rien toucher
http://fr.runesofmagic.gameforge.com/news/index
http://www.enemy-territory.fr/telechargement.php

Pourquoi se prendre la tète alors qu'un simple click click ça marche ?



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