A la base, un OS, c'est fait pour faire tourner des programmes, des
jeux, pour gerer des fichiers.
Et linux, c'est quoi? Bah, c'est un kit de programmation. Y'en a qui
adorent programmer, compiler, lire 500 pages de man, choisir entre 50
distributions, recompiler le noyeau pour pouvoir faire fonctionner son
modem.
Et je ne parle m=EAme pas de sa communaut=E9e, arm=E9e de RTFM et STFG,
geulant contre le trool et ne cherchant qu'=E0 id=F4latrer son OS en vous
trainant d'inculte qui ne cherche pas le savoir, qui ne cherche pas =E0
comprendre le fonctionnement d'un tel syst=E8me et qui ne cherche qu'=E0
=EAtre l'utilisateur d'un OS.
On peut donc en conclure que sa communaut=E9e non plus ne la consid=E8re
pas comme un OS. C'est pas fait pour jouer, c'est pas fait pour surfer
sur le net et discuter par MSN facilement, juste pour perdre son temps.
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
Non, le fil est devenu "Linux, c'est pas OS pour la 3D", sauf que les solutions pour faire de la 3D sous Linux existent et fonctionnent parfaitement.
vivivivi ça fonctionne pas de problèmes, sisisisisi juré, croix de bois, croix de fer tout ça tout ça !
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en
quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de
l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d
soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
Non, le fil est devenu "Linux, c'est pas OS pour la 3D", sauf que les
solutions pour faire de la 3D sous Linux existent et fonctionnent
parfaitement.
vivivivi ça fonctionne pas de problèmes, sisisisisi juré, croix de
bois, croix de fer tout ça tout ça !
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
Non, le fil est devenu "Linux, c'est pas OS pour la 3D", sauf que les solutions pour faire de la 3D sous Linux existent et fonctionnent parfaitement.
vivivivi ça fonctionne pas de problèmes, sisisisisi juré, croix de bois, croix de fer tout ça tout ça !
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
que l'industrie automobile est un très gros utilisateur de CAO et de 3D, ce qu'affecte d'ignorer l'OE pipolin
t'es mignon, mais la CAO est un autre domaine que l'imagerie 3D...
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas
en quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que
celle de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les
ressources 3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
que l'industrie automobile est un très gros utilisateur de CAO et de 3D,
ce qu'affecte d'ignorer l'OE pipolin
t'es mignon, mais la CAO est un autre domaine que l'imagerie 3D...
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
que l'industrie automobile est un très gros utilisateur de CAO et de 3D, ce qu'affecte d'ignorer l'OE pipolin
t'es mignon, mais la CAO est un autre domaine que l'imagerie 3D...
Sur fr.comp.os.linux.debats, Michel Campfort s'est exprimé ainsi :
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
Un OS c'est fait pour supporter des applications.
Ces applications sont utilisées par des utilisateurs.
Ces utilisateurs ont des besoins.
Si un besoin ne peut être rendu, c'est qu'il n'existe pas l'application adéquate.
Si l'application n'existe pas, c'est qu'elle n'est pas supportée par l'OS.
Si l'OS ne supporte pas l'application, c'est qu'il ne répond pas à son objectif.
Si l'OS ne répond pas à son objectif, ce n'est pas un OS.
Photoshop CS3 permet de traiter une pile de calques en mode médiane ; c'est le besoin de certains utilisateurs ; Photoshop ne tourne pas sous Linux. Linux n'est pas un OS. Simple, non ?
Sur fr.comp.os.linux.debats, Michel Campfort s'est exprimé ainsi :
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en
quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de
l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d
soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
Un OS c'est fait pour supporter des applications.
Ces applications sont utilisées par des utilisateurs.
Ces utilisateurs ont des besoins.
Si un besoin ne peut être rendu, c'est qu'il n'existe pas l'application
adéquate.
Si l'application n'existe pas, c'est qu'elle n'est pas supportée par l'OS.
Si l'OS ne supporte pas l'application, c'est qu'il ne répond pas à son
objectif.
Si l'OS ne répond pas à son objectif, ce n'est pas un OS.
Photoshop CS3 permet de traiter une pile de calques en mode médiane ; c'est
le besoin de certains utilisateurs ; Photoshop ne tourne pas sous Linux.
Linux n'est pas un OS. Simple, non ?
Sur fr.comp.os.linux.debats, Michel Campfort s'est exprimé ainsi :
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
Un OS c'est fait pour supporter des applications.
Ces applications sont utilisées par des utilisateurs.
Ces utilisateurs ont des besoins.
Si un besoin ne peut être rendu, c'est qu'il n'existe pas l'application adéquate.
Si l'application n'existe pas, c'est qu'elle n'est pas supportée par l'OS.
Si l'OS ne supporte pas l'application, c'est qu'il ne répond pas à son objectif.
Si l'OS ne répond pas à son objectif, ce n'est pas un OS.
Photoshop CS3 permet de traiter une pile de calques en mode médiane ; c'est le besoin de certains utilisateurs ; Photoshop ne tourne pas sous Linux. Linux n'est pas un OS. Simple, non ?
plus problèmes spécifiques concernant deux pelés et trois tondus
1) manifestement, tu ne connais rien à l'Archi
j'ai fait des images pour le grand stade de France, sur le concours, pour l'équipe Bofill Vigier, j'ai fait aussi des images pour le projet du parlement europeen 93/94, mais tu as raison, je connais rien a la 3d d'archi...
une fois de plus, tu affectes de ne pas comprendre (ou pire, tu ne comprends vraiment pas, mais je n'ose le croire ...).
c'est toi qui ne comprend pas, je n'ai jamais parler d'autre chose que
des programes de générations d'images.
Mais non, justement, et c'est là que tu es criticable : tu affectes de ne parler QUE de génération d'images (les "images" étant réduites à UN genre d'images, celles que tu travailles), et tu extrapoles abusivement à TOUT un domaine !
je travail et je produits des images pour, l'architecture, le design,
la pub, ect ect, pour tout les millieux qui en on besoin, j'ai meme fait des truc médicaux, cela fait beaucoup de domaine...
là, on ne peut pas te suivre, même en écoutant avec bonne volonté les arguments (pas idiots, je reconnais) que tu développes, dont je te fais crédit dans TON domaine À TOI.
Veuillez retenir, Cher Maître, que je ne me suis livré à AUCUNE critique artistique ( subjective ...) de vos oeuvres, ni même technique, et que dans aucune de mes contributions vous ne trouvez la moindre trace d'attaque "ad hominem". Vous nous dites que vous vivez de vos oeuvres, tant mieux, c'est pour moi un premier critère de crédibilité,
oui je vie de mes "oeuvres"...
et je fais présomption de bonne foi (pas comme d'autres, mais 1) on les comprend 2) la mauvaise foi est art de plein exercice sur fcold).
vi ça...
Maintenant, sors nous un PLAN 3D de bâtiment (la cabanne au fond du jardin suffira ... si tu peux) de qualité "Archi", et on commencera à causer !
je sais pas ce que tu entends par "sort nous un plan 3D de qualité archi", mais j'ai modelisé des stades de foot entier, alors ta cabanne de jardin tu m'excuses, mais hein...
et tant qu'on en parle, modelisé un personnage organique ou quoi que ce soit du genre, cela est autrement plus complexe et demande autrement plus de competance que modelisé un stade, qui n'est jamais qu'un empilement de forme géométrique a saisir a la bonne cote.
PS au cas où tu n'aurais pas compris, je passe la moitié de mon temps de travail à faire du relevé de bâtiments (anciens, généralement) et à dressr des plans 3D avec décos, coupes 3D, rendus, etc et sous gnu/linux intégralement, c'est le seul OS avec BSD qui m'apporte les outils dont j'ai besoin
ba je suis content pour toi, tu me montres ce que tu appelles un rendu
?
l'Architecture dont je parle ne consiste pas à faire de jolies images, mais à décrire et représenter des ouvrages bâtis ou à bâtir, en dimensions cotées, aux fins de Construction réelle.
les jolis habillages, c'est après le vrai travail. réaliser des décorations sur des extraits de modèles 3D construits par des techniciens n'est pas "faire de l'Architecture", c'est faire de la peinturlure.
J'entends d'ici la réaction du Chef de Chantier si tu lui collais une de tes jolies déco comme plan d'exécution ....
2) justement, Blender est TRÈS utilisé en Archi
oui dans ton quartier peut etre...
"mon quartier" va de la Chine au Brésil, de l'Afrique du Sud au Canada, bref, partout où on construit des bâtiments.
t'es pas emmerder pour aller chercher le pain ?
objection retenue, Votre Honneur : j'aurai du dire "Nous" ....
3) quasiment tous les bons programmes d'Archi exportent en .pov (entre autres), et ce n'est pas un hasard
non, et si 3ds max et VRAY est le plus utilisé, non plus
tu exprimes une OPINION, cela n'en fait pas un FAIT
et l'opignion de quelque pote archi qui enseigne l'architecture, les etudiants utilisent max pour leur travaux, mais la aussi, c'est certainement un phantasme de ma part.
j'ai donné suffisamment de cours dans des écoles d'archi pour regretter avec désolation et consternation que les machins les plus utilisés sont les merdes d'AutoDesk ...
si tu le dis...
4) les besoins en 3D d'Archi sont totalement différents et n'ont rien à voir avec tes amusettes de petites images de dessin animé hahaha...
juste comme ça pour dire, l'hypogryphe, la scene sous maya mettais 4 heures à sauver tellement il etais lourd avec les milliers de plumes...
http://www.clubdesmonstres.com/hypogriffe.jpg
ton "hypogryphe" est exactement ce j'appelle une "amusette" par opposition aux machins "sérieux" comme une coupe 3D cotée et renseignée
oui, comme tout cela est relatif, entendant, une amusette necesssite
pas moins de savoir faire que pour faire un projet architectural, cette amusette comem tu dis est le produit du boulot d'un équipe de compétance qui m'ont rien a envié a celle que tu peux trouver dans un cabinet d'archi.
les innovations 3D en matiere d'imagerie et elle sont faites dans les studio de SFX, pas dans les studios d'archi, massive, le logiciel de simulation de foules qui a servi pour le seigneurs des anneaux, il a été dévellopé chez weta, la boite de sfx de P Jackson, il est maintenant commercialisé et utilisé un peu partout.
mais non !
les innovations, elles sont faites par l'industrie !
mais oui mais oui...
et nous, on dessine des pti mickey et on est des enfants, c'est ça ?
les Ateliers d'Archi ne développent rien du tout, il font du bâtiment, c'est leur boulot, et les progiciels les plus utilisés dans les gros (très gros) Cabinets sont ArchiCad, AutoCad (autocrade ...) et Architrion .... moui et catia aussi, dans les tres gros...
et le dernier machin bidule a la mode .... pour leur plaquette ou présentation
remy
Une fois de plus, tu donnes parfaitement raison à mes critiques :
tu prends ton pré carré pour le summum du domaine, et tes convictions pour des réalités
je n'ai jamais parler d'autres choses que des programes de générations d'images et mes convictions, elles me vienne de mon expérience et de ce que je rencontre sur le terrain.
on n'en doute pas, je te répète que TES convictions et TON expérience ne sont qu'un tout petit machin dans le monde immense de l'imagerie
vivivivi, c'est sur...
et toi, tes conivictions, elle te viennent d'oÙ...
de seulement 37 ans d'informatique (le GE 53 Honeywell Bull de 1970, ça te dit quelque chose ? ) et 35 ans de bâtiment, du chantier à l'expertise, en passant par des années de bureau d'études, prescription, entreprise, ....
bravo, bientot la retraite alors, parce que la va faloir, tu me semble un peu dépassé...
plus problèmes spécifiques concernant deux
pelés et trois tondus
1) manifestement, tu ne connais rien à l'Archi
j'ai fait des images pour le grand stade de France, sur le concours,
pour l'équipe Bofill Vigier, j'ai fait aussi des images pour le
projet du parlement europeen 93/94, mais tu as raison, je connais
rien a la 3d d'archi...
une fois de plus, tu affectes de ne pas comprendre (ou pire, tu ne
comprends vraiment pas, mais je n'ose le croire ...).
c'est toi qui ne comprend pas, je n'ai jamais parler d'autre chose que
des programes de générations d'images.
Mais non, justement, et c'est là que tu es criticable :
tu affectes de ne parler QUE de génération d'images (les "images" étant
réduites à UN genre d'images, celles que tu travailles),
et tu extrapoles abusivement à TOUT un domaine !
je travail et je produits des images pour, l'architecture, le design,
la pub, ect ect, pour tout les millieux qui en on besoin, j'ai meme
fait des truc médicaux, cela fait beaucoup de domaine...
là, on ne peut pas te suivre, même en écoutant avec bonne volonté les
arguments (pas idiots, je reconnais) que tu développes, dont je te fais
crédit dans TON domaine À TOI.
Veuillez retenir, Cher Maître, que je ne me suis livré à AUCUNE critique
artistique ( subjective ...) de vos oeuvres, ni même technique,
et que dans aucune de mes contributions vous ne trouvez la moindre trace
d'attaque "ad hominem".
Vous nous dites que vous vivez de vos oeuvres, tant mieux, c'est pour
moi un premier critère de crédibilité,
oui je vie de mes "oeuvres"...
et je fais présomption de bonne
foi (pas comme d'autres, mais 1) on les comprend 2) la mauvaise foi est
art de plein exercice sur fcold).
vi ça...
Maintenant, sors nous un PLAN 3D de bâtiment (la cabanne au fond du
jardin suffira ... si tu peux) de qualité "Archi", et on commencera à
causer !
je sais pas ce que tu entends par "sort nous un plan 3D de qualité
archi", mais j'ai modelisé des stades de foot entier, alors ta cabanne
de jardin tu m'excuses, mais hein...
et tant qu'on en parle, modelisé un personnage organique ou quoi que ce
soit du genre, cela est autrement plus complexe et demande autrement
plus de competance que modelisé un stade, qui n'est jamais qu'un
empilement de forme géométrique a saisir a la bonne cote.
PS au cas où tu n'aurais pas compris, je passe la moitié de mon temps de
travail à faire du relevé de bâtiments (anciens, généralement) et à
dressr des plans 3D avec décos, coupes 3D, rendus, etc
et sous gnu/linux intégralement, c'est le seul OS avec BSD qui m'apporte
les outils dont j'ai besoin
ba je suis content pour toi, tu me montres ce que tu appelles un rendu
?
l'Architecture dont je parle ne consiste pas à faire de jolies
images, mais à décrire et représenter des ouvrages bâtis ou à bâtir,
en dimensions cotées, aux fins de Construction réelle.
les jolis habillages, c'est après le vrai travail.
réaliser des décorations sur des extraits de modèles 3D construits
par des techniciens n'est pas "faire de l'Architecture", c'est faire
de la peinturlure.
J'entends d'ici la réaction du Chef de Chantier si tu lui collais une
de tes jolies déco comme plan d'exécution ....
2) justement, Blender est TRÈS utilisé en Archi
oui dans ton quartier peut etre...
"mon quartier" va de la Chine au Brésil, de l'Afrique du Sud au
Canada, bref, partout où on construit des bâtiments.
t'es pas emmerder pour aller chercher le pain ?
objection retenue, Votre Honneur : j'aurai du dire "Nous" ....
3) quasiment tous les bons programmes d'Archi exportent en .pov
(entre autres), et ce n'est pas un hasard
non, et si 3ds max et VRAY est le plus utilisé, non plus
tu exprimes une OPINION,
cela n'en fait pas un FAIT
et l'opignion de quelque pote archi qui enseigne l'architecture, les
etudiants utilisent max pour leur travaux, mais la aussi, c'est
certainement un phantasme de ma part.
j'ai donné suffisamment de cours dans des écoles d'archi pour regretter
avec désolation et consternation que les machins les plus utilisés sont
les merdes d'AutoDesk ...
si tu le dis...
4) les besoins en 3D d'Archi sont totalement différents et n'ont
rien à voir avec tes amusettes de petites images de dessin animé
hahaha...
juste comme ça pour dire, l'hypogryphe, la scene sous maya mettais 4
heures à sauver tellement il etais lourd avec les milliers de
plumes...
http://www.clubdesmonstres.com/hypogriffe.jpg
ton "hypogryphe" est exactement ce j'appelle une "amusette" par
opposition aux machins "sérieux" comme une coupe 3D cotée et
renseignée
oui, comme tout cela est relatif, entendant, une amusette necesssite
pas moins de savoir faire que pour faire un projet architectural,
cette amusette comem tu dis est le produit du boulot d'un équipe de
compétance qui m'ont rien a envié a celle que tu peux trouver dans un
cabinet d'archi.
les innovations 3D en matiere d'imagerie et elle sont faites dans
les studio de SFX, pas dans les studios d'archi, massive, le
logiciel de simulation de foules qui a servi pour le seigneurs des
anneaux, il a été dévellopé chez weta, la boite de sfx de P Jackson,
il est maintenant commercialisé et utilisé un peu partout.
mais non !
les innovations, elles sont faites par l'industrie !
mais oui mais oui...
et nous, on dessine des pti mickey et on est des enfants, c'est ça ?
les Ateliers d'Archi ne développent rien du tout, il font du
bâtiment, c'est leur boulot, et les progiciels les plus utilisés dans
les gros (très gros) Cabinets sont ArchiCad, AutoCad (autocrade ...)
et Architrion .... moui et catia aussi, dans les tres gros...
et le dernier machin bidule a la mode .... pour leur plaquette
ou présentation
remy
Une fois de plus, tu donnes parfaitement raison à mes critiques :
tu prends ton pré carré pour le summum du domaine,
et tes convictions pour des réalités
je n'ai jamais parler d'autres choses que des programes de générations
d'images et mes convictions, elles me vienne de mon expérience et de
ce que je rencontre sur le terrain.
on n'en doute pas, je te répète que TES convictions et TON expérience ne
sont qu'un tout petit machin dans le monde immense de l'imagerie
vivivivi, c'est sur...
et toi, tes conivictions, elle te viennent d'oÙ...
de seulement 37 ans d'informatique (le GE 53 Honeywell Bull de 1970, ça
te dit quelque chose ? ) et 35 ans de bâtiment, du chantier à
l'expertise, en passant par des années de bureau d'études,
prescription, entreprise, ....
bravo, bientot la retraite alors, parce que la va faloir, tu me semble
un peu dépassé...
plus problèmes spécifiques concernant deux pelés et trois tondus
1) manifestement, tu ne connais rien à l'Archi
j'ai fait des images pour le grand stade de France, sur le concours, pour l'équipe Bofill Vigier, j'ai fait aussi des images pour le projet du parlement europeen 93/94, mais tu as raison, je connais rien a la 3d d'archi...
une fois de plus, tu affectes de ne pas comprendre (ou pire, tu ne comprends vraiment pas, mais je n'ose le croire ...).
c'est toi qui ne comprend pas, je n'ai jamais parler d'autre chose que
des programes de générations d'images.
Mais non, justement, et c'est là que tu es criticable : tu affectes de ne parler QUE de génération d'images (les "images" étant réduites à UN genre d'images, celles que tu travailles), et tu extrapoles abusivement à TOUT un domaine !
je travail et je produits des images pour, l'architecture, le design,
la pub, ect ect, pour tout les millieux qui en on besoin, j'ai meme fait des truc médicaux, cela fait beaucoup de domaine...
là, on ne peut pas te suivre, même en écoutant avec bonne volonté les arguments (pas idiots, je reconnais) que tu développes, dont je te fais crédit dans TON domaine À TOI.
Veuillez retenir, Cher Maître, que je ne me suis livré à AUCUNE critique artistique ( subjective ...) de vos oeuvres, ni même technique, et que dans aucune de mes contributions vous ne trouvez la moindre trace d'attaque "ad hominem". Vous nous dites que vous vivez de vos oeuvres, tant mieux, c'est pour moi un premier critère de crédibilité,
oui je vie de mes "oeuvres"...
et je fais présomption de bonne foi (pas comme d'autres, mais 1) on les comprend 2) la mauvaise foi est art de plein exercice sur fcold).
vi ça...
Maintenant, sors nous un PLAN 3D de bâtiment (la cabanne au fond du jardin suffira ... si tu peux) de qualité "Archi", et on commencera à causer !
je sais pas ce que tu entends par "sort nous un plan 3D de qualité archi", mais j'ai modelisé des stades de foot entier, alors ta cabanne de jardin tu m'excuses, mais hein...
et tant qu'on en parle, modelisé un personnage organique ou quoi que ce soit du genre, cela est autrement plus complexe et demande autrement plus de competance que modelisé un stade, qui n'est jamais qu'un empilement de forme géométrique a saisir a la bonne cote.
PS au cas où tu n'aurais pas compris, je passe la moitié de mon temps de travail à faire du relevé de bâtiments (anciens, généralement) et à dressr des plans 3D avec décos, coupes 3D, rendus, etc et sous gnu/linux intégralement, c'est le seul OS avec BSD qui m'apporte les outils dont j'ai besoin
ba je suis content pour toi, tu me montres ce que tu appelles un rendu
?
l'Architecture dont je parle ne consiste pas à faire de jolies images, mais à décrire et représenter des ouvrages bâtis ou à bâtir, en dimensions cotées, aux fins de Construction réelle.
les jolis habillages, c'est après le vrai travail. réaliser des décorations sur des extraits de modèles 3D construits par des techniciens n'est pas "faire de l'Architecture", c'est faire de la peinturlure.
J'entends d'ici la réaction du Chef de Chantier si tu lui collais une de tes jolies déco comme plan d'exécution ....
2) justement, Blender est TRÈS utilisé en Archi
oui dans ton quartier peut etre...
"mon quartier" va de la Chine au Brésil, de l'Afrique du Sud au Canada, bref, partout où on construit des bâtiments.
t'es pas emmerder pour aller chercher le pain ?
objection retenue, Votre Honneur : j'aurai du dire "Nous" ....
3) quasiment tous les bons programmes d'Archi exportent en .pov (entre autres), et ce n'est pas un hasard
non, et si 3ds max et VRAY est le plus utilisé, non plus
tu exprimes une OPINION, cela n'en fait pas un FAIT
et l'opignion de quelque pote archi qui enseigne l'architecture, les etudiants utilisent max pour leur travaux, mais la aussi, c'est certainement un phantasme de ma part.
j'ai donné suffisamment de cours dans des écoles d'archi pour regretter avec désolation et consternation que les machins les plus utilisés sont les merdes d'AutoDesk ...
si tu le dis...
4) les besoins en 3D d'Archi sont totalement différents et n'ont rien à voir avec tes amusettes de petites images de dessin animé hahaha...
juste comme ça pour dire, l'hypogryphe, la scene sous maya mettais 4 heures à sauver tellement il etais lourd avec les milliers de plumes...
http://www.clubdesmonstres.com/hypogriffe.jpg
ton "hypogryphe" est exactement ce j'appelle une "amusette" par opposition aux machins "sérieux" comme une coupe 3D cotée et renseignée
oui, comme tout cela est relatif, entendant, une amusette necesssite
pas moins de savoir faire que pour faire un projet architectural, cette amusette comem tu dis est le produit du boulot d'un équipe de compétance qui m'ont rien a envié a celle que tu peux trouver dans un cabinet d'archi.
les innovations 3D en matiere d'imagerie et elle sont faites dans les studio de SFX, pas dans les studios d'archi, massive, le logiciel de simulation de foules qui a servi pour le seigneurs des anneaux, il a été dévellopé chez weta, la boite de sfx de P Jackson, il est maintenant commercialisé et utilisé un peu partout.
mais non !
les innovations, elles sont faites par l'industrie !
mais oui mais oui...
et nous, on dessine des pti mickey et on est des enfants, c'est ça ?
les Ateliers d'Archi ne développent rien du tout, il font du bâtiment, c'est leur boulot, et les progiciels les plus utilisés dans les gros (très gros) Cabinets sont ArchiCad, AutoCad (autocrade ...) et Architrion .... moui et catia aussi, dans les tres gros...
et le dernier machin bidule a la mode .... pour leur plaquette ou présentation
remy
Une fois de plus, tu donnes parfaitement raison à mes critiques :
tu prends ton pré carré pour le summum du domaine, et tes convictions pour des réalités
je n'ai jamais parler d'autres choses que des programes de générations d'images et mes convictions, elles me vienne de mon expérience et de ce que je rencontre sur le terrain.
on n'en doute pas, je te répète que TES convictions et TON expérience ne sont qu'un tout petit machin dans le monde immense de l'imagerie
vivivivi, c'est sur...
et toi, tes conivictions, elle te viennent d'oÙ...
de seulement 37 ans d'informatique (le GE 53 Honeywell Bull de 1970, ça te dit quelque chose ? ) et 35 ans de bâtiment, du chantier à l'expertise, en passant par des années de bureau d'études, prescription, entreprise, ....
bravo, bientot la retraite alors, parce que la va faloir, tu me semble un peu dépassé...
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
Ah et depuis quand le sujet et le contenu d'un thread de fcold doivent être en corrélation ?
-- Valafar
Et depuis quand ne devraient-ils pas l'être ?
J'ai aussi droit à un peu de mauvaise foi, que diable!
-- Amicalement
Michel
Michel Campfort
Sur fr.comp.os.linux.debats, Michel Campfort s'est exprimé ainsi :
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
Un OS c'est fait pour supporter des applications.
Ces applications sont utilisées par des utilisateurs.
Ces utilisateurs ont des besoins.
Si un besoin ne peut être rendu, c'est qu'il n'existe pas l'application adéquate.
Si l'application n'existe pas, c'est qu'elle n'est pas supportée par l'OS.
Si l'OS ne supporte pas l'application, c'est qu'il ne répond pas à son objectif.
Si l'OS ne répond pas à son objectif, ce n'est pas un OS.
Photoshop CS3 permet de traiter une pile de calques en mode médiane ; c'est le besoin de certains utilisateurs ; Photoshop ne tourne pas sous Linux. Linux n'est pas un OS. Simple, non ?
Belle démo, Pas mieux :)
-- Amicalement
Michel
Sur fr.comp.os.linux.debats, Michel Campfort s'est exprimé ainsi :
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en
quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de
l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d
soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
Un OS c'est fait pour supporter des applications.
Ces applications sont utilisées par des utilisateurs.
Ces utilisateurs ont des besoins.
Si un besoin ne peut être rendu, c'est qu'il n'existe pas l'application
adéquate.
Si l'application n'existe pas, c'est qu'elle n'est pas supportée par l'OS.
Si l'OS ne supporte pas l'application, c'est qu'il ne répond pas à son
objectif.
Si l'OS ne répond pas à son objectif, ce n'est pas un OS.
Photoshop CS3 permet de traiter une pile de calques en mode médiane ; c'est
le besoin de certains utilisateurs ; Photoshop ne tourne pas sous Linux.
Linux n'est pas un OS. Simple, non ?
Sur fr.comp.os.linux.debats, Michel Campfort s'est exprimé ainsi :
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
On s'en tape! Le sujet de ce fil est : "linux, c'est pas un OS"
Le rapport avec la 3D ?
Un OS c'est fait pour supporter des applications.
Ces applications sont utilisées par des utilisateurs.
Ces utilisateurs ont des besoins.
Si un besoin ne peut être rendu, c'est qu'il n'existe pas l'application adéquate.
Si l'application n'existe pas, c'est qu'elle n'est pas supportée par l'OS.
Si l'OS ne supporte pas l'application, c'est qu'il ne répond pas à son objectif.
Si l'OS ne répond pas à son objectif, ce n'est pas un OS.
Photoshop CS3 permet de traiter une pile de calques en mode médiane ; c'est le besoin de certains utilisateurs ; Photoshop ne tourne pas sous Linux. Linux n'est pas un OS. Simple, non ?
Belle démo, Pas mieux :)
-- Amicalement
Michel
remy
Le 29/08/2007, Jerome Lambert a supposé :
vivivivi ça fonctionne pas de problèmes, sisisisisi juré, croix de bois, croix de fer tout ça tout ça !
http://fr.wikipedia.org/wiki/POV-Ray#Artistes_POV-Ray_notables et en francais http://rene.bui.free.fr/index_fr.html
Le 29/08/2007, Jerome Lambert a supposé :
vivivivi ça fonctionne pas de problèmes, sisisisisi juré, croix de bois,
croix de fer tout ça tout ça !
http://fr.wikipedia.org/wiki/POV-Ray#Artistes_POV-Ray_notables
et en francais
http://rene.bui.free.fr/index_fr.html