J'utilise un mmorpg free to play qui contient dans le répertoire
l’exécutable 32 bits et 64 bits
Par défaut le jeux se lance en 64 bits avec mon i3 mais il y des
problèmes de plantages,donc la solution proposé en attendant par les
devs c'est d'effacer l'exe 64 pour que le jeux lance en 32 bits
Le jeux tourne aussi BIEN en 32 bits qu'en 64 bits
Donc qu'elle est l’intérêt du programme 64 bits?
On dirait aussi que les programmes 64 bits posent des problèmes et je
remarque que beaucoup de programmes sont en 32 bits
J'utilise un mmorpg free to play qui contient dans le répertoire l'exécutable 32 bits et 64 bits
Par défaut le jeux se lance en 64 bits avec mon i3 mais il y des problèmes de plantages,donc la solution proposé en attendant par les devs c'est d'effacer l'exe 64 pour que le jeux lance en 32 bits
Le jeux tourne aussi BIEN en 32 bits qu'en 64 bits
Donc qu'elle est l'intérêt du programme 64 bits?
De faire planter un peu plus... A l'époque du 16 bits ça plantait déjà bien moins, et je parle même pas du 8 bits ou ça plantait quasiment jamais.
J'utilise un mmorpg free to play qui contient dans le répertoire
l'exécutable 32 bits et 64 bits
Par défaut le jeux se lance en 64 bits avec mon i3 mais il y des
problèmes de plantages,donc la solution proposé en attendant par les
devs c'est d'effacer l'exe 64 pour que le jeux lance en 32 bits
Le jeux tourne aussi BIEN en 32 bits qu'en 64 bits
Donc qu'elle est l'intérêt du programme 64 bits?
De faire planter un peu plus...
A l'époque du 16 bits ça plantait déjà bien moins, et je parle même pas
du 8 bits ou ça plantait quasiment jamais.
J'utilise un mmorpg free to play qui contient dans le répertoire l'exécutable 32 bits et 64 bits
Par défaut le jeux se lance en 64 bits avec mon i3 mais il y des problèmes de plantages,donc la solution proposé en attendant par les devs c'est d'effacer l'exe 64 pour que le jeux lance en 32 bits
Le jeux tourne aussi BIEN en 32 bits qu'en 64 bits
Donc qu'elle est l'intérêt du programme 64 bits?
De faire planter un peu plus... A l'époque du 16 bits ça plantait déjà bien moins, et je parle même pas du 8 bits ou ça plantait quasiment jamais.
Sans compter le 4004 en 4 bits.
Après tout un i3 c'est juste un gros 4004.
-- Les simplifications c'est trop compliqué
Trolleur Polémiqueur
Le 14/11/2013 06:47, DuboisP a écrit :
Le Wed, 13 Nov 2013 22:39:56 +0100, Trolleur Polémiqueur a écrit:
Le 13/11/2013 22:01, DuboisP a écrit :
Le Wed, 13 Nov 2013 15:34:33 +0100, Trolleur Polémiqueur a écrit:
Je savais pas ou posté
J'explique
J'utilise un mmorpg free to play qui contient dans le répertoire l’exécutable 32 bits et 64 bits
Par défaut le jeux se lance en 64 bits avec mon i3 mais il y des problèmes de plantages,donc la solution proposé en attendant par les devs c'est d'effacer l'exe 64 pour que le jeux lance en 32 bits
Le jeux tourne aussi BIEN en 32 bits qu'en 64 bits
Donc qu'elle est l’intérêt du programme 64 bits?
On dirait aussi que les programmes 64 bits posent des problèmes et je remarque que beaucoup de programmes sont en 32 bits
fais tourner des programmes gourmands en 32 bits et en 64 bits et tu comprendras la différence.
Adobe Premiere Pro, montage video, n'existe plus qu'en 64 bits, par exemple.
Un jeux multijoueurs c'est pas gourmand?
aucune idée, j'utilise mes ordis pour travailler en tout cas, à processeur identique, je vois bien la différence entre mon Windows 7 x86 et celui en x64
Tu savais que ton windows 7 x64 boot sur un processeur par défaut? Va a msconfig,démarrer,options avancées.
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez poussés,des animations de l’environnement,l'animation et les effets des autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Le 14/11/2013 06:47, DuboisP a écrit :
Le Wed, 13 Nov 2013 22:39:56 +0100, Trolleur Polémiqueur
<troll@caverne.fr> a écrit:
Le 13/11/2013 22:01, DuboisP a écrit :
Le Wed, 13 Nov 2013 15:34:33 +0100, Trolleur Polémiqueur
<troll@caverne.fr> a écrit:
Je savais pas ou posté
J'explique
J'utilise un mmorpg free to play qui contient dans le répertoire
l’exécutable 32 bits et 64 bits
Par défaut le jeux se lance en 64 bits avec mon i3 mais il y des
problèmes de plantages,donc la solution proposé en attendant par les
devs c'est d'effacer l'exe 64 pour que le jeux lance en 32 bits
Le jeux tourne aussi BIEN en 32 bits qu'en 64 bits
Donc qu'elle est l’intérêt du programme 64 bits?
On dirait aussi que les programmes 64 bits posent des problèmes et je
remarque que beaucoup de programmes sont en 32 bits
fais tourner des programmes gourmands en 32 bits et en 64 bits et tu
comprendras la différence.
Adobe Premiere Pro, montage video, n'existe plus qu'en 64 bits, par
exemple.
Un jeux multijoueurs c'est pas gourmand?
aucune idée, j'utilise mes ordis pour travailler
en tout cas, à processeur identique, je vois bien la différence entre
mon Windows 7 x86 et celui en x64
Tu savais que ton windows 7 x64 boot sur un processeur par défaut?
Va a msconfig,démarrer,options avancées.
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez
poussés,des animations de l’environnement,l'animation et les effets des
autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de
différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Le Wed, 13 Nov 2013 22:39:56 +0100, Trolleur Polémiqueur a écrit:
Le 13/11/2013 22:01, DuboisP a écrit :
Le Wed, 13 Nov 2013 15:34:33 +0100, Trolleur Polémiqueur a écrit:
Je savais pas ou posté
J'explique
J'utilise un mmorpg free to play qui contient dans le répertoire l’exécutable 32 bits et 64 bits
Par défaut le jeux se lance en 64 bits avec mon i3 mais il y des problèmes de plantages,donc la solution proposé en attendant par les devs c'est d'effacer l'exe 64 pour que le jeux lance en 32 bits
Le jeux tourne aussi BIEN en 32 bits qu'en 64 bits
Donc qu'elle est l’intérêt du programme 64 bits?
On dirait aussi que les programmes 64 bits posent des problèmes et je remarque que beaucoup de programmes sont en 32 bits
fais tourner des programmes gourmands en 32 bits et en 64 bits et tu comprendras la différence.
Adobe Premiere Pro, montage video, n'existe plus qu'en 64 bits, par exemple.
Un jeux multijoueurs c'est pas gourmand?
aucune idée, j'utilise mes ordis pour travailler en tout cas, à processeur identique, je vois bien la différence entre mon Windows 7 x86 et celui en x64
Tu savais que ton windows 7 x64 boot sur un processeur par défaut? Va a msconfig,démarrer,options avancées.
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez poussés,des animations de l’environnement,l'animation et les effets des autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Trolleur Polémiqueur
Le 14/11/2013 09:29, Eraser Head a écrit :
Salut,
On 2013-11-13 15:34, Trolleur Polémiqueur wrote:
Je savais pas ou posté
J'explique
J'utilise un mmorpg free to play qui contient dans le répertoire l’exécutable 32 bits et 64 bits
Par défaut le jeux se lance en 64 bits avec mon i3 mais il y des problèmes de plantages,donc la solution proposé en attendant par les devs c'est d'effacer l'exe 64 pour que le jeux lance en 32 bits
Le jeux tourne aussi BIEN en 32 bits qu'en 64 bits
Donc qu'elle est l’intérêt du programme 64 bits?
On dirait aussi que les programmes 64 bits posent des problèmes et je remarque que beaucoup de programmes sont en 32 bits
Pour des programmes Java, la version 32bits ne permet pas de dépasser 2 Go d'utilisation mémoire, alors que tu peux aller au-delà avec la version 64bits.
Je suppose que ce type de limite mémoire se retrouve avec tout programme 32bits.
A+
Si me trompe pas sous linux il y a une options dans le kernel pour les processeurs 32 pour dépasser la limite mémoire? Pourquoi c'est pas faisable sous windows?
Le 14/11/2013 09:29, Eraser Head a écrit :
Salut,
On 2013-11-13 15:34, Trolleur Polémiqueur wrote:
Je savais pas ou posté
J'explique
J'utilise un mmorpg free to play qui contient dans le répertoire
l’exécutable 32 bits et 64 bits
Par défaut le jeux se lance en 64 bits avec mon i3 mais il y des
problèmes de plantages,donc la solution proposé en attendant par les
devs c'est d'effacer l'exe 64 pour que le jeux lance en 32 bits
Le jeux tourne aussi BIEN en 32 bits qu'en 64 bits
Donc qu'elle est l’intérêt du programme 64 bits?
On dirait aussi que les programmes 64 bits posent des problèmes et je
remarque que beaucoup de programmes sont en 32 bits
Pour des programmes Java, la version 32bits ne permet pas de dépasser 2
Go d'utilisation mémoire, alors que tu peux aller au-delà avec la
version 64bits.
Je suppose que ce type de limite mémoire se retrouve avec tout programme
32bits.
A+
Si me trompe pas sous linux il y a une options dans le kernel pour les
processeurs 32 pour dépasser la limite mémoire?
Pourquoi c'est pas faisable sous windows?
J'utilise un mmorpg free to play qui contient dans le répertoire l’exécutable 32 bits et 64 bits
Par défaut le jeux se lance en 64 bits avec mon i3 mais il y des problèmes de plantages,donc la solution proposé en attendant par les devs c'est d'effacer l'exe 64 pour que le jeux lance en 32 bits
Le jeux tourne aussi BIEN en 32 bits qu'en 64 bits
Donc qu'elle est l’intérêt du programme 64 bits?
On dirait aussi que les programmes 64 bits posent des problèmes et je remarque que beaucoup de programmes sont en 32 bits
Pour des programmes Java, la version 32bits ne permet pas de dépasser 2 Go d'utilisation mémoire, alors que tu peux aller au-delà avec la version 64bits.
Je suppose que ce type de limite mémoire se retrouve avec tout programme 32bits.
A+
Si me trompe pas sous linux il y a une options dans le kernel pour les processeurs 32 pour dépasser la limite mémoire? Pourquoi c'est pas faisable sous windows?
Arachide
Le 13/11/2013 21:35, moi-meme a écrit :
Le Wed, 13 Nov 2013 15:34:33 +0100, Trolleur Polémiqueur a écrit :
Donc qu'elle est l’intérêt du programme 64 bits?
64 bits pour le texte : 8 caractères ASCII d'un coup !
On lit 8 fois le même mot ?
En théorie oui... Mais si ils sont traités à la suite, dès la première lecture, les 64 bits sont dans le cache. Ensuite, ça va plus vite. Mais n'empêche que...
Et pareil pour l'écriture: écrire un octet en mémoire fait double bazar: lire les 64 bits autour, modifier l'octet et renvoyer les 64 bits.
Donc l'écriture force une lecture.
Guillaume.
Je suis toujours surpris de ce que l'on faisait avec des micros 8 bits avec de fréquences de tortue.
Le 13/11/2013 21:35, moi-meme a écrit :
Le Wed, 13 Nov 2013 15:34:33 +0100, Trolleur Polémiqueur a écrit :
Donc qu'elle est l’intérêt du programme 64 bits?
64 bits pour le texte : 8 caractères ASCII d'un coup !
On lit 8 fois le même mot ?
En théorie oui...
Mais si ils sont traités à la suite, dès la première lecture, les
64 bits sont dans le cache. Ensuite, ça va plus vite.
Mais n'empêche que...
Et pareil pour l'écriture: écrire un octet en mémoire fait double
bazar:
lire les 64 bits autour, modifier l'octet et renvoyer les 64 bits.
Donc l'écriture force une lecture.
Guillaume.
Je suis toujours surpris de ce que l'on faisait avec des micros 8 bits
avec de fréquences de tortue.
Le Wed, 13 Nov 2013 15:34:33 +0100, Trolleur Polémiqueur a écrit :
Donc qu'elle est l’intérêt du programme 64 bits?
64 bits pour le texte : 8 caractères ASCII d'un coup !
On lit 8 fois le même mot ?
En théorie oui... Mais si ils sont traités à la suite, dès la première lecture, les 64 bits sont dans le cache. Ensuite, ça va plus vite. Mais n'empêche que...
Et pareil pour l'écriture: écrire un octet en mémoire fait double bazar: lire les 64 bits autour, modifier l'octet et renvoyer les 64 bits.
Donc l'écriture force une lecture.
Guillaume.
Je suis toujours surpris de ce que l'on faisait avec des micros 8 bits avec de fréquences de tortue.
sebastienmarty
Trolleur Polémiqueur wrote:
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures...
-- [SbM] "If the French were really intelligent, they'd speak English" (W. Sheed)
Trolleur Polémiqueur <troll@caverne.fr> wrote:
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez
poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des
autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de
différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là
j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures...
--
[SbM]
"If the French were really intelligent, they'd speak English" (W. Sheed)
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures...
-- [SbM] "If the French were really intelligent, they'd speak English" (W. Sheed)
Trolleur Polémiqueur
Le 14/11/2013 12:19, SbM a écrit :
Trolleur Polémiqueur wrote:
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures...
La base du 32 bits et 64 bits c'est pas les ordinosaures?
Le 14/11/2013 12:19, SbM a écrit :
Trolleur Polémiqueur <troll@caverne.fr> wrote:
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez
poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des
autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de
différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là
j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures...
La base du 32 bits et 64 bits c'est pas les ordinosaures?
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures...
La base du 32 bits et 64 bits c'est pas les ordinosaures?
Phil 93
Trolleur Polémiqueur a écrit :
Si me trompe pas sous linux il y a une options dans le kernel pour les processeurs 32 pour dépasser la limite mémoire? Pourquoi c'est pas faisable sous windows?
Sous Windows, ça existe aussi, mais c'est réservé aux versions Advanced Server et Data Center, qui sont évidemment plus chères que les versions Home ou Pro.
Trolleur Polémiqueur a écrit :
Si me trompe pas sous linux il y a une options dans le kernel pour les
processeurs 32 pour dépasser la limite mémoire?
Pourquoi c'est pas faisable sous windows?
Sous Windows, ça existe aussi, mais c'est réservé aux versions Advanced
Server et Data Center, qui sont évidemment plus chères que les versions
Home ou Pro.
Si me trompe pas sous linux il y a une options dans le kernel pour les processeurs 32 pour dépasser la limite mémoire? Pourquoi c'est pas faisable sous windows?
Sous Windows, ça existe aussi, mais c'est réservé aux versions Advanced Server et Data Center, qui sont évidemment plus chères que les versions Home ou Pro.
sebastienmarty
Trolleur Polémiqueur wrote:
Le 14/11/2013 12:19, SbM a écrit : > Trolleur Polémiqueur wrote: > >> Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez >> poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des >> autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de >> différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits > > Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là > j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures... >
La base du 32 bits et 64 bits c'est pas les ordinosaures?
Quand tu veux causer des normes de construction actuelles dans le bâtiment, tu ne postes pas dans un groupe consacré à l'habitat préhistorique, si ?
Merci de faire l'effort de trouver un groupe plus adapté, parce qu'ici tu es hors-charte.
-- [SbM] "If the French were really intelligent, they'd speak English" (W. Sheed)
Trolleur Polémiqueur <troll@caverne.fr> wrote:
Le 14/11/2013 12:19, SbM a écrit :
> Trolleur Polémiqueur <troll@caverne.fr> wrote:
>
>> Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez
>> poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des
>> autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de
>> différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
>
> Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là
> j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures...
>
La base du 32 bits et 64 bits c'est pas les ordinosaures?
Quand tu veux causer des normes de construction actuelles dans le
bâtiment, tu ne postes pas dans un groupe consacré à l'habitat
préhistorique, si ?
Merci de faire l'effort de trouver un groupe plus adapté, parce qu'ici
tu es hors-charte.
--
[SbM]
"If the French were really intelligent, they'd speak English" (W. Sheed)
Le 14/11/2013 12:19, SbM a écrit : > Trolleur Polémiqueur wrote: > >> Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez >> poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des >> autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de >> différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits > > Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là > j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures... >
La base du 32 bits et 64 bits c'est pas les ordinosaures?
Quand tu veux causer des normes de construction actuelles dans le bâtiment, tu ne postes pas dans un groupe consacré à l'habitat préhistorique, si ?
Merci de faire l'effort de trouver un groupe plus adapté, parce qu'ici tu es hors-charte.
-- [SbM] "If the French were really intelligent, they'd speak English" (W. Sheed)
Trolleur Polémiqueur
Le 14/11/2013 13:53, SbM a écrit :
Trolleur Polémiqueur wrote:
Le 14/11/2013 12:19, SbM a écrit :
Trolleur Polémiqueur wrote:
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures...
La base du 32 bits et 64 bits c'est pas les ordinosaures?
Quand tu veux causer des normes de construction actuelles dans le bâtiment, tu ne postes pas dans un groupe consacré à l'habitat préhistorique, si ?
Merci de faire l'effort de trouver un groupe plus adapté, parce qu'ici tu es hors-charte.
Personne t’empêche d'ignorer mon post si il te convient pas
Le 14/11/2013 13:53, SbM a écrit :
Trolleur Polémiqueur <troll@caverne.fr> wrote:
Le 14/11/2013 12:19, SbM a écrit :
Trolleur Polémiqueur <troll@caverne.fr> wrote:
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez
poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des
autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de
différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là
j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures...
La base du 32 bits et 64 bits c'est pas les ordinosaures?
Quand tu veux causer des normes de construction actuelles dans le
bâtiment, tu ne postes pas dans un groupe consacré à l'habitat
préhistorique, si ?
Merci de faire l'effort de trouver un groupe plus adapté, parce qu'ici
tu es hors-charte.
Personne t’empêche d'ignorer mon post si il te convient pas
Pour revenir a ce que je disais le jeux a des graphismes assez poussés,des animations de l'environnement,l'animation et les effets des autres joueurs,que ça soit en 32 bits ou en 64 je ne vois pas de différence,si a part qu'il plante souvent en 64 bits
Y a pas un groupe plus adapté pour discuter de ça ? Non parce que là j'ai quand même du mal à voir le rapport avec les ordinosaures...
La base du 32 bits et 64 bits c'est pas les ordinosaures?
Quand tu veux causer des normes de construction actuelles dans le bâtiment, tu ne postes pas dans un groupe consacré à l'habitat préhistorique, si ?
Merci de faire l'effort de trouver un groupe plus adapté, parce qu'ici tu es hors-charte.
Personne t’empêche d'ignorer mon post si il te convient pas
sebastienmarty
Trolleur Polémiqueur wrote:
Le 14/11/2013 13:53, SbM a écrit : > Merci de faire l'effort de trouver un groupe plus adapté, parce qu'ici > tu es hors-charte. >
Personne t'empêche d'ignorer mon post si il te convient pas
Je ne suis pas seul : tu es hors-charte ici, merci de cesser. Simple question de respect.
-- [SbM] "If the French were really intelligent, they'd speak English" (W. Sheed)
Trolleur Polémiqueur <troll@caverne.fr> wrote:
Le 14/11/2013 13:53, SbM a écrit :
> Merci de faire l'effort de trouver un groupe plus adapté, parce qu'ici
> tu es hors-charte.
>
Personne t'empêche d'ignorer mon post si il te convient pas
Je ne suis pas seul : tu es hors-charte ici, merci de cesser. Simple
question de respect.
--
[SbM]
"If the French were really intelligent, they'd speak English" (W. Sheed)