A la base, un OS, c'est fait pour faire tourner des programmes, des
jeux, pour gerer des fichiers.
Et linux, c'est quoi? Bah, c'est un kit de programmation. Y'en a qui
adorent programmer, compiler, lire 500 pages de man, choisir entre 50
distributions, recompiler le noyeau pour pouvoir faire fonctionner son
modem.
Et je ne parle m=EAme pas de sa communaut=E9e, arm=E9e de RTFM et STFG,
geulant contre le trool et ne cherchant qu'=E0 id=F4latrer son OS en vous
trainant d'inculte qui ne cherche pas le savoir, qui ne cherche pas =E0
comprendre le fonctionnement d'un tel syst=E8me et qui ne cherche qu'=E0
=EAtre l'utilisateur d'un OS.
On peut donc en conclure que sa communaut=E9e non plus ne la consid=E8re
pas comme un OS. C'est pas fait pour jouer, c'est pas fait pour surfer
sur le net et discuter par MSN facilement, juste pour perdre son temps.
Sur fr.comp.os.linux.debats, .-pipolin-. s'est exprimé ainsi :
Il se trouve que Stéphan Peccini a formulé :
Tiens je viens de manipuler un fichier de 3,5 Go avec Gimp composé de 10 calques dupliqués de la même image (mes photos en 8 bits font 340 Mo) et 50 calques vides, juste pour voir. Ben ça marche. Sachant que je n'ai que 2 Go de mémoire, c'est lent à cause du swap, mais c'est jouable. C'est pas un exemple terrible, mais cela montre qu'il sait le faire.
oui 50 calques vides, remplis les et on en reparle...
Il y en avait 10 de remplis. Mais je n'en ai pas l'usage ni l'envie et en plus on peut très bien s'en passer d'avoir 120 calques dans un seul fichier ; c'est un problème d'organisation. En tout cas, Gimp sait gérer les très gros fichiers et je me doute bien que tu n'as jamais fait l'essai sous Linux d'utiliser Gimp dans ces conditions. Et de toute manière, ce n'est pas sur ce sujet que Gimp doit être montré comme inférieur à Photoshop, ce qui est bien le cas sur certains points. Tu n'as pas choisi le bon thème. Par contre ce que je sais c'est que gérer un fichier de 3,5 Go sous Photoshop avec 2 Go de mémoire c'est le blocage complet de l'ordinateur assuré pendant très longtemps. Alors que sous Linux, je continuais à travailler sans problème pendant que Gimp tournait.
Et pourtant un dérivé de Gimp est utilisé dans 7 ou 8 studios de cinéma et des films comme le Dernier Samouraï ont utilisé ses services ; tu connais ce dérivé ?
allez sort moi ta science,juste que je rigole un coup !
Disons que sur coup, c'est ta science qui est en manque. Cherche, c'est très facile à trouver, c'en est même déconcertant de facilité. Pour quelqu'un qui est aussi affirmatif que toi, j'aurai pensé que tu maîtrisais un poil le sujet. Je me suis trompé.
Bonne soirée.
-- Stéphan Peccini Les photos : <URL:http://photonature.fr> Les Pyrénées : <URL:http://photonature.fr/pyrenees> Le blog : <URL:http://pyrenees.peccini.fr>
Sur fr.comp.os.linux.debats, .-pipolin-. s'est exprimé ainsi :
Il se trouve que Stéphan Peccini a formulé :
Tiens je viens de manipuler un fichier de 3,5 Go avec Gimp composé de 10
calques dupliqués de la même image (mes photos en 8 bits font 340 Mo) et
50 calques vides, juste pour voir. Ben ça marche. Sachant que je n'ai que
2 Go de mémoire, c'est lent à cause du swap, mais c'est jouable. C'est
pas un exemple terrible, mais cela montre qu'il sait le faire.
oui 50 calques vides, remplis les et on en reparle...
Il y en avait 10 de remplis.
Mais je n'en ai pas l'usage ni l'envie et en plus on peut très bien s'en
passer d'avoir 120 calques dans un seul fichier ; c'est un problème
d'organisation. En tout cas, Gimp sait gérer les très gros fichiers et je
me doute bien que tu n'as jamais fait l'essai sous Linux d'utiliser Gimp
dans ces conditions. Et de toute manière, ce n'est pas sur ce sujet que
Gimp doit être montré comme inférieur à Photoshop, ce qui est bien le cas
sur certains points. Tu n'as pas choisi le bon thème. Par contre ce que je
sais c'est que gérer un fichier de 3,5 Go sous Photoshop avec 2 Go de
mémoire c'est le blocage complet de l'ordinateur assuré pendant très
longtemps. Alors que sous Linux, je continuais à travailler sans problème
pendant que Gimp tournait.
Et pourtant un dérivé de Gimp est utilisé dans 7 ou 8 studios de cinéma
et des films comme le Dernier Samouraï ont utilisé ses services ; tu
connais ce dérivé ?
allez sort moi ta science,juste que je rigole un coup !
Disons que sur coup, c'est ta science qui est en manque. Cherche, c'est très
facile à trouver, c'en est même déconcertant de facilité. Pour quelqu'un
qui est aussi affirmatif que toi, j'aurai pensé que tu maîtrisais un poil
le sujet. Je me suis trompé.
Bonne soirée.
--
Stéphan Peccini
Les photos : <URL:http://photonature.fr>
Les Pyrénées : <URL:http://photonature.fr/pyrenees>
Le blog : <URL:http://pyrenees.peccini.fr>
Sur fr.comp.os.linux.debats, .-pipolin-. s'est exprimé ainsi :
Il se trouve que Stéphan Peccini a formulé :
Tiens je viens de manipuler un fichier de 3,5 Go avec Gimp composé de 10 calques dupliqués de la même image (mes photos en 8 bits font 340 Mo) et 50 calques vides, juste pour voir. Ben ça marche. Sachant que je n'ai que 2 Go de mémoire, c'est lent à cause du swap, mais c'est jouable. C'est pas un exemple terrible, mais cela montre qu'il sait le faire.
oui 50 calques vides, remplis les et on en reparle...
Il y en avait 10 de remplis. Mais je n'en ai pas l'usage ni l'envie et en plus on peut très bien s'en passer d'avoir 120 calques dans un seul fichier ; c'est un problème d'organisation. En tout cas, Gimp sait gérer les très gros fichiers et je me doute bien que tu n'as jamais fait l'essai sous Linux d'utiliser Gimp dans ces conditions. Et de toute manière, ce n'est pas sur ce sujet que Gimp doit être montré comme inférieur à Photoshop, ce qui est bien le cas sur certains points. Tu n'as pas choisi le bon thème. Par contre ce que je sais c'est que gérer un fichier de 3,5 Go sous Photoshop avec 2 Go de mémoire c'est le blocage complet de l'ordinateur assuré pendant très longtemps. Alors que sous Linux, je continuais à travailler sans problème pendant que Gimp tournait.
Et pourtant un dérivé de Gimp est utilisé dans 7 ou 8 studios de cinéma et des films comme le Dernier Samouraï ont utilisé ses services ; tu connais ce dérivé ?
allez sort moi ta science,juste que je rigole un coup !
Disons que sur coup, c'est ta science qui est en manque. Cherche, c'est très facile à trouver, c'en est même déconcertant de facilité. Pour quelqu'un qui est aussi affirmatif que toi, j'aurai pensé que tu maîtrisais un poil le sujet. Je me suis trompé.
Bonne soirée.
-- Stéphan Peccini Les photos : <URL:http://photonature.fr> Les Pyrénées : <URL:http://photonature.fr/pyrenees> Le blog : <URL:http://pyrenees.peccini.fr>
.-pipolin-.
Jérémy JUST avait énoncé :
Le Tue, 31 Jul 2007 17:17:41 +0200,
Ensuite les éditeurs de logiciel de création 3D commerciaux ne risquent pas de développer une application pour un OS qui n'a pas de pilote de carte vidéo a la pointe de la technologie
Mais quand on prépare des animations en 3D pour le cinéma, la carte vidéo est-elle réellement mise en jeu? (c'est une question naïve)
oui, elle permet de gérer les scenes 3d dans les viewport des logiciels
3d.
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces applications? non, absolument pas, il ne peut en aucun cas rivalisé avec des outils
pro, enfin pas encore, meme si certaine parties et outils qu'il contient sont tres interessants.
Ensuite les éditeurs de logiciel de création 3D commerciaux ne
risquent pas de développer une application pour un OS qui n'a pas de
pilote de carte vidéo a la pointe de la technologie
Mais quand on prépare des animations en 3D pour le cinéma, la carte
vidéo est-elle réellement mise en jeu? (c'est une question naïve)
oui, elle permet de gérer les scenes 3d dans les viewport des logiciels
3d.
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y
faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien
grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces
applications?
non, absolument pas, il ne peut en aucun cas rivalisé avec des outils
pro, enfin pas encore, meme si certaine parties et outils qu'il
contient sont tres interessants.
Ensuite les éditeurs de logiciel de création 3D commerciaux ne risquent pas de développer une application pour un OS qui n'a pas de pilote de carte vidéo a la pointe de la technologie
Mais quand on prépare des animations en 3D pour le cinéma, la carte vidéo est-elle réellement mise en jeu? (c'est une question naïve)
oui, elle permet de gérer les scenes 3d dans les viewport des logiciels
3d.
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces applications? non, absolument pas, il ne peut en aucun cas rivalisé avec des outils
pro, enfin pas encore, meme si certaine parties et outils qu'il contient sont tres interessants.
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :) Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais encore que ut sache ce que c'est que travailler.
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST <jeremy_just@netcourrier.com> wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y
faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien
grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces
applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :)
Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit
que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais
testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler
dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais
encore que ut sache ce que c'est que travailler.
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :) Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais encore que ut sache ce que c'est que travailler.
On Tue, 31 Jul 2007 13:33:38 +0200, .-pipolin-. wrote:
oui enfin, l'offre jeu sous linux, c'est quand même peau de chagrin.
l'offre logiciel est quand meme plus large sous winwin et objectivement, linux, à part faire tourner du serveur, ba heu...
Mac en a plus des jeux ?
L'offre est en general proportionnel en fonction du nombre d'utilisateur. De plus developper des jeux coutent cher et tout le monde n'a pas envie de payer moi en premier c'est pour ca que je suis sous linux maintenant. Et comme je m'en fout des jeux,... les consoles c'est pas fait pour les chien a par peut etre la Wii en greffant la manette sur la queue du chien....
On Tue, 31 Jul 2007 13:33:38 +0200, .-pipolin-. <.pipolin.@DTC.com>
wrote:
oui enfin, l'offre jeu sous linux, c'est quand même peau de chagrin.
l'offre logiciel est quand meme plus large sous winwin et
objectivement, linux, à part faire tourner du serveur, ba heu...
Mac en a plus des jeux ?
L'offre est en general proportionnel en fonction du nombre
d'utilisateur.
De plus developper des jeux coutent cher et tout le monde n'a pas
envie de payer moi en premier c'est pour ca que je suis sous linux
maintenant. Et comme je m'en fout des jeux,... les consoles c'est pas
fait pour les chien a par peut etre la Wii en greffant la manette sur
la queue du chien....
On Tue, 31 Jul 2007 13:33:38 +0200, .-pipolin-. wrote:
oui enfin, l'offre jeu sous linux, c'est quand même peau de chagrin.
l'offre logiciel est quand meme plus large sous winwin et objectivement, linux, à part faire tourner du serveur, ba heu...
Mac en a plus des jeux ?
L'offre est en general proportionnel en fonction du nombre d'utilisateur. De plus developper des jeux coutent cher et tout le monde n'a pas envie de payer moi en premier c'est pour ca que je suis sous linux maintenant. Et comme je m'en fout des jeux,... les consoles c'est pas fait pour les chien a par peut etre la Wii en greffant la manette sur la queue du chien....
Passé simple de l'imparfait
On Tue, 31 Jul 2007 13:46:57 +0200, .-pipolin-. wrote:
oué je suis au courant que l'on passe plus de temps a configuré linux qu'a l'utilisé.
Pas d'accord quand c'est une utilisation classique comme sous windows (traitement de texte, surf, chat, multimedia...)
je suis au courant que quant tu as des besoins particuliers les outils sous linux n'y repondent pas.
Là je suis d'accord, mais cela est peut etre du a un manque de programmeur sous linux etant donné que beaucoup sont sous windows et/ou que les entreprises ne s'interesse pas a un marché où le principe est le libre, la gratuité,....
On Tue, 31 Jul 2007 13:46:57 +0200, .-pipolin-. <.pipolin.@DTC.com>
wrote:
oué je suis au courant que l'on passe plus de temps a configuré linux
qu'a l'utilisé.
Pas d'accord quand c'est une utilisation classique comme sous windows
(traitement de texte, surf, chat, multimedia...)
je suis au courant que quant tu as des besoins particuliers les outils
sous linux n'y repondent pas.
Là je suis d'accord, mais cela est peut etre du a un manque de
programmeur sous linux etant donné que beaucoup sont sous windows
et/ou que les entreprises ne s'interesse pas a un marché où le
principe est le libre, la gratuité,....
On Tue, 31 Jul 2007 13:46:57 +0200, .-pipolin-. wrote:
oué je suis au courant que l'on passe plus de temps a configuré linux qu'a l'utilisé.
Pas d'accord quand c'est une utilisation classique comme sous windows (traitement de texte, surf, chat, multimedia...)
je suis au courant que quant tu as des besoins particuliers les outils sous linux n'y repondent pas.
Là je suis d'accord, mais cela est peut etre du a un manque de programmeur sous linux etant donné que beaucoup sont sous windows et/ou que les entreprises ne s'interesse pas a un marché où le principe est le libre, la gratuité,....
.-pipolin-.
Stéphan Peccini avait énoncé :
Sur fr.comp.os.linux.debats, .-pipolin-. s'est exprimé ainsi :
Il se trouve que Stéphan Peccini a formulé :
Tiens je viens de manipuler un fichier de 3,5 Go avec Gimp composé de 10 calques dupliqués de la même image (mes photos en 8 bits font 340 Mo) et 50 calques vides, juste pour voir. Ben ça marche. Sachant que je n'ai que 2 Go de mémoire, c'est lent à cause du swap, mais c'est jouable. C'est pas un exemple terrible, mais cela montre qu'il sait le faire.
oui 50 calques vides, remplis les et on en reparle...
Il y en avait 10 de remplis. Mais je n'en ai pas l'usage ni l'envie et en plus on peut très bien s'en passer d'avoir 120 calques dans un seul fichier ; c'est un problème d'organisation. En tout cas, Gimp sait gérer les très gros fichiers et je me doute bien que tu n'as jamais fait l'essai sous Linux d'utiliser Gimp dans ces conditions. Et de toute manière, ce n'est pas sur ce sujet que Gimp doit être montré comme inférieur à Photoshop, ce qui est bien le cas sur certains points. Tu n'as pas choisi le bon thème. Par contre ce que je sais c'est que gérer un fichier de 3,5 Go sous Photoshop avec 2 Go de mémoire c'est le blocage complet de l'ordinateur assuré pendant très longtemps. Alors que sous Linux, je continuais à travailler sans problème pendant que Gimp tournait.
Et pourtant un dérivé de Gimp est utilisé dans 7 ou 8 studios de cinéma et des films comme le Dernier Samouraï ont utilisé ses services ; tu connais ce dérivé ?
allez sort moi ta science,juste que je rigole un coup !
Disons que sur coup, c'est ta science qui est en manque. Cherche, c'est très facile à trouver, c'en est même déconcertant de facilité. Pour quelqu'un qui est aussi affirmatif que toi, j'aurai pensé que tu maîtrisais un poil le sujet. Je me suis trompé.
Bonne soirée.
ba si voyon, parle moi des outils que l'on autilisé sur un film vieux de presque 4 ans et je te parlerais de ceux utilise sur des films aujourdhui !
tu va me parle de quoi, de la gestion du hdri de gimp, c'est ça ?
sait tu seulement ce qu'est le hdri et a quoi cela sert ?
Sur fr.comp.os.linux.debats, .-pipolin-. s'est exprimé ainsi :
Il se trouve que Stéphan Peccini a formulé :
Tiens je viens de manipuler un fichier de 3,5 Go avec Gimp composé de 10
calques dupliqués de la même image (mes photos en 8 bits font 340 Mo) et
50 calques vides, juste pour voir. Ben ça marche. Sachant que je n'ai que
2 Go de mémoire, c'est lent à cause du swap, mais c'est jouable. C'est
pas un exemple terrible, mais cela montre qu'il sait le faire.
oui 50 calques vides, remplis les et on en reparle...
Il y en avait 10 de remplis.
Mais je n'en ai pas l'usage ni l'envie et en plus on peut très bien s'en
passer d'avoir 120 calques dans un seul fichier ; c'est un problème
d'organisation. En tout cas, Gimp sait gérer les très gros fichiers et je
me doute bien que tu n'as jamais fait l'essai sous Linux d'utiliser Gimp
dans ces conditions. Et de toute manière, ce n'est pas sur ce sujet que
Gimp doit être montré comme inférieur à Photoshop, ce qui est bien le cas
sur certains points. Tu n'as pas choisi le bon thème. Par contre ce que je
sais c'est que gérer un fichier de 3,5 Go sous Photoshop avec 2 Go de
mémoire c'est le blocage complet de l'ordinateur assuré pendant très
longtemps. Alors que sous Linux, je continuais à travailler sans problème
pendant que Gimp tournait.
Et pourtant un dérivé de Gimp est utilisé dans 7 ou 8 studios de cinéma
et des films comme le Dernier Samouraï ont utilisé ses services ; tu
connais ce dérivé ?
allez sort moi ta science,juste que je rigole un coup !
Disons que sur coup, c'est ta science qui est en manque. Cherche, c'est très
facile à trouver, c'en est même déconcertant de facilité. Pour quelqu'un
qui est aussi affirmatif que toi, j'aurai pensé que tu maîtrisais un poil
le sujet. Je me suis trompé.
Bonne soirée.
ba si voyon, parle moi des outils que l'on autilisé sur un film vieux
de presque 4 ans et je te parlerais de ceux utilise sur des films
aujourdhui !
tu va me parle de quoi, de la gestion du hdri de gimp, c'est ça ?
sait tu seulement ce qu'est le hdri et a quoi cela sert ?
Sur fr.comp.os.linux.debats, .-pipolin-. s'est exprimé ainsi :
Il se trouve que Stéphan Peccini a formulé :
Tiens je viens de manipuler un fichier de 3,5 Go avec Gimp composé de 10 calques dupliqués de la même image (mes photos en 8 bits font 340 Mo) et 50 calques vides, juste pour voir. Ben ça marche. Sachant que je n'ai que 2 Go de mémoire, c'est lent à cause du swap, mais c'est jouable. C'est pas un exemple terrible, mais cela montre qu'il sait le faire.
oui 50 calques vides, remplis les et on en reparle...
Il y en avait 10 de remplis. Mais je n'en ai pas l'usage ni l'envie et en plus on peut très bien s'en passer d'avoir 120 calques dans un seul fichier ; c'est un problème d'organisation. En tout cas, Gimp sait gérer les très gros fichiers et je me doute bien que tu n'as jamais fait l'essai sous Linux d'utiliser Gimp dans ces conditions. Et de toute manière, ce n'est pas sur ce sujet que Gimp doit être montré comme inférieur à Photoshop, ce qui est bien le cas sur certains points. Tu n'as pas choisi le bon thème. Par contre ce que je sais c'est que gérer un fichier de 3,5 Go sous Photoshop avec 2 Go de mémoire c'est le blocage complet de l'ordinateur assuré pendant très longtemps. Alors que sous Linux, je continuais à travailler sans problème pendant que Gimp tournait.
Et pourtant un dérivé de Gimp est utilisé dans 7 ou 8 studios de cinéma et des films comme le Dernier Samouraï ont utilisé ses services ; tu connais ce dérivé ?
allez sort moi ta science,juste que je rigole un coup !
Disons que sur coup, c'est ta science qui est en manque. Cherche, c'est très facile à trouver, c'en est même déconcertant de facilité. Pour quelqu'un qui est aussi affirmatif que toi, j'aurai pensé que tu maîtrisais un poil le sujet. Je me suis trompé.
Bonne soirée.
ba si voyon, parle moi des outils que l'on autilisé sur un film vieux de presque 4 ans et je te parlerais de ceux utilise sur des films aujourdhui !
tu va me parle de quoi, de la gestion du hdri de gimp, c'est ça ?
sait tu seulement ce qu'est le hdri et a quoi cela sert ?
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :) Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais encore que ut sache ce que c'est que travailler.
Ha oui, evidement, je ne fais pas de 3D, donc je ne sais pas travailler. Sachant que le seul truc interessant que l'on peut faire sur un PC c'est de la 3D.
On 2007-07-31, -pipolin- <> wrote:
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST <jeremy_just@netcourrier.com> wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y
faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien
grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces
applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :)
Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit
que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais
testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler
dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais
encore que ut sache ce que c'est que travailler.
Ha oui, evidement, je ne fais pas de 3D, donc je ne sais pas travailler.
Sachant que le seul truc interessant que l'on peut faire sur un PC c'est
de la 3D.
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :) Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais encore que ut sache ce que c'est que travailler.
Ha oui, evidement, je ne fais pas de 3D, donc je ne sais pas travailler. Sachant que le seul truc interessant que l'on peut faire sur un PC c'est de la 3D.
.-pipolin-.
Il se trouve que nicolas vigier a formulé :
On 2007-07-31, -pipolin- <> wrote:
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :) Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais encore que ut sache ce que c'est que travailler.
Ha oui, evidement, je ne fais pas de 3D, donc je ne sais pas travailler. Sachant que le seul truc interessant que l'on peut faire sur un PC c'est de la 3D.
je n'ai pas dit ça, tu deformes perpetuellement mes propos, tu es malade fait toi soigné !
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST <jeremy_just@netcourrier.com> wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y
faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien
grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces
applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :)
Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit
que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais
testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler
dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais
encore que ut sache ce que c'est que travailler.
Ha oui, evidement, je ne fais pas de 3D, donc je ne sais pas travailler.
Sachant que le seul truc interessant que l'on peut faire sur un PC c'est
de la 3D.
je n'ai pas dit ça, tu deformes perpetuellement mes propos, tu es
malade fait toi soigné !
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :) Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais encore que ut sache ce que c'est que travailler.
Ha oui, evidement, je ne fais pas de 3D, donc je ne sais pas travailler. Sachant que le seul truc interessant que l'on peut faire sur un PC c'est de la 3D.
je n'ai pas dit ça, tu deformes perpetuellement mes propos, tu es malade fait toi soigné !
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :) Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais encore que ut sache ce que c'est que travailler.
Ha oui, evidement, je ne fais pas de 3D, donc je ne sais pas travailler. Sachant que le seul truc interessant que l'on peut faire sur un PC c'est de la 3D.
je n'ai pas dit ça, tu deformes perpetuellement mes propos, tu es malade fait toi soigné !
Ben tu es en train de nous expliquer que Linux fait pas tourner tes logiciels de 3D, donc qu'on peut rien faire avec ...
On 2007-07-31, -pipolin- <> wrote:
Il se trouve que nicolas vigier a formulé :
On 2007-07-31, -pipolin- <> wrote:
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST <jeremy_just@netcourrier.com> wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y
faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien
grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces
applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :)
Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit
que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais
testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler
dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais
encore que ut sache ce que c'est que travailler.
Ha oui, evidement, je ne fais pas de 3D, donc je ne sais pas travailler.
Sachant que le seul truc interessant que l'on peut faire sur un PC c'est
de la 3D.
je n'ai pas dit ça, tu deformes perpetuellement mes propos, tu es
malade fait toi soigné !
Ben tu es en train de nous expliquer que Linux fait pas tourner tes
logiciels de 3D, donc qu'on peut rien faire avec ...
nicolas vigier a utilisé son clavier pour écrire :
On 2007-07-31, Jérémy JUST wrote:
En tout cas a la base de l'OS linux rien n'empèche théoriquement d'y faire tourner 3DSMAX ou MAYA ou tout autre grosse applic 3D bien grasse!
Autre question naïve: Blender n'est-il pas comparable à ces applications?
Ca sert à rien de poser ce genre de questions :) Il en a aucune idée, mais il va te dire que non, tout comme il te dit que gimp ne peut pas ouvrir un fichier de 3.5Go alors qu'il n'a jamais testé et pas utilisé gimp plus de 5 minutes il y a 5 ans.
oui c'est ça jen ai aucune idée, entre ouvir un fichier et travailler dans un fichier, il y a un monde de difference, mais ça il faudrais encore que ut sache ce que c'est que travailler.
Ha oui, evidement, je ne fais pas de 3D, donc je ne sais pas travailler. Sachant que le seul truc interessant que l'on peut faire sur un PC c'est de la 3D.
je n'ai pas dit ça, tu deformes perpetuellement mes propos, tu es malade fait toi soigné !
Ben tu es en train de nous expliquer que Linux fait pas tourner tes logiciels de 3D, donc qu'on peut rien faire avec ...
Nicolas George
"gloubi" , dans le message <46af9822$0$25949$, a écrit :
Pas une nécessité mais plus que bienvenue pour le pauvre créateur ;-) tout en wireframe ça doit être une souffrance...
Bof. Quand on est bon, on tape toute la scène dans Vim, on lance le rendu, et c'est beau directement.
"gloubi" , dans le message <46af9822$0$25949$ba4acef3@news.orange.fr>, a
écrit :
Pas une nécessité mais plus que bienvenue pour le pauvre créateur ;-) tout
en wireframe ça doit être une souffrance...
Bof. Quand on est bon, on tape toute la scène dans Vim, on lance le rendu,
et c'est beau directement.