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La perspective change avec la distance les preuves à mettre ici SVP

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Hic
mettez vos preuves ici SVP
mdr

--
Radio Flemme ne faites rien , mais faites le bien

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Hic
Ofnuts a écrit :
On 23/09/2010 21:28, Hic wrote:
Pleinair a formulé ce jeudi :
Le 23/09/10 20:09, Hic a écrit :

vois tu un défaut de perspective sur un film à maquette ?



Arrête de fumer la maquette...

François.



entre réalité est maquette la confusion est total

les 2 images coîncident à 2 distances differents


donc la perspective ne depend pas de la distance

et elleest generalise dans tout le volume




Ca y est, j'ai pigé de quoi tu parles.... "film à maquette" = effets
spéciaux, genre Star Wars... et en particulier matte painting. Et bien désolé
de te dire qu'au contraire... tu peux effectivement faire un sorte que la
projection conique dont on parlait plus tôt d'un décor lointain/proche soit
identique à celle d'un object proche/lointain et donc créer une illusions...
Mais cette illusion n'est valable qu'en un seul point... là où on a mis la
caméra. Et si on déplace la caméra, ça fera des choses bizarres, la
perspective n'évoluera pas comme notre cerveau s'y attend. Dans une scène
d'action, ça passera inaperçu, mais si l'action traîne un peu, ça se verra.

Une très belle illusion, mais faut pas déplacer le point de vue:

http://www.youtube.com/watch?v=hAXm0dIuyug



Vois tu un défaut de perspective sur un film à maquette ?
C'est d'ailleurs la preuve ,
le film avec mélange de maquette et réalité est possible
parce qu'il y a continuité de perspective entre les 2 plans
à 2 distances differentes
ce qui permet d'en faire la "confusion TOTALE"
C'est d'ailleurs le trucage le plus simpliste mdr


ce qui prouve que la perspective ne varie pas avec la distance
et que ça fonctionne dans tout le volume
avec continuité de perspective

c'est à dire qu'une focale a sa perspective propre dans tout le volume

elle a une "perspective physique" correspondant à sa focale

--
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Hic
Ofnuts a émis l'idée suivante :
On 23/09/2010 21:28, Hic wrote:
Pleinair a formulé ce jeudi :






Ca y est, j'ai pigé de quoi tu parles.... "film à maquette" = effets
spéciaux, genre Star Wars... et en particulier matte painting. Et bien désolé
de te dire qu'au contraire... tu peux effectivement faire un sorte que la
projection conique dont on parlait plus tôt d'un décor lointain/proche soit
identique à celle d'un object proche/lointain et donc créer une illusions...
Mais cette illusion n'est valable qu'en un seul point... là où on a mis la
caméra. Et si on déplace la caméra, ça fera des choses bizarres, la
perspective n'évoluera pas comme notre cerveau s'y attend. Dans une scène
d'action, ça passera inaperçu, mais si l'action traîne un peu, ça se verra.

Une très belle illusion, mais faut pas déplacer le point de vue:

http://www.youtube.com/watch?v=hAXm0dIuyug



tu as bien compris qu'il faut une continuité de perspective ,

si on veut mettre bout à bout les 2 objets le grand et le petit

il faut que la perspective coîncide entre les 2

sinon ça ne marcherai pas et les 2 objets partirait de travers

--
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Hic
Ofnuts a présenté l'énoncé suivant :
On 23/09/2010 21:28, Hic wrote:
Pleinair a formulé ce jeudi :
Le 23/09/10 20:09, Hic a écrit :

vois tu un défaut de perspective sur un film à maquette ?



Arrête de fumer la maquette...

François.



entre réalité est maquette la confusion est total

les 2 images coîncident à 2 distances differents


donc la perspective ne depend pas de la distance

et elleest generalise dans tout le volume




Ca y est, j'ai pigé de quoi tu parles.... "film à maquette" = effets
spéciaux, genre Star Wars... et en particulier matte painting. Et bien désolé
de te dire qu'au contraire... tu peux effectivement faire un sorte que la
projection conique dont on parlait plus tôt d'un décor lointain/proche soit
identique à celle d'un object proche/lointain et donc créer une illusions...
Mais cette illusion n'est valable qu'en un seul point... là où on a mis la
caméra. Et si on déplace la caméra, ça fera des choses bizarres, la
perspective n'évoluera pas comme notre cerveau s'y attend. Dans une scène
d'action, ça passera inaperçu, mais si l'action traîne un peu, ça se verra.

Une très belle illusion, mais faut pas déplacer le point de vue:

http://www.youtube.com/watch?v=hAXm0dIuyug



j'oubliais , il faut supposer que la tricherie est interdite

pour joindre les 2 objets grand et petit :-)

--
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Hic
Ofnuts avait énoncé :
On 23/09/2010 21:28, Hic wrote:
Pleinair a formulé ce jeudi :
Le 23/09/10 20:09, Hic a écrit :

vois tu un défaut de perspective sur un film à maquette ?



Arrête de fumer la maquette...

François.



entre réalité est maquette la confusion est total

les 2 images coîncident à 2 distances differents


donc la perspective ne depend pas de la distance

et elleest generalise dans tout le volume




Ca y est, j'ai pigé de quoi tu parles.... "film à maquette" = effets
spéciaux, genre Star Wars... et en particulier matte painting. Et bien désolé
de te dire qu'au contraire... tu peux effectivement faire un sorte que la
projection conique dont on parlait plus tôt d'un décor lointain/proche soit
identique à celle d'un object proche/lointain et donc créer une illusions...
Mais cette illusion n'est valable qu'en un seul point... là où on a mis la
caméra. Et si on déplace la caméra, ça fera des choses bizarres, la
perspective n'évoluera pas comme notre cerveau s'y attend. Dans une scène
d'action, ça passera inaperçu, mais si l'action traîne un peu, ça se verra.



quoi? se voir ?

c'est pas la question

on parle du principe : la continuité de perspectique dans le volume
qui permet de realiser le trucage

on parle du principe , n'en fait pas un film :-)

ca ne se verra pas

cette demonstration ne sert qu'à assoir le principe

on applique ce principe à la photo ,continuité de perspectique ,

ce qui resoud mon problème

** la Perspective ne varie pas avec la distance OK!!!! **
trés important

c'est ma preuve , ça n'étonnerai qu'il en ait une autre :-)



je commence à fatiguer à rabacher toujours la même chose

--
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Hic
Il se trouve que Ofnuts a formulé :
On 23/09/2010 21:28, Hic wrote:
Pleinair a formulé ce jeudi :
Le 23/09/10 20:09, Hic a écrit :
vois tu un défaut de perspective sur un film à maquette ?


Arrête de fumer la maquette...
François.



entre réalité est maquette la confusion est total
les 2 images coîncident à 2 distances differents
donc la perspective ne depend pas de la distance
et elleest generalise dans tout le volume



Ca y est, j'ai pigé de quoi tu parles.... "film à maquette" = effets
spéciaux, genre Star Wars... et en particulier matte painting. Et bien désolé
de te dire qu'au contraire... tu peux effectivement faire un sorte que la
projection conique dont on parlait plus tôt d'un décor lointain/proche soit
identique à celle d'un object proche/lointain et donc créer une illusions...
Mais cette illusion n'est valable qu'en un seul point... là où on a mis la
caméra. Et si on déplace la caméra, ça fera des choses bizarres, la
perspective n'évoluera pas comme notre cerveau s'y attend. Dans une scène
d'action, ça passera inaperçu, mais si l'action traîne un peu, ça se verra.


quoi? se voir ?

c'est pas la question

on parle du principe : la continuité de perspectique dans le volume
qui permet de realiser le trucage

on parle du principe , n'en fait pas un film

ca ne se verra pas

cette demonstration ne sert qu'à assoir le principe

on applique ce principe à la photo ,continuité de perspectique ,

ce qui resoud mon problème

** la Perspective ne varie pas avec la distance OK!!!! **
trés important

c'est ma preuve , ça n'étonnerai qu'il en ait une autre



je commence à fatiguer à rabacher toujours la même chose
j'ai un coup de barre la nuit n'a même pas commencé

Une très belle illusion, mais faut pas déplacer le point de vue:

http://www.youtube.com/watch?v=hAXm0dIuyug



--
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Ofnuts
On 23/09/2010 21:52, Hic wrote:
Ofnuts a couché sur son écran :
On 23/09/2010 21:20, Hic wrote:
viens texpliquer



Quand tu veux.... où ça?


là bas



et bien vas voir là-bas si j'y suis...
--
Bertrand
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Hic
Jean-Pierre Roche a utilisé son clavier pour écrire :
Le 23/09/2010 15:58, Hic a écrit :
Ofnuts a émis l'idée suivante :
On 23/09/2010 11:47, Hic wrote:
mettez vos preuves ici SVP



Deux photos du même sujet, prises au 120mm et 400mm, sans
changer de place. Après extraction du même cadre des deux
photos, on constate qu'elles sont identiques (à une très
légère rotation près).



éculés !



Le n de ton clavier merde...
...au point où en est ce troll :-)))



Tu nous serines à baragouiller

--
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Hic
Chris972 a écrit :
Hic wrote:

mettez vos preuves ici SVP



La meilleure preuve est le bon vieux raisonnement par l'absurde : si la
perspective ne changeait pas avec la distance, la profondeur de champ ne
dépendrait pas de la focale !

A++



C'est un évidence qui est un erreur

--
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Hic
Chris972 a écrit :
Hic wrote:
mettez vos preuves ici SVP



La meilleure preuve est le bon vieux raisonnement par l'absurde : si la
perspective ne changeait pas avec la distance, la profondeur de champ ne
dépendrait pas de la focale !
A++



Paradoxalement , C'est un évidence qui est une erreur

--
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Hic
Chris972 a émis l'idée suivante :
Hic wrote:
mettez vos preuves ici SVP



La meilleure preuve est le bon vieux raisonnement par l'absurde : si la
perspective ne changeait pas avec la distance, la profondeur de champ ne
dépendrait pas de la focale !
A++



Paradoxalement , C'est une évidence qui est une erreur

--
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