Unreal Engine 4 : vidéo comparative des versions PC et PlayStation 4

Le par  |  8 commentaire(s) Source : ExtremTech
Unreal Engine 4

Maintenant que les entrailles de la PlayStation 4 sont plus ou moins ouvertes aux développeurs, il est possible de s’essayer à quelques comparaisons de rendus et performances avec les meilleurs PC du marché. Aujourd’hui, c’est la démo technique de l’Unreal Engine 4 qui y passe.

Si Sony a largement avancé des capacités énormes pour sa PlayStation 4, les premiers avis des développeurs sont unanimes : jamais une console ne se sera autant rapprochée de l’architecture d’un PC.

Unreal engine 4 PS4 PC Certains la présentent déjà comme un PC orienté vers le jeu, et pourtant la console qui n’est pas encore sortie affiche déjà quelques limites graphiques.

Rien de très gênant, mais il semblerait que toutes les fonctions gérées par les moteurs graphiques ne soient pas disponibles sur la console, dont les algorithmes d’illumination globale. La démonstration technique de l’Unreal Engine 4 en propose un exemple frappant.

L’illumination globale est un procédé qui gère la façon dont la lumière rebondit sur les différentes surfaces tout en modifiant son spectre. Une fonction qui ne vise néanmoins qu’à rendre les scènes encore plus réalistes, mais qui ne se révèle que facultative.

Une vidéo a été créée, mettant en scène les 2 démos lancées côté à côte sur PS4 et sur un PC. Pour rappel, la vidéo de la démo PC opère depuis un ordinateur équipé d’une carte graphique Geforce GTX 680, dont le prix seul varie entre 400 et 700 € selon la version.

De son côté, la PS4 est attendue à un prix situé entre 400 et 600 €, il va donc naturellement de soit que la console n’envisage pas d’offrir des performances similaires à celles d’un PC à plus de 1500 €, et on se demandera finalement si ces quelques effets absents ne sont pas facturés au prix fort sur PC.

  

Petite précision à apporter au niveau de la vidéo, il apparait que le comparatif est légèrement faussé, dans le sens où la démonstration a été optimisée sur certains points dans sa version PlayStation 4. C’est particulièrement le cas au niveau de l’éclairage et des détails des arrières-plans qui diffèrent entre les deux versions.

Autre chose à prendre en considération, le fait que les outils de développement pour PlayStation 4 n’en sont qu’à leurs débuts, et quand on compare les rendus des premiers jeux sous PlayStation 3 avec les productions actuelles, on peut se donner une idée de l’évolution possible des rendus sur le moyen terme.

Reste que malgré les comparaisons avec l’univers PC, les consoles de demain sont déjà moins puissantes que les PC d’aujourd’hui. La faute à un marché frileux qui ne semble pas prêt à accueillir une PlayStation 4 ou Xbox 720 surpuissante au-delà des 600 €. En outre, Sony et Microsoft pourraient également avoir finalement pris exemple sur Nintendo qui, depuis bien longtemps, mise davantage sur le contenu des jeux que sur les performances de ses machines.

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Vos commentaires

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Le #1254272
Il suffit de chronométrer le temps qu'il faut pour s'endormir devant un PC et devant une PS4. Perso je dirais : égalité, mais je compte la musique et l'impression de déjà vu aussi.
Le #1254282
Ca se trouve cette démo sur le net ? pour servir de benchmark ?

Ou c'est payant et c'est vendu avec la licence UE4 ?
Le #1254292
Les consoles se vendront de moins en moins si au fil du temps ils nous pondent beaucoup trop de jeux "PC"

Pour moi les FPS et autres MMORPG ça toujours été sur PC, j'ai jamais aimé sur console et voit pas l'intérêt d'investir dans une ps4 ou une 720 si c'est pour jouer en générale aux mêmes jeux.

La psone et la ps2, ça c'était des console de salon, maintenant ça veut prendre la place du PC, bas navré, un PC/console qui n'évolu pas ça ne m'intéresse pas
Le #1254322
C'est vrai que la différence est notable sur différent points, ombres, jeu de lumière, tesselation... Certainement PhysX.

A voir quand la console sera dans la poche... Heu le salon pardon .
Et comme dit un top CG sera plus cher que la console elle même, donc rien d'étonnant!
Le #1254492
BubuFire a écrit :

C'est vrai que la différence est notable sur différent points, ombres, jeu de lumière, tesselation... Certainement PhysX.

A voir quand la console sera dans la poche... Heu le salon pardon .
Et comme dit un top CG sera plus cher que la console elle même, donc rien d'étonnant!


Sauf qu'au moment où la PS4 sera réellement disponible, le prix des CG équivalentes fleurtera avec les 250 euros, de quoi se mettre une config à jour pour moins cher qu'une nouvelle console ou encore de monter une config qui tient la route pour environ 600 euros.
Anonyme
Le #1254522
Sukebe a écrit :

Les consoles se vendront de moins en moins si au fil du temps ils nous pondent beaucoup trop de jeux "PC"

Pour moi les FPS et autres MMORPG ça toujours été sur PC, j'ai jamais aimé sur console et voit pas l'intérêt d'investir dans une ps4 ou une 720 si c'est pour jouer en générale aux mêmes jeux.

La psone et la ps2, ça c'était des console de salon, maintenant ça veut prendre la place du PC, bas navré, un PC/console qui n'évolu pas ça ne m'intéresse pas


Un mmo est rare sur les consoles. (Defiance qui est un MMOTPS est sorti sur consoles et PC)
Mais bon, c'est vrai que je préfère plutôt PC pour la jouabilité FPS et MMO (aussi Gestion/Stratégie, il y a trop sur PC que les consoles.)

Pour la vidéo, je trouve la même mais un point différent (sans brouillard sur PS4 et avec brouillard sur PC, je crois que ça s'appelle Flou ?)
Le #1254702
spamnco a écrit :

BubuFire a écrit :

C'est vrai que la différence est notable sur différent points, ombres, jeu de lumière, tesselation... Certainement PhysX.

A voir quand la console sera dans la poche... Heu le salon pardon .
Et comme dit un top CG sera plus cher que la console elle même, donc rien d'étonnant!


Sauf qu'au moment où la PS4 sera réellement disponible, le prix des CG équivalentes fleurtera avec les 250 euros, de quoi se mettre une config à jour pour moins cher qu'une nouvelle console ou encore de monter une config qui tient la route pour environ 600 euros.


C'est vrai, de toute façon ma préférence s'est toujours tourné sur le PC, et revendre ça carte graphique fais faire des économies sur l'achat d'une nouvelle; le mienne que j'ai buy 250€ (660 GTX) revendu me permettra d'avoir mieux pour moins de 250€ au final, et je serais toujours au niveau des consoles.
Le #1255092
En effet la version PC me semble visiblement plus agréable. Plus réaliste. Et quand les consoles seront bien exploitées (à mon avis assez rapidement vu que ce ne sont jamais que des PC...) on aura l'équivalent d'une 680 pour 150 euros... Quant à leur fin de vie, les PC les auront explosées. Je doute qu'elles fassent 7 ans cette fois-ci...
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Anonyme
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