A la base, un OS, c'est fait pour faire tourner des programmes, des
jeux, pour gerer des fichiers.
Et linux, c'est quoi? Bah, c'est un kit de programmation. Y'en a qui
adorent programmer, compiler, lire 500 pages de man, choisir entre 50
distributions, recompiler le noyeau pour pouvoir faire fonctionner son
modem.
Et je ne parle m=EAme pas de sa communaut=E9e, arm=E9e de RTFM et STFG,
geulant contre le trool et ne cherchant qu'=E0 id=F4latrer son OS en vous
trainant d'inculte qui ne cherche pas le savoir, qui ne cherche pas =E0
comprendre le fonctionnement d'un tel syst=E8me et qui ne cherche qu'=E0
=EAtre l'utilisateur d'un OS.
On peut donc en conclure que sa communaut=E9e non plus ne la consid=E8re
pas comme un OS. C'est pas fait pour jouer, c'est pas fait pour surfer
sur le net et discuter par MSN facilement, juste pour perdre son temps.
Pipeline de production, ce n'est pas tres difficile à comprendre, ça n'a rien d'un terme marqueting, c'est plutot courant.
Dans *ton* monde. Je n'en ai jamais entendu parler avant. Et personne ici ne fait de la 3D décorative, personne ne connais les expressions usuelles de ton milieu. "pipeline de production" n'est pas un terme propre à la 3D, c'est un
Pipeline de production, ce n'est pas tres difficile à comprendre, ça
n'a rien d'un terme marqueting, c'est plutot courant.
Dans *ton* monde. Je n'en ai jamais entendu parler avant. Et personne ici
ne
fait de la 3D décorative, personne ne connais les expressions usuelles de
ton milieu.
"pipeline de production" n'est pas un terme propre à la 3D, c'est un
Pipeline de production, ce n'est pas tres difficile à comprendre, ça n'a rien d'un terme marqueting, c'est plutot courant.
Dans *ton* monde. Je n'en ai jamais entendu parler avant. Et personne ici ne fait de la 3D décorative, personne ne connais les expressions usuelles de ton milieu. "pipeline de production" n'est pas un terme propre à la 3D, c'est un
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
Mais non, c'est pour expliquer pour quelle raison il était question d'industrie mineure.
industrie mineur dans l'imagerie 3D ?
Le monde de la 3D est une industrie mineure, c'est de ça qu'il est question.
c'est toi qui le dis, et tu ne sais pas de quoi tu parles, pas grand
monde ici d'ailleurs, comparé l'industrie de l'automobile en mettant en avant sa production à l'industrie 3D est une abération.
Et le fait que Linux ne puisse pas suffire pour faire de la 3D ne concerne que quelque pelés.
je pense que le nombres de postes 3D present dans l'industrie de
l'imagerie 3D est autrement plus important que celui de lindustrie de l'automobile, sans compté que l'industrie auto en question utilise aussi les outils dont je parle, soit directement, soit par le biais de sous traitant. Réduire l'industrie de l'imagerie 3D a "quelques pelés" est dénué de fondement
parce que au cas ou tu n'ais pas compris la zizique, je parle de ça, hein, de 3d, pas d'industrie...
Ben c'est pas toujours facile de comprendre de quoi tu causes, cela ne m'etonne pas...
car tu utilises des réponses à certaines de tes questions pour montrer qu'elles ne répondes pas aux autres questions. ....
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en
quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle
de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources
3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
Mais non, c'est pour expliquer pour quelle raison il était question
d'industrie mineure.
industrie mineur dans l'imagerie 3D ?
Le monde de la 3D est une industrie mineure, c'est de ça qu'il est
question.
c'est toi qui le dis, et tu ne sais pas de quoi tu parles, pas grand
monde ici d'ailleurs, comparé l'industrie de l'automobile en mettant en
avant sa production à l'industrie 3D est une abération.
Et le fait que Linux ne puisse pas suffire pour faire de la 3D ne concerne
que quelque pelés.
je pense que le nombres de postes 3D present dans l'industrie de
l'imagerie 3D est autrement plus important que celui de lindustrie de
l'automobile, sans compté que l'industrie auto en question utilise
aussi les outils dont je parle, soit directement, soit par le biais de
sous traitant.
Réduire l'industrie de l'imagerie 3D a "quelques pelés" est dénué de
fondement
parce que au cas ou tu n'ais pas compris la zizique, je parle de ça, hein,
de 3d, pas d'industrie...
Ben c'est pas toujours facile de comprendre de quoi tu causes,
cela ne m'etonne pas...
car tu
utilises des réponses à certaines de tes questions pour montrer qu'elles ne
répondes pas aux autres questions.
....
moué bon, je vais laisser tombé l'affaire, finalement , je vois pas en quoi le fait que l'industrie automobile est plus importante que celle de l'entertainment changerais quelque chose au fait que les ressources 3d soient plus nombreuses sous windows que sous linux.
Mais non, c'est pour expliquer pour quelle raison il était question d'industrie mineure.
industrie mineur dans l'imagerie 3D ?
Le monde de la 3D est une industrie mineure, c'est de ça qu'il est question.
c'est toi qui le dis, et tu ne sais pas de quoi tu parles, pas grand
monde ici d'ailleurs, comparé l'industrie de l'automobile en mettant en avant sa production à l'industrie 3D est une abération.
Et le fait que Linux ne puisse pas suffire pour faire de la 3D ne concerne que quelque pelés.
je pense que le nombres de postes 3D present dans l'industrie de
l'imagerie 3D est autrement plus important que celui de lindustrie de l'automobile, sans compté que l'industrie auto en question utilise aussi les outils dont je parle, soit directement, soit par le biais de sous traitant. Réduire l'industrie de l'imagerie 3D a "quelques pelés" est dénué de fondement
parce que au cas ou tu n'ais pas compris la zizique, je parle de ça, hein, de 3d, pas d'industrie...
Ben c'est pas toujours facile de comprendre de quoi tu causes, cela ne m'etonne pas...
car tu utilises des réponses à certaines de tes questions pour montrer qu'elles ne répondes pas aux autres questions. ....
vivivivi ça fonctionne pas de problèmes, sisisisisi juré, croix de bois, croix de fer tout ça tout ça !
http://fr.wikipedia.org/wiki/POV-Ray#Artistes_POV-Ray_notables et en francais http://rene.bui.free.fr/index_fr.html
heu...
tu veux prouver quoi avec les images 3d de ce gars ?
tiens il a une plus grosse voiture que toi ce gars
simplement qu'il y a des pros qui assument le fait d' utiliser des solutions comme pov
le mec que tu cites dans ton exemple, c'est tout sauf un pro de
l'imagerie 3D
mais en fin de compte je m'en fous tu as vu l'univers qu'expose certains amateurs comme celui qui t'a été proposé oui, de la merde en barre...
le dernier truc machin bidule à côté il devient petit mais alors vraiment petit à côté du voyage qu'il te propose
oué arrete la gandja et achete toi un cerveau...
certaines images sont jolies mais pour savoir qu'elles sont belles il faut savoir que c'est de la 3D sinon bof et la vraiment cela n'a aucun intérêt le dernier bidule
vivivivi ça fonctionne pas de problèmes, sisisisisi juré, croix de bois,
croix de fer tout ça tout ça !
http://fr.wikipedia.org/wiki/POV-Ray#Artistes_POV-Ray_notables
et en francais
http://rene.bui.free.fr/index_fr.html
heu...
tu veux prouver quoi avec les images 3d de ce gars ?
tiens il a une plus grosse voiture que toi ce gars
simplement qu'il y a des pros qui assument le fait
d' utiliser des solutions comme pov
le mec que tu cites dans ton exemple, c'est tout sauf un pro de
l'imagerie 3D
mais en fin de compte je m'en fous
tu as vu l'univers qu'expose certains amateurs
comme celui qui t'a été proposé
oui, de la merde en barre...
le dernier truc machin bidule à côté il devient petit mais alors
vraiment petit à côté du voyage qu'il te propose
oué arrete la gandja et achete toi un cerveau...
certaines images sont jolies mais pour savoir qu'elles sont belles
il faut savoir que c'est de la 3D sinon
bof et la vraiment cela n'a aucun intérêt le dernier bidule
vivivivi ça fonctionne pas de problèmes, sisisisisi juré, croix de bois, croix de fer tout ça tout ça !
http://fr.wikipedia.org/wiki/POV-Ray#Artistes_POV-Ray_notables et en francais http://rene.bui.free.fr/index_fr.html
heu...
tu veux prouver quoi avec les images 3d de ce gars ?
tiens il a une plus grosse voiture que toi ce gars
simplement qu'il y a des pros qui assument le fait d' utiliser des solutions comme pov
le mec que tu cites dans ton exemple, c'est tout sauf un pro de
l'imagerie 3D
mais en fin de compte je m'en fous tu as vu l'univers qu'expose certains amateurs comme celui qui t'a été proposé oui, de la merde en barre...
le dernier truc machin bidule à côté il devient petit mais alors vraiment petit à côté du voyage qu'il te propose
oué arrete la gandja et achete toi un cerveau...
certaines images sont jolies mais pour savoir qu'elles sont belles il faut savoir que c'est de la 3D sinon bof et la vraiment cela n'a aucun intérêt le dernier bidule
je pense que le nombres de postes 3D present dans l'industrie de l'imagerie 3D est autrement plus important que celui de lindustrie de l'automobile, sans compté que l'industrie auto en question utilise aussi les outils dont je parle, soit directement, soit par le biais de sous traitant. Réduire l'industrie de l'imagerie 3D a "quelques pelés" est dénué de fondement
ça je ne sais pas mais si l'on parle de ton domaine de compétence qui n'est pas la 3D pas temps réel qui n'est pas la 3D architectural qui n'est pas la 3D ingénierie qui n'est pas la 3D image médicale qui n'est pas je ne sais plus quoi
il reste la 3D plaquette
puisque la dernière fois que j'ai été au cinéma les images elles bougaient mais bon tu vas peut être me dire que cela a changé
mais attention pas n'importe quelle plaquette de la plaquette professionnelle monsier
oui oui pas celle que l'on trouve un peu partout qui peut être faite à la maison avec de l'open source de la vraie de l'authentique celle qui te coûte la peau des fesses et qui se doit de ressembler à la vraie vie celle que même si tu ne sais pas que c'est fait avec de la 3D t'es trop con pour comprendre
pour le reste il y a des softs mais il faut être con pour trouver cela "beau"
il y a même des mecs qui ont montés leur propre studio d'imagerie avec mais chut il ne faut pas le dire c'est moi qui ai raison
na na ni na nère re
et à part ça il faut beau moyen le mois d'août non
je pense que le nombres de postes 3D present dans l'industrie de
l'imagerie 3D est autrement plus important que celui de lindustrie de
l'automobile, sans compté que l'industrie auto en question utilise aussi
les outils dont je parle, soit directement, soit par le biais de sous
traitant.
Réduire l'industrie de l'imagerie 3D a "quelques pelés" est dénué de
fondement
ça je ne sais pas mais si l'on parle de ton domaine de compétence
qui n'est pas la 3D pas temps réel
qui n'est pas la 3D architectural
qui n'est pas la 3D ingénierie
qui n'est pas la 3D image médicale
qui n'est pas je ne sais plus quoi
il reste la 3D plaquette
puisque la dernière fois que j'ai été au cinéma les images elles bougaient
mais bon tu vas peut être me dire que cela a changé
mais attention pas n'importe quelle plaquette
de la plaquette professionnelle monsier
oui oui pas celle que l'on trouve un peu partout
qui peut être faite à la maison avec de l'open source
de la vraie de l'authentique celle qui te coûte la peau des fesses
et qui se doit de ressembler à la vraie vie
celle que même si tu ne sais pas que c'est fait avec de la 3D t'es trop
con pour comprendre
pour le reste il y a des softs mais il faut être con pour trouver cela
"beau"
il y a même des mecs qui ont montés leur propre studio d'imagerie avec
mais chut il ne faut pas le dire c'est moi qui ai raison
na na ni na nère re
et à part ça il faut beau moyen le mois d'août non
je pense que le nombres de postes 3D present dans l'industrie de l'imagerie 3D est autrement plus important que celui de lindustrie de l'automobile, sans compté que l'industrie auto en question utilise aussi les outils dont je parle, soit directement, soit par le biais de sous traitant. Réduire l'industrie de l'imagerie 3D a "quelques pelés" est dénué de fondement
ça je ne sais pas mais si l'on parle de ton domaine de compétence qui n'est pas la 3D pas temps réel qui n'est pas la 3D architectural qui n'est pas la 3D ingénierie qui n'est pas la 3D image médicale qui n'est pas je ne sais plus quoi
il reste la 3D plaquette
puisque la dernière fois que j'ai été au cinéma les images elles bougaient mais bon tu vas peut être me dire que cela a changé
mais attention pas n'importe quelle plaquette de la plaquette professionnelle monsier
oui oui pas celle que l'on trouve un peu partout qui peut être faite à la maison avec de l'open source de la vraie de l'authentique celle qui te coûte la peau des fesses et qui se doit de ressembler à la vraie vie celle que même si tu ne sais pas que c'est fait avec de la 3D t'es trop con pour comprendre
pour le reste il y a des softs mais il faut être con pour trouver cela "beau"
il y a même des mecs qui ont montés leur propre studio d'imagerie avec mais chut il ne faut pas le dire c'est moi qui ai raison
na na ni na nère re
et à part ça il faut beau moyen le mois d'août non
remy
Thierry B. a commis :
--{ sansflotusspam a plopé ceci: }--
PS au cas où tu n'aurais pas compris, je passe la moitié de mon temps de travail à faire du relevé de bâtiments (anciens, généralement) et à dressr des plans 3D avec décos, coupes 3D, rendus, etc et sous gnu/linux intégralement, c'est le seul OS avec BSD qui m'apporte les outils dont j'ai besoin Si c'est pas top-secret, j'aimerais bien que tu décrives, au
besoin sur une page ouèbe, ton "pipe de prod".
il n'y a aucun secret, c'est même très primaire ! le mètre, le papier et le crayon pour les relevés, les esquisses, etc, autotrace (en gpl) pour la numerisation (vectorisation, si vous voulez), un petit soft de tracé, Cycas 3 (www.cycas.de), commercial hélas, mais en libre il n'y a pas, tant pis si pipolin (paix à ses mânes) en profite pour dire "ah ! quand même, vous voyez bien que j'ai raison !", mais à 250 Euros on ne va pas se plaindre, d'autant moins qu'il est formidablement bien fait, pratique, rapide, exact et surtout très communiquant, qques petits machins bien connus pour bricoler les .pov, un p'tit coup de Gimp pour décorer, et ça m'suffit !
si tu es intéressé, vas faire un tour sur www.archilinux.org, c'est sympa, réaliste et efficace.
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur
qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D tout seul cette approche est complètement débile ? une question bête comme ça en passant
remy
Thierry B. a commis :
--{ sansflotusspam a plopé ceci: }--
PS au cas où tu n'aurais pas compris, je passe la moitié de mon temps
de travail à faire du relevé de bâtiments (anciens, généralement) et
à dressr des plans 3D avec décos, coupes 3D, rendus, etc
et sous gnu/linux intégralement, c'est le seul OS avec BSD qui
m'apporte les outils dont j'ai besoin
Si c'est pas top-secret, j'aimerais bien que tu décrives, au
besoin sur une page ouèbe, ton "pipe de prod".
il n'y a aucun secret, c'est même très primaire !
le mètre, le papier et le crayon pour les relevés, les esquisses, etc,
autotrace (en gpl) pour la numerisation (vectorisation, si vous voulez),
un petit soft de tracé, Cycas 3 (www.cycas.de), commercial hélas, mais
en libre il n'y a pas, tant pis si pipolin (paix à ses mânes) en
profite pour dire "ah ! quand même, vous voyez bien que j'ai raison !",
mais à 250 Euros on ne va pas se plaindre, d'autant moins qu'il est
formidablement bien fait, pratique, rapide, exact et surtout très
communiquant,
qques petits machins bien connus pour bricoler les .pov,
un p'tit coup de Gimp pour décorer,
et ça m'suffit !
si tu es intéressé, vas faire un tour sur www.archilinux.org, c'est
sympa, réaliste et efficace.
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur
qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D
tout seul cette approche est complètement débile ?
une question bête comme ça en passant
PS au cas où tu n'aurais pas compris, je passe la moitié de mon temps de travail à faire du relevé de bâtiments (anciens, généralement) et à dressr des plans 3D avec décos, coupes 3D, rendus, etc et sous gnu/linux intégralement, c'est le seul OS avec BSD qui m'apporte les outils dont j'ai besoin Si c'est pas top-secret, j'aimerais bien que tu décrives, au
besoin sur une page ouèbe, ton "pipe de prod".
il n'y a aucun secret, c'est même très primaire ! le mètre, le papier et le crayon pour les relevés, les esquisses, etc, autotrace (en gpl) pour la numerisation (vectorisation, si vous voulez), un petit soft de tracé, Cycas 3 (www.cycas.de), commercial hélas, mais en libre il n'y a pas, tant pis si pipolin (paix à ses mânes) en profite pour dire "ah ! quand même, vous voyez bien que j'ai raison !", mais à 250 Euros on ne va pas se plaindre, d'autant moins qu'il est formidablement bien fait, pratique, rapide, exact et surtout très communiquant, qques petits machins bien connus pour bricoler les .pov, un p'tit coup de Gimp pour décorer, et ça m'suffit !
si tu es intéressé, vas faire un tour sur www.archilinux.org, c'est sympa, réaliste et efficace.
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur
qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D tout seul cette approche est complètement débile ? une question bête comme ça en passant
remy
sansflotusspam
remy a commis :
Thierry B. a commis :
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D tout seul cette approche est complètement débile ? une question bête comme ça en passant
remy
je suis vraiment bête, mais là je ne comprends pas la question .... peux-tu l'exprimer autrement ?
remy a commis :
Thierry B. a commis :
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur
qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D
tout seul cette approche est complètement débile ?
une question bête comme ça en passant
remy
je suis vraiment bête, mais là je ne comprends pas la question ....
peux-tu l'exprimer autrement ?
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D tout seul cette approche est complètement débile ? une question bête comme ça en passant
remy
je suis vraiment bête, mais là je ne comprends pas la question .... peux-tu l'exprimer autrement ?
remy
remy a commis :
Thierry B. a commis :
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D tout seul cette approche est complètement débile ? une question bête comme ça en passant
remy
je suis vraiment bête, mais là je ne comprends pas la question .... peux-tu l'exprimer autrement ?
non non c'est moi :-)
par exemple je prends un soft comme http://www.artofillusion.org/
à grands coups de volume je dessine une maison avec les côtés qui vont bien
un petit clic et hop un joli plan d'exécution en 2D prêt à l'emploi
bon là où cela se complique je suppose c'est pour la charpente plomberie évacuation électricité et j'en oublie surement
parce que les softs de dessin l'on démarre toujours à partir de la 2D et s'est l'opérateur qui se démerde à faire le lien non ?
remy
remy a commis :
Thierry B. a commis :
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur
qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D
tout seul cette approche est complètement débile ?
une question bête comme ça en passant
remy
je suis vraiment bête, mais là je ne comprends pas la question ....
peux-tu l'exprimer autrement ?
non non c'est moi :-)
par exemple
je prends un soft comme http://www.artofillusion.org/
à grands coups de volume je dessine une maison avec les côtés qui vont bien
un petit clic et hop un joli plan d'exécution en 2D prêt à l'emploi
bon là où cela se complique je suppose c'est pour la charpente
plomberie évacuation électricité et j'en oublie surement
parce que les softs de dessin l'on démarre toujours à partir de la 2D
et s'est l'opérateur qui se démerde à faire le lien non ?
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D tout seul cette approche est complètement débile ? une question bête comme ça en passant
remy
je suis vraiment bête, mais là je ne comprends pas la question .... peux-tu l'exprimer autrement ?
non non c'est moi :-)
par exemple je prends un soft comme http://www.artofillusion.org/
à grands coups de volume je dessine une maison avec les côtés qui vont bien
un petit clic et hop un joli plan d'exécution en 2D prêt à l'emploi
bon là où cela se complique je suppose c'est pour la charpente plomberie évacuation électricité et j'en oublie surement
parce que les softs de dessin l'on démarre toujours à partir de la 2D et s'est l'opérateur qui se démerde à faire le lien non ?
remy
.-pipolin-.
remy a présenté l'énoncé suivant :
je pense que le nombres de postes 3D present dans l'industrie de l'imagerie 3D est autrement plus important que celui de lindustrie de l'automobile, sans compté que l'industrie auto en question utilise aussi les outils dont je parle, soit directement, soit par le biais de sous traitant. Réduire l'industrie de l'imagerie 3D a "quelques pelés" est dénué de fondement
ça je ne sais pas mais si l'on parle de ton domaine de compétence qui n'est pas la 3D pas temps réel qui n'est pas la 3D architectural qui n'est pas la 3D ingénierie qui n'est pas la 3D image médicale qui n'est pas je ne sais plus quoi
mon domaine, c 'est l'image 3d, pour tout ceux qui en veulent,cela
inclus tout les corps de métiers qui en ont besoins, et en 17 ans d'activité, j'en ai produit pour tout les secteurs dont tu parles...
je pense que le nombres de postes 3D present dans l'industrie de
l'imagerie 3D est autrement plus important que celui de lindustrie de
l'automobile, sans compté que l'industrie auto en question utilise aussi
les outils dont je parle, soit directement, soit par le biais de sous
traitant.
Réduire l'industrie de l'imagerie 3D a "quelques pelés" est dénué de
fondement
ça je ne sais pas mais si l'on parle de ton domaine de compétence
qui n'est pas la 3D pas temps réel
qui n'est pas la 3D architectural
qui n'est pas la 3D ingénierie
qui n'est pas la 3D image médicale
qui n'est pas je ne sais plus quoi
mon domaine, c 'est l'image 3d, pour tout ceux qui en veulent,cela
inclus tout les corps de métiers qui en ont besoins, et en 17 ans
d'activité, j'en ai produit pour tout les secteurs dont tu parles...
je pense que le nombres de postes 3D present dans l'industrie de l'imagerie 3D est autrement plus important que celui de lindustrie de l'automobile, sans compté que l'industrie auto en question utilise aussi les outils dont je parle, soit directement, soit par le biais de sous traitant. Réduire l'industrie de l'imagerie 3D a "quelques pelés" est dénué de fondement
ça je ne sais pas mais si l'on parle de ton domaine de compétence qui n'est pas la 3D pas temps réel qui n'est pas la 3D architectural qui n'est pas la 3D ingénierie qui n'est pas la 3D image médicale qui n'est pas je ne sais plus quoi
mon domaine, c 'est l'image 3d, pour tout ceux qui en veulent,cela
inclus tout les corps de métiers qui en ont besoins, et en 17 ans d'activité, j'en ai produit pour tout les secteurs dont tu parles...
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D tout seul cette approche est complètement débile ? une question bête comme ça en passant
remy
je suis vraiment bête, mais là je ne comprends pas la question .... peux-tu l'exprimer autrement ?
non non c'est moi :-)
par exemple je prends un soft comme http://www.artofillusion.org/
j'en connais l'existence, mais je n'ai pas vraiment plongé dedans.
à grands coups de volume je dessine une maison avec les côtés qui vont bien
c'est tout à fait faisable, mais ce n'est pas du tout un dessin technique, ce n'est pas fait pour.
un petit clic et hop un joli plan d'exécution en 2D prêt à l'emploi
ben, non, pas encore, on a une base de plan mais il manque toutes les indications "techniques" pour que ce soit un plan utilisable sur le chantier : les cotes exactes des éléments, les hauteurs (ouvrage et finales), les ancrages, les armatures, etc ...
bon là où cela se complique je suppose c'est pour la charpente plomberie évacuation électricité et j'en oublie surement
exactement ! pour les charpentes, on peut se débrouiller avec des formes simples que l'on assemble en groupes, mais pour les tracés des canalisations, il faut un soft spécialisé
parce que les softs de dessin l'on démarre toujours à partir de la 2D et s'est l'opérateur qui se démerde à faire le lien non ?
remy
oui et non, on trace presque toujours en 2D, mais en entrant les caractéristiques 3D en même temps. par exemple, on a un mur de 10 M de long et 0.25 d'épaisseur ; on peut le dessiner tel que en 2D, mais pour passer en 3D il faut donner sa base et sa hauteur, et si le soft le fait, sa texture (pierre, béton, brique, bloc non enduit, etc) ; on peut ajouter aussi le cas des pignons, rampants, planchers inclinés, etc
quand on affiche en 2D (vue sur les axes X et Y depuis Z+ , = de dessus à la verticale) on voit tous les éléments du calque actif et les éléments des calques inactifs mais visibles en coupe horizontale,
quand on affiche en 3D, on voit les mêmes éléments, mais dans les 3 axes X,Y,Z à partir d'un point de vue (un oeil, une camera) et sous un angle (qu'on détermine), donc en volumes.
là, je viens de parler de softs techniques "3D capables". quand on en a pas sous la main, on se débrouille en 2 temps :
d'abord le plan technique en 2D, avec Qcad par exemple, qui sait coter juste, et en jouant avec les calques, faire des élévations dans l'axe Z (vertical) des éléments plans (axes X et Y),
on exporte en .dxf (oui, je sais, c'est de l'affreux "proprio" d'Autodesk, mais tous les softs techniques et beaucoup d'autres savent importer et exporter en dxf, même OpenOffice.draw),
et on importe les éléments en .dxf dans le machin "vraie 3D" qu'on a sous la main.
une "chaîne de production" (non, je n'écrirai pas "Rendement au Bois de Boulogne") couramment utilisé, par exemple "la cabanne au fond du jardin" :
méthode très basique : plan "technique" 2D coté, documenté, hachuré, avec Qcad (il y en a d'autres, voir linux.graphic.org), récup du calque de base en dxf (sans les cotes, décos, etc) dans un truc comme Giram, Kpovmodeler, etc (attention, il y a DES formats dxf, c'est assez caractériel), élévation des murs, planchers, etc, par extrusions, affectation des textures, lumières, camera, etc, rendu avec povray, yafray, etc
méthode plus évoluée : plan technique idem, mais import direct dans Blender, et travail de fond tout dans Blender.
si tu veux aller plus loin, comme déjà indiqué, un petit tour sur archilinux.org est très instructif.
remy a commis :
remy a commis :
Thierry B. a commis :
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur
qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D
tout seul cette approche est complètement débile ?
une question bête comme ça en passant
remy
je suis vraiment bête, mais là je ne comprends pas la question ....
peux-tu l'exprimer autrement ?
non non c'est moi :-)
par exemple
je prends un soft comme http://www.artofillusion.org/
j'en connais l'existence, mais je n'ai pas vraiment plongé dedans.
à grands coups de volume je dessine une maison avec les côtés qui vont
bien
c'est tout à fait faisable, mais ce n'est pas du tout un dessin
technique, ce n'est pas fait pour.
un petit clic et hop un joli plan d'exécution en 2D prêt à l'emploi
ben, non, pas encore, on a une base de plan mais il manque toutes les
indications "techniques" pour que ce soit un plan utilisable sur le
chantier : les cotes exactes des éléments, les hauteurs (ouvrage et
finales), les ancrages, les armatures, etc ...
bon là où cela se complique je suppose c'est pour la charpente
plomberie évacuation électricité et j'en oublie surement
exactement ! pour les charpentes, on peut se débrouiller avec des
formes simples que l'on assemble en groupes, mais pour les tracés des
canalisations, il faut un soft spécialisé
parce que les softs de dessin l'on démarre toujours à partir de la 2D
et s'est l'opérateur qui se démerde à faire le lien non ?
remy
oui et non,
on trace presque toujours en 2D, mais en entrant les caractéristiques 3D
en même temps.
par exemple, on a un mur de 10 M de long et 0.25 d'épaisseur ; on peut
le dessiner tel que en 2D, mais pour passer en 3D il faut donner sa
base et sa hauteur, et si le soft le fait, sa texture (pierre, béton,
brique, bloc non enduit, etc) ; on peut ajouter aussi le cas des
pignons, rampants, planchers inclinés, etc
quand on affiche en 2D (vue sur les axes X et Y depuis Z+ , = de dessus
à la verticale) on voit tous les éléments du calque actif et les
éléments des calques inactifs mais visibles en coupe horizontale,
quand on affiche en 3D, on voit les mêmes éléments, mais dans les 3 axes
X,Y,Z à partir d'un point de vue (un oeil, une camera) et sous un angle
(qu'on détermine), donc en volumes.
là, je viens de parler de softs techniques "3D capables". quand on en a
pas sous la main, on se débrouille en 2 temps :
d'abord le plan technique en 2D, avec Qcad par exemple, qui sait coter
juste, et en jouant avec les calques, faire des élévations dans l'axe Z
(vertical) des éléments plans (axes X et Y),
on exporte en .dxf (oui, je sais, c'est de l'affreux "proprio"
d'Autodesk, mais tous les softs techniques et beaucoup d'autres savent
importer et exporter en dxf, même OpenOffice.draw),
et on importe les éléments en .dxf dans le machin "vraie 3D" qu'on a
sous la main.
une "chaîne de production" (non, je n'écrirai pas "Rendement au Bois de
Boulogne") couramment utilisé, par exemple "la cabanne au fond du
jardin" :
méthode très basique :
plan "technique" 2D coté, documenté, hachuré, avec Qcad (il y en a
d'autres, voir linux.graphic.org),
récup du calque de base en dxf (sans les cotes, décos, etc) dans un truc
comme Giram, Kpovmodeler, etc (attention, il y a DES formats dxf, c'est
assez caractériel),
élévation des murs, planchers, etc, par extrusions,
affectation des textures, lumières, camera, etc,
rendu avec povray, yafray, etc
méthode plus évoluée :
plan technique idem,
mais import direct dans Blender,
et travail de fond tout dans Blender.
si tu veux aller plus loin, comme déjà indiqué, un petit tour sur
archilinux.org est très instructif.
t'as déjà entendu parler d'un soft pour archi/dessinateur qui à partir d'une représentation 3D bien côté faisait un plan 2D tout seul cette approche est complètement débile ? une question bête comme ça en passant
remy
je suis vraiment bête, mais là je ne comprends pas la question .... peux-tu l'exprimer autrement ?
non non c'est moi :-)
par exemple je prends un soft comme http://www.artofillusion.org/
j'en connais l'existence, mais je n'ai pas vraiment plongé dedans.
à grands coups de volume je dessine une maison avec les côtés qui vont bien
c'est tout à fait faisable, mais ce n'est pas du tout un dessin technique, ce n'est pas fait pour.
un petit clic et hop un joli plan d'exécution en 2D prêt à l'emploi
ben, non, pas encore, on a une base de plan mais il manque toutes les indications "techniques" pour que ce soit un plan utilisable sur le chantier : les cotes exactes des éléments, les hauteurs (ouvrage et finales), les ancrages, les armatures, etc ...
bon là où cela se complique je suppose c'est pour la charpente plomberie évacuation électricité et j'en oublie surement
exactement ! pour les charpentes, on peut se débrouiller avec des formes simples que l'on assemble en groupes, mais pour les tracés des canalisations, il faut un soft spécialisé
parce que les softs de dessin l'on démarre toujours à partir de la 2D et s'est l'opérateur qui se démerde à faire le lien non ?
remy
oui et non, on trace presque toujours en 2D, mais en entrant les caractéristiques 3D en même temps. par exemple, on a un mur de 10 M de long et 0.25 d'épaisseur ; on peut le dessiner tel que en 2D, mais pour passer en 3D il faut donner sa base et sa hauteur, et si le soft le fait, sa texture (pierre, béton, brique, bloc non enduit, etc) ; on peut ajouter aussi le cas des pignons, rampants, planchers inclinés, etc
quand on affiche en 2D (vue sur les axes X et Y depuis Z+ , = de dessus à la verticale) on voit tous les éléments du calque actif et les éléments des calques inactifs mais visibles en coupe horizontale,
quand on affiche en 3D, on voit les mêmes éléments, mais dans les 3 axes X,Y,Z à partir d'un point de vue (un oeil, une camera) et sous un angle (qu'on détermine), donc en volumes.
là, je viens de parler de softs techniques "3D capables". quand on en a pas sous la main, on se débrouille en 2 temps :
d'abord le plan technique en 2D, avec Qcad par exemple, qui sait coter juste, et en jouant avec les calques, faire des élévations dans l'axe Z (vertical) des éléments plans (axes X et Y),
on exporte en .dxf (oui, je sais, c'est de l'affreux "proprio" d'Autodesk, mais tous les softs techniques et beaucoup d'autres savent importer et exporter en dxf, même OpenOffice.draw),
et on importe les éléments en .dxf dans le machin "vraie 3D" qu'on a sous la main.
une "chaîne de production" (non, je n'écrirai pas "Rendement au Bois de Boulogne") couramment utilisé, par exemple "la cabanne au fond du jardin" :
méthode très basique : plan "technique" 2D coté, documenté, hachuré, avec Qcad (il y en a d'autres, voir linux.graphic.org), récup du calque de base en dxf (sans les cotes, décos, etc) dans un truc comme Giram, Kpovmodeler, etc (attention, il y a DES formats dxf, c'est assez caractériel), élévation des murs, planchers, etc, par extrusions, affectation des textures, lumières, camera, etc, rendu avec povray, yafray, etc
méthode plus évoluée : plan technique idem, mais import direct dans Blender, et travail de fond tout dans Blender.
si tu veux aller plus loin, comme déjà indiqué, un petit tour sur archilinux.org est très instructif.
Michel Campfort
remy a présenté l'énoncé suivant :
ça je ne sais pas mais si l'on parle de ton domaine de compétence qui n'est pas la 3D pas temps réel qui n'est pas la 3D architectural qui n'est pas la 3D ingénierie qui n'est pas la 3D image médicale qui n'est pas je ne sais plus quoi
mon domaine, c 'est l'image 3d, pour tout ceux qui en veulent,cela
inclus tout les corps de métiers qui en ont besoins, et en 17 ans d'activité, j'en ai produit pour tout les secteurs dont tu parles...
Quel homme, c'est vraiment lui qui a la plus grosse!
-- Amicalement
Michel
remy a présenté l'énoncé suivant :
ça je ne sais pas mais si l'on parle de ton domaine de compétence
qui n'est pas la 3D pas temps réel
qui n'est pas la 3D architectural
qui n'est pas la 3D ingénierie
qui n'est pas la 3D image médicale
qui n'est pas je ne sais plus quoi
mon domaine, c 'est l'image 3d, pour tout ceux qui en veulent,cela
inclus tout les corps de métiers qui en ont besoins, et en 17 ans
d'activité, j'en ai produit pour tout les secteurs dont tu parles...
Quel homme, c'est vraiment lui qui a la plus grosse!
ça je ne sais pas mais si l'on parle de ton domaine de compétence qui n'est pas la 3D pas temps réel qui n'est pas la 3D architectural qui n'est pas la 3D ingénierie qui n'est pas la 3D image médicale qui n'est pas je ne sais plus quoi
mon domaine, c 'est l'image 3d, pour tout ceux qui en veulent,cela
inclus tout les corps de métiers qui en ont besoins, et en 17 ans d'activité, j'en ai produit pour tout les secteurs dont tu parles...
Quel homme, c'est vraiment lui qui a la plus grosse!