Disposant prochainement de mon propre serveur 1U, je souhaiterai bien
entendu le faire heberger en datacenter.
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est
Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais
rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez
Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de
ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Hum ;) Rien ne vaut un serveur bien configure. La responsabilite du prestataire reseau est un argument un peu trop facile, classique dans ce milieu, mieux vaut remettre en question d'administration et l'optimisation du serveur de jeux. Ne pas confondre ping d'un serveur de jeux qui correspond a la latence de reponse du soft de jeux et les latences reseau. Si le serveur de jeux est surcharge ou mal configure, ce que tu crois etre le ping reseau est par consequence eleve En tout cas si nos latences etaient de 240/550ms je serai le premier informe, teste de toi meme sur http://www.as29415.net/ping.cgi ...
-- Arnaud
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est
Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais
rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez
Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de
ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Hum ;) Rien ne vaut un serveur bien configure. La responsabilite
du prestataire reseau est un argument un peu trop facile, classique
dans ce milieu, mieux vaut remettre en question d'administration
et l'optimisation du serveur de jeux.
Ne pas confondre ping d'un serveur de jeux qui correspond a la
latence de reponse du soft de jeux et les latences reseau.
Si le serveur de jeux est surcharge ou mal configure, ce que tu
crois etre le ping reseau est par consequence eleve
En tout cas si nos latences etaient de 240/550ms je serai le
premier informe, teste de toi meme sur
http://www.as29415.net/ping.cgi ...
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Hum ;) Rien ne vaut un serveur bien configure. La responsabilite du prestataire reseau est un argument un peu trop facile, classique dans ce milieu, mieux vaut remettre en question d'administration et l'optimisation du serveur de jeux. Ne pas confondre ping d'un serveur de jeux qui correspond a la latence de reponse du soft de jeux et les latences reseau. Si le serveur de jeux est surcharge ou mal configure, ce que tu crois etre le ping reseau est par consequence eleve En tout cas si nos latences etaient de 240/550ms je serai le premier informe, teste de toi meme sur http://www.as29415.net/ping.cgi ...
-- Arnaud
Raphael Bouaziz
Le Fri, 02 Jul 2004 01:36:22 +0200, Niels Grataloup a écrit dans le message <cc271t$al2$ :
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Pour du serveur de jeu, il te faut quelque chose proche des utilisateurs.
C'est à dire être hébergé chez un gros fournisseur d'accès, sachant qu'il est obligé, vu sa taille, de peerer avec ses voisins à peu près aussi gros que lui, et donc d'avoir une très bonne connectivité avec les voisins en question.
En éliminant ceux qui n'ont pas d'activité d'hébergement, il va te rester en gros :
- France Télécom (via une des nombreuses filiales ... FTH ? Oléane ?) - Tiscali - LDCOM/9Telecom
et peut-être Free s'ils ont la filiale qui va bien (je ne sais pas si Online fait dans l'hébergement de dédié, il faut se renseigner auprès d'eux).
Evidemment ceci n'est valable que dans le contexte du serveur de jeu.
Si c'est plutôt pour un serveur à tout faire, mieux vaut prendre un hébergeur dont c'est le métier exclusif, qui dispose de bon services autour de son métier et d'une bonne connectivité peering. Un fournisseur d'accès ne développe pas l'activité d'hébergement de manière aussi pointue, en général.
-- Raphael Bouaziz.
Le Fri, 02 Jul 2004 01:36:22 +0200, Niels Grataloup a écrit
dans le message <cc271t$al2$2@apollon.grec.isp.9tel.net> :
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Pour du serveur de jeu, il te faut quelque chose proche des utilisateurs.
C'est à dire être hébergé chez un gros fournisseur d'accès, sachant
qu'il est obligé, vu sa taille, de peerer avec ses voisins à peu
près aussi gros que lui, et donc d'avoir une très bonne connectivité
avec les voisins en question.
En éliminant ceux qui n'ont pas d'activité d'hébergement, il va te
rester en gros :
- France Télécom (via une des nombreuses filiales ... FTH ? Oléane ?)
- Tiscali
- LDCOM/9Telecom
et peut-être Free s'ils ont la filiale qui va bien (je ne sais pas
si Online fait dans l'hébergement de dédié, il faut se renseigner
auprès d'eux).
Evidemment ceci n'est valable que dans le contexte du serveur de jeu.
Si c'est plutôt pour un serveur à tout faire, mieux vaut prendre un
hébergeur dont c'est le métier exclusif, qui dispose de bon services
autour de son métier et d'une bonne connectivité peering. Un fournisseur
d'accès ne développe pas l'activité d'hébergement de manière aussi
pointue, en général.
Le Fri, 02 Jul 2004 01:36:22 +0200, Niels Grataloup a écrit dans le message <cc271t$al2$ :
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Pour du serveur de jeu, il te faut quelque chose proche des utilisateurs.
C'est à dire être hébergé chez un gros fournisseur d'accès, sachant qu'il est obligé, vu sa taille, de peerer avec ses voisins à peu près aussi gros que lui, et donc d'avoir une très bonne connectivité avec les voisins en question.
En éliminant ceux qui n'ont pas d'activité d'hébergement, il va te rester en gros :
- France Télécom (via une des nombreuses filiales ... FTH ? Oléane ?) - Tiscali - LDCOM/9Telecom
et peut-être Free s'ils ont la filiale qui va bien (je ne sais pas si Online fait dans l'hébergement de dédié, il faut se renseigner auprès d'eux).
Evidemment ceci n'est valable que dans le contexte du serveur de jeu.
Si c'est plutôt pour un serveur à tout faire, mieux vaut prendre un hébergeur dont c'est le métier exclusif, qui dispose de bon services autour de son métier et d'une bonne connectivité peering. Un fournisseur d'accès ne développe pas l'activité d'hébergement de manière aussi pointue, en général.
-- Raphael Bouaziz.
Niels Grataloup
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Hum ;) Rien ne vaut un serveur bien configure. La responsabilite du prestataire reseau est un argument un peu trop facile, classique dans ce milieu, mieux vaut remettre en question d'administration et l'optimisation du serveur de jeux. Ne pas confondre ping d'un serveur de jeux qui correspond a la latence de reponse du soft de jeux et les latences reseau. Si le serveur de jeux est surcharge ou mal configure, ce que tu crois etre le ping reseau est par consequence eleve En tout cas si nos latences etaient de 240/550ms je serai le premier informe, teste de toi meme sur http://www.as29415.net/ping.cgi ...
Oui, en effet :-)
Merci de votre réponse ;-)
-- Niels G.
Enlevez "dont.spam" dans le domaine mail.
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est
Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais
rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez
Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de
ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Hum ;) Rien ne vaut un serveur bien configure. La responsabilite
du prestataire reseau est un argument un peu trop facile, classique
dans ce milieu, mieux vaut remettre en question d'administration
et l'optimisation du serveur de jeux.
Ne pas confondre ping d'un serveur de jeux qui correspond a la
latence de reponse du soft de jeux et les latences reseau.
Si le serveur de jeux est surcharge ou mal configure, ce que tu
crois etre le ping reseau est par consequence eleve
En tout cas si nos latences etaient de 240/550ms je serai le
premier informe, teste de toi meme sur
http://www.as29415.net/ping.cgi ...
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Hum ;) Rien ne vaut un serveur bien configure. La responsabilite du prestataire reseau est un argument un peu trop facile, classique dans ce milieu, mieux vaut remettre en question d'administration et l'optimisation du serveur de jeux. Ne pas confondre ping d'un serveur de jeux qui correspond a la latence de reponse du soft de jeux et les latences reseau. Si le serveur de jeux est surcharge ou mal configure, ce que tu crois etre le ping reseau est par consequence eleve En tout cas si nos latences etaient de 240/550ms je serai le premier informe, teste de toi meme sur http://www.as29415.net/ping.cgi ...
Oui, en effet :-)
Merci de votre réponse ;-)
-- Niels G.
Enlevez "dont.spam" dans le domaine mail.
Xaero
Arnaud de Bermingham wrote:
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Hum ;) Rien ne vaut un serveur bien configure. La responsabilite du prestataire reseau est un argument un peu trop facile, classique dans ce milieu, mieux vaut remettre en question d'administration et l'optimisation du serveur de jeux. Ne pas confondre ping d'un serveur de jeux qui correspond a la latence de reponse du soft de jeux et les latences reseau. Si le serveur de jeux est surcharge ou mal configure, ce que tu crois etre le ping reseau est par consequence eleve En tout cas si nos latences etaient de 240/550ms je serai le premier informe, teste de toi meme sur http://www.as29415.net/ping.cgi ...
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
-- Xaero, Jeu en ligne Xm-jdr http://www.xaero-method.com/jdr
Arnaud de Bermingham wrote:
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est
Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais
rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez
Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de
ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Hum ;) Rien ne vaut un serveur bien configure. La responsabilite
du prestataire reseau est un argument un peu trop facile, classique
dans ce milieu, mieux vaut remettre en question d'administration
et l'optimisation du serveur de jeux.
Ne pas confondre ping d'un serveur de jeux qui correspond a la
latence de reponse du soft de jeux et les latences reseau.
Si le serveur de jeux est surcharge ou mal configure, ce que tu
crois etre le ping reseau est par consequence eleve
En tout cas si nos latences etaient de 240/550ms je serai le
premier informe, teste de toi meme sur
http://www.as29415.net/ping.cgi ...
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
--
Xaero,
Jeu en ligne Xm-jdr
http://www.xaero-method.com/jdr
Le problème réside dans le ping, en effet le jeu utilisé est Counter-Strike, et nécessite un faible taux de ping.
Je penchais pour CTN1, mais certaines paroles m'annoncent un mauvais rapport de ping, j'ai l'expérience d'un serveur a un ami hebergé chez Ovanet, les résultats mon suffit (des montées fréquentes à 240/550 de ping, alros qu'il n'y a qu'un seul serveur hebergé dessus!)
Hum ;) Rien ne vaut un serveur bien configure. La responsabilite du prestataire reseau est un argument un peu trop facile, classique dans ce milieu, mieux vaut remettre en question d'administration et l'optimisation du serveur de jeux. Ne pas confondre ping d'un serveur de jeux qui correspond a la latence de reponse du soft de jeux et les latences reseau. Si le serveur de jeux est surcharge ou mal configure, ce que tu crois etre le ping reseau est par consequence eleve En tout cas si nos latences etaient de 240/550ms je serai le premier informe, teste de toi meme sur http://www.as29415.net/ping.cgi ...
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
-- Xaero, Jeu en ligne Xm-jdr http://www.xaero-method.com/jdr
=Gilles=
Tout a fait, c'est pour ca qu'il faut pas hesiter a tester depuis plusieurs endroits et surtout ne jamais hesiter a remettre en cause sa connexion ou sa configuration perso avant de se traiter avec l'hebergeur :) =Gilles
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
Tout a fait, c'est pour ca qu'il faut pas hesiter a tester depuis plusieurs endroits et
surtout ne jamais hesiter a remettre en cause sa connexion ou sa
configuration perso avant de se traiter avec l'hebergeur :)
=Gilles
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
Tout a fait, c'est pour ca qu'il faut pas hesiter a tester depuis plusieurs endroits et surtout ne jamais hesiter a remettre en cause sa connexion ou sa configuration perso avant de se traiter avec l'hebergeur :) =Gilles
Le ping ne depends t'il pas egalement de la connection du joueur ?
en 56k , ca m'est deja arrivé d'avoir des ping à 2000 ms ,)
Alibaux Virgile
Bonjour, Ovanet n'a aucun soucis, j'heberge des serveurs de jeux sur leurs réseaux, et le réseau est très performant.. (je viens de skyturn, et y'a pas photo !), comme les autres l'ont soulignés, il suffit de savoir configurer ton serveur, et d'avoir une grosse machine.. si ton pote a mis 2 serveurs sur un pauvre AMD DURON, c'est sur que ca va pas etre jolie :)
a+
Bonjour,
Ovanet n'a aucun soucis, j'heberge des serveurs de jeux sur leurs réseaux,
et le réseau est très performant.. (je viens de skyturn, et y'a pas photo
!), comme les autres l'ont soulignés, il suffit de savoir configurer ton
serveur, et d'avoir une grosse machine.. si ton pote a mis 2 serveurs sur un
pauvre AMD DURON, c'est sur que ca va pas etre jolie :)
Bonjour, Ovanet n'a aucun soucis, j'heberge des serveurs de jeux sur leurs réseaux, et le réseau est très performant.. (je viens de skyturn, et y'a pas photo !), comme les autres l'ont soulignés, il suffit de savoir configurer ton serveur, et d'avoir une grosse machine.. si ton pote a mis 2 serveurs sur un pauvre AMD DURON, c'est sur que ca va pas etre jolie :)
a+
Niels Grataloup
Bonjour, Ovanet n'a aucun soucis, j'heberge des serveurs de jeux sur leurs réseaux, et le réseau est très performant.. (je viens de skyturn, et y'a pas photo !), comme les autres l'ont soulignés, il suffit de savoir configurer ton serveur, et d'avoir une grosse machine.. si ton pote a mis 2 serveurs sur un pauvre AMD DURON, c'est sur que ca va pas etre jolie :)
a+
En effet, mais son serveur est neuf (il a été construit il y a moins de
4mois, dispose de 2Go de RAM avec Pentium4 2.6GHz) et il n'y a qu'un seul serveur dessus.
De même, le ping concerne tous les joueurs, pas que moi !
Enfin bon, on s'ecarte...
Je voulais avoir un avis concernant CTN1 car, ma bourse serait on va dire "heureuse", je verrais pour Ovanet quand ma tirelire le pourra ;-)
En vous en remerciant :-)
-- Niels G.
Enlevez "dont.spam" dans le domaine mail.
Bonjour,
Ovanet n'a aucun soucis, j'heberge des serveurs de jeux sur leurs réseaux,
et le réseau est très performant.. (je viens de skyturn, et y'a pas photo
!), comme les autres l'ont soulignés, il suffit de savoir configurer ton
serveur, et d'avoir une grosse machine.. si ton pote a mis 2 serveurs sur un
pauvre AMD DURON, c'est sur que ca va pas etre jolie :)
a+
En effet, mais son serveur est neuf (il a été construit il y a moins de
4mois, dispose de 2Go de RAM avec Pentium4 2.6GHz) et il n'y a qu'un
seul serveur dessus.
De même, le ping concerne tous les joueurs, pas que moi !
Enfin bon, on s'ecarte...
Je voulais avoir un avis concernant CTN1 car, ma bourse serait on va
dire "heureuse", je verrais pour Ovanet quand ma tirelire le pourra ;-)
Bonjour, Ovanet n'a aucun soucis, j'heberge des serveurs de jeux sur leurs réseaux, et le réseau est très performant.. (je viens de skyturn, et y'a pas photo !), comme les autres l'ont soulignés, il suffit de savoir configurer ton serveur, et d'avoir une grosse machine.. si ton pote a mis 2 serveurs sur un pauvre AMD DURON, c'est sur que ca va pas etre jolie :)
a+
En effet, mais son serveur est neuf (il a été construit il y a moins de
4mois, dispose de 2Go de RAM avec Pentium4 2.6GHz) et il n'y a qu'un seul serveur dessus.
De même, le ping concerne tous les joueurs, pas que moi !
Enfin bon, on s'ecarte...
Je voulais avoir un avis concernant CTN1 car, ma bourse serait on va dire "heureuse", je verrais pour Ovanet quand ma tirelire le pourra ;-)
En vous en remerciant :-)
-- Niels G.
Enlevez "dont.spam" dans le domaine mail.
argynici
Je fait partie de l association de jeux en ligne ServerGamers, nous avons la plupart de nos machines chez www.frontier.fr et on en est très content :p
Très bon, et jusqu'à present aucune coupure reseaux non planifié. Sinon pas mal de perring est point de presence...
www.supporttechnique.net
On utilise un switch Cisco Catalyst 3500 Series XL.
On peux te proposer d'heberger t'as machine dans notre baie si tu veux. on te ferais les même prix qu'on a par frontier, sans benef pour l'asso.
voici une ip de test: 213.161.203.36:27014 CS1.6 213.161.203.36:27015 Natural Selection 213.161.203.36:27016 DOD 213.161.203.36:27960 Enemy Territory (c'est une machine bi-opteron)
tu peux regarder d'autre serveurs : de 213.161.203.31 à .37
www.servergamers.com
Raphael Bouaziz wrote in message news:...
Le Fri, 02 Jul 2004 01:36:22 +0200, Niels Grataloup a écrit dans le message <cc271t$al2$ :
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Pour du serveur de jeu, il te faut quelque chose proche des utilisateurs.
C'est à dire être hébergé chez un gros fournisseur d'accès, sachant qu'il est obligé, vu sa taille, de peerer avec ses voisins à peu près aussi gros que lui, et donc d'avoir une très bonne connectivité avec les voisins en question.
En éliminant ceux qui n'ont pas d'activité d'hébergement, il va te rester en gros :
- France Télécom (via une des nombreuses filiales ... FTH ? Oléane ?) - Tiscali - LDCOM/9Telecom
et peut-être Free s'ils ont la filiale qui va bien (je ne sais pas si Online fait dans l'hébergement de dédié, il faut se renseigner auprès d'eux).
Evidemment ceci n'est valable que dans le contexte du serveur de jeu.
Si c'est plutôt pour un serveur à tout faire, mieux vaut prendre un hébergeur dont c'est le métier exclusif, qui dispose de bon services autour de son métier et d'une bonne connectivité peering. Un fournisseur d'accès ne développe pas l'activité d'hébergement de manière aussi pointue, en général.
Je fait partie de l association de jeux en ligne ServerGamers, nous
avons la plupart de nos machines chez www.frontier.fr et on en est
très content :p
Très bon, et jusqu'à present aucune coupure reseaux non planifié.
Sinon pas mal de perring est point de presence...
www.supporttechnique.net
On utilise un switch Cisco Catalyst 3500 Series XL.
On peux te proposer d'heberger t'as machine dans notre baie si tu
veux.
on te ferais les même prix qu'on a par frontier, sans benef pour
l'asso.
voici une ip de test:
213.161.203.36:27014 CS1.6
213.161.203.36:27015 Natural Selection
213.161.203.36:27016 DOD
213.161.203.36:27960 Enemy Territory
(c'est une machine bi-opteron)
tu peux regarder d'autre serveurs : de 213.161.203.31 à .37
argynici@servergamers.com
www.servergamers.com
Raphael Bouaziz <bouaziz@nerim.net> wrote in message news:<slrnce9vp0.17ie.bouaziz@sonia.noc.nerim.net>...
Le Fri, 02 Jul 2004 01:36:22 +0200, Niels Grataloup a écrit
dans le message <cc271t$al2$2@apollon.grec.isp.9tel.net> :
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Pour du serveur de jeu, il te faut quelque chose proche des utilisateurs.
C'est à dire être hébergé chez un gros fournisseur d'accès, sachant
qu'il est obligé, vu sa taille, de peerer avec ses voisins à peu
près aussi gros que lui, et donc d'avoir une très bonne connectivité
avec les voisins en question.
En éliminant ceux qui n'ont pas d'activité d'hébergement, il va te
rester en gros :
- France Télécom (via une des nombreuses filiales ... FTH ? Oléane ?)
- Tiscali
- LDCOM/9Telecom
et peut-être Free s'ils ont la filiale qui va bien (je ne sais pas
si Online fait dans l'hébergement de dédié, il faut se renseigner
auprès d'eux).
Evidemment ceci n'est valable que dans le contexte du serveur de jeu.
Si c'est plutôt pour un serveur à tout faire, mieux vaut prendre un
hébergeur dont c'est le métier exclusif, qui dispose de bon services
autour de son métier et d'une bonne connectivité peering. Un fournisseur
d'accès ne développe pas l'activité d'hébergement de manière aussi
pointue, en général.
Je fait partie de l association de jeux en ligne ServerGamers, nous avons la plupart de nos machines chez www.frontier.fr et on en est très content :p
Très bon, et jusqu'à present aucune coupure reseaux non planifié. Sinon pas mal de perring est point de presence...
www.supporttechnique.net
On utilise un switch Cisco Catalyst 3500 Series XL.
On peux te proposer d'heberger t'as machine dans notre baie si tu veux. on te ferais les même prix qu'on a par frontier, sans benef pour l'asso.
voici une ip de test: 213.161.203.36:27014 CS1.6 213.161.203.36:27015 Natural Selection 213.161.203.36:27016 DOD 213.161.203.36:27960 Enemy Territory (c'est une machine bi-opteron)
tu peux regarder d'autre serveurs : de 213.161.203.31 à .37
www.servergamers.com
Raphael Bouaziz wrote in message news:...
Le Fri, 02 Jul 2004 01:36:22 +0200, Niels Grataloup a écrit dans le message <cc271t$al2$ :
Que me conseillez-vous, à savoir que je ne peux depasser 69euros/mois ?
Pour du serveur de jeu, il te faut quelque chose proche des utilisateurs.
C'est à dire être hébergé chez un gros fournisseur d'accès, sachant qu'il est obligé, vu sa taille, de peerer avec ses voisins à peu près aussi gros que lui, et donc d'avoir une très bonne connectivité avec les voisins en question.
En éliminant ceux qui n'ont pas d'activité d'hébergement, il va te rester en gros :
- France Télécom (via une des nombreuses filiales ... FTH ? Oléane ?) - Tiscali - LDCOM/9Telecom
et peut-être Free s'ils ont la filiale qui va bien (je ne sais pas si Online fait dans l'hébergement de dédié, il faut se renseigner auprès d'eux).
Evidemment ceci n'est valable que dans le contexte du serveur de jeu.
Si c'est plutôt pour un serveur à tout faire, mieux vaut prendre un hébergeur dont c'est le métier exclusif, qui dispose de bon services autour de son métier et d'une bonne connectivité peering. Un fournisseur d'accès ne développe pas l'activité d'hébergement de manière aussi pointue, en général.
Alibaux Virgile
Ctn1 est un très mauvais choix si tu veux heberger un serveur de jeux, leur réseau est loin d'etre au point.. la preuve en graph: http://stats.freeix.net/cgi-bin/smokeping.cgi?target=FreeIX.29402 Sincérement.
Ctn1 est un très mauvais choix si tu veux heberger un serveur de jeux, leur
réseau est loin d'etre au point..
la preuve en graph:
http://stats.freeix.net/cgi-bin/smokeping.cgi?target=FreeIX.29402
Sincérement.
Ctn1 est un très mauvais choix si tu veux heberger un serveur de jeux, leur réseau est loin d'etre au point.. la preuve en graph: http://stats.freeix.net/cgi-bin/smokeping.cgi?target=FreeIX.29402 Sincérement.
Fred
"Alibaux Virgile" a écrit dans le message de news:40e5444d$0$654$
Ctn1 est un très mauvais choix si tu veux heberger un serveur de jeux, leur
réseau est loin d'etre au point.. la preuve en graph: http://stats.freeix.net/cgi-bin/smokeping.cgi?target=FreeIX.29402 Sincérement.
Heu l'experience de ces 6 derniers mois me fait dire que CTN1 est un tres bon choix pour hoster un serveur de jeu , et c'est du vecu ...
-- Fred
"Alibaux Virgile" <alibaux@lolololol.com> a écrit dans le message de
news:40e5444d$0$654$a3f2974a@nnrp1.numericable.fr...
Ctn1 est un très mauvais choix si tu veux heberger un serveur de jeux,
leur
réseau est loin d'etre au point..
la preuve en graph:
http://stats.freeix.net/cgi-bin/smokeping.cgi?target=FreeIX.29402
Sincérement.
Heu l'experience de ces 6 derniers mois me fait dire que CTN1 est un tres
bon choix pour hoster un serveur de jeu , et c'est du vecu ...